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分辨率是噱頭!《刺客信條:大革命》官方解釋

發(fā)布時間:2014-10-10 15:46 來源:3dm  作者:blueseman   編輯:西門大郎

 

  育碧官方日前解釋了有關(guān)《刺客信條:大革命》分辨率設(shè)置的問題,這也是世界所有刺客信條粉絲所關(guān)注的問題?,F(xiàn)在就讓我們看看育碧官方是如何回應(yīng)的。

  “首先我們很清楚:育碧不會太過于束縛自己的游戲。我們不會限制一款游戲的分辨率。我們絕不會故意閹割我們開發(fā)或者制作的內(nèi)容?!?

  “不過這些還是發(fā)生在《刺客信條:大革命》身上了。媒體近日都在報道這款游戲,也不是一天兩天了。我們說實話這是為了炒作,故意采用了高級制作人Vincent Pontbriand所建議的噱頭,降低PS4版的分辨率?!?

  “Pontbriand以《刺客信條:大革命》背后來自全球各地的開發(fā)團隊為傲,他們做出了巨大的努力。這是刺客信條系列首部次世代作品,游戲完全重新打造,為大家提供了一個徹底全新的體驗。這意味著我們需要重新考慮游戲的核心玩法 - 航海、潛行、戰(zhàn)斗 - 建立一個系統(tǒng)化的世界,和之前的完全不同。游戲?qū)⒔o玩家史無前例的自由度。一個完全定制化的Arno將無縫加入游戲中。玩家可以在各種建筑中進出無需讀取和加載。那也意味著游戲?qū)⑻峁┐罅康娜巳?,成千上萬的人,AI都非常逼真和玩家以及其他玩家互動."

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