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發(fā)布時間:2014-10-25 11:41 來源:互聯(lián)網(wǎng)
作者介紹
SYDTKO是Curse Gaming的AP和半肉選手,他在美服的最高排位分?jǐn)?shù)是2387,他過去有豐富的DotA和HoN經(jīng)驗(yàn),他曾經(jīng)效力過DotA戰(zhàn)隊(duì)CAL和HoN戰(zhàn)隊(duì)Fnatic N0tail。
英雄介紹
刀鋒是一個上單半肉英雄,她的被動技能作用類似韌性效果,搭配水銀鞋她幾乎免疫控制,她也有很強(qiáng)的恢復(fù)能力和瞬間爆發(fā),持續(xù)輸出也相當(dāng)不錯。在團(tuán)戰(zhàn)中她非常難死,因?yàn)樗龓缀鯚o法被控制。
符文
紅色護(hù)甲穿透*9
刀鋒的傷害類型包括物理、魔法和真實(shí)傷害,其中物理傷害是主要傷害來源。破甲可以提高Q和R的傷害,選擇攻速的話可以提高開啟W后的真實(shí)傷害,我感覺破甲更好一些,因?yàn)镽的治療效果是根據(jù)造成傷害而定的。
搭配攻擊系的破甲天賦和破甲符文你在前期會更加強(qiáng)大,而前期出吸血的話就適合帶攻擊力,而且還能方便補(bǔ)刀。
黃色固定護(hù)甲*9
在非盲選模式的情況下,你應(yīng)該知道要和誰對線。如果和法師對線的話,黃色帶護(hù)甲的意義就不大了。
如果碰到蘭博、烏迪爾等AP傷害較多英雄,黃色可以帶固定魔抗,這樣搭配藍(lán)色成長魔抗,你在18級就有40點(diǎn)額外魔抗。
在計(jì)算法術(shù)傷害時相當(dāng)于多了800點(diǎn)生命值,搭配W的被動治療量和R的主動恢復(fù)還會更高。
刀鋒在18級有1960的基礎(chǔ)生命值,乘以符文的傷害減免*1.16等于2274點(diǎn)生命值,這些符文可以帶來314點(diǎn)生命值。
藍(lán)色成長魔抗*9
如果你不知道和誰對線的話,一般都帶魔抗。固定魔抗增加13點(diǎn),成長魔抗增加24點(diǎn),當(dāng)然你的魔抗越高,對方的虛空的穿透效果就更明顯了。
精華攻擊速度*3
精華符文的選擇比較多樣,我一般是用攻擊速度,這樣我出肉的話輸出也不錯。固定生命值對于所有英雄來說都有用,如果你準(zhǔn)備買精華符文的話,不如先從固定生命值開始。生命值雖然屬性平庸,但是在任何情況下都有用。
天賦
召喚師技能
在前期閃現(xiàn)主要是用來逃跑,中后期可以用來突進(jìn),這也是游戲里用途最豐富的召喚師技能。
在隊(duì)友打龍的時候你可以傳送到眼上幫助隊(duì)伍獲得優(yōu)勢,如果對方不帶傳送的話,你們可以逼迫對方4打5.總之帶傳送控龍更強(qiáng),同時在后期隊(duì)伍打男爵或者推塔的時候你也可以快速加入戰(zhàn)斗。
技能介紹
周圍敵方英雄越多,你的韌性就越高。一個敵人增加10%,兩個增加25%,3個增加40%,這是最適合刀鋒的被動了,因?yàn)橛辛怂拍転樗麨?,搭配水銀鞋幾乎無人可擋。
刀鋒的近身和farm技能,它的距離是最大優(yōu)勢,出了女警、克格莫和崔斯塔娜之外,沒有人能在Q的范圍外攻擊到你。如果用Q擊殺目標(biāo)的話還會回魔和刷新CD,所以它可以用來farm,也能用來觸發(fā)三相,用來接W。遠(yuǎn)程兵的射程是650,你可以開啟W后馬上Q一個遠(yuǎn)程兵再Q(mào)對方,這個技巧非常適合拿來突襲對方。
Q技能可以繼承W回血效果和真實(shí)傷害、黑切、末日、嗜血爪、紅buff等等效果。Q的冷卻時間雖技能等級升高而降低,所以升級它還是很有必要的。
這是刀鋒的主要技能,它的被動效果類似趙信的被動。這個技能可以提高刀鋒的續(xù)航能力,也能提高她的輸出。真實(shí)傷害是最強(qiáng)的傷害類型,碰到石頭人、慎和牛頭,真實(shí)傷害會變得異常強(qiáng)大。
這個應(yīng)該是你最后升級的技能,因?yàn)槟阒饕怯玫剿目刂菩Ч?。有人說看情況在前期也要升級它,我承認(rèn)有時候需要,但是非常少見。一般情況下4級學(xué)一級,然后14級再開始升。這個技能主要用于1V1情況,是否觸發(fā)眩暈取決于你和目標(biāo)的生命值比例,在合適的時候擊暈敵人可以幫助你更好的輸出。
