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桃花源記:寶寶與符文的搭配選擇詳解

發(fā)布時(shí)間:2014-10-12 13:40 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  期盼已久終于迎來了桃花的大更新 【戰(zhàn)騎系統(tǒng)】!

  萌萌的坐騎再也不是花瓶擺設(shè)也可以登上服戰(zhàn)的舞臺(tái)了。

  上次lz寫的攻略還是蠻受歡迎的,所以這次也跟下風(fēng)按自己的見解來講一下各種bb應(yīng)該搭配的駕馭符文和性格。以及在格子有限情況下,較為適合的選擇。

  有漏掉或者說的不好、不對(duì)的地方各種大神手下留情哦!

  首先就大概介紹一下吧,戰(zhàn)騎的附加屬性分兩種一種是性格,一種是符文。兩種附加互不影響可以單學(xué)性格 也可以只學(xué)個(gè)符文。

  性格是每只坐騎只能學(xué)一種的,而符文每只坐騎可以學(xué)六種,寶寶只能學(xué)兩種。更有13種符文可以選擇,相對(duì)來講符文的搭配也是讓廣大玩家大為糾結(jié)。

  戰(zhàn)騎性格:官方對(duì)性格的介紹是這樣的,我就簡(jiǎn)潔的講解一下好了。

寶寶與符文的搭配選擇

  寶寶與符文的搭配選擇

  傲嬌:增加召喚獸百分之10的傷害效果比較穩(wěn)定,適合平時(shí)守護(hù)活動(dòng)的攻擊bb 是最適合廣大玩家的。

  頑皮:進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)有百分之20的傷害增加或減少,持續(xù)三回合,三回合之后沒有任何加成感覺沒啥用就三回合還得看臉。

  彪悍:類似于狂暴,bb血越少傷害越高。

  這3個(gè)性格對(duì)于輸出bb都是有明顯加成的、

  但是現(xiàn)在忠義、敏控、死咒、震懾、魅惑、癡念、遲鈍等在上一個(gè)版本十分吃香的寶寶是沒有任何受益的無非是守個(gè)鳳凰羽。

  所以對(duì)于之前投入較多打了很多血、敏pkbb已經(jīng)不想再多投入的玩家以及大多數(shù)的平民玩家,可以選擇不選性格或者學(xué)個(gè)傲嬌活動(dòng)用一下。

  不一定非要遷就版本也可以自己再研究一些新版本更適合這些寶寶的pk方法。對(duì)于平時(shí)喜好pk 活躍于服戰(zhàn)賽場(chǎng)的高端玩家,選個(gè)彪悍或傲嬌都是不錯(cuò)的。

  相信狂暴的作用大多數(shù)玩家也是了解的,打的人比較少因?yàn)椴坏菐茁市缘募觽Χ疫€降防。

  攻寶寶在改版前pk地位比較尷尬,沒有強(qiáng)壯甚至有強(qiáng)壯的也是一招秒。

  而改版后89、99的寶寶打了強(qiáng)壯普遍有4000+的血,選擇彪悍在pk的時(shí)候傷害可以大幅提升。

  但是高也就高那一下,下回合沒血就被秒要不涅槃了、滿血了,也沒效果了。

  傲嬌則是持續(xù)的加傷害,只是加的比較少但相對(duì)來說更加穩(wěn)定一些。

  戰(zhàn)騎符文:在戰(zhàn)騎測(cè)試之后也有很多體驗(yàn)過的大神寫了很多攻略 我也是看了一些。

寶寶與符文的搭配選擇

  寶寶與符文的搭配選擇

  基本是是按照符文來講 那我就講的更淺顯一點(diǎn)按寶寶類型分類。

  先小篇幅講一下主加體質(zhì)敏捷等屬性的,這次沒有被加強(qiáng)的寶寶應(yīng)該選擇的符文,再大篇幅講一下被加強(qiáng)也是帶起新版本節(jié)奏的攻擊寶寶。

  主要是介紹一下各種寶寶比較適合的符文以及配合的技能:

  血寶寶(例如忠義、魅惑、鎮(zhèn)魂、癡念、纏繞等)

寶寶與符文的搭配選擇

  寶寶與符文的搭配選擇

  作為主加體質(zhì)的寶寶 符文中有關(guān)的加強(qiáng)只有兩個(gè)一個(gè)是健體、一個(gè)是剛毅。

  健體是按召喚獸的智慧和力量,加血量上限對(duì)于不加這些屬性的血寶寶來說等于是按等級(jí)加血上限了。健體這符文可謂是所有bb都適用,誰不想自己bb血多點(diǎn)站久點(diǎn)呢?如果只有系統(tǒng)送的一個(gè)格子的話就果斷學(xué)這個(gè)吧!

  剛毅是按召喚獸的等級(jí)增加防御,89級(jí)血寶寶的防御一般是700多左右,法防是400多(按1550左右資質(zhì)估算) 99的稍微多一些,選擇了剛毅也可以多一些生存能力。

  每個(gè)召喚獸只能選擇兩個(gè)符文,所以血寶寶的選擇當(dāng)然是這兩個(gè)拉,估計(jì)大家都知道我就一說廢話的。

  龜速守尸血bb

寶寶與符文的搭配選擇

  寶寶與符文的搭配選擇

  為什么把這個(gè)bb單出來說呢?因?yàn)橛泻芏嗳说倪t鈍bb為了守個(gè)鳳凰羽也是加了很多力量或者智慧,讓寶寶敲上去能打出50點(diǎn)的傷害。

  現(xiàn)在戰(zhàn)騎出了,血bb的攻擊當(dāng)然是也有加強(qiáng)。不過我只是看字面意思,還沒有試驗(yàn)過。如果這些不好用就當(dāng)我說廢話吧!

