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后期團(tuán)戰(zhàn)最強(qiáng)法師 發(fā)條魔靈奧利安娜中單攻略

發(fā)布時(shí)間:2014-10-26 13:01 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 
大區(qū):比爾吉沃特

  ID:lnsomnia香草擅長(zhǎng)英雄:

寡婦盲僧蜘蛛女皇 英雄淺析定位:法師,后期,清線,減速。

  優(yōu)點(diǎn):后期團(tuán)戰(zhàn)超高的傷害而且還有非常強(qiáng)力的團(tuán)控。前期A人很疼,使補(bǔ)刀很方便而且前幾級(jí)A人很疼,擁有短CD的傷害技能,而且還有給友方英雄加速和減速敵方英雄的技能。擁有一個(gè)非常強(qiáng)力的護(hù)盾技能,配合被動(dòng)技能在前期換血非常強(qiáng),而后期一個(gè)護(hù)盾可以抵擋不少傷害。配合突進(jìn)英雄可以打出超強(qiáng)的開(kāi)團(tuán)或者反手。而且發(fā)條是為數(shù)不多的幾個(gè)不怕刺客型英雄的法師。

  缺點(diǎn):沒(méi)有位移技能非常依賴閃現(xiàn),前期非常怕被gank,需要大量的發(fā)育時(shí)間后期才可以carry起一支隊(duì)伍,一旦劣勢(shì)將非常難受。支援能力弱。技能釋放很容易miss,尤其大招,操作很難不適合新手玩家。

  符文解析

  紅色:雙穿x9

  黃色:護(hù)甲x9

  藍(lán)色:成長(zhǎng)法術(shù)強(qiáng)度x9

  精華:法術(shù)強(qiáng)度x3

  對(duì)線AD刺客中單用這一套符文,發(fā)條前期A人很疼,1,2級(jí)的時(shí)候可以給自己套個(gè)盾然后和對(duì)面互a,所以雙穿非常適合發(fā)條,現(xiàn)在版本黃色護(hù)甲符文和生命值符文性價(jià)比差不多,但是對(duì)線AD中單的話還是帶護(hù)甲比較好,否則被消耗到就會(huì)很痛。因?yàn)閷?duì)線的是AD中單所以藍(lán)色帶魔抗就沒(méi)有意義了,帶9個(gè)成長(zhǎng)法強(qiáng)在中后期可以提升不少的法強(qiáng)。而精華沒(méi)其他選擇,法強(qiáng)是最好的。

  紅色:雙穿x9

  黃色:成長(zhǎng)生命值x9

  藍(lán)色:魔法抗性x9

  精華:法術(shù)強(qiáng)度x3

  對(duì)線AP中單就用這一套符文,因?yàn)閍p中單前期的爆發(fā)都不如ad刺客,所以黃色護(hù)甲換為成長(zhǎng)生命值,中后期可以多200左右的血量。而藍(lán)色就老老實(shí)實(shí)的帶魔抗就好,在前期換血可以減少很多的傷害,紅色和精華不變。

  天賦解析

  對(duì)線傳統(tǒng)AP的話就用這一套21-0-9法師通用的符文。先點(diǎn)出減cd,然后點(diǎn)出屠夫和盛宴方便補(bǔ)刀和補(bǔ)刀后的回血回藍(lán)。點(diǎn)出洞悉弱點(diǎn)可以提升隊(duì)友不少的傷害,然后點(diǎn)出死神增加對(duì)半血以下敵方英雄的傷害,而點(diǎn)出危險(xiǎn)游戲可以在殺人后回血回藍(lán),有時(shí)候在拼命的時(shí)候?qū)γ娼o你上了一個(gè)點(diǎn)燃,而你殺了對(duì)方,有了這個(gè)天賦可能會(huì)救你一命,如果不想點(diǎn)這點(diǎn)的話就點(diǎn)下面那個(gè)奧術(shù)精通,平a附加法強(qiáng)的傷害。然后點(diǎn)出雙穿和末日浩劫增加傷害。通用系先點(diǎn)出三點(diǎn)移速,可以增加移動(dòng)速度,線上也可以更好的通過(guò)走位躲對(duì)方的技能。然后點(diǎn)出兩點(diǎn)回藍(lán),配合多蘭戒和攻擊系的盛宴可以維持前期發(fā)條的藍(lán)量。然后點(diǎn)出減少召喚師技能CD和增加buff時(shí)間。

  如果對(duì)線AD中單的話,就用21-9-0的天賦,因?yàn)閍d中單一般前期傷害都比較高,點(diǎn)出防御系可以使發(fā)條前期過(guò)的舒服一些。攻擊系不變,防御系就是通用的九點(diǎn)。