這個技能大大提高了刀鋒的線上生存能力,每60秒你就能大量恢復(fù)生命并情況可以清兵,1級命中6個小兵就能恢復(fù)192點(diǎn)生命值。
攻擊到英雄的恢復(fù)量(20%)比攻擊到小兵的恢復(fù)量更高(10%),最新修改使得你必須用破甲符文,技能傷害越高,你的生命值恢復(fù)越多。
技能順序
一級Q,主W副Q,有大升大,最后補(bǔ)滿E
出裝介紹
出門裝:核心裝備
后期裝備
對線階段
因?yàn)榈朵h的傷害被砍過了,所以你在線上應(yīng)該先猥瑣打錢,到中期靠高等級的W和Q再開始主動找對方打。
刀鋒一心想farm的話有Q技能在,沒有人能阻止你。刀鋒前期的對線能力不如大多數(shù)半肉英雄,但是等級提高之后她就開始變得強(qiáng)大。W的治療量和傷害的提高可以讓你的對線能力高過對方。
Farm
刀鋒的farm能力很強(qiáng),Q技能就相當(dāng)于一個額外的普通攻擊,用Q補(bǔ)刀的話還會刷新Q的CD并且返還魔法消耗的一半。
刀鋒對線的真正問題在于需要高等級的W恢復(fù)生命,等你有了大招可以直接拿它清兵,之后用Q收掉殘血近戰(zhàn)兵,然后可以輕松的回家,損失很少。
刀鋒的清野能力一般,她需要耗費(fèi)很多魔法值才能打掉一組野怪,而且速度也慢。當(dāng)然有了高級別的W技能去偷對方野怪也不錯。合理的壓制對方野區(qū)就可以幫助你們?nèi)〉脙?yōu)勢。
優(yōu)勢:續(xù)航能力
有了高等級的W,你可以用普通攻擊恢復(fù)很多生命值,在這種情況下你可以主動找對方換血,等對方小兵過來可以開啟大招和對方拼命,然后返回基地補(bǔ)給。
傳送是刀鋒最好的技能,這樣你在保證高等級的同時還能很好的補(bǔ)給。
走位
刀鋒對走位的要求不高,因?yàn)槟阌斜粍蛹寄芴峁┑捻g性效果,搭配水銀鞋的話你有61%的韌性。稻草人滿級的控制對你只有1.17秒的效果。刀鋒的打法類似于此刻,但是和刺客有所不同,她不需要等待別人上去吃技能,你的集火目標(biāo)優(yōu)先級如下:
突進(jìn)目標(biāo)選擇對方carry,如果你掉血比對方還快,那么你應(yīng)該閃現(xiàn)撤退。
如果你不能直接貼住carry,那么你可以告訴隊(duì)友集火對方坦克,你的真實(shí)傷害效果很大。
如果你在戰(zhàn)斗開始前碰到對方落單的英雄,盡量不要去追,馬上返回隊(duì)友身旁。對方是會追殺你們的carry的,你不僅可以配合秒殺carry,你對于坦克英雄的傷害也是很明顯的。
刀鋒好玩在哪里
玩刀鋒最好的地方就在于你不怕控制,而且刀鋒也不怕被對方壓補(bǔ)刀。如果你們沒人選突進(jìn)英雄的話,你完全可以選擇刀鋒。
打法思路
刀鋒是半肉英雄,她的任務(wù)是突進(jìn)和控制那些遠(yuǎn)程carry,像克格莫和艾希這樣的英雄都是你的優(yōu)先目標(biāo)。因?yàn)橛斜粍蛹寄艿拇嬖?,你很難被對方控制。
團(tuán)戰(zhàn)
刀鋒是團(tuán)戰(zhàn)發(fā)起英雄,因?yàn)槟愠鋈庋b。如果你不能搶到先手的話,那么對方就可能率先突進(jìn)你們。記住如果靠近小兵作戰(zhàn)的話,你可以用Q技能突進(jìn)和逃跑,原理和阿卡利類似。如果你被點(diǎn)燃或是虛弱,你可以閃現(xiàn)出現(xiàn)暫時撤退,如果你肯定要死了,W的被動效果和R的治療都是非常強(qiáng)大的,你可以暫時離開攻擊小兵后再參加戰(zhàn)斗。
心得&技巧
刀鋒最重要的技巧在于Q的使用,它等同于一次普通攻擊,而且要利用好Q的刷新CD特點(diǎn),你可以用它快速和接近敵人。
如果對方在自己的遠(yuǎn)程兵附近,你的Q等同于有1300的距離,記住開啟W之后再用Q近身,多75點(diǎn)傷害往往可以改變戰(zhàn)斗結(jié)果。
有了E技能你可以引誘別人越塔殺你,對方血量高于你時可以把他暈在塔下。
配合&克制
刀鋒并沒有非常適合搭配的英雄,她的控制能力一般,所以隊(duì)友最好有幾個強(qiáng)控,比如索娜和風(fēng)女。有治療技能的話可以進(jìn)一步提高刀鋒的作戰(zhàn)能力。
韌性不能降低擊退的控制時間,所以她比較害怕酒桶、煉金、風(fēng)女、牛頭和小炮。
科加斯上單比較克制刀鋒,如果他帶點(diǎn)燃的話瞬間爆發(fā)非常高,Q住你之后W一下,直接點(diǎn)燃+R你就死了。
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