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發(fā)布時(shí)間:2014-10-26 12:44 來源:互聯(lián)網(wǎng)
ID:怪胎1擅長英雄:
2暗黑元首英雄淺析
暗黑元首定 位:控制 爆發(fā) 中單
操作難度:★★★★暗黑元首的優(yōu)點(diǎn)
單點(diǎn)爆發(fā)高、AOE小團(tuán)控使得辛德拉不虛那些靠大招控制的中單,超遠(yuǎn)的減速技能和Q的配合令辛德拉消耗能力暴增,到了9級(jí)的被動(dòng)加Q技能,傷害更是加深不少。
暗黑元首的缺點(diǎn)
基本沒什么缺點(diǎn),就是沒有位移技能和輔助自身的技能,這點(diǎn)比較慘,前期除了Q,CD都比較長。3暗黑元首符文
中單
符文介紹:
正常的一套AP符文紅色選擇全部法穿,紅色選擇固定護(hù)甲,藍(lán)色選擇固定魔抗,大精華是全部法強(qiáng),增加傷害。
暴力辛德拉
符文介紹:
第二種的符文選擇沒有太大的改變,但是為了配合第二套的天賦,就把藍(lán)色雕文換成了3個(gè)魔抗+6個(gè)減CD(5%),在前期配合天賦的5%減CD,消耗能力是非常強(qiáng)的。
4暗黑元首天賦
中單
天賦介紹:
21/9/0,是一套正常的AP天賦,主要是針對(duì)AP的回復(fù)來點(diǎn)出的,暴力的同時(shí)兼并回復(fù)。而防御系點(diǎn)9點(diǎn)增加防御能力,生存能力會(huì)更強(qiáng)。
第二套
天賦介紹:
第二套是21/0/9,前面的攻擊系21點(diǎn)基本不變,而防御系換成通用系,點(diǎn)出符能親和畢竟中單前期獲得BUFF的機(jī)會(huì)大,后期也容易殺人,獲得的BUFF時(shí)間非常多,并且通用系的回藍(lán)和相位旅行的回程強(qiáng)化都對(duì)AP有好處。
5暗黑元首召喚師技能
解析:
非常強(qiáng)力的被動(dòng),只要技能升滿級(jí),所有的技能效果都能得到提升,非常強(qiáng)力整體提升技能。
解析:
辛德拉的主力技能,不但CD短并且對(duì)于被動(dòng)的提升效果是直接的增加百分比傷害,而且可以配合大招來打出更多傷害。
解析:
可以利用小兵和自己的Q技能創(chuàng)造出來的球,以弧線拋出去較遠(yuǎn)的距離,打出傷害的同時(shí)可以很好的減速敵人。
解析:
以打桌球的形式向敵人推去,造成傷害。并且配合Q技能可以眩暈敵人,一般是起手連招經(jīng)常用的,在逃命時(shí)也可以逼退敵人。
解析:
單體爆發(fā)大招,基本是用出來就必須死一個(gè),就算在死了之后,這個(gè)技能辛德拉還是能夠?qū)橙嗽斐蓚?,配合Q暗黑發(fā)球的數(shù)量,傷害更是能夠得到提升。
暗黑元首技能加點(diǎn)
主Q副E 有R點(diǎn)R
主Q是因?yàn)檫@是主要傷害技能,并且先升滿可以直接提升該技能的傷害,副升可以是E也可以是W,主要是看個(gè)人連招的習(xí)慣以及技能的銜接性來做出選擇。有大招點(diǎn)大招。
7暗黑元首出裝推薦
出門裝:
正常的AP裝出門。加兩紅保持續(xù)航。一個(gè)免費(fèi)眼控制視野。
前期核心裝備:
前期出個(gè)大圣杯,雖然大圣杯被削弱了,但是減CD和魔抗、法強(qiáng)都是不錯(cuò)的綜合性裝備,續(xù)航和防御傷害都有了,有錢就出個(gè)鞋子,增加追擊速度。
中期核心裝備:
辛德拉就是暴力女王,既有高傷害,對(duì)自己的保護(hù)也很強(qiáng),所以中期防御裝不需要太多,直接憋帽子,傷害會(huì)很高。
后期核心裝備:
