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發(fā)布時(shí)間:2014-10-26 15:00 來源:互聯(lián)網(wǎng)
以下觀點(diǎn)僅僅代表我個(gè)人,僅對(duì)自己負(fù)責(zé)。
1-10關(guān)分為1-3、4-6、7、8-9、10
1-3關(guān)基礎(chǔ)中的基礎(chǔ),雖然很容易過,但是也有很多人在這階段被破處。原因2點(diǎn),1是麻痹大意,覺得前3無所謂,把視線放在了后面而忽視了前3關(guān);2是運(yùn)氣不佳,被重點(diǎn)照顧而牌又不行。我個(gè)人認(rèn)為對(duì)待這階段應(yīng)該保持一種謹(jǐn)慎態(tài)度(其實(shí)任何階段都是這樣),一旦出現(xiàn)漏兵,會(huì)對(duì)之后的計(jì)算與計(jì)劃產(chǎn)生連鎖反應(yīng),被破之后不加以重視可能會(huì)造成之后一系列失敗從而導(dǎo)致整個(gè)隊(duì)伍潰敗。當(dāng)然結(jié)果也不大,最多掉積分,被罵成狗。
4-6關(guān)
由于4關(guān)的加強(qiáng),改版前很多招數(shù)都沒法使用了,其中包括科技短暫停滯等等,就目前來看,除了個(gè)別卡牌可以按以前打法(魯大師等),其他都要有所改變。
4關(guān)穿刺遠(yuǎn)程重甲、5關(guān)法術(shù)高速輕甲、6關(guān)攻城城防體積大。這幾關(guān)對(duì)于某些卡牌可以形成小小的壓力波。比如4關(guān)穿刺重甲克制輕甲穿刺單位,對(duì)面發(fā)個(gè)40就可能拿到你1幻靈4級(jí)武將的一血,或者1小三姐4級(jí)武將的一血等案例。5關(guān)法術(shù)輕甲就有可能拿戰(zhàn)鷹一血,在這里說一句,戰(zhàn)鷹前期并不是無敵的,我見過包括自己也犯過這種錯(cuò)誤,就是重甲法術(shù)兵種自覺可過7,忽視這關(guān)被破。6關(guān)城防很多人覺得無腦過,事實(shí)上如果不重視也是有可能被破。就目前我所在分?jǐn)?shù)段而言,打10盤總會(huì)有1盤有人6關(guān)漏兵,如果不是兵種克制無腦過的話,也請(qǐng)?zhí)岣咧匾暋?
前六關(guān),我覺得好的開局是,收入20+,科技7-0,穩(wěn)守君主,競(jìng)猜全中。
但是我們玩的是一個(gè)運(yùn)氣成分很大的游戲,所以就有些牌讓人無從下手。所以這里面就有些技巧需要說明一下,比如卡兵力,卡人口,卡收入,卡包子這些。
卡兵力是指卡350和600這兩個(gè)節(jié)點(diǎn),350兵力是升科技的必要條件,兵力不到350,科技無法升級(jí)。換句話說,即使你300兵力完全可以守住前3波,為了兼顧科技也必須讓兵力達(dá)到350以上。最常見的方法例如2魯+2級(jí)武將、1火真+3級(jí)武將等,讓兵力剛好卡到350。
卡人口的目的主要是增加收入,已以現(xiàn)有的兵力預(yù)期未來幾波能守住的前提下,卡住人口發(fā)兵拿收入,比如7波倒計(jì)時(shí)開始科技5-0,包子60,。所有包大叔生產(chǎn)2輪包子后剛好+20包子升級(jí)人口??ㄈ丝诘谋锥司褪潜蝗藛翁?,這點(diǎn)對(duì)于科技5-0以下的壓力尤其大,有個(gè)小技巧就是覺得自己快輸?shù)臅r(shí)候,升級(jí)科技,留下60包子,然后再退科技,包子返還,靠發(fā)兵減少損失導(dǎo)致包子不夠升人口的弊端就會(huì)減弱。
