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發(fā)布時間:2014-10-24 10:40 來源:3dm 作者:Coffee 編輯:西門大郎
近日,國外游戲媒體記者對《孤島驚魂4》進行了試玩,并將游戲體驗感受和玩家所不曾了解的一些新內(nèi)容公布了出來。下面就讓我們來了解一下。
故事發(fā)生于喜馬拉雅山脈的Kyrat地區(qū),如果玩家看過美劇《冰路前行》就會對這個地方產(chǎn)生大致的印象。這個地方與世隔絕,風景優(yōu)美,區(qū)域內(nèi)零零散散分布著幾個村莊。
《孤島驚魂4》講述了一個年輕人返鄉(xiāng)的故事,但他發(fā)現(xiàn)在他背井離鄉(xiāng)的這些年里,這里被一個殘暴的統(tǒng)治者所占領(lǐng)。玩家可攻占敵人哨站,也可以通過解決謎題來廢除敵人的塔樓??膳c環(huán)境互動,并利用其創(chuàng)造事物,開放世界中有大量支線任務,玩家還擁有許多戰(zhàn)斗和生存技能升級。
《孤島驚魂4》的視角會以各種形式不斷變換,通過這種方式來模仿更加真實的游戲感。起初這種視角變換給人的感覺很新穎,很有意思,但看多了會讓人眼睛疼,甚至產(chǎn)生噁心的感覺。
不過話說回來,這種功能外加美麗的游戲畫面(Xbox One和PS4達到1080p高清)使得游戲感變得極其逼真。
游戲中加入了特殊的載具,例如旋翼機、大象、還有小型三輪摩托車(發(fā)出令人討厭的噪音)。
育碧這次別出心裁,讓購買游戲客戶端的玩家可以和那些沒買的玩家進行聯(lián)機。市面上大多數(shù)開發(fā)商都做不到這一點,大家都在盡其可能賺取玩家腰包中的錢。
購買該游戲PS4版的玩家甚至可以和其他沒有夠買游戲的玩家通過Xbox One或PC進行聯(lián)機。
另外,值得注意的還有“不對稱聯(lián)機形式(asymmetric multiplayer format)”。這意味著游戲中擁有這樣的聯(lián)機模式:小隊擁有不同能力和技能,大家需要采取不同形式的玩家來達成不同的目標。
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