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發(fā)布時間:2014-10-13 19:19 來源:互聯(lián)網(wǎng)
翻了半天的攻略帖子,找不到關(guān)于體力的資質(zhì)將會如何影響屬性,干脆自己做個數(shù)據(jù),方便自己方便大家。由于數(shù)據(jù)收集比較麻煩(恩,我承認(rèn),大叔其實有點懶),因此就不說明公式是怎么來的了,直接出結(jié)果和論證。
體力影響下面3個屬性,其他的根本和體力無關(guān)。
一. 1點體力增加的氣血=7*體力潛質(zhì)/1000
二.1點體力增加的法防=0.2*法防潛質(zhì)/1000
三. 1點體力增加的速度=0.1*速度潛質(zhì)/1000
論證:
59的白光虎,100成長,全部潛質(zhì)都是1200。未加點,血是1732。
加100點體力的話:+點后氣血=1732+100*7*1200/1000=2572氣血
+點后法防=219+100*0.2*1200/1000=243法防
+點后速度=160+100*0.1*1200/1000=172速度
和實際數(shù)據(jù)完全吻合。
我們再來看成長如何影響屬性。
召喚獸截圖
84的沒加點的天使兔,110成長,1200潛質(zhì),剛好和白光虎的潛質(zhì)一樣,成長多了10點,很合適研究成長的影響。
加100點體質(zhì)以后,計算得出,天使兔氣血增加了841,法防是24,速度12;上面說的59的100成長的白光虎加100體力,增加的數(shù)據(jù)和110成長的天使兔增加的數(shù)值都一樣。
說明,成長的高低并不影響體力屬性的投入
那成長影響什么呢?成長影響小弟每升一級,自動加上去的氣血量的多少。過程復(fù)雜,直接出結(jié)果:0級小弟的出生氣血量都是150點(0級時成長還沒作用),出生時全部屬性自動贈送10點,這10點屬性按前述公式計算后加在基礎(chǔ)血量上,就是0級小弟的總血量。此后,每升1級,系統(tǒng)自動增加17點氣血*成長/100
綜上所述,得出:一.體力屬性只影響氣血,法防,速度,公式如下:
1點體力增加的氣血=7*體力潛質(zhì)/1000
1點體力增加的法防=0.2*法防潛質(zhì)/1000
1點體力增加的速度=0.1*速度潛質(zhì)/1000
二.成長的高低并不影響體力屬性的投入,也就是說,所有的體力屬性點(包括出生時給的10點,每升1級給的1點,你加上去的N點)加了多少氣血,法防,速度和氣血潛質(zhì),法防潛質(zhì),速度潛質(zhì)有關(guān),和成長的高低沒半毛錢的關(guān)系。
三.所有BB初始的血量都是150點。
四.護(hù)符上加的血量沒有任何加成,但是加的體力屬性有加成。
五.有強壯帶設(shè)備的小弟總血量=(150+等級*17*成長/100+全部體力點*7*潛 質(zhì)/1000)*(1+強壯百分比)+護(hù)符血量
六.沒強壯小弟總血量=(150+等級*17*成長/100+全部體力點*7*潛質(zhì)/1000)+護(hù)符血量
召喚獸截圖
舉幾個例子:
99的兩個純血BB,1號100成長,2號110成長,體力潛質(zhì)都是1600,不穿裝備,都帶加15%氣血的強壯3,在99級的時候,1號有(150+99*17*100/100+604*7*1600/1000)*(1+0.15)=9888,2號有(150+99*17*110/100+604*7*1600/1000)*(1+0.15)=10081,10點成長多了193點氣血。沒強壯的話,1號是8598,2號是8766,相差168點氣血。個人認(rèn)為,純血BB是最沒有必要加成長的。
再說個潛質(zhì)的例子:
99的兩個純血BB,1號1500體力潛質(zhì),2號1600體力潛質(zhì),成長都是100,不穿裝備,都帶加15%氣血的強壯3,在99級的時候,1號有9401氣血,2號有9888氣血,100點潛質(zhì)的差別在強壯3的15%的加成下是487點氣血,沒強壯加成的話相差423點氣血。騷年,把煉魄的資源都投到潛質(zhì)上吧!!!
召喚獸截圖
最后舉個不加體力屬性的例子,像攻BB這種:
99的全力量純攻BB,1600體力潛質(zhì),成長100,不穿裝備,氣血是150+99*17*100/100+104*7*1600/1000=2996,一般攻BB成長都高,在110左右,10點成長會多出168點血,在加上護(hù)符的200點左右的血,和裝備上可能帶的體力屬性,可以達(dá)到3300-3600氣血。可惜啊,都是一刀貨。
最后,說完收工。
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