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《使命召喚OL》多人競(jìng)技新地圖廢墟分析

發(fā)布時(shí)間:2014-10-11 18:07 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:Shaka

 

  《使命召喚OL》惡靈狙擊版本更新添加了很多新元素,這里小編給大家介紹一下多人競(jìng)技模式中“廢墟”這張地圖。

這張地圖最早出現(xiàn)于COD4現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)多人聯(lián)機(jī)模式的Ambush(埋伏之地),而在CODOL里這張圖的地形并沒有多少變化,而是改善了環(huán)境光等畫面效果,也算是全新的體驗(yàn)!

而官網(wǎng)介紹是大戰(zhàn)場(chǎng)添加“廢墟”地圖,這個(gè)是針對(duì)匹配模式的。玩家自主建立房間可以在“戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式”、“沖鋒團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式”、“據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪”、“經(jīng)典爆破模式”、“實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練”這些模式中選擇此地圖。以下的介紹將以經(jīng)典的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技(實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練)為例。

我們先來看看地圖總覽,通過小地圖我們可以發(fā)現(xiàn)這個(gè)圖是基本對(duì)稱的,地圖形狀呈長(zhǎng)方形,進(jìn)攻路線左中右都分為寬、中、窄道,而且都是寬窄對(duì)應(yīng),符合沖鋒模式的地形;雙方初始出生點(diǎn)都在中道位置。

而且地圖看起來樓房較多,但是實(shí)際上能進(jìn)入的并不多,雙方各3間,而且位置也對(duì)稱,如圖所示。

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