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發(fā)布時(shí)間:2014-10-21 14:59 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
大區(qū):守望之海
ID:萌萌噠Fiora丶
擅長(zhǎng)英雄:
探險(xiǎn)家
黑暗之女
疾風(fēng)劍豪
2
英雄淺析
無(wú)雙劍姬
定 位: 上單(戰(zhàn)士)
操作難度:★★★
無(wú)雙劍姬的優(yōu)點(diǎn)
劍姬屬于一個(gè)比較依靠裝備的支撐,才可以有更高的暴發(fā),但是在線(xiàn)上1V1能力數(shù)一數(shù)二的,自身W提高的攻擊力加成,并附帶有突進(jìn),攻速加成,特別是劍姬的大招,可以在關(guān)鍵的時(shí)候躲掉致命一擊,同時(shí)也是收割戰(zhàn)場(chǎng)的核心技能。
無(wú)雙劍姬的缺點(diǎn)
幾乎所有刺客型英雄都怕控制,劍姬也不例外,劍姬80%的傷害都來(lái)源于平A,如果被控制住,那么劍姬就沒(méi)有輸出的空間,并且很容易被集火秒殺,所以劍姬在切入與輸出時(shí),需要在合適的時(shí)間內(nèi)去打出傷害,莽撞的上去,很容易的送出人頭。
3
符文
上單符文
X9
高級(jí)攻擊力印記
+0.95攻擊力
X9
高級(jí)護(hù)甲符印
+1護(hù)甲
X9
高級(jí)攻擊速度雕紋
+0.64%攻擊速度
X3
高級(jí)攻擊力精華
+2.25攻擊力
符文介紹:符文方面小編這里為大家推薦幾套,如果想要在前期打的比較兇猛一點(diǎn)的話(huà),可以選擇把紅色的換成護(hù)甲穿透,如果對(duì)面是銳雯武器這樣的輸出英雄,還是選擇把紅色的換成攻擊力,黃色選擇護(hù)甲,藍(lán)色方面建議大家換成攻擊速度,這樣在對(duì)拼中我們可以更快的多A出我們的平A傷害,精華方面我建議大家還是選擇純輸出為好,如果有一些小伙伴們想要試試運(yùn)氣的話(huà),可以把紅色方面帶一個(gè)暴擊符文,如果運(yùn)氣好,這個(gè)暴擊帶來(lái)的收益不可小視哦。
4
天賦技能
天賦加點(diǎn)
在天賦的選擇方面,小編這里大膽的點(diǎn)出了危險(xiǎn)游戲,危險(xiǎn)游戲帶來(lái)的收益非常的不錯(cuò),前期在對(duì)拼過(guò)程中,只要擊殺對(duì)面,我們就可以獲得一些少許的血量回復(fù),這樣可以避免我們?cè)趯?duì)拼中被對(duì)面的點(diǎn)燃燙死,這樣就劃不來(lái)了,我這里放棄的兩點(diǎn)愈合,而選擇防魔防具,因?yàn)槲覀兒笃诳赡軙?huì)出到一點(diǎn)防御裝備,百分之五的加成,也是一個(gè)非常不錯(cuò)的效益。
閃現(xiàn)
召喚等級(jí):12
使英雄朝著你的指針?biāo)5膮^(qū)域瞬間傳送一小段距離。
點(diǎn)燃
召喚等級(jí):8
引燃是對(duì)單體敵方目標(biāo)施放的持續(xù)性傷害技能,在5秒的持續(xù)時(shí)間里造成70-410(取決于英雄等級(jí))點(diǎn)真實(shí)傷害,并減少目標(biāo)所受的治療和恢復(fù)效果。
5
技能解析
決斗達(dá)人【被動(dòng)】
技能解析:決斗達(dá)人這個(gè)被動(dòng),非常不錯(cuò),前期就有很好的對(duì)拼資本,被動(dòng)在對(duì)抗英雄的時(shí)候,被動(dòng)可以直接疊加到四倍,四倍的被動(dòng)回復(fù),差不多可以當(dāng)一個(gè)小吸血權(quán)杖帶來(lái)的效益了。所以劍姬在前期與英雄的對(duì)拼中不要虛,他們只要敢打,我們就敢上。
破空斬 【快捷鍵 Q】
技能解析:破空斬是劍姬唯一的突進(jìn)技能,線(xiàn)上利用號(hào)這個(gè)技能可以帶來(lái)更大的輸出傷害,例如對(duì)抗武器,麗桑卓,銳雯這樣帶有眩暈效果的英雄,我們?cè)谑褂玫谝欢蜵的時(shí)候,對(duì)面可能會(huì)直接開(kāi)始眩暈技能,讓我們后續(xù)輸出無(wú)法跟上,但我在眩暈效果過(guò)后,我們可以利用第二段Q進(jìn)行接近并輸出,劍姬的Q持續(xù)時(shí)間4秒,足以我們?cè)俦谎灪?,可再利用Q技能接近并輸出。