  因?yàn)楹竺嬖诠殞毜臅r(shí)候還是會(huì)再介紹這些符文,我就簡(jiǎn)單的說一下針對(duì)守尸寶寶這些符文的作用。

  守尸寶寶可以選擇的加強(qiáng)攻擊的符文有戰(zhàn)鼓。

  戰(zhàn)鼓:每回合提升傷害,這個(gè)你血寶寶總不可能第一回合就去守尸吧。所以持久戰(zhàn)守鳳凰羽還是有點(diǎn)效果。

  守尸寶寶可以選擇的其他看臉符文、審判、魯莽、戰(zhàn)狂、逆擊。

  審判:將敵人擊倒時(shí)降低涅槃?lì)惣寄軒茁市Ч?,就是可以防止神佑沒什么別的,也不多介紹了。

  魯莽:傷害波動(dòng),其實(shí)我就是看他加傷害就列進(jìn)來了。本來血寶寶打的就少這個(gè)再給減了咋辦?

  戰(zhàn)狂:攻擊時(shí)有幾率增加傷害,可疊加。說實(shí)話我對(duì)看臉的技能不太喜歡,但這個(gè)符文的亮點(diǎn)在于符文2級(jí)時(shí)如果能打死目標(biāo)則百分之百增加,對(duì)于守尸來講應(yīng)該是有點(diǎn)用處尤其是法術(shù)的守尸寶寶。

  逆擊:對(duì)特技泛濫的今天來說,有增益效果的目標(biāo)加傷害也就是說可以更好的控制陰陽、武圣、戰(zhàn)魂等需要集中增益的目標(biāo),但是如果你守的是個(gè)沒上buff的呢?豈不是沒有用,但是對(duì)于點(diǎn)殺來說就不一樣了。

  說了半天怎么感覺下面的都沒用=-= 好吧 ~ 要不大家還是常規(guī)的選吧。

  血癡念寶寶、血攝靈寶寶、血迷惑寶寶、血震懾寶寶總之各種血的上DEBUFF的寶寶。

  連環(huán):幾率多攻擊一次,這個(gè)用處就不多說了。大家都懂好用對(duì)于想控制龜速道法的血震懾寶寶也是有比較大的好處吧。

  敏寶寶

寶寶與符文的搭配選擇

  寶寶與符文的搭配選擇

  分三種,一種是少數(shù)人會(huì)用的敏魅惑寶寶、一種就是大多數(shù)人用的敏震懾,還有一種就是戰(zhàn)魂必備。哈哈 血敏死咒寶寶。

  敏魅惑寶寶:沒什么可說的無非是比血的出手快一些,而且是不出手用技能的bb 所以選擇也是常規(guī)血寶寶的選項(xiàng)。

  敏震懾寶寶:因?yàn)槎嗔诉B擊這一技能,所以選擇較多可以把防御的剛毅換掉,選擇連環(huán)增加震懾的幾率或者選擇審判預(yù)防神佑。

  不過積木也是公平的,有一個(gè)專門為了敏控寶寶的符文就是沖鋒。主動(dòng)攻擊時(shí)有幾率加速率,三級(jí)的更是入場(chǎng)直接加了百分之10 非常適合敏控寶寶。敏控寶寶多的可以推薦這個(gè)但是好像速?zèng)Q是沒有用的,因?yàn)閰^(qū)里沒符文 這個(gè)還沒試驗(yàn)不知道。

  還有一個(gè)可以選擇的就是匿藏,但是只有3級(jí)的才有用哦,多隱身一個(gè)回合。嘻,誒不對(duì)不對(duì) 還必須要打了隱身的寶寶。

  血敏死咒寶寶,作為大多數(shù)高端pk場(chǎng)合的必備。選擇也是和血寶寶一樣以增強(qiáng)生存能力為主。

  孩子:孩子因?yàn)閹熼T技能和神功的獨(dú)一無二也是在pk場(chǎng)上占領(lǐng)了一席之地。

寶寶與符文的搭配選擇

  寶寶與符文的搭配選擇

  大部分孩子都是普通的血bb比較特殊的有兩種一種是學(xué)習(xí)了斬龍神功的,還有一種是學(xué)習(xí)了五氣朝元咒師門技能的。

  斬龍神功的孩子是攻寶寶的一種,但是由于孩子不能首發(fā)不能用來練級(jí),極少數(shù)的人選擇用孩子作為攻寶寶。

  所以斬龍的價(jià)格也是四種神功中最低的,樓主對(duì)這個(gè)也不是很了解。

  但是這次的版本更新加強(qiáng)了孩子力量和智慧的加成相信這種孩子以后也會(huì)在pk場(chǎng)上有一番作為。

  五氣朝元咒大多數(shù)的人都用來守尸,冥思卡的改變也使很多人選擇把這種孩子打成法攻吸藍(lán)的。

  當(dāng)作為守尸來說,審判技能是可以選擇的戰(zhàn)狂、逆擊也是一樣因?yàn)槲鍤馐侨汗ゼ寄?,可以自?dòng)選擇速度快的目標(biāo)。

  蚊子再小也是肉嘛,可以多吸點(diǎn)武圣陰陽的藍(lán)。

  對(duì)于當(dāng)作法寶寶嘛,可以選擇的路就很多了。

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