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發(fā)布時間:2014-10-13 19:29 來源:互聯(lián)網(wǎng)
首先先自我介紹一下,我是來自貧困的緣定三生的一個小戰(zhàn)魂……我只會一個技能——游龍斬。因為最近在研究怎么打首席和PK的原因,所以突發(fā)奇想把自己對風蛇卡的偏愛的和心得發(fā)出來,供各位物理同門參考。一切從數(shù)據(jù)出發(fā),不求回報,我叫雷鋒。
首先對于風蛇卡(超級偷襲)的研究是起于擂臺和一個刃魂P(guān)K的時候引發(fā)的,當時跨服完畢我的鬼劍卡還在所以溜到擂臺去玩,對面一個同樣89的刃魂點的我,大家都知道刃魂單P是很強的,然后我就被KO了。我當時發(fā)現(xiàn)他變的是風蛇卡,就問了一下,他表示他PK一般喜歡變風蛇。
后來我發(fā)現(xiàn),原來一直認為是垃圾的風蛇卡片是相當有用處的,下面且聽我娓娓道來。首先從單P看來,風蛇變身卡加的傷害比其超級金光吼卡的10%基礎(chǔ)攻擊還多,下面兩張圖一張是風蛇變身后屬性,一張是金光吼變身后屬性。
我的純天然基礎(chǔ)攻擊力是2892,在變了風蛇之后的攻擊力是3031,變金光吼之后是3011,多出整整的20點。而在單P的情況下,攻擊力在一定程度上決定了你的傷害效果和效率,與不加屬性的鬼劍卡和牛頭卡相比,增加的140+攻擊力能擔當起不錯的攻擊加成效用。
偷襲技能
另外關(guān)于高級偷襲技能,這里要說明一下,單P的情況下帶反震寶寶的童鞋不少,偷襲的效果在戰(zhàn)魂內(nèi)戰(zhàn)的時候有奇效,這也是為什么我推薦在戰(zhàn)魂首席戰(zhàn)的時候選擇風蛇卡的原因,穩(wěn)定的攻擊加成無視潛龍,都在一定程度上克制戰(zhàn)魂職業(yè)的輸出。
而對于鬼劍等卡片,談的是爆發(fā)和依賴于游龍斬的震懾力,但是目前的群P的情況是更多的在于血量上限的壓制,諸如道法的純陽等技能在持續(xù)的壓制上比起游龍要強,特別是在意志陰陽以及藥師職業(yè)的高防情況下,與其依賴暴擊我們可以更多的考慮一些攻守兼?zhèn)涞目?,而風蛇卡則是我最近發(fā)現(xiàn)的。
而選擇風蛇卡的另一個原因是……因為他的冷門,卡片本身便宜,同時攻擊力加成不錯,在很多情況下值得我們深究其實用性,話畢。希望對大家有用!
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