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發(fā)布時(shí)間:2014-10-21 12:41 來源:互聯(lián)網(wǎng)
大區(qū):艾歐尼亞
ID:Zafir擅長英雄:
德瑪西亞
寒冰射手
流浪法師
2武器大師英雄淺析
武器大師定 位:上路戰(zhàn)士
操作難度:★★★★武器大師上單的優(yōu)點(diǎn)
有位移技能,配合插眼可以無視地形,具備非常強(qiáng)的逃生能力。W技能可以重置普通攻擊,配合E技能在一段時(shí)間能無視普攻并反彈傷害的機(jī)制以及大招的被動(dòng)效果,讓武器成為單挑英雄中的佼佼者。
武器大師上單的缺點(diǎn)
需要扎實(shí)的補(bǔ)刀功底,在前中期需要大量時(shí)間發(fā)育,害怕?lián)Q線,但是在普通路人局是不用怕的。除了需要一定的發(fā)育時(shí)間外,缺點(diǎn)很少。3武器大師上單符文
常規(guī)上單AD符文
武器大師上單符文介紹:
紅色固定攻擊力,黃色固定護(hù)甲,藍(lán)色固定魔抗,大精華固定攻擊力。這一套通用型的上單AD符文適用于上單的大部分AD英雄,作為常規(guī)的上單符文它并不弱,他具備非常高的固定面板傷害,塔下補(bǔ)刀非常方便,對(duì)拼的時(shí)候不管遇到AD還是AP上單都得心應(yīng)手,而且簡單易配,非常好用。
吸血上單AD符文
武器大師上單符文介紹:
紅色固定攻擊力,黃色固定護(hù)甲,藍(lán)色固定魔抗,大精華我選擇兩個(gè)固定攻擊力一個(gè)吸血。這套符文相比上一套只改變了一個(gè)大精華,把其中一個(gè)固定攻擊力大精華替換為吸血,這樣的好處在于線上的可持續(xù)性,配合天賦的擊殺小兵回血可以一直保證自己在安全的血量下生存和發(fā)育。
4武器大師天賦
常規(guī)上單天賦
武器大師上單天賦介紹:
常規(guī)的上單天賦,與ADC的天賦通用,依然是21 9 0,但是攻擊系是比較后期的加點(diǎn)方式,這種加點(diǎn)比較大眾化適應(yīng)于穩(wěn)健的玩家,這里不多做介紹。
暴力上單天賦
武器大師上單天賦介紹:
舍棄擊殺小兵的回血以及回藍(lán)獎(jiǎng)勵(lì),把冷卻時(shí)間點(diǎn)上,攻擊系第一排最暴力的點(diǎn)上,這套可以更頻繁的使用短CD技能消耗對(duì)手血量,在對(duì)手低血量的時(shí)候使用一套標(biāo)準(zhǔn)連招配合點(diǎn)燃帶走對(duì)方。
5武器大師召喚師技能
閃現(xiàn)
引燃閃現(xiàn)+點(diǎn)燃是上路最暴力的組合,武器有了點(diǎn)燃,消耗和擊殺能力上一個(gè)檔次。
6武器大師技能解析
無情連打【被動(dòng)】
解析:武器的被動(dòng)是疊加攻速,在前期普攻小兵疊在6層之后再跟對(duì)手對(duì)拼有奇效。在后期是一個(gè)很強(qiáng)大的輸出技能。
跳斬【快捷鍵Q】
解析:作為一個(gè)位移技能,傷害還非常高,可以配合眼睛使用插眼跳,這樣的好處就是不需要友軍支援,并保證到自己的安全,并具備超級(jí)強(qiáng)的進(jìn)攻能力。
蓄力一擊【快捷鍵W】
解析:W技能是一個(gè)法術(shù)傷害技能,同時(shí)能重置普通攻擊,技能本身的傷害同時(shí)還附帶物理傷害,混合傷害的好處就是無論多少堆護(hù)甲還是魔抗都是效果減半,如果對(duì)手為了針對(duì)輸出做防御需要非常高的裝備費(fèi)用。
反擊風(fēng)暴【快捷鍵E】
解析:E技能讓武器具備控制能力,最可怕的是開啟E技能期間無視普攻傷害,通常對(duì)手的上單都是AD傷害,普攻這一個(gè)傷害要數(shù)是非常關(guān)鍵的,這個(gè)技能往往會(huì)制造非常大的心理壓力,對(duì)手在武器開啟E期間打還是逃都是無奈之舉,甚至還會(huì)被控制住再打一套,武器最強(qiáng)大的技能。
宗師之威【快捷鍵 R】
解析:武器只要到6級(jí),傷害就提高一個(gè)層次,大招的輸出為被動(dòng)效果,無消耗技能,只要普攻兩次第三次必定打出一次超高傷害,對(duì)小兵普攻兩次之后使用Q技能跳過去打出QR的傷害并且附帶普攻的傷害,追擊期間可以使用一次W馬上再輸出一波傷害,對(duì)對(duì)手造成毀滅打擊。
武器大師上單技能加點(diǎn)
R>Q>W>E
有大點(diǎn)大,Q技能傷害最高第一個(gè)升滿,W技能冷卻時(shí)間很短,副加滿,E技能為關(guān)鍵技能,但冷卻時(shí)間較長,最后點(diǎn)滿,在3級(jí)的時(shí)候最好保證自身Q、W、E技能各一點(diǎn),讓自己在3級(jí)的時(shí)候具備最靈活的技能組合及其使用。
7武器大師出裝推薦
武器大師上單出門裝:
+
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武器多蘭劍出門很兇,個(gè)人強(qiáng)力推薦,雖然職業(yè)比賽上很多喜歡帶補(bǔ)給瓶,但是在路人局里多蘭劍更好一些。