  召喚師技能解析

  點(diǎn)燃增加大量真實(shí)傷害,單殺必備。發(fā)條沒(méi)有位移技能,閃現(xiàn)可以提供瞬間位移。

  技能解析

發(fā)條協(xié)奏【被動(dòng)】

  解析:這是一個(gè)非常強(qiáng)的被動(dòng)技能,普攻增加大量的傷害,雖然后期不是很有用但是前期使得發(fā)條和其他法師對(duì)A的時(shí)候基本都會(huì)贏,在1級(jí)學(xué)E技能給自己護(hù)盾和對(duì)方互A幾乎無(wú)解。而且這個(gè)被動(dòng)也使得發(fā)條前期補(bǔ)刀非常輕松。而且持續(xù)的攻擊還會(huì)增加20%的傷害。而且這個(gè)被動(dòng)技能每隔三級(jí)會(huì)自動(dòng)提示一次傷害,也就是說(shuō)說(shuō)在4級(jí),7級(jí),10級(jí),13級(jí),16級(jí)的時(shí)候,被動(dòng)技能的傷害會(huì)有一個(gè)提升。

指令:攻擊 【快捷鍵 Q】

  解析:發(fā)條的核心輸出技能,CD很短,消耗很低,而且aoe效果很足。射程也很遠(yuǎn)。而且這個(gè)技能算是發(fā)條的靈魂技能,因?yàn)榘l(fā)條的其他技能都是要用到Q技能出去的球。因?yàn)楹艿偷南暮投藽D,前期可以用來(lái)補(bǔ)刀和消耗對(duì)面英雄,而且Q技能還可以探視野,當(dāng)你沒(méi)有眼的時(shí)候可以Q一下草叢看里面是否有人。在前期不一定要一直Q對(duì)手,有時(shí)候可以用Q技能影響對(duì)面的走位,而且在中后期野區(qū)里可以用Q來(lái)封鎖道路。Q技能的彈道速度不是很快,一定要注意。不要Q過(guò)去就接W或者大招,有時(shí)候會(huì)被敵方走位躲開(kāi)。而當(dāng)敵人在兵堆里的時(shí)候馬上給他一個(gè)Q因?yàn)樾”恢笨ㄋ呶豢梢暂p松打一套傷害。而且因?yàn)镼技能的存在可以使發(fā)條變成兩個(gè)英雄,英雄本身是一個(gè)英雄,而球也變成一個(gè)英雄,人可以離球很遠(yuǎn)去A人,然后利用球在遠(yuǎn)距離打另外的人。

指令:雜音 【快捷鍵 W】

  解析:CD略長(zhǎng),消耗很高的傷害技能,同時(shí)也是aoe傷害技能同時(shí)有減速效果,對(duì)友軍施法則有加速效果。這是發(fā)條除了大招外的唯一爆發(fā)技能,在前期盡量不要過(guò)多的使用,否則一會(huì)藍(lán)量就見(jiàn)底了。但是如果對(duì)面走位失誤就可以QW二連,對(duì)面被減速后可以一直追著A幾下。在回家后往線上趕路或者支援其他路的時(shí)候可以用W加速來(lái)加快移速,在逃跑的時(shí)候也可以在身后放一個(gè)QW瞬間減速追殺自己的敵人。在集體追殺對(duì)手的時(shí)候可以把球給最前面的人然后開(kāi)W這樣所有的隊(duì)友都可以加速。滿級(jí)后的W加速效果已經(jīng)大大的超過(guò)疾步,同時(shí)減速效果也很強(qiáng)。而且后期W的傷害僅僅比大招傷害少50點(diǎn)而已。

指令:防衛(wèi) 【快捷鍵 E】

  解析:一個(gè)游戲全程都非常強(qiáng)大的護(hù)盾技能,提升了發(fā)條從游戲第一分鐘到最后一分鐘的生存能力,而且被動(dòng)還提供非常高的護(hù)甲和魔抗。1級(jí)就多了十點(diǎn)的雙抗就相當(dāng)于帶了兩套的黃色護(hù)甲和藍(lán)色魔抗符文。1級(jí)學(xué)E后給自己套盾和對(duì)線的人互A,發(fā)條90%都會(huì)賺很多血量。在法強(qiáng)漸漸高了之后,E技能的護(hù)盾量更是高的嚇人。同時(shí)E技能還可以把出去的球收回來(lái),而且回來(lái)的時(shí)候還有不錯(cuò)的傷害,利用好Q技能和E技能在線上收兵將會(huì)非常的快。同時(shí)E技能還可以給隊(duì)友后可以配合W技能加速減速和大招的團(tuán)控。在后期把球給自己或者給adc的話可以使英雄肉很多,畢竟有30點(diǎn)的雙抗和幾百滴的護(hù)盾。而且E技能的速度要比Q技能快一些,有時(shí)候可以利用這一點(diǎn)不給對(duì)方反應(yīng)的時(shí)間消耗他們。

