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發(fā)布時(shí)間:2014-10-21 20:03 來源:互聯(lián)網(wǎng)
大區(qū):卡拉曼達(dá)
ID:一臉苦相GRIMACES
擅長英雄:
瘟疫之源
琴瑟仙女
皮城女警
2
熔巖巨獸英雄淺析
熔巖巨獸
定 位:上單
操作難度:★★
熔巖巨獸的優(yōu)點(diǎn)
墨菲特天生就擁有強(qiáng)大的坦克屬性,最強(qiáng)大的護(hù)甲英雄,無法阻擋的大招能制造AOE團(tuán)隊(duì)控制,能輕易與隊(duì)友配合。
熔巖巨獸的缺點(diǎn)
在前期較為弱勢,容易被較多的英雄壓制,團(tuán)戰(zhàn)輸出不足,藍(lán)耗過于巨大。
3
熔巖巨獸符文
雙穿透符文
符文介紹:
因?yàn)槟铺氐妮敵瞿J绞请p傷害的,并且W技能還能增加比較多的攻擊力,所以紅色選擇雙穿透收益不錯(cuò)。因?yàn)檎紦?jù)的是上單位,而墨菲特坦克屬性很強(qiáng),所以黃色和藍(lán)色符文分別選擇了護(hù)甲和魔抗。大精華還是選擇雙穿來增加傷害,因?yàn)槟铺氐募寄芗映刹桓?,穿透符文顯然是最為實(shí)用的增加傷害的符文。
法強(qiáng)抗性符文
符文介紹:
在這里紅色選擇法術(shù)穿透符文,墨菲特的傷害造成主要依靠技能,除了雙穿符文外也可以選擇法術(shù)穿透;黃色選擇護(hù)甲,助于對付那些以物理傷害輸出為主的上單;藍(lán)色符文選擇成長魔抗;精華選擇法術(shù)強(qiáng)度,增強(qiáng)技能傷害。
4
熔巖巨獸天賦
21-9-0攻擊天賦
天賦介紹:
因?yàn)槟铺卮蟛糠謺r(shí)間要補(bǔ)刀,擊殺對手較為困難,所以互相轉(zhuǎn)換增加傷害的天賦就沒必要了,而雙刃劍更不需要,墨菲特承受傷害要比制造傷害更多。補(bǔ)刀加血回藍(lán)的天賦非常實(shí)用。能讓墨菲特有更多的時(shí)間去發(fā)育,否則崩掉上路在團(tuán)戰(zhàn)中墨菲特將毫無作用。
7-23-0防御天賦
天賦介紹:
這是主防御天賦,23點(diǎn)天賦點(diǎn)分配到防御系中,主要圍繞增加雙抗屬性和生命值,墨菲特的輸出并不是很高,但是作為坦克型上單的墨菲特,一套防御天賦是側(cè)重于他天然具有的防御能力。
5
熔巖巨獸召喚師技能
引燃
閃現(xiàn)必備。引燃對于墨菲特上單來說還是有必要的,墨菲特的傷害輸出能力并不強(qiáng)勢,一套技能過后,需要引燃來進(jìn)行收尾工作,提升墨菲特的輸出。
6
熔巖巨獸技能解析
解析:
自帶天然護(hù)盾,護(hù)盾值是依據(jù)墨菲特自身最大生命值來計(jì)算的,并且隨著等級的提升和生命值的增加,這個(gè)護(hù)盾會表現(xiàn)出不錯(cuò)的效果來。在進(jìn)行小團(tuán)戰(zhàn)和抓人的時(shí)候也能給自己上一層"屏障"。
解析:
藍(lán)消耗不低,并且全等級是不會降低技能冷卻時(shí)間的。這也是基礎(chǔ)技能中傷害最高的,還能偷取敵人的移速,在追殺和逃跑的時(shí)候能發(fā)揮巨大的作用,該技能是單體技能,無法造成AOE效果。除了大招之外,Q技能也算是墨菲特的"突臉"技能。
解析:
一個(gè)增加物理輸出的技能,墨菲特的技能除了被動和大招之外,基礎(chǔ)技能的冷卻時(shí)間是一成不變的,并且藍(lán)耗和冷卻時(shí)間都較長。該技能有兩個(gè)效果——主動效果和被動效果。被動效果普攻會對敵人造成額外的傷害,主動技能則是增加護(hù)甲和攻擊力。W技能總體來說就是大幅度增加你的物理傷害,滿級后的效果會不錯(cuò)。
解析:
E技能是AD、AP雙重傷害加成,雙屬性的加成很低,并且在對抗中的命中率也不高,傷害造成的作用并不是主要的,減少敵人的攻速的收益相比較來說是高于E技能的傷害造成,在團(tuán)戰(zhàn)中的作用會更大一些。
解析:
墨菲特的突進(jìn)技能,也是先手開團(tuán)的技能,傷害加成的系數(shù)并不高,要的是大招的擊飛效果。不過大招的冷卻時(shí)長并不短,還有施放距離限制,有可能在你"大"過去之后,對方脫離了你的大招施放范圍,而變成了空大。另外,在極限情況下可以用大招來逃生。
熔巖巨獸技能加點(diǎn)
R>Q>E>W
