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桃花源記:寶寶與符文的搭配選擇詳解

發(fā)布時間:2014-10-12 13:40 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  期盼已久終于迎來了桃花的大更新 【戰(zhàn)騎系統(tǒng)】!

  萌萌的坐騎再也不是花瓶擺設(shè)也可以登上服戰(zhàn)的舞臺了。

  上次lz寫的攻略還是蠻受歡迎的,所以這次也跟下風(fēng)按自己的見解來講一下各種bb應(yīng)該搭配的駕馭符文和性格。以及在格子有限情況下,較為適合的選擇。

  有漏掉或者說的不好、不對的地方各種大神手下留情哦!

  首先就大概介紹一下吧,戰(zhàn)騎的附加屬性分兩種一種是性格,一種是符文。兩種附加互不影響可以單學(xué)性格 也可以只學(xué)個符文。

  性格是每只坐騎只能學(xué)一種的,而符文每只坐騎可以學(xué)六種,寶寶只能學(xué)兩種。更有13種符文可以選擇,相對來講符文的搭配也是讓廣大玩家大為糾結(jié)。

  戰(zhàn)騎性格:官方對性格的介紹是這樣的,我就簡潔的講解一下好了。

寶寶與符文的搭配選擇

  寶寶與符文的搭配選擇

  傲嬌:增加召喚獸百分之10的傷害效果比較穩(wěn)定,適合平時守護(hù)活動的攻擊bb 是最適合廣大玩家的。

  頑皮:進(jìn)入戰(zhàn)斗時會有百分之20的傷害增加或減少,持續(xù)三回合,三回合之后沒有任何加成感覺沒啥用就三回合還得看臉。

  彪悍:類似于狂暴,bb血越少傷害越高。

  這3個性格對于輸出bb都是有明顯加成的、

  但是現(xiàn)在忠義、敏控、死咒、震懾、魅惑、癡念、遲鈍等在上一個版本十分吃香的寶寶是沒有任何受益的無非是守個鳳凰羽。

  所以對于之前投入較多打了很多血、敏pkbb已經(jīng)不想再多投入的玩家以及大多數(shù)的平民玩家,可以選擇不選性格或者學(xué)個傲嬌活動用一下。

  不一定非要遷就版本也可以自己再研究一些新版本更適合這些寶寶的pk方法。對于平時喜好pk 活躍于服戰(zhàn)賽場的高端玩家,選個彪悍或傲嬌都是不錯的。

  相信狂暴的作用大多數(shù)玩家也是了解的,打的人比較少因為不但是幾率性的加傷害而且還降防。

  攻寶寶在改版前pk地位比較尷尬,沒有強壯甚至有強壯的也是一招秒。

  而改版后89、99的寶寶打了強壯普遍有4000+的血,選擇彪悍在pk的時候傷害可以大幅提升。

  但是高也就高那一下,下回合沒血就被秒要不涅槃了、滿血了,也沒效果了。

  傲嬌則是持續(xù)的加傷害,只是加的比較少但相對來說更加穩(wěn)定一些。

  戰(zhàn)騎符文:在戰(zhàn)騎測試之后也有很多體驗過的大神寫了很多攻略 我也是看了一些。

寶寶與符文的搭配選擇

  寶寶與符文的搭配選擇

  基本是是按照符文來講 那我就講的更淺顯一點按寶寶類型分類。

  先小篇幅講一下主加體質(zhì)敏捷等屬性的,這次沒有被加強的寶寶應(yīng)該選擇的符文,再大篇幅講一下被加強也是帶起新版本節(jié)奏的攻擊寶寶。

  主要是介紹一下各種寶寶比較適合的符文以及配合的技能:

  血寶寶(例如忠義、魅惑、鎮(zhèn)魂、癡念、纏繞等)

寶寶與符文的搭配選擇

  寶寶與符文的搭配選擇

  作為主加體質(zhì)的寶寶 符文中有關(guān)的加強只有兩個一個是健體、一個是剛毅。

  健體是按召喚獸的智慧和力量,加血量上限對于不加這些屬性的血寶寶來說等于是按等級加血上限了。健體這符文可謂是所有bb都適用,誰不想自己bb血多點站久點呢?如果只有系統(tǒng)送的一個格子的話就果斷學(xué)這個吧!

  剛毅是按召喚獸的等級增加防御,89級血寶寶的防御一般是700多左右,法防是400多(按1550左右資質(zhì)估算) 99的稍微多一些,選擇了剛毅也可以多一些生存能力。

  每個召喚獸只能選擇兩個符文,所以血寶寶的選擇當(dāng)然是這兩個拉,估計大家都知道我就一說廢話的。

  龜速守尸血bb

寶寶與符文的搭配選擇

  寶寶與符文的搭配選擇

  為什么把這個bb單出來說呢?因為有很多人的遲鈍bb為了守個鳳凰羽也是加了很多力量或者智慧,讓寶寶敲上去能打出50點的傷害。

  現(xiàn)在戰(zhàn)騎出了,血bb的攻擊當(dāng)然是也有加強。不過我只是看字面意思,還沒有試驗過。如果這些不好用就當(dāng)我說廢話吧!

