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發(fā)布時(shí)間:2014-10-05 18:21 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
封炎大戰(zhàn)增加了解鎖單位以后,封炎的玩家也有了新的追求。封炎打得越多,封炎幣也會(huì)攢得越多,就能夠更快解鎖新的武將和單位卡牌。比如筆者就解鎖了黃巾法師和圣盾兵,筆者的徒弟也解鎖了貂蟬。作為一個(gè)“新”武將,在體驗(yàn)了貂蟬一段時(shí)間之后,筆者寫下了這篇攻略,方便其他玩家理解與上手。
首先,讓我們來(lái)了解一下貂蟬的性能。
和普通兵種一樣,武將的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)也是了解其性能的關(guān)鍵。
貂蟬定位為控場(chǎng)型的輔助英雄,她沒(méi)有任何攻擊類型的奧義和技能,并且普通攻擊速度只有1.0,所以她的攻擊是可以忽略不計(jì)的。貂蟬的攻擊類型為【法術(shù)】,攻擊范圍為2.8格。從這兩項(xiàng)數(shù)據(jù)上來(lái)看,貂蟬與魯肅是相同的。那么這樣就便于玩家理解與學(xué)習(xí)了。
武將的攻擊范圍是決定配牌和陣型的一個(gè)很重要的因素。已知貂蟬的攻擊范圍是2.8格,而大部分遠(yuǎn)程兵種的攻擊范圍都超過(guò)2.8格,像四連射手這樣5.5格的攻擊范圍甚至接近貂蟬的兩倍。如果貂蟬搭配了這些兵種,除非能夠拉開(kāi)足夠距離,否則貂蟬會(huì)先死;即便如此,當(dāng)面對(duì)遠(yuǎn)程波的時(shí)候,大部分時(shí)候也會(huì)先敵兵殺死。
那么,貂蟬應(yīng)該如何配兵和擺位呢?
先來(lái)分析一下貂蟬的正確擺放位置?;旧?,使用貂蟬時(shí)的擺放位置可以分為兩種:搭配混合兵種或者搭配遠(yuǎn)程。
首先講貂蟬搭配混合兵種時(shí)的擺位,目的是讓后排輸出單位能夠達(dá)到輸出最大化,并且使其存活到最后。按照這個(gè)中心思想,我們?cè)O(shè)計(jì)了下面這種陣型。
從上圖可以看出:兩個(gè)刺客處于近戰(zhàn)位置;中間的攻城車為遠(yuǎn)程肉盾,可以為貂蟬和輸出單位承擔(dān)傷害,并且可以將敵軍吸引到場(chǎng)地中間位置;貂蟬的后排為遠(yuǎn)程輸出,同排配置光環(huán)兵種。
這個(gè)陣型的思路是這樣的:
1、肉盾在最前方、最中間,起到承擔(dān)大部分傷害的作用,給后排輸出單位提供合適的輸出環(huán)境;
2、在肉盾爭(zhēng)取到的時(shí)間內(nèi),貂蟬如果能夠放出奧義,輸出單位就可以達(dá)成最少量的死亡;
3、光環(huán)兵死亡后,其光環(huán)效果大約有5秒鐘的延遲才會(huì)消失,擺位靠后可以將光環(huán)效果最大化;
4、光環(huán)兵的擺位根據(jù)具體單位的性能可以進(jìn)行一定改變:輸出型的光環(huán)兵可略靠后,這樣可以比貂蟬后死;血多能抗的,可以擺在貂蟬前面,充當(dāng)二級(jí)緩沖;
這種初始陣型下,與敵軍接觸而做動(dòng)態(tài)改變之后,理論上的單位死亡順序應(yīng)該是:純?nèi)狻鼞?zhàn)輸出→遠(yuǎn)程肉盾→光環(huán)加貂蟬→遠(yuǎn)程輸出兵種。遠(yuǎn)程輸出兵種存活時(shí)間越久,總輸出就會(huì)越高。
當(dāng)然,對(duì)于每一個(gè)兵種的屬性和定位,是靠各人在實(shí)戰(zhàn)中自己熟悉的,筆者也無(wú)法一一介紹。上面介紹的擺位思路考慮是全兵種的情況,如果兵種類型不全就需要按大小關(guān)系區(qū)分。
上圖的陣型也符合前面所述的布陣思路。蛋蛋在這個(gè)陣型中起到的也是牽引作用,目的是將敵方怪物集中到場(chǎng)地中間位置
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