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發(fā)布時(shí)間:2014-10-20 17:08 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
前言:在如今S4的賽場(chǎng)上,刺客型英雄可謂是如日中天,而風(fēng)女作為保后排能力最強(qiáng)的輔助英雄,也漸漸回歸到了熱門(mén)輔助的行列,今天小編就為大家?guī)?lái)一些關(guān)于風(fēng)女的輔助心得。
英雄解析:
版本趨勢(shì),隨著版本的不斷變動(dòng),中單越來(lái)越多的刺客英雄出現(xiàn)在游戲中,亞索劫男刀三大中單刺客更是讓ADC這個(gè)脆皮在團(tuán)戰(zhàn)中難以自理。風(fēng)女隨著中單刺客的崛起, 也漸漸出現(xiàn)在了賽場(chǎng)當(dāng)中,她擁有出色的保護(hù)后排的作用,能夠很好地限制敵方刺客英雄的突進(jìn),讓己方的ADC有足夠喘息的機(jī)會(huì)來(lái)進(jìn)行輸出。
英雄優(yōu)點(diǎn):
擁有打斷技能,反手能力十分出色,大招回血的同時(shí)能夠阻止敵方英雄的突進(jìn),也是一個(gè)非常好的打亂陣型的技能,擁有護(hù)盾,前期線上能夠很好地保護(hù)ADC發(fā)育,被動(dòng)加速,增加己方英雄的機(jī)動(dòng)性,減速留人能力不俗。
英雄缺點(diǎn):
在前期沒(méi)有大招的時(shí)候,沒(méi)有回血技能,續(xù)航能力略顯不足,擊飛控制不穩(wěn)定,一旦沒(méi)有命中,風(fēng)女的反手能力會(huì)大大下降。自身十分脆皮,害怕控制技能,一旦被近身,容易被高輸出英雄瞬間秒殺。
所有友軍的移動(dòng)速度提高5%。范圍:1000
解析:后期團(tuán)戰(zhàn)非常實(shí)用的技能,不論是撤退或是追擊都非常的好用,有風(fēng)女被動(dòng)的一方能夠很輕松地追上敵人,前期ADC的移速也能高于對(duì)方,讓ADC更好地走位。
迦娜改變氣壓和溫度,在目標(biāo)區(qū)域召喚小型風(fēng)暴,對(duì)沿途的所有單位造成傷害和擊飛效果。召喚風(fēng)暴時(shí),迦娜可以再次使用此技能來(lái)立刻施放風(fēng)暴,造成的傷害取決于蓄力時(shí)間的長(zhǎng)短。
解析:風(fēng)女前期主要的控制技能,能夠擊飛敵人,打斷敵人的技能,用好了非常的BUG,能夠打斷許多英雄的突進(jìn)技能,如錘石的鉤,日女的E,潘森的W 等,當(dāng)然需要對(duì)時(shí)機(jī)把握十分的準(zhǔn),及時(shí)沒(méi)有那么高的釋放把握,也能很好地保證擊飛敵人,給ADC留下足夠的逃跑時(shí)間。
迦娜召喚出一個(gè)空氣元素靈,來(lái)被動(dòng)地提升她的移動(dòng)速度,并使她能夠穿越單位。她也可以主動(dòng)激活這個(gè)技能,來(lái)對(duì)敵方目標(biāo)造成傷害和減速效果。
解析:被動(dòng)提高風(fēng)女的移速,讓風(fēng)女能夠更快地支援到ADC身邊,主動(dòng)提供的減速很好地放敵人的風(fēng)箏。即使Q技能沒(méi)能命中敵人,W也能很好地保護(hù)ADC不被黏住。
迦娜制造出一陣防御性的氣旋,來(lái)為目標(biāo)友軍或防御塔吸收即將到來(lái)的傷害,并提高目標(biāo)的攻擊力。
解析:能夠?yàn)殛?duì)友提供護(hù)盾,并且增加隊(duì)友的攻擊力,前期在換血的時(shí)候十分的好用,還能提供ADC的輸出,風(fēng)女主要升級(jí)的技能,在守塔的時(shí)候也能為塔提供護(hù)盾,不讓敵人過(guò)早掉將塔推掉。是一個(gè)輔助性十分強(qiáng)大的技能。
迦娜召喚魔法風(fēng)暴圍繞自己,將敵人擊退并治療區(qū)域內(nèi)的友軍。
解析:風(fēng)女的大招是一個(gè)非常強(qiáng)大的防突進(jìn)技能,范圍也十分的廣,敵方突進(jìn)好不容易突進(jìn)到己方的ADC身邊,風(fēng)女的一個(gè)大招就能將其推走,還能給范圍內(nèi)的友軍回血,打亂陣型的神技,不過(guò)要注意釋放的位置,否則容易將敵人吹想己方的后排,導(dǎo)致團(tuán)滅。
技能加點(diǎn):
