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發(fā)布時間:2014-10-09 14:36 來源: 作者:未知 編輯:楓葉
4.18版本綜述:螳螂又遭削弱,2級W技能開始傷害減少。小炮總決賽強力發(fā)揮終于得到些許改動,Q技能攻速加成再次提高,自身成長攻速降低。
英雄改動
亡靈主宰 賽恩重做
基礎(chǔ)屬性
生命值:420+70/級
每秒生命回復(fù):1.7+0.2/級
法力值:200+45/級
每妙法力回復(fù):1.4+0.12/級
攻擊范圍:150
攻擊力:53+4/級
護(hù)甲:18+3/級
魔法抗性:30+1.25/級
移動速度:345
被動技能:亡者的榮耀
在被擊殺后,賽恩會再次鼓舞自己站起來,不過站起來后賽恩的生命值會迅速流失。在這個期間,他可以進(jìn)行移動以及攻擊。賽恩將獲得100%的生命偷取,攻擊速度極具增加并且普通攻擊可以附帶他10%的最大生命值傷害。攻擊野怪時最多75點額外傷害。他的所有技能都將會替換成死亡澎湃,為賽恩提供大量的移動速度。
Q技能-湮滅粉碎
法力消耗:50/55/60/65/70點
技能冷卻時間:10/9/8/7/6秒
賽恩為他的強力一擊蓄力,最多2秒。在釋放的時候,他將對區(qū)域內(nèi)的敵人造成20/40/60/80/100+0.6總攻擊力到60/120/180/240/300+1.8總攻擊力的物理傷害(對小兵造成60%的傷害)。被擊中的敵人會有短暫的減速。
如果賽恩的蓄力時間至少持續(xù)了1秒,那么會擊飛敵人,并且造成1.25到2.25秒的眩暈。
W技能-靈魂熔爐
法力消耗:70/75/80/85/90點
冷卻時間:13秒
被動效果:每當(dāng)賽恩擊殺一個單位,最大生命值都會增加2點(消滅大型野怪,擊殺或者助攻英雄增加8點生命值)
主動效果:賽恩開啟一個護(hù)盾,可以吸收30/55/80/95/110+0.4法術(shù)強度+10%最大生命值的傷害,持續(xù)6秒。再2秒以后,在護(hù)盾存續(xù)的情況下賽恩可以再次激活此技能,對他周圍的敵人造成40/65/90/105/20+0.4法術(shù)強度+10/11/12/13/14%目標(biāo)最大生命值的魔法傷害。攻擊小兵和野怪的時候最多造成400點額外傷害。
E技能-殺戮咆哮
法力消耗:25點
技能冷卻時間:12/11/10/9/8秒
賽恩發(fā)出一個短距離的沖擊波,對遇到的第一個敵人造成70/105/140/175/210+0.4法術(shù)強度的魔法傷害,造成40/45/50/55/60%的減速效果并且降低其20%的護(hù)甲,持續(xù)2.5秒。
如果被命中的目標(biāo)不是英雄,他們會被擊退。被擊退的單位穿過敵人的時候會受到50%分額外傷害,并且造成40/45/50/55/60%的減速效果。
大招-無人可擋
法力消耗:100點
技能冷卻時間:140/100/60秒
賽恩朝一個方向沖鋒8秒,并且會緩慢的向鼠標(biāo)位置進(jìn)行引導(dǎo)。在沖鋒的過程中,賽恩無視控制技能。再次激活此技能賽恩會提前取消沖鋒。
當(dāng)賽恩遇到一個敵方英雄或者墻壁的時候,他會對小范圍內(nèi)的敵人造成150/300/450+0.4額外攻擊力的物理傷害,將敵人擊飛并且眩暈0.75秒。在一個較大范圍內(nèi)的敵人會承受等量的傷害并且移動速度被降低40/45/50%,持續(xù)3秒。
