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《使命召喚OL》狙擊入門基礎(chǔ)全解析

發(fā)布時(shí)間:2014-10-11 18:22 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:千殤

 

本篇文章主要為大家講解《使命召喚OL》中狙擊的一些基礎(chǔ)知識(shí),同時(shí)還有一些關(guān)于如何打好狙擊的心得體會(huì),喜歡用狙擊的玩家不放一看。

狙擊理論

1、中心感:

中心感就是對(duì)屏幕中心點(diǎn)感知程度的體現(xiàn)。具體就是能在不開(kāi)鏡的情況下也能知道自己的準(zhǔn)星在瞄準(zhǔn)什么位置,中心感是玩狙最重要的感覺(jué)沒(méi)有之一。
開(kāi)鏡的過(guò)程中通過(guò)調(diào)整瞄準(zhǔn)鏡,開(kāi)鏡完成后敵人離準(zhǔn)星越近越有利,要是開(kāi)鏡后直接就在準(zhǔn)星上那就是最完美的了。

2、反應(yīng)意識(shí):

有的時(shí)候射擊機(jī)會(huì)轉(zhuǎn)瞬即逝,并不是所有人都會(huì)在空曠的地方等著你來(lái)狙,所以對(duì)發(fā)現(xiàn)敵人后的快速反應(yīng)也十分重要。同時(shí)在被敵人發(fā)現(xiàn)后的快速反擊以及快速轉(zhuǎn)點(diǎn)也是要看自身的反應(yīng)意識(shí)了。

3、心理素質(zhì):

一般情況下,大部分狙都是卡點(diǎn)打法。心理素質(zhì)越好那么點(diǎn)就能卡的越穩(wěn)。同時(shí)心理素質(zhì)也體現(xiàn)在近身遇敵的時(shí)候,要是自己慌亂了,那就是被敵人殺。要是沉著冷靜,那就是五五開(kāi)的勝率。所以心理素質(zhì)對(duì)一個(gè)狙擊手來(lái)說(shuō)也很十分重要。

主武器的選擇

M200:

使用率最高的狙,同時(shí)也是現(xiàn)游戲里精準(zhǔn)度和穩(wěn)定度最高的狙,致死率大概90%左右,裝了空尖船尾彈后穿墻也有能有可觀的傷害,穿墻后打頭直接死 打身子大概40%致死,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的練習(xí)也容易上手,推薦剛接觸狙的玩家使用。

優(yōu)點(diǎn):精準(zhǔn)性和穩(wěn)定性都非常高,練熟后殺敵也非常的有節(jié)奏關(guān),手感也非常棒
缺點(diǎn):因?yàn)槭撬▌?dòng)狙,所以每打完一發(fā)都要拉下槍栓,這樣連發(fā)速度會(huì)稍微慢點(diǎn) 致死率比AS50略微低了點(diǎn)。
推薦配件:快瞄握把+空尖船尾彈

AS50:

現(xiàn)游戲里傷害最高的狙,致死率95%,穿墻后致死率90% 連發(fā)速度比M200快些,不過(guò)精準(zhǔn)性和穩(wěn)定性相較于M200有些略低。其機(jī)動(dòng)性也較低,和機(jī)槍差不多,所以相對(duì)而言AS50更適合卡點(diǎn)。

優(yōu)點(diǎn):傷害高 連續(xù)射擊的速度快 穿墻后致死客觀
缺點(diǎn):穩(wěn)定性和精準(zhǔn)性都略低 閃鏡射擊時(shí)彈道容易放生偏移
推薦配件:快瞄握把+穿甲燃燒彈

M21 EBR:

連狙,以前測(cè)試見(jiàn)過(guò)大神使用,效果也非常的好,玩的好了可以沖鋒 也可陰點(diǎn),使用面非常廣。我個(gè)人以前也玩過(guò)幾場(chǎng),感覺(jué)手感還不錯(cuò),有興趣的玩家可以試試。
優(yōu)點(diǎn):大概2-3發(fā)就能打死一個(gè)人 而且穩(wěn)定性、精準(zhǔn)度、射速都是比較可觀
缺點(diǎn):畢竟屬于狙擊步槍 可能近距離情況下可能對(duì)不過(guò)突擊步槍
配件:消音+熱感/可變焦

