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ChinaJoy同期會議媒體聯(lián)合采訪實(shí)錄之三十二:

發(fā)布時間:2014-10-08 15:02 來源:  作者:未知   編輯:楓葉

 

  ChinaJoy同期會議媒體聯(lián)合采訪實(shí)錄之三十二:

  端游:成熟不代表衰落

  昆侖游戲總裁張益豪接受CGBC媒體聯(lián)合采訪實(shí)錄

  昆侖游戲總裁張益豪在CGBC上發(fā)表演講

  采訪時間:8月2日下午

  主持人:非常歡迎昆侖游戲總裁張益豪先生能夠接受我們的采訪!可否請您先簡單介紹一下昆侖游戲在本次ChinaJoy上的一些最新動向?

  張益豪:我們在ChinaJoy的B To C展區(qū)推出了最新的端游產(chǎn)品《TERA》,我們專門重金邀請了好萊塢的制作團(tuán)隊(duì)去設(shè)計(jì)這款游戲,從籌備到現(xiàn)在,我們花了相當(dāng)多的時間和精力,我們希望自己能做出最好的產(chǎn)品。

  在ChinaJoy B To B展館,我們希望能夠接觸到更多的開發(fā)商和CP,把中國游戲引向海外發(fā)行。同時我們也在跟很多的海外朋友交流,希望能夠把國外比較好的產(chǎn)品引入中國市場。

  記者:您好,我是《電腦游戲攻略》的記者,最近端游在游戲市場中的份額一直呈現(xiàn)下降趨勢,請問昆侖游戲?yàn)楹芜€要選擇在端游上發(fā)力?

  張益豪:我覺得這是一個產(chǎn)業(yè)演變的過程,手機(jī)端游戲的快速發(fā)展是必然的趨勢,所以自然會影響到(端游的)市場份額,端游在游戲行業(yè)發(fā)展得已經(jīng)相當(dāng)成熟了,但成熟并不代表走向衰落。

  我們早在兩年前就已經(jīng)把《TERA》這款游戲準(zhǔn)備好了,而我們現(xiàn)在準(zhǔn)備給這款游戲做一個大型的公測,我們在此之前也做過測試,這款游戲在數(shù)據(jù)上面有非常好的反映。在端游這個成熟的市場里面,昆侖游戲會堅(jiān)持做精品游戲。

  記者:您好,我是CSDN的記者,我想問一下,昆侖之前做過很多的頁游產(chǎn)品,現(xiàn)在做端游,在以后有沒有可能在手游方面發(fā)力?

  張益豪:我們早就兩年前就已經(jīng)開始了手游方面的布局,目前昆侖手游的營業(yè)額已經(jīng)超過了端游和頁游。我們在大陸以外的地區(qū)已經(jīng)取得了非常好的成績,比如我們在港澳臺地區(qū)和泰國的移動游戲市場份額都已居于前列。

  國內(nèi)(游戲)市場這方面我們是比較晚進(jìn)入的,因?yàn)閲鴥?nèi)(游戲)市場存在著這么一個問題:國內(nèi)的CP方做好了游戲之后會自己進(jìn)行發(fā)行,不需要代理商,這也是產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)導(dǎo)致的結(jié)果。我們計(jì)劃從下半年開始,對手游進(jìn)行更大的布局。

  記者:您好,我是“游戲多”的記者,昆侖游戲在海外市場一直做得很好,現(xiàn)在國內(nèi)有很多發(fā)行商把目標(biāo)轉(zhuǎn)向了海外,昆侖游戲在這方面有哪些優(yōu)勢?昆侖游戲又是如何拿到《海島奇兵》這款游戲的Android版代理權(quán)的?

  張益豪:我們從2008年開始做海外市場,最先做的是頁游的布局。發(fā)展海外市場,必須要了解當(dāng)?shù)氐娘L(fēng)土人情,尤其是在團(tuán)隊(duì)管理上面的差異非常大。手游方面我們比較早的在國外進(jìn)行了布局,并積累了豐富的經(jīng)驗(yàn),這是我們的優(yōu)勢所在。

  現(xiàn)在才考慮去進(jìn)軍國際市場,坦白的講,有些晚了。因?yàn)楫?dāng)眾多的游戲廠商都開始重視海外市場的時候,競爭也就更加的激烈,也就意味著需要花費(fèi)更大的成本。從市場成本來講,因?yàn)楦偁帉κ侄?,在這方面的花費(fèi)也會更多,那么相應(yīng)的回報(bào)會減少。這種情況下,還是稍做等待之后再進(jìn)軍海外市場會比較好,在競爭少的時候進(jìn)入海外市場,最起碼不那么容易掛掉。

  當(dāng)時有很多企業(yè)和我們競爭《海盜奇兵》這款游戲的代理權(quán),昆侖也不是國內(nèi)一線的企業(yè),為什么可以拿到這款游戲Android版代理權(quán)?可能是因?yàn)槲覀兒秃M鈴S商交流的經(jīng)驗(yàn)比較多,更能使用一些國際化的溝通方式,誠懇的告訴他們我們能做什么不能做什么,一五一十的跟這些廠商進(jìn)行溝通,我們一直都是本著為玩家提供最佳的游戲體驗(yàn)的理念去說服他們的。

  記者:您剛才也提到了昆侖游戲在海外游戲市場的是市場份額非常大,產(chǎn)品在國際上獲得了非常不錯的反響。現(xiàn)在昆侖游戲有沒有考慮過幫助國內(nèi)的手游去做海外的發(fā)行?

  張益豪:我們現(xiàn)在已經(jīng)在做這方面的工作了,今年我們幫國內(nèi)的游戲《啪啪三國》做海外發(fā)行,在港澳臺和韓國地區(qū)都取得了相當(dāng)好的成績。我們也將在日本發(fā)行這款游戲,我們找了當(dāng)?shù)氐穆晝?yōu)和插畫師,計(jì)劃對這款游戲的內(nèi)部進(jìn)行改造,我們將用雙方共同的理念打下日本市場。我們今年還和銀漢科技合作了《神魔》這款游戲,并在臺灣和港澳臺地區(qū)推出,取得了相當(dāng)不錯的成績。

  主持人:昆侖現(xiàn)階段主要是差異化競爭,當(dāng)別人不做端游的時候,昆侖游戲?qū)W⒂谶@個市場;當(dāng)別人還未發(fā)現(xiàn)手游的發(fā)展?jié)撡|(zhì)的時候,昆侖早已經(jīng)搶先一步了,現(xiàn)在昆侖游戲發(fā)展的情況怎么樣?

  張益豪:整體而言現(xiàn)在發(fā)展的還不錯,但仍有很多地方需要努力和改進(jìn),我們踏實(shí)的一步步去做。

  主持人:非常感謝您能接受我們的采訪!

  (說明:根據(jù)現(xiàn)場實(shí)錄整理,未經(jīng)被采訪人及相關(guān)媒體記者確認(rèn),僅供參考)

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