逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2014-10-26 17:27 來源:互聯(lián)網(wǎng)
前言:本貼旨在教會新手玩家學會發(fā)條魔靈打法思路、了解相關推薦出裝以及線上小技巧。文中諸多個理解如與大神玩家思路有不同,歡迎討論,切勿深噴,感謝諒解。
“我們會幫你殺敵”
——奧利安娜
一、英雄介紹
發(fā)條魔靈是一個優(yōu)秀的中單法師英雄,她在有著線上十分具有刷兵效率的技能,以及優(yōu)秀的支援以及控制技能使得她有著不錯的生存能力和團隊貢獻力。S2時期的發(fā)條魔靈,稱她為中單王也不為過,即使經(jīng)歷了版本上的削弱之后,發(fā)條現(xiàn)在中單依舊強勢。但是也因為發(fā)條的全面,也導致新手上手難的問題,剛剛接觸的玩家,可能不但不知道團戰(zhàn)中自己的大招要如何釋放,也甚至連技能的連招順序也不太清楚。之后會對發(fā)條的出裝以及打法和團戰(zhàn)定位會有一個詳細的介紹。
二、技能分析
發(fā)條協(xié)奏【被動】
奧利安娜的普通攻擊造成額外的魔法傷害。若重復攻擊同個目標,傷害加強。
(因為這個被動技能,所以發(fā)條在中路對線時期,不單單可以通過技能來消耗對方,也可以平A,而且被動在中后期也有不錯的傷害加成,是個不錯的被動技能。)
指令:攻擊【Q】
奧利安娜指揮她的魔偶,朝目標區(qū)域發(fā)射,對沿途目標造成魔法傷害(對目標傷害遞減)。指令結(jié)束后魔偶會停在目標區(qū)域。
(Q技能用來刷兵以及對線時期的騷擾和傷害輸出都有不錯的表現(xiàn),所以我會優(yōu)先點滿這個技能。但是Q技能一個比較明顯的缺點是釋放技能時候,球的飛行速度以及彈道明顯,需要預判敵人的走位,不然不太好命中。注:1、Q技能可以用來探草叢視野。2、當發(fā)條走到魔偶的所在位置時,會把球給收起來。3、Q技能對敵人造成的傷害是整個飛行路徑以及落點)
指令:雜音【W(wǎng)】
奧利安娜指揮她的魔偶,釋放能量脈沖,造成魔法傷害,并產(chǎn)生加速友軍、減速敵軍的能量場。
(W有著不錯的傷害,和Q對點副加滿。不過前期來說耗藍也比較多,所以在前期對線不要過度釋放無意義的技能來消耗藍條。因為W技能也能夠提供加速,這個加速增益在所以進入這個圈子里的友軍都能夠獲得,所以,在追擊以及逃命的時候,可以先E到在你前方的隊友再W,群里加速。)
指令:防衛(wèi)【E】
奧利安娜指揮她的魔偶,依附于友軍身上,保護他們并且對經(jīng)過的敵人造成魔法傷害。此外,魔偶還會對依附的友軍增加額外的護甲和魔法抗性。
(E能夠提供護盾,所以這技能在保命和保護己方隊友會有不錯的表現(xiàn),同時,E技能也是作為一個支點技能,在團戰(zhàn)發(fā)起時,給己方具有突進能力的英雄,突進英雄貼近對面后面,E在提供護盾的同時,也給自己完美大招的釋放提供了一個不錯的位置。)
指令:沖擊波【R】
奧利安娜指揮她的魔偶,釋放一股沖擊波,對面周圍敵軍造成魔法傷害并在短暫延遲后將他們拉向魔偶。
(看一個發(fā)條玩的好不好,大招放的好不好是個關鍵,雖然R能夠有一個短暫的控制效果,但是我個人認為這并不是說這就是一個適合發(fā)起團戰(zhàn)的先手技能,先手釋放的話,因為距離并非很大,往往會被敵人利用閃現(xiàn)等位移技能躲開,所以,打團的時候我一般是用于后手釋放,或者放在己方突進英雄身上,在他突入敵人后排之后再釋放。)
三、天賦符文
天賦選擇21/0/9的法師天賦
符文的話,我用的是法師通用符文
符文:紅色——法術穿透
藍色——固定魔抗
黃色——固定護甲
精華——固定法強
四、對線技巧以及連招思路
1、 英雄的定位
因為奧利安娜打中單法師,由于自身只能依靠W的加速來快速移動和走位,不同于狐貍和卡薩丁這種刺客型法師,具有快速突進技能,同時,奧利安娜其實也是個比較依賴裝備的英雄,所以我給奧利安娜的定位也是個刷子,前期在線上的刷兵來出和興裝備。所以在召喚師技能上我往往會選擇帶
或是(
),加上
。傳送和燃燒的選擇具體看對面的陣容,一般來說我還是會優(yōu)先帶傳送,因為前期的奧利安娜不會去考慮和對面拼太兇,還是優(yōu)先以farm為主,除非己方打野英雄來gank,一般是不會上去拼命。但是如果對線的是像烏鴉這種到后期不掛個點燃完全打不動的英雄來說,你還是帶傳送吧。
2、召喚師技能的分析
帶傳送的核心意義在于防止對面中路gank,因為發(fā)條對線時,在farm方面是完全不吃虧的,手長不但可以很安心的補兵,沒事還可以消耗對面,對面往往在這樣尷尬的時候會選擇gank,在對線的英雄消失的時候即使提示miss,也要注意地圖,對面中路去哪gank了你就傳送去哪。不過,如果毫無反殺或者保住隊友性命機會的情況下,就不要傳送了。
3、裝備的選擇
對于發(fā)條裝備的選擇:出門裝我會帶兩個
和血瓶、或是眼和血瓶。之后出
,第一時間做出核心裝備邪惡圣杯
。不過,如果在前期比較劣勢而己方也無較高輸出點的情況下,也可以在做出小圣杯之后出一個小面具
來彌補一下。之后的另一件核心裝是
。因為發(fā)條還是比較脆而且吃技能CD的,在一套技能丟完之后,就沒有什么保命能力,所以出一個沙漏保命等CD,同時沙漏也可以防止像劫這樣的英雄利用大招一套秒(被劫套上大招時即使開沙漏,防止后續(xù)傷害)。在順風的情況下可以出
,因為帶的是傳送,所以助攻和人頭不會少數(shù),疊起來也是比較快的,或者是前期早早的做個
,不要小瞧前期法穿的效果,可以造成很不錯的傷害。
4、技能的連招:
可以通過Q>W來消耗對面,這個需要多練習才能準確的把握到對方的位置;
或者是Q到對面敵人一點,W,再E到自己身上,這樣打出三段傷害;
團戰(zhàn)時,E給到己方突進英雄,等待隊友貼近住面后排時用R>Q>W,如果敵人閃現(xiàn)走了,W也可以給隊友提供一個加速方便隊友追擊。
此外,團戰(zhàn)時候的站位尤其要注意,既不能讓己方前排與自己的后排輸出位置完全被隔開,也要兼顧己方ADC的位置,注意對面的突進英雄。
五、總結(jié)
發(fā)條的最大的作用在于團戰(zhàn)的場控以及AOE的技能輸出,所以對發(fā)條的走位要求也很高,這里需要大家多做練習,有大神和我說過,發(fā)條是一個特別全面的英雄,所以難上手,但是玩過一段時候之后會發(fā)現(xiàn)操作變的簡單,但是要達到精通還是需要一個很長的過程。