  因為后面在攻寶寶的時候還是會再介紹這些符文,我就簡單的說一下針對守尸寶寶這些符文的作用。

  守尸寶寶可以選擇的加強攻擊的符文有戰(zhàn)鼓。

  戰(zhàn)鼓:每回合提升傷害,這個你血寶寶總不可能第一回合就去守尸吧。所以持久戰(zhàn)守鳳凰羽還是有點效果。

  守尸寶寶可以選擇的其他看臉符文、審判、魯莽、戰(zhàn)狂、逆擊。

  審判:將敵人擊倒時降低涅槃類技能幾率效果,就是可以防止神佑沒什么別的,也不多介紹了。

  魯莽:傷害波動,其實我就是看他加傷害就列進(jìn)來了。本來血寶寶打的就少這個再給減了咋辦?

  戰(zhàn)狂:攻擊時有幾率增加傷害,可疊加。說實話我對看臉的技能不太喜歡,但這個符文的亮點在于符文2級時如果能打死目標(biāo)則百分之百增加,對于守尸來講應(yīng)該是有點用處尤其是法術(shù)的守尸寶寶。

  逆擊:對特技泛濫的今天來說,有增益效果的目標(biāo)加傷害也就是說可以更好的控制陰陽、武圣、戰(zhàn)魂等需要集中增益的目標(biāo),但是如果你守的是個沒上buff的呢?豈不是沒有用,但是對于點殺來說就不一樣了。

  說了半天怎么感覺下面的都沒用=-= 好吧 ~ 要不大家還是常規(guī)的選吧。

  血癡念寶寶、血攝靈寶寶、血迷惑寶寶、血震懾寶寶總之各種血的上DEBUFF的寶寶。

  連環(huán):幾率多攻擊一次,這個用處就不多說了。大家都懂好用對于想控制龜速道法的血震懾寶寶也是有比較大的好處吧。

  敏寶寶

寶寶與符文的搭配選擇

  寶寶與符文的搭配選擇

  分三種,一種是少數(shù)人會用的敏魅惑寶寶、一種就是大多數(shù)人用的敏震懾,還有一種就是戰(zhàn)魂必備。哈哈 血敏死咒寶寶。

  敏魅惑寶寶:沒什么可說的無非是比血的出手快一些,而且是不出手用技能的bb 所以選擇也是常規(guī)血寶寶的選項。

  敏震懾寶寶:因為多了連擊這一技能,所以選擇較多可以把防御的剛毅換掉,選擇連環(huán)增加震懾的幾率或者選擇審判預(yù)防神佑。

  不過積木也是公平的,有一個專門為了敏控寶寶的符文就是沖鋒。主動攻擊時有幾率加速率,三級的更是入場直接加了百分之10 非常適合敏控寶寶。敏控寶寶多的可以推薦這個但是好像速決是沒有用的,因為區(qū)里沒符文 這個還沒試驗不知道。

  還有一個可以選擇的就是匿藏,但是只有3級的才有用哦,多隱身一個回合。嘻,誒不對不對 還必須要打了隱身的寶寶。

  血敏死咒寶寶,作為大多數(shù)高端pk場合的必備。選擇也是和血寶寶一樣以增強生存能力為主。

  孩子:孩子因為師門技能和神功的獨一無二也是在pk場上占領(lǐng)了一席之地。

寶寶與符文的搭配選擇

  寶寶與符文的搭配選擇

  大部分孩子都是普通的血bb比較特殊的有兩種一種是學(xué)習(xí)了斬龍神功的,還有一種是學(xué)習(xí)了五氣朝元咒師門技能的。

  斬龍神功的孩子是攻寶寶的一種,但是由于孩子不能首發(fā)不能用來練級,極少數(shù)的人選擇用孩子作為攻寶寶。

  所以斬龍的價格也是四種神功中最低的,樓主對這個也不是很了解。

  但是這次的版本更新加強了孩子力量和智慧的加成相信這種孩子以后也會在pk場上有一番作為。

  五氣朝元咒大多數(shù)的人都用來守尸,冥思卡的改變也使很多人選擇把這種孩子打成法攻吸藍(lán)的。

  當(dāng)作為守尸來說,審判技能是可以選擇的戰(zhàn)狂、逆擊也是一樣因為五氣是群攻技能,可以自動選擇速度快的目標(biāo)。

  蚊子再小也是肉嘛,可以多吸點武圣陰陽的藍(lán)。

  對于當(dāng)作法寶寶嘛,可以選擇的路就很多了。

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