指令:沖擊波 【快捷鍵 R】

  解析:神一樣的大招,就是這個(gè)大招的存在使得發(fā)條成為后期團(tuán)戰(zhàn)最強(qiáng)的法師,沒(méi)有之一!不僅提供aoe控制同時(shí)還有高額的傷害,和W配合后可以瞬間打出成頓的傷害。這個(gè)技能可以開(kāi)團(tuán)還可以反開(kāi)團(tuán),可以先把球E給可以突進(jìn)的隊(duì)友然后開(kāi)大,最好的搭檔是石頭人或者龍女這樣具有遠(yuǎn)距離突進(jìn)技能的英雄。但是一定要注意好距離,千萬(wàn)不要因?yàn)殛?duì)友走出了圈而空大!如果隊(duì)友沒(méi)有強(qiáng)突進(jìn)的英雄,最好利用Q技能反手大招,但是Q技能的施法距離比E的距離近很多??梢远嗾{(diào)整幾次球的位置爭(zhēng)取大到敵方后排。而且不要太急于用大招,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可以先用QW技能打傷害,等對(duì)面走位失誤后再開(kāi)大。

  加點(diǎn)路線:主Q副W,一級(jí)學(xué)E,有R學(xué)R。

  解析:Q技能等級(jí)越高傷害越高,CD越短,建議主升。W技能等級(jí)越高傷害越高加速減速效果越強(qiáng)烈,建議副升。E技能前期學(xué)一級(jí)提供護(hù)盾即可。

  出裝推薦

出門裝:

  解析:多蘭戒加血加法強(qiáng),還有回藍(lán),法師出門必備。

中期裝:

  解析:雖然大圣杯被削弱了魔抗但是加的屬性還是非常適合發(fā)條這類刷子型法師,然后出帽子加大量的法強(qiáng)。

六神裝:

  解析:在中期團(tuán)戰(zhàn)時(shí)最好把鞋子做出來(lái),因?yàn)?5點(diǎn)法穿可以在中期提升不少的傷害。然后看情況,如果對(duì)面突臉英雄特別多就先出沙漏不僅提升法強(qiáng)還有護(hù)甲最重要是還有金身保命,如果我方優(yōu)勢(shì)的話就先做法穿棒,最大話的加強(qiáng)傷害。最后一件最好選擇一件保命裝,女妖面紗增加大量血量和魔抗,還有一個(gè)無(wú)敵盾。

  對(duì)線技巧

爆破鬼才:

  雖然炸彈人和發(fā)條都是中路刷子型的法師,但是前期對(duì)線期炸彈人還是會(huì)比發(fā)條強(qiáng)一些,短CD高傷害的技能無(wú)腦poke會(huì)讓發(fā)條非常難受,而且炸彈人利用好被動(dòng)偶爾A你一下,你對(duì)A也是A不過(guò)的。炸彈人也是為數(shù)不多的敢和發(fā)條對(duì)a的英雄。前三級(jí)很難打贏炸彈人,前期盡量離炸彈人遠(yuǎn)一些別讓他消耗到你,而且不要站在小兵堆里,這樣炸彈人Q炸小兵就可以輕松的炸彈人,而且在小兵堆里還非常影響自己的走位。4,5級(jí)的時(shí)候發(fā)條和炸彈人換血就基本不虧了,炸彈人在線上消耗你時(shí)肯定不會(huì)用W技能,而E技能還很難打到你,而且CD很長(zhǎng)很長(zhǎng)。發(fā)條只要抓到好機(jī)會(huì)就QW一套消耗一下,而炸彈人最多QA你一下,這樣算下來(lái)還是發(fā)條換血賺一些。而遇到前期會(huì)用W消耗你的炸彈人的時(shí)候,呼叫打野來(lái)蹲他,然后把W騙出來(lái)后馬上抓他,最少也會(huì)逼出炸彈人閃現(xiàn),這樣下次就可以擊殺??偟膩?lái)說(shuō)對(duì)線炸彈人就是看雙方的走位,因?yàn)閮蓚€(gè)英雄的傷害技能都是非指向性技能。而且到6級(jí)后一定要做好中路兩邊的眼位,小心炸彈人用大招支援邊路。

黑暗元首:

  爆發(fā)極高的線霸英雄,同時(shí)和發(fā)條一樣也是操作難度為10的法師。前中期爆發(fā)十分的可怕,而且Q技能的CD極短,所有技能施法距離非常的遠(yuǎn)。前期的辛德拉肯定會(huì)占據(jù)一定的優(yōu)勢(shì)。線上基本不要拼,因?yàn)檎娴拇虿贿^(guò),盡量遠(yuǎn)距離補(bǔ)一些刀,補(bǔ)不到的用Q去補(bǔ)。不給辛德拉消耗你的機(jī)會(huì),辛德拉的Q技能和發(fā)條的Q技能施法距離差不多,但是辛德拉的W技能施法距離很遠(yuǎn),而且還有減速效果,一定不要被W打到,否則被減速的話,接下來(lái)辛德拉就會(huì)打你一套,而且E技能還有暈眩效果,對(duì)線辛德拉更不可以被暈倒,尤其6級(jí)以后,很有可能被一套帶走,總的來(lái)說(shuō)就是線上猥瑣補(bǔ)刀,中期開(kāi)始推兵線然后去刷F4,辛德拉是前中期英雄,后期她打不到后排,而后期才是發(fā)條的無(wú)敵黃金期。

潮汐海靈:

  小魚(yú)人是一個(gè)非常靈活而且突進(jìn)能力極強(qiáng)的ap刺客,但是前期線上比較弱,而且總所周知發(fā)條線上就是小魚(yú)人的爸爸,如果在排位時(shí)看到對(duì)面拿小魚(yú)人中單的話,秒鎖發(fā)條可以完美克制小魚(yú)人。在1級(jí)就可以學(xué)E技能然后一直A小魚(yú)人,而小魚(yú)人不管學(xué)哪個(gè)技能都打不過(guò)你,而前期就是利用小魚(yú)人是近戰(zhàn)的劣勢(shì)可以一直A他,而且偶爾還可以QW消耗一波,就算小魚(yú)人水晶瓶出門也會(huì)非常難受,只要你補(bǔ)刀基本功扎實(shí)就可以輕松壓小魚(yú)人很多刀,一直壓制他補(bǔ)刀,裝備就會(huì)起的非常慢,再?gòu)?qiáng)的英雄沒(méi)有裝備也沒(méi)用。但是一定要注意中期小魚(yú)人的游走,一定要做好眼位防止小魚(yú)人游走,雖然他補(bǔ)刀很少,但是如果一直游走收到了幾個(gè)人頭,小魚(yú)人這種刺客英雄還是會(huì)瞬間起來(lái)。

  團(tuán)戰(zhàn)技巧

  發(fā)條在中期開(kāi)始就是非常強(qiáng)的英雄,只要發(fā)條過(guò)了6級(jí)后團(tuán)戰(zhàn)就非常強(qiáng)。在團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始之前先盡量利用Q距離消耗敵人一些血量,而且因?yàn)榘l(fā)條的Q技能施法很遠(yuǎn)所以在消耗敵人的時(shí)候發(fā)條風(fēng)險(xiǎn)比較低,在開(kāi)團(tuán)之前互相消耗是必不可少的,而一旦消耗到了敵方的關(guān)鍵輸出英雄后,就可以選擇開(kāi)團(tuán)集火秒掉。而發(fā)條比其他法師有優(yōu)勢(shì)的一點(diǎn)就是不僅可以消耗對(duì)面的人,還可以給己方前排一個(gè)厚厚的盾使得我方坦克并不會(huì)被消耗很多血。這樣一來(lái)一回就賺很多。等團(tuán)戰(zhàn)真的開(kāi)起來(lái)后,可以看時(shí)機(jī)是先放大招還是先用小技能耗血然后看敵人走位失誤再大。大招最好要大到敵方的關(guān)鍵輸出點(diǎn)。而且在后期團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候如果友方有突進(jìn)英雄,可以把球E給他,然后讓他突進(jìn)去接大招。在大招施法之后E就不要給前排坦克英雄了,給自己或者給adc,因?yàn)閷?duì)面的前排肯定會(huì)來(lái)騷擾你們后排,這時(shí)候給一個(gè)厚厚的護(hù)盾可以抵擋不少的傷害,而且在對(duì)面突臉的時(shí)候E之后可以馬上接一個(gè)W,這時(shí)候的一個(gè)w不僅可以打出很高的傷害,而且還可以加速隊(duì)友和減速對(duì)手,一下就可以讓隊(duì)友和敵方前排拉開(kāi)距離,可以安心的輸出。

  結(jié)語(yǔ)

  發(fā)條是一個(gè)傷害高而且還具有超強(qiáng)團(tuán)控的英雄,前期對(duì)線期很穩(wěn)而且后期團(tuán)戰(zhàn)作用是所有法師里數(shù)一數(shù)二的。由于其英雄特性使得發(fā)條是每次世界級(jí)大賽必火的一個(gè)英雄。

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