武器大師上單前期核心裝備:
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護(hù)甲鞋打AD上單可以拿到不小的優(yōu)勢,三項(xiàng)和破敗是武器的專屬裝備,有了這些裝備,武器基本成型了。
武器大師上單中期核心裝備:
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在中期團(tuán)的時(shí)候補(bǔ)出一件蘭頓增加自己的抗性又能極大的降低對(duì)手的輸出,讓團(tuán)戰(zhàn)穩(wěn)穩(wěn)拿下。
武器大師上單后期核心裝備:
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瑪莫提烏斯之噬在后期補(bǔ)出來可以防止被對(duì)手AP一套打廢,為什么不出輕語是因?yàn)橹饕€是針對(duì)對(duì)手的輸出英雄位置,坦克英雄由我方的ADC以及AP來輸出,春哥在后期是最強(qiáng)的生存裝,特別是坦克出能極大的利用其重生的機(jī)制。
8武器大師如何和這些英雄對(duì)線
放逐之刃
1、銳雯的Q技能一旦使用出第三段武器可以使用Q技能回去反打一波,銳雯在Q技能冷卻之后傷害非常小。
2、打銳雯盡量打后手,一旦你使用先手消耗也盡量不要使用出E技能,E技能是銳雯最懼怕的技能,只有E技能還在,銳雯就打不出傷害。
3、銳雯到了6級(jí)之后會(huì)有有點(diǎn)威脅,如果銳雯開大招盡量不要拼一波,除非銳雯的血量遠(yuǎn)不及你的血量,銳雯的大招冷卻時(shí)間很長,期間一直會(huì)被你壓制,所以不拼是明智的選擇。
4、武器到了6級(jí)之后可以使用普攻兩次小兵跳過去使用Q技能消耗對(duì)手,之后接上一次W的混合傷害,在對(duì)手半血左右可以考慮使用E技能配合點(diǎn)燃擊殺。
蠻王
1、蠻王1級(jí)非常的弱小,而武器的被動(dòng)在1級(jí)就可以疊到6層,到了線上升級(jí)E技能,普攻小兵疊攻速,到了6層與蠻王拼一波,如果他失誤了點(diǎn)燃帶走他。
2、蠻王通常會(huì)被1級(jí)壓制之后一直劣勢到2級(jí),這樣武器可以搶3級(jí),3級(jí)配合一套很有可能將血量不滿的蠻王帶走。
3、蠻王到了6級(jí)是非??植赖模趯?duì)手有大招的情況下,可以使用普攻兩次小兵跳過去使用Q技能消耗對(duì)手,之后接上一次W的混合傷害的消耗手法來對(duì)線,對(duì)拼有可能被對(duì)手殺死,暴擊是非常不穩(wěn)定的因數(shù)。
龍血武姬
1、龍女的定位屬于中期坦克,后期轉(zhuǎn)半輸出半坦克,所以在前期護(hù)甲會(huì)很高,與武器對(duì)線不相上下,雙方可以小小消耗一下。
2、在6級(jí)前很少可能會(huì)爆發(fā)人頭,龍女W技能的機(jī)動(dòng)性非常高難以擊殺,而武器有Q技能,身上有飾品的情況下只要不冒進(jìn)就不會(huì)有生命危險(xiǎn)。
3、雙方都作為發(fā)育型上單對(duì)手打野會(huì)可能考慮多次抓上,做好視野,將經(jīng)濟(jì)的一部分投入到視野中既降低了友軍打野和自身的壓力,也能偵測到對(duì)手打野的位置進(jìn)行反蹲。
4、大家都過度到后期龍女和武器定位不一樣,龍女可以承受很高的傷害也能對(duì)對(duì)手的輸出位置造成不小的傷害,而武器開大之后防御能力依然不及龍女,但傷害很高,后期武器容錯(cuò)率更低,但威脅度更高,而龍女容錯(cuò)率稍高一點(diǎn),威脅度相對(duì)低,主要為后方輸出制造更多的輸出機(jī)會(huì)。E技能配合點(diǎn)燃擊殺。
9武器大師團(tuán)戰(zhàn)技巧
1、武器作為一個(gè)輸出上單一定要保證自己發(fā)育,前期不要太浪。
2、武器在團(tuán)戰(zhàn)中不是很肉,所以一定要找出對(duì)手輸出最高的英雄第一時(shí)間秒掉。
3、武器在團(tuán)戰(zhàn)中,使用了Q技能之后再開啟大招,大招的持續(xù)時(shí)間并不長。
4、武器在后期盡可能做出一兩件防御裝,因?yàn)槲淦鬏敵鲈谌?xiàng)、破敗之后已經(jīng)夠了。
5、武器的超遠(yuǎn)距離暈最好是使用E之后插眼Q之后閃現(xiàn)再施放E,作為團(tuán)戰(zhàn)的關(guān)鍵手,閃現(xiàn)QE很有可能被對(duì)手躲掉技能。
10結(jié)束語
武器是當(dāng)前版本最火的上單之一,適合暴力人士首選,作為一個(gè)混合傷害無法被針對(duì)的節(jié)奏型上單,并具備位移、控制、輸出、耐打一身的上單,除非遭到補(bǔ)丁的削弱,否則都會(huì)一直強(qiáng)勢下去。
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