副武器的選擇

副武器的選擇主要就是看自己對(duì)武器的需求是什么,一般情況是分兩種,一種是火力壓制,一種是殘血補(bǔ)槍。

火力壓制推薦用雙持馬格楠、雙持沙鷹、G18。雙持的。44和沙鷹本身就是高傷害的手槍,一般2-3發(fā)就能殺敵,雙持后在某種程度上可以媲美散彈槍了。G18的特點(diǎn)就是高射速和子彈多,也算是一個(gè)小微沖,會(huì)控槍的話距離稍微的遠(yuǎn)一點(diǎn)也不是問(wèn)題,在拐角的位置也能用來(lái)火力壓制。

殘血補(bǔ)槍就是用貝瑞塔M93R了。貝瑞塔M93R是3連發(fā)手槍,如果3發(fā)都打中身體能直接殺敵,所以本身殺害也不俗。同時(shí)他遠(yuǎn)距離的精準(zhǔn)度也非常的高,在不適合狙的時(shí)候,使用這把槍也能算是一把“小狙擊”了。

技能的推薦

紅色技能:輕裝上陣 殺敵無(wú)痕
輕裝上陣:增加奔跑速度,從高處落下也沒(méi)有傷害。主要是用來(lái)提高機(jī)動(dòng)性以及快速轉(zhuǎn)點(diǎn)。
殺敵無(wú)痕:殺死敵人后其隊(duì)友看不見(jiàn)死亡標(biāo)志并且能聽(tīng)見(jiàn)忍者的腳步聲音。主要用于通過(guò)腳步來(lái)提前預(yù)知周圍敵人的位置

綠色技能:馬拉松 快速瞄準(zhǔn)
馬拉松:增加奔跑的距離。主要用于搶點(diǎn)轉(zhuǎn)點(diǎn)與輕裝搭配效果更佳。
快速瞄準(zhǔn):增加武器機(jī)瞄速度以及切換武器速度。主要是能加快開(kāi)鏡速度,以及有敵人近身時(shí)能更快的拿出副武器。

藍(lán)色技能: 神射手
神射手:能顯示遠(yuǎn)處敵人的名字,也能透過(guò)薄物體顯示敵人名字。主要就是用來(lái)透名。

輔助戰(zhàn)術(shù)用具特點(diǎn)

闊劍:當(dāng)敵人進(jìn)入到前方一定范圍的時(shí)候就會(huì)自動(dòng)爆炸,同時(shí)爆炸無(wú)法躲避。
缺點(diǎn):能被閃光彈閃到,同時(shí)因?yàn)橛星胺接屑t外線所以也容易暴露,主要是用來(lái)看“菊花”。
用法:插在自己的點(diǎn)位后方,即使沒(méi)有炸到人,別人打爆時(shí)也會(huì)有聲音提示,起到“護(hù)菊”作用。也可以插在拐角處或者門口樓梯口之類容易走人的地方。

跳雷:敵人經(jīng)過(guò)的時(shí)候會(huì)自動(dòng)跳起來(lái)爆炸,并且十分不易發(fā)現(xiàn)。
缺點(diǎn):老手一般都能躲過(guò)去。如果是蹲著的話也十分容易不死人。
用法:放在經(jīng)常有人經(jīng)過(guò)的主流道路上,有樓梯就最好是放在樓梯上。因?yàn)橛械臉翘輿](méi)法趴下,所以致死會(huì)更高些。

C4炸藥:撇出去后 再按4或者按兩下F引爆
缺點(diǎn):沒(méi)有自主性,引爆需要人為操作
用法:主要是用來(lái)攻擊有高低差的敵人。例如在下面炸2樓窗戶的敵人,或者在窗戶炸樓下的人。

