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桃花源記天君攻略心得:花錢不如花功夫

發(fā)布時間:2014-10-14 19:48 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  從測試服開始了、看了許多區(qū)的天君寶寶配置和戰(zhàn)力。感覺的話、相比于其他職業(yè)、給力的真不多。

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  昨天 22:29這是我目前號的屬性圖,只打了臨時的狀態(tài),這個號也沒花多少錢,就是花點小錢玩玩游戲,跟大土豪們肯定比不上了。元神和心法都還是沒有滿的,可以說對于老區(qū),元神低的可憐。畢竟我們區(qū)開90封印還不到兩個月,這個號我也就只玩了6個月左右,其實玩的也挺累的。好了,話不多說。直接來說說這些時候再次玩了天君的個人一些想法和體會。

  首先,來說說各個階段的天君怎么玩。這里有一些對于新手和老玩家的意見,大家可以借鑒下。

  前期的天君在79以前,也就是69的,79的天君。這個階段的天君,投入少一點的,至于裝備選擇,可以分為兩種玩法。一、暴擊套滿的,也就是浴火+骨龍的,這樣的天君可以選擇龜速,極限的提高生存能力。 二、浴火+游仙,至于為什么這樣搭配,游仙可以加速度和氣血,也許有人說那么你不就少了5點暴擊,我只想說,天君的冥思永遠是配合機關的,30的暴擊和35的暴擊有區(qū)別嗎? 這樣的天君適合走速度稍微高一點的路線,畢竟太高也不太現(xiàn)實,技能速率擺在那里,你想不糾結都不行。

  然后這個階段的寶寶配置,最好是三敏兩血最好,最好兩個以上死咒,因為死咒對于天君來說,不管是活動還是PK,都非常的實用。天君的血敏寶寶一般配合自己出手用就行了,所以生存能力還是比較高的。

  到了89這個階段的天君,其實我感覺還是很低估的,比較69,79,90階段的天君,這個階段還是比較乏力的。很簡單,這個階段,其他職業(yè)的寶石,元神在同階段,對于天君的影響還是非常大的。89階段的天君,玩法也可不同,一、可以選擇六道四件+無量四件,這樣的選擇是堆了氣血,防御和速度,這樣的天君可以稍微搞一下速度。二、也可以選擇六道六件,噬心3對于活動來說還是很不錯的,也可以選擇六道四件+鳴蟬 ,這樣的單純堆防御和氣血適合龜速天君。至于寶寶的配置,三敏和兩血左右的寶寶比較好。

  到了90階段。這個階段的天君,我感覺還是很給力的,不過這一切都建立在高元神、高心法下。這個階段的天君,清理寶寶,絕對是屠戮機器。

  這個階段毋庸置疑,混元六件搞出真元3,絕對給力,你可以試想一下,真元3 %20傷害+死咒%30的傷害,也就是傷害提成%50,你可以想想一下,理想狀態(tài)下射寶寶絕對可以1500+一下。至于不滅的寶寶,一般萬血左右的血寶寶。運氣好的情況下都是一回合秒(天君在隊伍里一般情況下都是推薦變破滅卡,這個就不多說,懂的自然懂)。配飾的話,散裝,可以帶個特技。寶寶的話就不多說了。

  至于每個階段的天君,到底是敏還是龜速,這個問題我一直也很糾結。冥思80速率,機關70速率,兩個只要“主要”輸出技能相差10點速率,我可以說一個天堂一個地獄的感覺,你們信不?反正我是信了。所以本人一般都是帶兩雙鞋子,一雙防御石,一雙黑石頭的鞋子。一個速度翅膀,一個法防翅膀。所以本人一直徘徊在中速和高速之間,非常糾結...有興趣的朋友可以和我討論下這個問題。

  其次,在說說關于天君在于活動方面,為啥大家都說天君活動還是不錯的,其實你們仔細看看,天君的技能附加說明,在暗雷和任務的時候,都有加成傷害,機關是1.3倍,玄光是1.2倍,所以個不太厲害的天君,活動的輸出也是很可觀的。

  因此,在于活動方面,天君的單體絕對是毋庸置疑的第一,六道,鬼王每回合穩(wěn)定2W左右的輸出 ,那個職業(yè)可以?一般活動,每回合1W+輸出,那個職業(yè)可以?全場下來,我相信天君絕對可以DPS最高?;顒拥膯误w絕對沒有人會質疑。你可以想象一下,天雷+噬心+真元+死咒的情況下,那種爽的不能再爽的感覺么?