主E副Q,一級(jí)W,有大點(diǎn)大。
解析:主E毋庸置疑。E技能提供的護(hù)盾能夠很好的保護(hù)ADC,等級(jí)越高,護(hù)盾越多且附加的攻擊力越多,Q技能副升能夠減少技能的冷卻時(shí)間,增加Q技能的使用頻率。W技能的減速效果,點(diǎn)出一級(jí)即可,后期再將其點(diǎn)滿。大招沒(méi)的說(shuō),有大點(diǎn)大就是。
天賦:
0-9-21傳統(tǒng)的輔助天賦即可,風(fēng)女的傷害技能不多,因此點(diǎn)在攻擊系中天賦點(diǎn)并不劃算,9點(diǎn)的防御天賦能夠很好地保證風(fēng)女有足夠的血量,配合護(hù)盾在前期減少被秒殺的可能性,21點(diǎn)通用中點(diǎn)出移動(dòng)速度和加錢(qián)等輔助天賦即可。
符文:
紅色的常規(guī)帶法是帶上法穿符文,后期配合法系裝備能造成不錯(cuò)的傷害,也可以考慮帶上攻擊力符文,前期配合護(hù)盾的攻擊力加成,在平A消耗敵人的時(shí)候,起 到十分良好的消耗效果,黃色帶上固定護(hù)甲,下路AD路,AD傷害是主要傷害,有護(hù)甲的保護(hù),讓風(fēng)女不會(huì)特別的脆弱。藍(lán)色帶上魔抗,避免在中后期的團(tuán)戰(zhàn)中被 敵人的魔法AOE秒殺。紫色精華部分帶上移速配合風(fēng)女的被動(dòng),讓風(fēng)女能夠及時(shí)的支援隊(duì)友。
召喚師技能推薦:
出裝思路:
出門(mén)裝:解析:竊法之刃是一件非常適合法系輔助出的裝備,前期風(fēng)女配合護(hù)盾平A能夠很好地消耗對(duì)手的同時(shí),也能增加自身的經(jīng)濟(jì),眼睛是輔助出門(mén)必帶的東西,前 期作用于河道視野,保證不被敵方打野照顧,血藥保證風(fēng)女線上擁有安全的血線,藍(lán)的話能夠保證風(fēng)女線上使用技能,沒(méi)有藍(lán)釋放技能的風(fēng)女在下路的作用甚至不如 一個(gè)炮車(chē)來(lái)的大。
前期核心裝:解析:回去第一件裝備做眼石毋庸置疑,下路的視野十分重要,在第一次回家之后,對(duì)于小龍的視野要有足夠把握,否則容易被對(duì)方的打野將小龍偷掉,有了眼 石能夠很大程度保證下路的視野,防止敵方的打野與中路的GANK,之后將工資裝升級(jí),來(lái)保證自身的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng),至于飾品方面,有了眼石,可以考慮在早起換成 紅色飾品來(lái)清楚對(duì)面的視野,保證己方打野的支援成功率。
中期核心裝:解析:大眼石在中期能夠保證風(fēng)女在地圖上插上足夠多的眼,提供的血量也能很好地增加風(fēng)女的生存能力,由于風(fēng)女保護(hù)后排的能力十分強(qiáng)大,在中期只要不站 位靠前,基本很難被敵人殺死,因此可以考慮出殺人書(shū)依靠助攻來(lái)增加自身的法強(qiáng),法強(qiáng)足夠高的風(fēng)女,傷害明顯提升不說(shuō),不僅提供的護(hù)盾更厚,且大招回血效果 也會(huì)越發(fā)顯著,在保證自己不死的情況下可以考慮出殺人書(shū),二級(jí)鞋方面,選擇五速鞋是一個(gè)中期很好的選擇,配合風(fēng)女自身的移速,能夠很及時(shí)地支援到隊(duì)友。
后期核心裝:解析:在游戲后期工資裝可以考慮升級(jí)成最終大件,主動(dòng)效果的減速能夠很好地留 人,提供的冷卻時(shí)間縮減也能讓風(fēng)女更加頻繁地使用技能保護(hù)ADC,在對(duì)面魔法傷害十分多的時(shí)候,可以考慮出鳥(niǎo)盾,配合風(fēng)女自身提供的護(hù)盾,讓ADC擁有更 多的護(hù)盾來(lái)抵擋傷害,對(duì)面的AD輸出如果夠多,那么藍(lán)盾是一件十分好的防御裝,讓風(fēng)女足夠肉的同時(shí),提供的減速也能限制敵方的突進(jìn)。
對(duì)線思路:
日女是一個(gè)非常強(qiáng)勢(shì)的輔助,她的突進(jìn)能力十分的強(qiáng)大,且控制力強(qiáng)勁,在前期脆皮的風(fēng)女如果不小心被日女控到配合敵方AD的一套輸出很可能將風(fēng)女秒掉, 因此在前期對(duì)線的時(shí)候,要小心自己的走位,不要讓自己被日女靠的太近,Q技能雖然能夠打斷日女的E技能,但是十分依靠意識(shí)和運(yùn)氣,沒(méi)有足夠的自信還是老老 實(shí)實(shí)保護(hù)己方ADC即可,只有在日女沒(méi)有E技能的時(shí)候才上去消耗。六級(jí)后的日女強(qiáng)打能力十分出色,風(fēng)女的大招要隨時(shí)準(zhǔn)備著,防止日女突進(jìn)控制到我方的 ADC后,將其帶走,大招可以將日女吹飛,阻止她的突進(jìn)。
星媽在改版之后,E技能變得十分的惡心,但是星媽并不強(qiáng)勢(shì),她的技能需要預(yù)判,風(fēng)女只要依靠移速躲開(kāi)星媽的技能,就能很好地消耗星媽?zhuān)菋尙F(xiàn)在無(wú)法給 自己加血,因此消耗星媽十分的劃算,配合的ADC可以考慮打的激進(jìn)一些,利用Q和W的控制將星媽集火秒掉,及時(shí)敵方的ADC輸出我們的隊(duì)友,也能依靠E技 能的被動(dòng)抵擋足夠的傷害,六級(jí)后的大招在于星媽對(duì)線中,更多的是用來(lái)加血,而不是吹開(kāi)敵人。
娜美是一個(gè)十分熱門(mén)的輔助,她的反打能力十分出色,娜美雖然有眩暈技能,但是并不穩(wěn)定,配合有位移的ADC就能很好地躲過(guò)她的技能,她雖然有加血,但 是風(fēng)女的護(hù)盾同樣也能保證在對(duì)拼中不會(huì)處于劣勢(shì),風(fēng)女的減速效果要比娜美強(qiáng)一些,對(duì)線中只要小心娜美的Q技能眩暈即可,對(duì)面的消耗技能有彈道時(shí)間,風(fēng)女的 盾趨勢(shì)秒上的,因此只要意識(shí)夠好,就能很好地阻止對(duì)面的消耗,六級(jí)后的娜美大招范圍十分的廣,留人能力十分強(qiáng)大,風(fēng)女要利用Q和大招的擊飛來(lái)保證己方不會(huì) 因?yàn)楸粶p速后,而被敵人近身。
機(jī)器人是一個(gè)風(fēng)女十分懼怕的輔助,一個(gè)神鉤機(jī)器人容易讓沒(méi)有位移技能的風(fēng)女生活不能自理,且機(jī)器人并不是突進(jìn)英雄,因此風(fēng)女對(duì)他的壓制力并不大,前期 對(duì)線中要十分注意機(jī)器人的鉤子,機(jī)器人只要鉤子命中不了他的威脅就沒(méi)有想象中那么大,可以一旦鉤子命中率夠高,那么他在下路就會(huì)十分可怕。六級(jí)后的機(jī)器人 還有大招沉默效果,雖然并不長(zhǎng),但是足夠在將風(fēng)女拉過(guò)來(lái)之后,之間大招沉默然后配合ADC就會(huì)將其秒掉,因此躲好機(jī)器人的Q技能是風(fēng)女在對(duì)線中最需要做的 事。
團(tuán)隊(duì)思路:
風(fēng)女在中后期的團(tuán)戰(zhàn)中,首要的任務(wù)就是保護(hù)己方的ADC不被敵人的刺客秒殺,保護(hù)ADC進(jìn)行輸出,在野區(qū)的遭遇戰(zhàn)中,風(fēng)女的作用非常的強(qiáng)大,由于野區(qū) 的地形狹窄,能夠很大程度地增加風(fēng)女的命中率,風(fēng)女的Q技能射程十分的遠(yuǎn),在野區(qū)中能夠控制的足夠的多敵人,來(lái)保證野區(qū)遭遇戰(zhàn)的勝利。后期正面團(tuán)戰(zhàn)中,風(fēng) 女的大招要隨時(shí)準(zhǔn)備為保護(hù)ADC而是用,在均勢(shì)或者劣勢(shì)局中,不要為了先手而是用大招來(lái)打亂陣型,這樣會(huì)使己方的ADC處于沒(méi)有人保護(hù)的尷尬境地,一旦有 敵方強(qiáng)勢(shì)的刺客近身,ADC很難能夠存活下來(lái)。在大招將敵人吹開(kāi)ADC身邊之后,要及時(shí)給ADC護(hù)盾來(lái)增加ADC的生存和輸出能力,然后依靠W的減速,配 合ADC放敵人的風(fēng)箏,保證己方的ADC能夠打出足夠的輸出,取得團(tuán)戰(zhàn)的勝利。
結(jié)束語(yǔ):
如今的風(fēng)女在S4賽場(chǎng)上十分的火熱,強(qiáng)力的ADC們都希望身邊有個(gè)足以保障他們安全的輔助來(lái)保護(hù)他們進(jìn)行輸出,風(fēng)女就是保護(hù)輔助中的佼佼者,相信熟練掌握風(fēng)女的召喚師們,她一定能成為你和你的ADC基友的上分利器。
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