勞倫特心眼刀 【快捷鍵 W】
技能解析:看見(jiàn)劍姬W的名字都很霸氣,勞倫特心眼刀這個(gè)技能主動(dòng)與被動(dòng)效果都非常的不錯(cuò),給劍姬這個(gè)英雄帶來(lái)的效益也非常的明顯,主動(dòng)釋放W技能可以格擋普通攻擊,并且還可以格擋附帶攻擊效果的技能哦,例如船長(zhǎng)的Q,EZ的Q,亞索的Q技能等等,還有諾手的W都可以格擋的,只要利用好W,可以有效的阻止對(duì)面的一下平A傷害。
前進(jìn)噴泉【快捷鍵 E】
技能解析:前進(jìn)噴泉這個(gè)技能小編表示非常喜歡,利用Q技能的突進(jìn),很好的配合E技能的攻速加成以及在開(kāi)啟E技能A到對(duì)手后,可以增加自己的移動(dòng)速度,這樣就可以黏住對(duì)面輸出了,效果非常不錯(cuò)。
利刃華爾茲 【快捷鍵 R】
技能解析:華爾茲這個(gè)名字聽(tīng)起來(lái)都非常的不錯(cuò),劍姬的大招在開(kāi)啟的時(shí)候處于無(wú)敵狀態(tài),所以我們可以利用自己的大招躲避很多英雄對(duì)我們照成的致命一擊,例如女警的大招,等等,同時(shí)劍姬的大招在團(tuán)戰(zhàn)中傷害是非常充足的,如果我們對(duì)一個(gè)英雄釋放,五段傷害的效果很明顯的減少。
技能加點(diǎn)
劍姬的加點(diǎn)方式很多種,如果是想要合理的使用技能連招來(lái)輸出的話(huà),建議大家主W,QE對(duì)點(diǎn),如果想單體暴發(fā)比較高的話(huà),可以選擇主W副E,這樣的加點(diǎn)方式,這里小編建議大家還是選擇QE對(duì)點(diǎn)比較好,QE的CD變短之后,我們可以頻繁的使用QE連招去輸出。
提亞馬特+
神秘之劍
中期核心裝備:
貪欲九頭蛇+
神秘之劍+
幽夢(mèng)之靈+
最后的輕語(yǔ)
后期核心裝備:
貪欲九頭蛇+
神秘之劍+
幽夢(mèng)之靈+
最后的輕語(yǔ)+
水銀之靴+
中婭沙漏
解析:大紅藥帶來(lái)的增益效果不錯(cuò),這樣前期我們可以在線(xiàn)上打的非常兇狠,如果對(duì)面傻到與帶有大紅藥的劍姬對(duì)拼,那樣我們就可以很輕松的賺到了前期出大紅藥的經(jīng)濟(jì),如果線(xiàn)上我們猥瑣,并購(gòu)買(mǎi)了大紅藥,在大紅藥結(jié)束后,并沒(méi)有收到人頭,這樣我們就很虧了,所以我們?cè)谫?gòu)買(mǎi)大紅藥的時(shí)候要想清楚,只要購(gòu)買(mǎi)大紅藥,前期到了線(xiàn)上就是一波對(duì)拼,不要虛對(duì)面就可以了,對(duì)于建議來(lái)說(shuō)攻擊越高輸出就會(huì)越高,所以我們提前出到殺人劍,這樣我們只要把上路一塔帶掉后,就可以去下路或者中路游走,來(lái)疊出我們的殺人劍,并有效的來(lái)帶動(dòng)全隊(duì)的節(jié)奏,九頭蛇帶來(lái)的濺射效果非常的不錯(cuò),在出到九頭蛇與殺人劍后,盡早的憋出幽夢(mèng),幽夢(mèng)提供的暴擊幾率及攻速移速加成,讓我們跟快的突進(jìn)到對(duì)面的后排,劍姬在前期暴發(fā)團(tuán)戰(zhàn)時(shí),給出的傷害往往最可怕,所以我們不要單一的在上路無(wú)腦的帶線(xiàn),有機(jī)會(huì)的就去小規(guī)模的團(tuán)戰(zhàn)中尋找祭奠殺人劍,中期的時(shí)候,我們出到輕語(yǔ),因?yàn)橹衅趯?duì)面的坦克英雄都有一定的高護(hù)甲了,在水銀之靴與中亞的選擇方面,出到中亞往往比出到春哥好上許多,中亞可以保證我們?cè)?.5,秒內(nèi)無(wú)敵,在我們釋放完大招時(shí),或者在突進(jìn)到對(duì)面后排時(shí)被控制住,可以第一時(shí)間按中亞來(lái)保證我們可以完美的釋放出大招,并可以跟上后續(xù)的輸出。
7
英雄對(duì)線(xiàn)思路
武器大師