  最后,就來說說大家一直比較關心的PK了,在于PK方面,到底給天君怎么樣的定位?到底怎么樣才能發(fā)揮出這個職業(yè)的優(yōu)勢?我相信大家也和我有同樣的質疑。一直以來,其實玩這個職業(yè),對于PK,其實我自己都挺寒心的,乏力,還是乏力,我只能這么說。天君和召喚這樣的冷門,你們區(qū)里有多少厲害的?又有多少可以容納他們的配置呢?正是因為玩的人少,堅持下去的人少,所以天君的打法和配置一直只能YY,不能實現(xiàn)。

  在我的理想中,對于天君的完美配置是天君+輔助天師+武圣+陰陽+一個輔助。作為桃花里面輸出最變態(tài)的兩個陣法,虎陣和龍陣。龍陣絕對天生就是給天君和天師這對孿生兄弟準備的。龍陣的第一位置,應該可以提高%30的法術傷害,這樣的輸出位置還是比較變態(tài)的。這樣的配置本人也嘗試過,清寶寶的速度和點殺的能力都是毋庸置疑的。輔助天師的天雷+死咒不管點殺寶寶還是點殺人,如果你們看過,我相信你們會懂的。同時天師的玉靈還是很好用的,敏天師的實用價值就體現(xiàn)在這里。其實本人理想中這樣的配置一直都沒有得以實現(xiàn),還是很遺憾的。

  好了,不管怎么樣的配置,天君不管在什么樣的配置中,清寶寶還是非常給力的,為什么說清寶寶給力呢?戰(zhàn)魂追魂,逆鱗,人家寶寶可以防御,可以有時候神跡一下,你就蛋痛了。道法純陽啥的,遇見破魔,也就蛋痛了。天君的機關天生就是為了清寶寶而生的,五下機關,能破魔五下?所以每回合的輸出相比于其他的職業(yè),優(yōu)勢就在于這里。所以天君清理寶寶還是非常給力的。

  當然,有天君的隊伍,PK的時候,其實還是挺枯燥無味的,因為天君必須生存在多控的隊伍里,才能不斷的出手。穩(wěn)定的打法都是無限清理寶寶,還是很乏味的。

  至于天君所必須的特技,群P的話,化靈、星瀾可以二選一。個人感覺想輸出給力的天君,必備真元,多%20的法術傷害,就是對于給對面所有人上了一個死咒,這種性價比你們說高不高。活動的話,也可以帶個慈云。

  再來給大家首席一個建議吧。因為這個職業(yè)玩的人少,除了我自己中間一個多月沒玩之外,首席都是我拿的。所以給大家一點我的經驗,畢竟面對不同的人,打法還是不一樣的。天君的首席職業(yè)卡,在實力絕對的壓制情況下,就隨便你變什么卡了。要是實力差不多的情況下,你可以選擇變巨靈卡,或者修羅卡,加強生存能力。不推薦變朱羽卡,因為天君首席除了冥思,機關之外,還有真氣決,真氣決最后被天君繼承,你說這個技能傷害還是可以不,所以遇見朱羽卡,就直接慢慢真氣搞死。至于烹飪的話,一般情況下,你要是有自信,可以吃全攻的。要是自信少了點,就吃個豬腳,還是那句話,速度在往往1V1的情況下,有時候就決定著勝負。寶寶的話,血敏死咒,震懾寶寶都是不可或缺的。血寶寶鎮(zhèn)魂的,這樣的寶寶帶著,估計嚇嚇人可以,鎮(zhèn)魂不住,可是別人怕啊,說不定還帶清心。

  當然,以前白羊也給我提過建議,說你到了99級,可以意智加點,這樣的話,主力清理寶寶,但是必須配合真元3。相當于每一級別6智慧2意志加點,到了99級,9500左右的血量,1800左右的物防,1850左右的法防。生存能力是得以提高了許多,但是法攻卻是少了200點。但是這樣方法也是可取的。有興趣的童鞋可以試試。

  2011年11月的時候,那個時候接觸的天君,后來一段時間沒玩桃花了。去年七月左右,那個時候和白羊他們一起來到天之驕子,他玩的召喚,那個時候我們還開玩笑說,要一直把這兩個冷門玩到底,結果他沒玩了,真泥煤的鬧心啊,畢竟現(xiàn)實結婚,也沒啥說的。一路走來,如果你要是發(fā)現(xiàn)實力榜和戰(zhàn)力榜上都只有你一個這樣的職業(yè),其實一點不感覺到自豪,是孤獨和寂寞,真的,選擇了冷門,你想堅持下來,你就要花費比別人更多的耐心和精力,因為玩法和配置都要你自己去想。你會發(fā)現(xiàn),在茫茫人群中,就你一個這樣的職業(yè)的時候,其實還是挺尷尬的。其實這一路的艱辛還是很心酸的,但是身邊還是有許多朋友一直陪著,還是很開心的,這也就是玩了這么久桃花,還沒有放棄的原因,或許只是因為這些人還留在這里。有時候想想,游戲嘛,不管你玩的怎么樣,畢竟只是打發(fā)時間,人,終究要回歸現(xiàn)實。

  對于天君這個職業(yè)的獨戀,還是很情結的,有興趣的朋友可以來說說自己的看法。

  以上純屬個人的一些體會和想法,大家可以來討論下,說說你的觀點,仁者見仁智者見智。

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