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發(fā)布時(shí)間:2014-10-21 14:56 來源:互聯(lián)網(wǎng)
英雄技能
機(jī)理:Jax的下一次攻擊將會(huì)增加(一個(gè)靜態(tài)的AP值強(qiáng)化)并且可以造成濺射傷害。等待攻擊的時(shí)間越長(zhǎng)增加的攻擊越多,持續(xù)一次攻擊或者10秒。
提示:這個(gè)技能可以極大地增強(qiáng)Jax的近戰(zhàn)DPS能力。但是我發(fā)現(xiàn)在游戲初期沒有足夠的魔法來支持這個(gè)技能和跳斬的組合,因此我會(huì)把這個(gè)技能放到后面。
機(jī)理:如果你以前玩過DotA的話,它和閃爍攻擊很類似,你會(huì)跳躍到目標(biāo)周圍并且造成魔法傷害,可以被AP值增強(qiáng)。
提示:這是一個(gè)很犀利的技能。既可以幫助Jax追殺敵人同樣也可以用于逃跑,因?yàn)槟憧梢赃x定目標(biāo)。但是要注意的是跳斬本身不會(huì)帶來物理傷害,而是跳斬之后的攻擊才會(huì)造成傷害。舉個(gè)例子一個(gè)裝備了冰霜之錘的Jax在跳斬的時(shí)候不會(huì)緩慢目標(biāo),但是在跳斬之后如果攻擊到了目標(biāo),那么目標(biāo)將被緩慢。這招同樣可以用來逃生,假如你鎖定了敵人或者是野怪。
機(jī)理:被動(dòng)的增加Jax的閃避并且在成功閃避攻擊的時(shí)候?qū)χ車》秶膯挝辉斐蓚投虝旱难?,可以被AP值增強(qiáng)。
提示:這是我認(rèn)為另一個(gè)在前期很有用的技能,因?yàn)樵黾娱W避幾率可以大大提升Jax的生存能力,而且主動(dòng)觸發(fā)的眩暈也是一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的DPS技能。這個(gè)技能可以用于追殺,一個(gè)幸運(yùn)的閃避就可以讓你眩暈敵人并且有機(jī)會(huì)殺死他。
機(jī)理:當(dāng)成功攻擊后被動(dòng)的增加Jax的攻擊速度,每4次攻擊后額外的增加傷害,可以被AP之增強(qiáng)。
提示:在第四次攻擊時(shí)將釋放一次冷酷突襲
機(jī)理:Jax從道具獲得15%額外攻擊力
提示:我一直認(rèn)為這個(gè)技能有點(diǎn)奇怪??雌饋磉@個(gè)技能可以增加Jax的物理輸出,但是似乎你應(yīng)該疊加增加攻速的裝備去保持自己的終極技能一直被激活,但是聊勝于無,這依然是一個(gè)有用的技能,尤其是游戲后期能給予不少的幫助。
出裝分析
出門帶長(zhǎng)劍然后出去兵線打錢,Jax不要solo,建議和一個(gè)遠(yuǎn)程的走一條線。
等攢錢先出小冰錘我加點(diǎn)一般是QWEQWRQWQERQ剩下有R就點(diǎn)R先把W升滿再升E。升W的原因是,你開W再Q(mào),打得血多。
接下來我會(huì)出+35攻擊力和45法傷的,奎因叟的狂暴出了以后再把小冰錘升級(jí)為三相之力我一般出到這個(gè)的時(shí)候還是蠻快的。這時(shí)候的Jax已經(jīng)在集體中慢慢的頂尖起來,能殺人,血也多。
接下來有2中路線:
1,物理流:
肯定是吸血了。出飲血?jiǎng)?img border="1" alt="" src="http://s1.doyo.cn/img/54/46/03db9e9e789f3d0025ed.gif" width="64" height="64" />這個(gè)加攻擊力和吸血效果都很好的。請(qǐng)打擊仔細(xì)閱讀 +60攻擊力、+15%生命偷取、裝備效果:每殺死一個(gè)敵方單位獲得1點(diǎn)額外的物理殺傷和0.25%的生命偷取。最多獲得額外的40點(diǎn)攻擊力和10%的生命偷取。額外獲得的加成會(huì)隨著英雄的死亡而消失。也就是你別死 疊起來攻擊力夠太多了 。Jax血多你別怕,只要你別一團(tuán)站就第一個(gè)往上沖就是了。出完飲血你就奔著雙紅劍去吧,前期先出小雙黃劍。
2,法傷流:
Jax的大是被動(dòng)的,所以法傷很牛b,出深淵法杖總之Jax現(xiàn)在算得上很BT的英雄,我現(xiàn)在一直玩Jax,真的很爽,Jax一定找準(zhǔn)切入戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)間,別以為自己血多就胡來。用Jax不要慌,尤其自己血少就會(huì)慌 亂跑,別怕啊,你的E會(huì)暈人的,能打就打,你還有點(diǎn)燃,大不了同行歸于盡,你還有閃現(xiàn),可以跑,尤其在塔下,要用好E。
一點(diǎn)愚昧的個(gè)人玩Jax時(shí)候的習(xí)慣。
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