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發(fā)布時間:2014-10-20 17:08 來源:互聯(lián)網(wǎng)
前言:在如今S4的賽場上,刺客型英雄可謂是如日中天,而風女作為保后排能力最強的輔助英雄,也漸漸回歸到了熱門輔助的行列,今天小編就為大家?guī)硪恍╆P(guān)于風女的輔助心得。
英雄解析:
版本趨勢,隨著版本的不斷變動,中單越來越多的刺客英雄出現(xiàn)在游戲中,亞索劫男刀三大中單刺客更是讓ADC這個脆皮在團戰(zhàn)中難以自理。風女隨著中單刺客的崛起, 也漸漸出現(xiàn)在了賽場當中,她擁有出色的保護后排的作用,能夠很好地限制敵方刺客英雄的突進,讓己方的ADC有足夠喘息的機會來進行輸出。
英雄優(yōu)點:
擁有打斷技能,反手能力十分出色,大招回血的同時能夠阻止敵方英雄的突進,也是一個非常好的打亂陣型的技能,擁有護盾,前期線上能夠很好地保護ADC發(fā)育,被動加速,增加己方英雄的機動性,減速留人能力不俗。
英雄缺點:
在前期沒有大招的時候,沒有回血技能,續(xù)航能力略顯不足,擊飛控制不穩(wěn)定,一旦沒有命中,風女的反手能力會大大下降。自身十分脆皮,害怕控制技能,一旦被近身,容易被高輸出英雄瞬間秒殺。
所有友軍的移動速度提高5%。范圍:1000
解析:后期團戰(zhàn)非常實用的技能,不論是撤退或是追擊都非常的好用,有風女被動的一方能夠很輕松地追上敵人,前期ADC的移速也能高于對方,讓ADC更好地走位。
迦娜改變氣壓和溫度,在目標區(qū)域召喚小型風暴,對沿途的所有單位造成傷害和擊飛效果。召喚風暴時,迦娜可以再次使用此技能來立刻施放風暴,造成的傷害取決于蓄力時間的長短。
解析:風女前期主要的控制技能,能夠擊飛敵人,打斷敵人的技能,用好了非常的BUG,能夠打斷許多英雄的突進技能,如錘石的鉤,日女的E,潘森的W 等,當然需要對時機把握十分的準,及時沒有那么高的釋放把握,也能很好地保證擊飛敵人,給ADC留下足夠的逃跑時間。
迦娜召喚出一個空氣元素靈,來被動地提升她的移動速度,并使她能夠穿越單位。她也可以主動激活這個技能,來對敵方目標造成傷害和減速效果。
解析:被動提高風女的移速,讓風女能夠更快地支援到ADC身邊,主動提供的減速很好地放敵人的風箏。即使Q技能沒能命中敵人,W也能很好地保護ADC不被黏住。
迦娜制造出一陣防御性的氣旋,來為目標友軍或防御塔吸收即將到來的傷害,并提高目標的攻擊力。
解析:能夠為隊友提供護盾,并且增加隊友的攻擊力,前期在換血的時候十分的好用,還能提供ADC的輸出,風女主要升級的技能,在守塔的時候也能為塔提供護盾,不讓敵人過早掉將塔推掉。是一個輔助性十分強大的技能。
迦娜召喚魔法風暴圍繞自己,將敵人擊退并治療區(qū)域內(nèi)的友軍。
解析:風女的大招是一個非常強大的防突進技能,范圍也十分的廣,敵方突進好不容易突進到己方的ADC身邊,風女的一個大招就能將其推走,還能給范圍內(nèi)的友軍回血,打亂陣型的神技,不過要注意釋放的位置,否則容易將敵人吹想己方的后排,導致團滅。
技能加點:
主E副Q,一級W,有大點大。
解析:主E毋庸置疑。E技能提供的護盾能夠很好的保護ADC,等級越高,護盾越多且附加的攻擊力越多,Q技能副升能夠減少技能的冷卻時間,增加Q技能的使用頻率。W技能的減速效果,點出一級即可,后期再將其點滿。大招沒的說,有大點大就是。
天賦:
0-9-21傳統(tǒng)的輔助天賦即可,風女的傷害技能不多,因此點在攻擊系中天賦點并不劃算,9點的防御天賦能夠很好地保證風女有足夠的血量,配合護盾在前期減少被秒殺的可能性,21點通用中點出移動速度和加錢等輔助天賦即可。
符文:
紅色的常規(guī)帶法是帶上法穿符文,后期配合法系裝備能造成不錯的傷害,也可以考慮帶上攻擊力符文,前期配合護盾的攻擊力加成,在平A消耗敵人的時候,起 到十分良好的消耗效果,黃色帶上固定護甲,下路AD路,AD傷害是主要傷害,有護甲的保護,讓風女不會特別的脆弱。藍色帶上魔抗,避免在中后期的團戰(zhàn)中被 敵人的魔法AOE秒殺。紫色精華部分帶上移速配合風女的被動,讓風女能夠及時的支援隊友。
召喚師技能推薦:
出裝思路:
出門裝:解析:竊法之刃是一件非常適合法系輔助出的裝備,前期風女配合護盾平A能夠很好地消耗對手的同時,也能增加自身的經(jīng)濟,眼睛是輔助出門必帶的東西,前 期作用于河道視野,保證不被敵方打野照顧,血藥保證風女線上擁有安全的血線,藍的話能夠保證風女線上使用技能,沒有藍釋放技能的風女在下路的作用甚至不如 一個炮車來的大。