到了后期要出神裝的時(shí)候,可以先出沙漏,畢竟保命最要緊,也能賣自己為隊(duì)友帶來輸出環(huán)境。冥火秒人,法穿杖和深淵仗都可以視對(duì)方陣容而定。
8暗黑元首如何和這些英雄對(duì)線
發(fā)條和辛德拉,完全是兩個(gè)派系的英雄,要說他們相同呢,就是雙方的手都比較長,消耗能力也是差不多的,雖然發(fā)條有護(hù)盾,但還是比較脆皮的,辛德拉還是可以很好打得過發(fā)條,經(jīng)常利用QWE或者QE或者QW不同的連招去消耗她,也讓她莫不清楚自己的套路,該怎么走位躲她的技能。而發(fā)條的QW也是比較容易躲得,注意球和她的距離還有自己和球的距離,就可以很好躲過啦。
炸彈人的消耗能力比較強(qiáng),單殺能力就比不上辛德拉了,前期主要是拉開距離會(huì)比較好,盡量不要被炸彈人的Q多消耗,而辛德拉的QWE三連卻能很好的控制住炸彈人,并且?guī)状芜^后,就能輕松單殺炸彈人了,前中期的辛德拉推線也是不比炸彈人弱的。
對(duì)于四個(gè)的造型得到了改動(dòng),讓我不得不來說一下和他的對(duì)線方式,死哥屬于賴線性的英雄,并且只要在自己這條線中安心發(fā)育就能用大招對(duì)敵人進(jìn)行收割。如果比消耗能力,辛德拉一點(diǎn)都不虛,并且以連招來看,辛德拉比較占優(yōu)勢(shì),雙方的Q技能都是高傷害的,但是都有延遲,容易躲,但是辛德拉的后續(xù)技能銜接會(huì)比死歌來的厲害多了,在六級(jí)前可以多甩技能限制死歌發(fā)育,六級(jí)之后沒有足夠的把握單殺死歌就不要用E技能去推死歌,因?yàn)樗栏璧囊鞒梢员恍恋吕腅推走并且打斷,是死歌的克星,也為隊(duì)友奉獻(xiàn)了許多。
說到中單,肯定少不了上忍:劫,多攔劍變相的加強(qiáng)也給劫在前期能夠得到很好的生存,而辛德拉卻是劫的天敵,無論是比手長還是消耗能力、擊殺能力,辛德拉都是比劫強(qiáng)的,只要注意躲避劫的Q技能,他的E傷害就不會(huì)太高了,而辛德拉的技能劫不但要用走位來躲避還要放棄小兵來躲避,是會(huì)損失很多的,并且劫?zèng)]有控制技能,到了劫半血的時(shí)候,辛德拉就可以QWE并且R大招一套帶走,劫想跑都跑不了,開大招的劫更是會(huì)被辛德拉狠狠推走,打不出任何傷害還給辛德拉創(chuàng)造了放大招的環(huán)境。
9暗黑元首團(tuán)戰(zhàn)技巧
辛德拉的團(tuán)戰(zhàn)技巧主要是保護(hù)后排以及遠(yuǎn)程消耗,因?yàn)樾恋吕膯误w爆發(fā)非常的強(qiáng),并且消耗能力也是不弱的,在團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中,友軍的前排在前面吸收技能并且給辛德拉創(chuàng)造消耗的環(huán)境,然后等待隊(duì)友先手,大戰(zhàn)在即,辛德拉的主要人物是靠QWE控制敵人并傷害敵人,大招留著輸出重要敵人,或者切后排的刺客,有了辛德拉的強(qiáng)力保護(hù)和超強(qiáng)爆發(fā),隊(duì)友不但可以安心輸出,還能搶人頭呢!值得注意的是辛德拉本身也是比較脆,一套技能用了之后只有Q能在短時(shí)間造成傷害,所以用技能也需要考慮到敵人是不是都在一堆。
10結(jié)束語
辛德拉做為線霸,不管是在哪個(gè)時(shí)期都是無比強(qiáng)勢(shì)的存在,強(qiáng)大的被動(dòng)是她其他幾個(gè)技能的依托,也是輔助性的令其他技能的特點(diǎn)都放大許多,除了沒有位移的硬性技能,辛德拉消耗能力和秒人能力都是妥妥的。
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