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發(fā)布時間:2014-10-25 14:50 來源:互聯(lián)網(wǎng)
開了幾盤,總結(jié)如下。
1. 城市所在地格增加產(chǎn)出2糧1錘。
2. 坐地清除獎勵資源。初始能坐的地方似乎沒有戰(zhàn)略資源。
3. 坐地清除地貌(泛濫平原,森林,濕地等)。
4. 坐丘陵獎勵5初始城防。
例子:
坐草原,城市2+2=4糧,0+1=1錘。
坐泛濫平原,泛濫平原自身產(chǎn)出2糧(泛濫平原)2能量(沙漠1能量+沿河1能量)。坐城后清除泛濫平原,城市產(chǎn)出2糧1錘2金。不要坐泛濫平原!
坐沿河森林丘陵,森林強制1糧1錘,沿河1能量。坐地清除森林,剩沿河和丘陵。城市產(chǎn)出2糧2錘1能量。
1. 目前看來最好的坐城地點是沿河平原/草原。
2. 坐丘陵病有治了!坐資源病有治了!
其他有關(guān)初始坐城地點選擇的依據(jù)。
1. 沿河,沿河1g很重要。坐城地點附近有泛濫平原更好。
2. 附近的資源情況。注意森林要10T才能砍掉,資源上有森林會大大影響開發(fā)時間。
3. 附近少瘴氣,瘴氣要有生態(tài)學(xué)才能清除。
4. 附近多遺跡。探索者探索完遺跡要城市補充才能探索下一個遺跡,因此前幾個遺跡近是大大的有利。這代的遺跡可是能踩出80錘的!
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