另還可以炸盾牌,在拐角的墻上貼上后 引盾牌來(lái),然后就能炸背部。爆破還可以下包后撇在包上,等人去拆包 可以直接炸死。

電子屏蔽器:在電子屏蔽的范圍內(nèi)不會(huì)被偵察機(jī)掃出紅點(diǎn),同時(shí)在這個(gè)范圍內(nèi)開(kāi)槍也不會(huì)在地圖上顯示紅點(diǎn)。
缺點(diǎn):屏蔽器本身沒(méi)有殺傷性。
用法:隨著人物轉(zhuǎn)點(diǎn)而變動(dòng),走到哪就插到哪。

狙擊點(diǎn)位的選擇

到達(dá)一個(gè)點(diǎn)位后首先要做的是掃點(diǎn),看看這個(gè)點(diǎn)有沒(méi)有敵人。然后要做的并不是蹲點(diǎn)等人了,而是迅速觀察能威脅到這個(gè)點(diǎn)位的地方。狙擊手首先要學(xué)會(huì)保護(hù)自己才能再去殺敵,到一個(gè)點(diǎn)位后要先知道什么地方如果有敵人容易使自己?jiǎn)拭?。并且在卡點(diǎn)的時(shí)候也要經(jīng)常去掃這些點(diǎn),來(lái)使自己的安全性更高。另就是狙擊點(diǎn)周圍一點(diǎn)要有非常豐富的掩體,掩體能很好的隱藏自己的人物,并且地形也容易迅速轉(zhuǎn)移,這樣才能在被敵人射擊、穿透的時(shí)候更好的存活下來(lái)。

點(diǎn)位的選擇就是屬于看眼光和感覺(jué),很多時(shí)候都是正在戰(zhàn)局中呢,然后就突然看到了某個(gè)地方,然后就開(kāi)始想如果卡在這個(gè)點(diǎn)位,那么能殺到什么地方的敵人呢?最有就又有了個(gè)屬于自己的點(diǎn)位。(上圖就是小編在游戲時(shí)自己發(fā)現(xiàn)的一個(gè)偏點(diǎn))

小編自述

小編是從掠食者行動(dòng)開(kāi)始就一直在玩CODOL,并且也一直玩的狙,所以對(duì)狙也有較深了解?,F(xiàn)在來(lái)說(shuō)說(shuō)我自己的武器搭配、技能搭配。

很多人都覺(jué)得AS50要比M200好很多,其實(shí)不然。只能說(shuō)是各有優(yōu)缺,AS50優(yōu)于傷害和穿透而M200優(yōu)于機(jī)動(dòng)和精準(zhǔn)。所以使用什么完全就是看個(gè)人的喜好和習(xí)慣了。副武器以前是用的雙持.44,這次版本暫時(shí)是用的G18,主要應(yīng)用思想就是能在近戰(zhàn)有瞬時(shí)高爆發(fā)。

我以前版本的技能是:馬拉松+快速瞄準(zhǔn)+神射手 現(xiàn)在是用的:輕裝+馬拉松+神射手。 因?yàn)檫@次測(cè)試在主武器的配件里有了快瞄握把,所以在開(kāi)鏡上并不需要把速度加極致,因?yàn)檫@關(guān)系到射擊時(shí)候的節(jié)奏感。不過(guò)具體的也還是要看每個(gè)人的習(xí)慣和喜好了。

裝備就是帶的闊劍+閃光彈,闊劍用來(lái)看自己的“菊花”,因?yàn)橥婢岩话阌貌恢彩掷祝焺Φ淖饔靡哂谑掷椎淖饔?。閃光彈的效果范圍比震撼彈的范圍大一些,而且震撼彈雖然被震撼后靈敏度會(huì)下降,但是這也會(huì)使對(duì)方精準(zhǔn)度提高,若是卡好點(diǎn)位的話,也很容易被反殺。而閃光被閃后全屏白,要是這樣也被瞎突突死,這也沒(méi)辦法=。=

以上就是小編自己關(guān)于狙擊入門基礎(chǔ)的一些看法和感想,希望能對(duì)大家在狙擊方面有幫助。

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