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2013CGDA亮點(diǎn)回顧 精彩不斷

發(fā)布時(shí)間:2014-10-16 14:24 來源:  作者:未知   編輯:楓葉

 

  國內(nèi)游戲市場在這幾年來一直處于高速發(fā)展的態(tài)勢,移動(dòng)端也因其便利性獲得了眾多游戲玩家的青睞,并與PC端游戲平分江山,共擔(dān)發(fā)展大任。2013年中國游戲產(chǎn)業(yè)總值高達(dá)1230億元,各個(gè)游戲企業(yè)在不斷增加自身平臺(tái)優(yōu)勢,開始更加注重自主研發(fā)游戲產(chǎn)品,與之同時(shí),國外引進(jìn)游戲的市場表現(xiàn)大不如前,玩家開始不再重視游戲來源,轉(zhuǎn)而對游戲品質(zhì)的要求越來越高。在此基礎(chǔ)上,作為國內(nèi)最高級別的游戲制作技術(shù)類評獎(jiǎng)活動(dòng),中國游戲制作人評選大賽(簡稱:CGDA)受到了越來越多的產(chǎn)業(yè)人士的關(guān)注和參與,并已成為中國本土原創(chuàng)游戲制作人和制作團(tuán)隊(duì)的一年一度的年度大檢閱。在今年CGDA正在進(jìn)行作品征集之際,我們不妨一起回顧下2013CGDA的精彩亮點(diǎn)。

  自2013年9月啟動(dòng)到11月28日在國家會(huì)議中心舉行頒獎(jiǎng)典禮,歷經(jīng)三個(gè)月,共有460支研發(fā)團(tuán)隊(duì)及個(gè)人報(bào)名者角逐16個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),其中包括專業(yè)組參評團(tuán)隊(duì)和個(gè)人280組,非專業(yè)組參賽者180組,由“仙劍之父”姚壯憲領(lǐng)銜的近60名國內(nèi)外優(yōu)秀游戲企業(yè)的知名專家組成評審團(tuán)對參賽作品進(jìn)行了公正嚴(yán)格的評審,最終在2013CGDA中國游戲制作人評選大賽頒獎(jiǎng)典禮上公布了最終的優(yōu)勝團(tuán)隊(duì)及個(gè)人。在去年CGDA專業(yè)組的參賽團(tuán)隊(duì)中,共有13個(gè)游戲制作團(tuán)隊(duì)獲得優(yōu)勝獎(jiǎng),40個(gè)游戲制作團(tuán)隊(duì)獲得優(yōu)秀獎(jiǎng);非專業(yè)組參賽選手中,共有9人獲獎(jiǎng)。

  年是移動(dòng)游戲大爆發(fā)的一年,眾多移動(dòng)游戲隨之產(chǎn)生,其中不乏經(jīng)典游戲大作。為順應(yīng)行業(yè)發(fā)展潮流,CGDA主辦方在去年首次設(shè)置手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲最佳制作獎(jiǎng)、手機(jī)單機(jī)游戲最佳制作獎(jiǎng)、手機(jī)游戲最佳創(chuàng)新獎(jiǎng)、手機(jī)游戲最佳視覺表現(xiàn)獎(jiǎng)四個(gè)移動(dòng)游戲類獎(jiǎng)項(xiàng),以此激勵(lì)國內(nèi)移動(dòng)游戲的研發(fā)和鼓勵(lì)富有潛質(zhì)的年輕人進(jìn)入游戲行業(yè),實(shí)現(xiàn)自身職業(yè)夢想。

  去年CGDA自作品征集活動(dòng)啟動(dòng)以來,獲得了中國各大自主研發(fā)能力雄厚的知名游戲企業(yè)的高度重視,如網(wǎng)易、騰訊、金山、盛大等企業(yè)均選送多個(gè)游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)參評,眾多游戲廠商參與評選,網(wǎng)游方面有《劍網(wǎng)3》、《黑金》、《蜀山》、《無限世界》等知名作品研發(fā)參賽;手游方面有《保衛(wèi)蘿卜》、《捕魚達(dá)人》、《我叫MT》、《節(jié)奏大師》等作品報(bào)名參賽。其中,非專業(yè)組的報(bào)名尤其激烈,來自全國數(shù)十家優(yōu)秀游戲教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)共計(jì)220多款美術(shù)作品參評CGDA非專業(yè)組最佳游戲2D(人物/場景)美術(shù)設(shè)計(jì)獎(jiǎng)、最佳游戲3D(人物/場景)美術(shù)設(shè)計(jì)獎(jiǎng),并有數(shù)余款來自全國高校和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)生制作的完整游戲作品角逐CGDA非專業(yè)組最佳游戲創(chuàng)意獎(jiǎng)。這些參賽團(tuán)隊(duì)及個(gè)人象征著中國游戲行業(yè)的未來,也必將成為游戲行業(yè)的中堅(jiān)力量。

  移動(dòng)游戲在歷經(jīng)2013年的大爆發(fā)之后,現(xiàn)已處于穩(wěn)定發(fā)展階段,并在游戲行業(yè)占據(jù)主流地位,今年CGDA的移動(dòng)游戲類獎(jiǎng)項(xiàng)更是吸引了眾多的移動(dòng)游戲制作團(tuán)隊(duì)報(bào)名參加,向國內(nèi)游戲制作的最高榮譽(yù)發(fā)起沖擊。

  中國游戲行業(yè)在制作方面的不斷探索和前進(jìn),為2013年CGDA的圓滿順利進(jìn)行奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。CGDA也將秉持著自己的原則,源源不斷的為游戲行業(yè)注入新鮮血液,相信2014CGDA會(huì)帶給我們更多的精彩呈現(xiàn)!

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