隨著賽恩沖鋒距離的增加,傷害最多可以提升到300/600/900+0.8額外攻擊力,而眩暈的持續(xù)時間最多提升到1.75秒。
暗影之前 阿卡麗
*不再獲得10/20/30/40/50點雙抗效果
*現(xiàn)在會立即獲得20/40/60/80/100%的加速效果,在1秒之內(nèi)衰減
冰晶鳳凰 艾尼維亞
*現(xiàn)在Q技能有一個范圍指示器,顯示其可以擊暈的范圍
*現(xiàn)在Q技能周圍有一個冰霜云霧,顯示其可以擊暈的范圍(只有使用艾尼維亞的玩家可以看到)
沙漠皇帝 阿茲爾
*基礎(chǔ)攻擊力由43提升到47
*基礎(chǔ)攻擊速度由0.556提升到0.600
*修復(fù)了一個bug,過去這個bug曾經(jīng)導(dǎo)致場上的兩個阿茲爾可以通過相同的點擊器召喚出太陽輪盤。
*修復(fù)了一個bug,過去這個bug曾經(jīng)導(dǎo)致玩家可以把太陽輪盤的點擊器當(dāng)作技能的目標(biāo)(比如盲僧的W技能),或者讓玩家知道他們可以進(jìn)行點擊,但是卻無法召喚出太陽輪盤,所以感到失望。
*降低太陽輪盤點擊器可點擊的范圍20%。
*修復(fù)了一個bug,過去這個bug曾經(jīng)導(dǎo)致將不活躍的黃沙士兵通過Q技能移動到戰(zhàn)斗范圍內(nèi)時無法正確的使其攻擊,導(dǎo)致無法造成傷害。
*修復(fù)了一個bug,過去這個bug曾經(jīng)導(dǎo)致如果阿茲爾的黃沙士兵的移動距離只少了一點點的話,他們無法穿過墻壁。
*修復(fù)了一個bug,該bug曾經(jīng)導(dǎo)致在多個黃沙士兵攻擊多個目標(biāo)的時候,無法正確的降低造成的傷害。這是一個相當(dāng)重大的修復(fù)。
*修復(fù)了一個bug,該bug曾經(jīng)導(dǎo)致跳舞會終止黃沙士兵的攻擊。
*如果阿茲爾對一個目前正在通過Q技能移動中的黃沙戰(zhàn)士使用E技能,那么他會和這個黃沙戰(zhàn)士一起加入魔法之旅。
*修復(fù)了一個bug,過去這個bug曾經(jīng)導(dǎo)致阿茲爾在某些情況下無法和正確的黃沙戰(zhàn)士進(jìn)行換位。
*修復(fù)了一個bug,過去這個bug曾經(jīng)導(dǎo)致在使用W技能后馬上使用E技能偶爾會沒有效果?,F(xiàn)在你可以盡情的使用W+E了。
*修復(fù)了很多很多bug,現(xiàn)在這個技能不會:
-多次造成傷害
-將目標(biāo)彈走多次
-將目標(biāo)釘在墻上
-無法將遠(yuǎn)處的目標(biāo)彈走
-無法打斷引導(dǎo)技能
-打破法術(shù)護(hù)盾后依然擊飛目標(biāo)
-等等等等
Bug說明
*在4.19版本當(dāng)中,我們還會修復(fù)阿茲爾的太陽輪盤目前傷害不會增長的問題。
探險家 伊澤瑞爾
*現(xiàn)在增加伊澤瑞爾攻速的持續(xù)時間由5秒提高到了6秒
*攻擊力加成由1.0提高到1.1
海洋之災(zāi) 普朗克
*現(xiàn)在會對整個技能區(qū)域造成持續(xù)等量的傷害,而非之前是對炮彈落點隨機造成傷害
*技能冷卻時間由120/115/110秒下調(diào)到125/110/95秒
虛空掠奪者 卡茲克
*技能傷害由75/115/155/195/235修改到80/110/140/170/200
圣槍游俠 盧錫安
*技能的法力消耗由全等級0提升到40/30/20/10/0
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