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發(fā)布時間:2014-10-21 12:35 來源:互聯(lián)網(wǎng)
大區(qū):守望之海
ID:萌萌噠Fiora丶擅長英雄:
探險家
黑暗之女
疾風劍豪
2英雄淺析
武器大師定 位: 上單(戰(zhàn)士)
操作難度:★★★武器大師的優(yōu)點
武器大師屬于一個中后期的霸主級別的英雄,但是前期的武器對抗AD型的英雄也不會有半點的虛,武器大師的反擊風暴對于AD輸出英雄是致命的打擊,所以武器在對抗AD型英雄是非常的好打,只需要三件輸出裝備,就可以有超過的暴發(fā)能力。
武器大師的缺點
武器大師五級前算是一個弱勢期,過了五級后,武器大師的弱勢期就慢慢的會減退一些。3符文
上單符文
X9
高級攻擊力印記
+0.95攻擊力
X9
高級護甲符印
+1護甲
X9
高級攻擊速度雕紋
+0.64%攻擊速度
X3
高級攻擊力精華
+2.25攻擊力符文介紹:符文的選擇方面,我這里選擇把藍色的換成了攻擊速度,這樣可以減少一下武器的前期弱勢期,如果上單遇到的是AP型英雄,還是建議大家老實一點把藍色換成魔抗,紅色與精華方面選擇固定的攻擊力就可以了。
4天賦技能
天賦加點
在天賦的選擇方面,小編這里大膽的點出了危險游戲,危險游戲帶來的收益非常的不錯,前期在對拼過程中,只要擊殺對面,我們就可以獲得一些少許的血量回復,這樣可以避免我們在對拼中被對面的點燃燙死,這樣就劃不來了,我這里放棄的兩點愈合,而選擇防魔防具,因為我們后期可能會出到一點防御裝備,百分之五的加成,也是一個非常不錯的效益。
閃現(xiàn)召喚等級:12 使英雄朝著你的指針所停的區(qū)域瞬間傳送一小段距離。
傳送
召喚等級:2 在吟唱.3.5秒后,將英雄傳送到友方目標單位、炮塔或守衛(wèi)旁邊。
5技能解析
無情連打【被動】
技能解析:武器大師現(xiàn)在的這個被動在五級前并沒有多大的用處,到了六級后配合大招賜予的傷害,還是蠻給力的。
跳斬 【快捷鍵 Q】
技能解析:這個技能算是武器的一個突進或者逃跑的技能,Q技能可以配合E技能跟快的去暈住對手,并接上后續(xù)給的輸出,或者也可以Q小兵或者眼進行位移逃跑。
蓄力一擊 【快捷鍵 W】
技能解析:W技能屬于武器的核心技能,CD較短,傷害不俗,在對拼或者補刀方面都非常的出色,同時消耗的藍量也非常的少,所以這個也成為武器大師的主要加點技能之一。
反擊風暴【快捷鍵 E】
技能解析:比較出色的一個技能,可以躲避普通攻擊,并且還可以反擊,如果對手在我們開啟反擊風暴的時候,對我們打出更多的平A輸出時,我們的反擊風暴的反擊效果最高可以疊加到百分之百,這是一個相當驚人的傷害,但是這個技能的CD較長,我會考慮前期升一級來保證可以暈住對面并配合隊友來擊殺。
宗師之威 【快捷鍵 R】
技能解析:雖然這個大招給予的護甲加成并不是很高,但是附帶的攻擊力以及每兩次攻擊都會附帶額外的高傷害,這樣的被動是我非常喜歡的。
技能加點
武器大師的加點方面,我建議大家主W副Q,一級E就可以了,有大點大就行了,W帶來的傷害及短CD消耗低,所以我會前期選擇先點滿他,來保證我線上有輸出。
6出裝推薦
出門裝:
多蘭之刃+
生命藥水
前期核心裝備:
破敗王者之刃+
三相之力
中期核心裝備:
破敗王者之刃+
三相之力+
幽夢之靈+
蘭頓之兆
后期核心裝備:
破敗王者之刃+
三相之力+
幽夢之靈+
蘭頓之兆+
水銀之靴+
狂徒鎧甲
解析:多蘭之刃是武器大師現(xiàn)在的首先之一,線上提高了一個很不錯的回復能力,前期穩(wěn)定的補刀,慢慢的在線上度過五級的弱勢期,提早的出到了破敗,破敗帶來的攻速效果很不錯,配合大招賜予的額外傷害,真心的不俗,三項帶來的傷害也非常的高,小編個人比較喜歡幽夢這件裝備,不僅給予暴擊,同時提供的攻擊速度非常不錯,后續(xù)的裝備都可以出肉裝就可以了 ,沒有什么可以多說的啦。
7英雄對線思路
蠻族之王
蠻王這個英雄主要的輸出還是依靠平砍來輸出的,所以我們對線蠻王的時候不需要畏懼太多,一級的時候我們就可以有資本的去找蠻王對拼,三級的時候,只要有機會Q中蠻王就可以開啟W對其輸出,這時我們并不需要開啟E技能,因為蠻王還有他的E技能可以位移走,所以我們能省E技能就省,只要蠻王敢上前補刀,我們就W對線輸出就可以了,蠻王敢跟我們對拼的話,這時一定對面的打野來了,我們需要注意一下對面的打野動向,視野方面還是需要做足一下的。視野方面沒有問題的話,就可以足足的吊打蠻王了。
齊天大圣
武器大師對抗猴子這樣的英雄還是比較麻煩的,猴子的主要輸出技能還是來源于Q,我們的眩暈在后期面前還是比較難眩暈猴子的,一般聰明的猴子不會輕易的與你對拼,如果對拼過程中你開啟了E,猴子也會開啟隱身逃離你的反擊風暴,在沒有反擊風暴的情況下,對拼我們不會占到很好的優(yōu)勢,所以在對線猴子的時候,盡可能的去補刀,如果線上有我方打野的來gank,可以前提騙出猴子的分身,這樣就好抓猴子了。
8團戰(zhàn)思路
武器大師的打團思路也就是充當一個半肉半輸出的位置,武器大師可以作為一個先手來開啟團戰(zhàn),也可以作為一個第二手找機會控制對面的輸出,如果沒有機會控制對面的輸出,就可以找機會去控制對面的輸出,六神裝的武器暴發(fā)非??植?,機會是只要能暈倒對面的后排,就可以在短暫的幾秒秒殺對面,我們盡可能的在團戰(zhàn)暴發(fā)后,開啟E技能去眩暈對面英雄占據(jù)位置最多的一方,這樣可以配合我方后續(xù)的輸出跟上,同時我們開啟E技能也可以免疫對面對我們造成的平砍傷害,如果對面的警惕性比較高的話,盡可能的在前方邊輸出的同時找機會去接近對面的后排,我們不光在團戰(zhàn)中充當前排,也是一個帶有刺客型的突進型英雄,后期的我們簡直可以1V3的能力不是問題。
9結(jié)束語
武器是一個需要發(fā)育的英雄,前期的我們需要做好身邊的視野,多呼叫打野來擴充自己的線上優(yōu)勢,同時那路暴發(fā)小的團戰(zhàn),我們利用傳送迅速支援,一方面來擴充自己的經(jīng)濟,也為團隊帶來的不小的優(yōu)勢。