武器前五級(jí)的爆發(fā)并不是很突出,五級(jí)前的武器主要依靠E技能對(duì)對(duì)我們才能造成威脅,所以在對(duì)線(xiàn)武器的時(shí)候,盡量的去騙掉武器的E技能,這里小編就為大家來(lái)支一招如何騙掉武器的E技能(首先我們貼近武器,并平A武器,這時(shí)武器并不會(huì)在第一時(shí)間內(nèi)開(kāi)啟E技能,他會(huì)平A你一下,或者使用W來(lái)打傷害,這時(shí)我們開(kāi)啟W,最后反傷的準(zhǔn)備,當(dāng)武器開(kāi)啟E技能后,我們可以選擇Q小兵來(lái)躲掉武器的E,如果武器使用Q來(lái)貼近我們并暈住我們,這時(shí)我們不要著急,等眩暈過(guò)后,武器就沒(méi)有可以與我們對(duì)拼的資本了,這時(shí)我們開(kāi)啟E技能狂輸出就可以了,同時(shí)在利用第二段Q給出一下平A傷害。)
蠻族之王
劍姬其實(shí)在打蠻王的時(shí)候還是非常好打的,蠻王并沒(méi)有控制,蠻王的輸出主要是依靠怒氣值帶來(lái)的暴擊傷害,所以前期來(lái)到線(xiàn)上,盡量的利用我們的高攻擊去消耗蠻王,壓制蠻王不能上前補(bǔ)刀,疊加怒氣值,蠻王是一個(gè)比較依靠裝備支撐的英雄,所以前期我們只要占據(jù)好優(yōu)勢(shì),可以考慮控線(xiàn),這樣我們就可以牽制住蠻王的發(fā)育,并穩(wěn)定我們的發(fā)育。
放逐之刃
銳雯這個(gè)英雄具有控制,并且還有護(hù)盾,銳雯起來(lái)后秒殺脆皮的能力簡(jiǎn)直可怕,但是這個(gè)機(jī)會(huì)是要看我們給不給銳雯發(fā)育的空間了,前期在對(duì)拼的時(shí)候,主要不要被銳雯的W和對(duì)三段Q擊飛,這樣瑞文可以利用這一小段的控制時(shí)間來(lái)多A出我們一刀,銳雯現(xiàn)在前期的傷害不能對(duì)我們?cè)斐珊艽蟮耐{,如果瑞文使用完三段Q,我們就可以Q上前輸出,這時(shí)瑞文會(huì)使用W暈住我們,當(dāng)眩暈過(guò)后,開(kāi)啟E,在使用Q技能粘上對(duì)其輸出,如果銳雯敢回頭,我們開(kāi)啟W來(lái)格擋銳雯的這次平A傷害,六級(jí)的對(duì)拼中,我們?nèi)绻皇且b備碾壓的情況下,很難去擊殺一個(gè)銳雯,所以前期我們就要利用好我們的高傷害去消耗銳雯的血量,保證自己的發(fā)育。
8
團(tuán)戰(zhàn)思路
團(tuán)戰(zhàn)的技巧,劍姬作為一個(gè)高暴發(fā)的刺客型英雄,最主要的目的就是可以在第一時(shí)間內(nèi)接近對(duì)面的后排,但是對(duì)面也不是傻子,不會(huì)輕易的讓你突進(jìn)到對(duì)面去,前期的團(tuán)戰(zhàn)劍姬突進(jìn)后排的機(jī)會(huì)還是比較大的,在后期的團(tuán)戰(zhàn)中,我們可以作為先手來(lái)開(kāi)啟團(tuán)戰(zhàn),在這里我們要注意一下對(duì)面是否有眩暈的控制技能或者恐懼這樣的控制技能,如果對(duì)面存在這樣的控制技能,我們還是不要最為一個(gè)先手能力,如果對(duì)面沒(méi)有這樣的控制技能,我們可以作為一個(gè)先手能力,之所以讓大家在后期出到一個(gè)中亞,就是我們?cè)谕贿M(jìn)到對(duì)面后排的途中被對(duì)面控制了,可以開(kāi)啟中亞來(lái)避免被集火秒掉,同時(shí)也可以騙取對(duì)面的一些技能,當(dāng)然后續(xù)隊(duì)友跟上后,在2.5后金身效果消失后,找準(zhǔn)機(jī)會(huì)第一時(shí)間放出大招,來(lái)打出范圍型的傷害,并找準(zhǔn)對(duì)面的后排英雄對(duì)其輸出就可以了。
9
結(jié)束語(yǔ)
劍姬現(xiàn)在開(kāi)始慢慢的火熱起來(lái)了,同時(shí)也是大家現(xiàn)在很容易上分的一個(gè)英雄,劍姬起來(lái)很容易,起來(lái)后的劍姬暴發(fā)能力簡(jiǎn)直可怕,所以在遇到起來(lái)后的劍姬,往往對(duì)面會(huì)選擇投降。
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