卡收入和卡包子確切說不能說叫卡,而是通過計(jì)算得出自己包子和收入在差幾塊錢的情況導(dǎo)致兵種無法建造或者升級(jí)。具體算法就是,每關(guān)預(yù)計(jì)收入是對(duì)方不發(fā)兵時(shí)的收入狀況,對(duì)面發(fā)兵會(huì)根據(jù)發(fā)兵增加收入,預(yù)算出來后你發(fā)兵增加的收入,你撿漏得到的收入,君主殺兵均分的收入,摸金生存得到的收入,這幾種情況相加會(huì)導(dǎo)致收入比預(yù)算要多。如果拋開摸金、君主殺兵,自己搶殺、對(duì)面發(fā)兵以外,我們可以預(yù)期的收入只有自己發(fā)兵提高的收入,這也是最穩(wěn)定的收入來源。
7關(guān)是個(gè)分水嶺,區(qū)分一個(gè)玩家水平高低前期觀察就在于7能否守住。很多覺得必守的情況被破,原因很多,例如被發(fā)100+140,比如科技過高等等。我個(gè)人打法一般偏向于穩(wěn)扎穩(wěn)打,少有把科技彪到極致,改版后最多科技7-0,然后在7波殺兵軍餉到60后升級(jí)7-1。看關(guān)卡危險(xiǎn)程度,不能按兵力去看,而是要以護(hù)甲相克,攻擊相克和對(duì)面發(fā)兵時(shí)1+1大于2的情況去分析判斷。
被破關(guān)實(shí)際上并不可怕,可怕的是戰(zhàn)略沒有及時(shí)調(diào)整,讓這一次失誤形成連鎖反應(yīng)。很多人被破2次后,并不是想怎么調(diào)整,而是破罐破摔,一個(gè)勁飆升科技,希望一次發(fā)兵打贏對(duì)方。這種可能不是沒有,只不過機(jī)會(huì)不大,因?yàn)槟芤徊ù蜈A的那幾波是眾所周知的,對(duì)發(fā)的情況下,自己成為了突破口。
回到第七波,7波重甲刀槍,克制輕甲炎甲,懼怕法術(shù)。你的牌面不占優(yōu)勢(shì),就該從提高兵力、陣型擺放、合體互助等方面考慮,犧牲科技有時(shí)候是必要的,但是犧牲科技的代價(jià)就是包子數(shù)量比較低和收入降低,從而導(dǎo)致后期兵力跟不上。如果我自己沒守住第七波,我把重點(diǎn)放在提高兵力、防范后續(xù)被破上,而提升科技,破罐破摔是下下策。
8-9關(guān)。實(shí)際上是10關(guān)前、7關(guān)后的過渡關(guān)卡?,F(xiàn)階段如果一切正常,應(yīng)該在第七關(guān)結(jié)束的時(shí)候兵力卡到1200,第八關(guān)軍餉到達(dá)80的時(shí)候第一時(shí)間升級(jí)科技7-2。如果不是穿刺或者特殊組合,不建議這個(gè)階段升級(jí)7-3或者7-4。
10關(guān)。初級(jí)篇最后一關(guān),我目前所處階段很少遇到10關(guān)集體發(fā)兵的情況,無論敵我。基本上發(fā)40撿漏的情況最多。或者刷收入發(fā)200,、180或者一堆雜兵。即使如此,我的10關(guān)的準(zhǔn)備也是基于對(duì)面發(fā)300布置兵力。也就是兵力一般在1600以上,科技7-2,等10關(guān)開始后軍餉夠了以后升級(jí)7-3或者7-4。一般情況不會(huì)直接升級(jí)7-5,原因很簡(jiǎn)單,不是攻城或者特殊兵種(巫女等)。7-5很容易在11波被打的大漏,導(dǎo)致12 13有壓力,如果連續(xù)沒守住的話,優(yōu)勢(shì)關(guān)也會(huì)變劣勢(shì),常見的例子就是公孫幻靈7-5過10后,11大漏,12沒收入也大漏,13優(yōu)勢(shì)又沒守住。這樣就會(huì)拖隊(duì)伍后腿。所以我不建議過渡彪科技,畢竟一波大漏至少3 4波刷收入都彌補(bǔ)不了,而10關(guān)以后刷收入也就固定幾波而已,根本彌補(bǔ)不了。
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