前期核心裝:解析:回去第一件裝備做眼石毋庸置疑,下路的視野十分重要,在第一次回家之后,對于小龍的視野要有足夠把握,否則容易被對方的打野將小龍偷掉,有了眼 石能夠很大程度保證下路的視野,防止敵方的打野與中路的GANK,之后將工資裝升級,來保證自身的經(jīng)濟增長,至于飾品方面,有了眼石,可以考慮在早起換成 紅色飾品來清楚對面的視野,保證己方打野的支援成功率。
中期核心裝:解析:大眼石在中期能夠保證風女在地圖上插上足夠多的眼,提供的血量也能很好地增加風女的生存能力,由于風女保護后排的能力十分強大,在中期只要不站 位靠前,基本很難被敵人殺死,因此可以考慮出殺人書依靠助攻來增加自身的法強,法強足夠高的風女,傷害明顯提升不說,不僅提供的護盾更厚,且大招回血效果 也會越發(fā)顯著,在保證自己不死的情況下可以考慮出殺人書,二級鞋方面,選擇五速鞋是一個中期很好的選擇,配合風女自身的移速,能夠很及時地支援到隊友。
后期核心裝:解析:在游戲后期工資裝可以考慮升級成最終大件,主動效果的減速能夠很好地留 人,提供的冷卻時間縮減也能讓風女更加頻繁地使用技能保護ADC,在對面魔法傷害十分多的時候,可以考慮出鳥盾,配合風女自身提供的護盾,讓ADC擁有更 多的護盾來抵擋傷害,對面的AD輸出如果夠多,那么藍盾是一件十分好的防御裝,讓風女足夠肉的同時,提供的減速也能限制敵方的突進。
對線思路:
日女是一個非常強勢的輔助,她的突進能力十分的強大,且控制力強勁,在前期脆皮的風女如果不小心被日女控到配合敵方AD的一套輸出很可能將風女秒掉, 因此在前期對線的時候,要小心自己的走位,不要讓自己被日女靠的太近,Q技能雖然能夠打斷日女的E技能,但是十分依靠意識和運氣,沒有足夠的自信還是老老 實實保護己方ADC即可,只有在日女沒有E技能的時候才上去消耗。六級后的日女強打能力十分出色,風女的大招要隨時準備著,防止日女突進控制到我方的 ADC后,將其帶走,大招可以將日女吹飛,阻止她的突進。
星媽在改版之后,E技能變得十分的惡心,但是星媽并不強勢,她的技能需要預判,風女只要依靠移速躲開星媽的技能,就能很好地消耗星媽,星媽現(xiàn)在無法給 自己加血,因此消耗星媽十分的劃算,配合的ADC可以考慮打的激進一些,利用Q和W的控制將星媽集火秒掉,及時敵方的ADC輸出我們的隊友,也能依靠E技 能的被動抵擋足夠的傷害,六級后的大招在于星媽對線中,更多的是用來加血,而不是吹開敵人。
娜美是一個十分熱門的輔助,她的反打能力十分出色,娜美雖然有眩暈技能,但是并不穩(wěn)定,配合有位移的ADC就能很好地躲過她的技能,她雖然有加血,但 是風女的護盾同樣也能保證在對拼中不會處于劣勢,風女的減速效果要比娜美強一些,對線中只要小心娜美的Q技能眩暈即可,對面的消耗技能有彈道時間,風女的 盾趨勢秒上的,因此只要意識夠好,就能很好地阻止對面的消耗,六級后的娜美大招范圍十分的廣,留人能力十分強大,風女要利用Q和大招的擊飛來保證己方不會 因為被減速后,而被敵人近身。
機器人是一個風女十分懼怕的輔助,一個神鉤機器人容易讓沒有位移技能的風女生活不能自理,且機器人并不是突進英雄,因此風女對他的壓制力并不大,前期 對線中要十分注意機器人的鉤子,機器人只要鉤子命中不了他的威脅就沒有想象中那么大,可以一旦鉤子命中率夠高,那么他在下路就會十分可怕。六級后的機器人 還有大招沉默效果,雖然并不長,但是足夠在將風女拉過來之后,之間大招沉默然后配合ADC就會將其秒掉,因此躲好機器人的Q技能是風女在對線中最需要做的 事。
團隊思路:
風女在中后期的團戰(zhàn)中,首要的任務就是保護己方的ADC不被敵人的刺客秒殺,保護ADC進行輸出,在野區(qū)的遭遇戰(zhàn)中,風女的作用非常的強大,由于野區(qū) 的地形狹窄,能夠很大程度地增加風女的命中率,風女的Q技能射程十分的遠,在野區(qū)中能夠控制的足夠的多敵人,來保證野區(qū)遭遇戰(zhàn)的勝利。后期正面團戰(zhàn)中,風 女的大招要隨時準備為保護ADC而是用,在均勢或者劣勢局中,不要為了先手而是用大招來打亂陣型,這樣會使己方的ADC處于沒有人保護的尷尬境地,一旦有 敵方強勢的刺客近身,ADC很難能夠存活下來。在大招將敵人吹開ADC身邊之后,要及時給ADC護盾來增加ADC的生存和輸出能力,然后依靠W的減速,配 合ADC放敵人的風箏,保證己方的ADC能夠打出足夠的輸出,取得團戰(zhàn)的勝利。
結(jié)束語:
如今的風女在S4賽場上十分的火熱,強力的ADC們都希望身邊有個足以保障他們安全的輔助來保護他們進行輸出,風女就是保護輔助中的佼佼者,相信熟練掌握風女的召喚師們,她一定能成為你和你的ADC基友的上分利器。