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虎還是苦?帶你了解“獸醫(yī)”召喚師職業(yè)

發(fā)布時間:2014-10-15 21:20 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  關(guān)于召喚的定位,一直糾結(jié)了好久好久。顯然,召喚在主流的輸出、控場、輔助這三里頭沒一個是入流的。

桃花源記

  召喚師人丁單薄

  從召喚師的技能來分析

  1、鞭誡。無疑是召喚師的招牌技能。記得曾經(jīng)在我們幫主大大幫助下渡劫時第一次用出這個技能我們幫主大大還很震驚,以為是什么特技。確實(shí),乍看一下這技能傷害著實(shí)可觀。一個奶媽能打出秒4且每個1000+以上的傷害還不給力么?

  但實(shí)際上細(xì)想一下。這個技能受制于最大生命值,因此在對方血量不多的情況下這個技能就沒用了。也就是說燒雙什么的完全沒可能性。

  另外,在后期戰(zhàn)力普遍提升后,秒4,每個1000+傷害而且無暴擊。真心雞肋。反正我現(xiàn)在看著想哭。

  PK中,完全廢招一個,有用鞭誡的閑工夫我情愿用飛葉摘花。

  2、飛葉摘花。當(dāng)初我轉(zhuǎn)召喚的一個原因。因?yàn)槔^承了這個技能。在早起我覺得這個技能特別好用,比幽山打的疼,而且秒4.果斷轉(zhuǎn)召喚了。后來我才知道自己是多么地幼稚。

  這個固定傷害技能的傷害根本跟不上節(jié)奏。任務(wù)里面在秒五之前我?guī)缀鯚o視,有鞭子就好。秒五后也基本無視,也就等對面怪沒血了就把鞭誡換成飛葉來秒,不過意義真心沒多大了。感覺也是一個廢招,傷害太低。

  PK,同上。輪不到召喚來用傷害技能,除非首席爭霸賽。

  3、三個環(huán)

  這三個環(huán)真心是讓我無限蛋疼的雞肋,食之無味棄之可惜啊。對逍遙昆侖毫無作用,這倆門派不會來K你的,也就是說這是一個針對軒轅的技能,但真心難用啊。

  首先就一個目標(biāo),你怎么知道他究竟打的是誰啊。往往上了環(huán)之后打的不是那個有木有啊,平白浪費(fèi)一個回合啊,目前我唯一想到這個環(huán)最實(shí)用的時機(jī)是對面有豪俠,然后開局給自己BB套個環(huán),然后自己BB防御。

  只要對面豪俠真空斬就肯定中招(防御狀態(tài)默認(rèn)速度最快)然后就是和軒轅單P的時候可以欺負(fù)他們,其他作用我完全看不到,雖說減屬性減的還可以。但是命中率還是太低了點(diǎn),一點(diǎn)不實(shí)用,華而不實(shí)的東西不就是雞肋么。這仨技能任務(wù)基本無用,嗯。

  4、威懾

  算召喚師另一個招牌技能吧。雖然不久前我已經(jīng)知道BB也會震懾了。

  說實(shí)話這技能是我轉(zhuǎn)召喚的又一因素。試想,一個能封,又能奶的職業(yè)該是多么虎逼啊。但事實(shí)上我錯了,這職業(yè)不是虎逼,是苦逼啊。

  威懾任務(wù)完全不能用,和我所想的相差十萬八千里。至今仍然無限怨念。一個最適合打怪的技能居然不讓打怪使用。表示無力吐槽了。

  PK只能用來控寵。好了,到了本文最為最為糾結(jié)尷尬的地方了。是的,只能控寵。那么速度究竟該怎樣加?威懾的速率只有90,根本不可能比得過陰陽和幻術(shù),所以全敏加點(diǎn)毫無意義。退一萬步講,你比陰陽快又如何?你根本動不了他啊,你最多欺負(fù)下他BB。他后手要封你還是封了,你一點(diǎn)脾氣沒有。

桃花源記

  獸醫(yī)名頭確實(shí)無奈

  當(dāng)然,據(jù)我經(jīng)驗(yàn)觀察,召喚一般不會成為對面首封的目標(biāo)。因此速度完全沒必要和術(shù)士們拼,一點(diǎn)意義沒有。沒速度也不行啊,你速度慢了,對面血敏威懾死咒寶寶出手了,那你這召喚的存在意義在哪?只為了控那些龜速bb拉尸流?

  那還不如要個超龜速道法來的更為實(shí)際呢;當(dāng)然,還一個原因,鞭誡是打當(dāng)前血量的。你速度慢了,那么輸出肯定會慢一大截的。曾今藥師加點(diǎn)的我轉(zhuǎn)召喚還沒洗點(diǎn)前超級苦逼的經(jīng)歷。所以速度又必須上來。于是召喚成為了最需要速度而速度再快還是被人欺負(fù)的最“熱門”的職業(yè)沒有之一了。

  最后吐槽下威懾的命中率,看臉技能有必要調(diào)那么低么?雖說封2,但2個都不中的概率太高了吧。我就不信對面BB抗封心法全點(diǎn)那么高,我好歹封印度過一次劫啊

  5、普濟(jì)。獸醫(yī)的資本,看情況和入木混用吧。沒啥好說的。這個技能槽點(diǎn)低。

  6、慈心。目前我唯一欣慰的技能。給BB一個類似涅盤的效果,后期加一下復(fù)活血非常少!!

  7、忍耐。差點(diǎn)忘記這個技能了。剛轉(zhuǎn)召喚就可以學(xué)的技能。五個字概括,雞肋都不如。除了打六道前鋒和BOSS中間那個空擋的回合我用過以外,其他一律無視的技能。除非你能加五個,否則就是個渣。

  吐槽技能完畢,真不知道召喚以后會不會修改,不改的話真心走不下去。至今我想不到一個能和召喚非常好相容的組合。召喚,藥師(祭祀),武圣,天師,陰陽這陣容靠譜不。

  就靠天師的DOT來輸出,全力控場+磨血最終耗死對面。好吧,我自己都覺得太客觀了。目前召喚各種無力啊。各大活動沒人要啊。貌似有五門經(jīng)驗(yàn)的任務(wù)非豪俠道法隊(duì)貌似愿意要我?!。

  小弟的召喚走的是高敏控場路線,5敏加點(diǎn)。多投入1敏是為了比某些血敏寶寶更快。不過上次組隊(duì)遇到的那個S道法的玄龜還是沒能快過不知道是不是出手速率問題,死咒出手速率多少啊?不知這樣加點(diǎn)是否可取。寶石究竟如何打,好糾結(jié)啊。

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