Q技能是墨菲特的主力傷害技能和騷擾技,作為AP路線的墨菲特;W技能的攻擊力全靠自身的加成,并且作用范圍有限;E技能的命中率并不理想,并且傷害加成系數(shù)也過低,主要是技能的降低攻速效果,清兵方面也不錯(cuò)。
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熔巖巨獸出裝推薦
出門裝:
解析:多蘭戒出門,有藍(lán)量支撐和回藍(lán)屬性,搭配天賦和符文可以支撐墨菲特的藍(lán)量需求。
前期核心裝備:
解析:幽魂面具增加血量的同時(shí)還會增加法強(qiáng),和冰川護(hù)甲一起搭配有輸出也有防御,并且冰川護(hù)甲提供的護(hù)甲、魔法值和冷卻縮減都是墨菲特很需要的屬性,在中期可以進(jìn)一步合成大件。
中期核心裝備:
解析:中期應(yīng)該兼顧防御和輸出能力。全是輸出會造成墨菲特?zé)o法在激烈的火拼中存活下來,畢竟你是一個(gè)上單坦克;全是防御裝的墨菲特沒有一點(diǎn)的傷害能力在現(xiàn)在的版本中也是吃不開的,自身的技能傷害就成就不高,一味的堆積防御并不能給團(tuán)隊(duì)帶來很好的效益,沒有輸出只能挨打。
后期核心裝備:
解析:后期的墨菲特應(yīng)該注重一些輸出,有了傷害輸出和防御能力才能更好的戰(zhàn)斗。滅世者的死亡帽子提升大幅度的法強(qiáng),對于墨菲特低AP加成的技能來說是雪中送炭,加上冥火之擁,傷害輸出已經(jīng)很足夠了,在的敵人沒有大范圍的堆積魔抗屬性的時(shí)候就不用考慮虛空之杖,后期可以補(bǔ)足法穿鞋子和蘭德里的折磨。遇上敵人有強(qiáng)AP的英雄可以選擇深淵權(quán)杖,大招之后開冥火之擁和深淵權(quán)杖的被動能打出一套高額傷害。
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熔巖巨獸如何和這些英雄對線
雷克頓是無消耗英雄,并且具有回復(fù)和攻擊能力的英雄,墨菲特一味的出護(hù)甲扛傷害并不會有優(yōu)勢,只能被對方壓制經(jīng)濟(jì),如果在擊殺你兩次雪球效應(yīng)就會顯現(xiàn)。面對強(qiáng)勢的雷克頓,多蘭戒出門,沒藍(lán)低血量就回城補(bǔ)給,保證不被擊殺,在前期可雙多蘭戒進(jìn)行過渡便不懼雷克頓。
銳雯有著高突進(jìn)和機(jī)動性,并且跟你一樣也有護(hù)盾,一旦被銳雯騙出Q技能,墨菲特是沒有任何能迂回的能力的,和銳雯對拼也不會占據(jù)優(yōu)勢。前期在兵線后方補(bǔ)刀是個(gè)不錯(cuò)的想法,敵方銳雯想要打消耗就要穿過兵線,這在前期是討不了好的,有大之后,和隊(duì)友配合能完美擊殺銳雯。
和潘森對戰(zhàn)的核心就是"消耗",現(xiàn)在墨菲特的被動技能加強(qiáng),在有被動的時(shí)候消耗潘森的護(hù)盾,并和他打一小波,等待自身的護(hù)盾破碎之后就躲在兵線之后用Q來騷擾。然后一直反復(fù),在有大之后,Q殘潘森直接開大撞過去,引燃一套帶走。
躲避小兵后面加上自身有被動的存在,既是面對賈克斯的主動騷擾也不懼,保持好兵線,只要補(bǔ)刀差距不是太大就不用太過于擔(dān)心賈克斯,墨菲特在線上就是要"耗",耗過對手便是勝利。
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熔巖巨獸團(tuán)戰(zhàn)技巧
團(tuán)戰(zhàn)墨菲特需要看隊(duì)友的情況而定,墨菲特的大招一般作為先手起團(tuán),但是并不是每一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)墨菲特都必須先手來為隊(duì)友留人。因?yàn)槟铺氐拇笳蟹秶容^廣,很可能大招完了之后隊(duì)友根本跟不上。需要注意隊(duì)友的位置盡量大到對面的關(guān)鍵人物,不然就大招刺客來保護(hù)己方ADC。需要注意墨菲特的E可以減少敵人的攻速,可以追逐ADC來降低敵人ADC的輸出。
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結(jié)束語
能抗能輸出,別看墨菲特的加成系數(shù)不高,一旦有了裝備之后便是另一番天地,裝備不僅僅是裝備,它能塑造每一個(gè)英雄。
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