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發(fā)布時間:2014-10-26 19:58 來源:互聯(lián)網(wǎng)
在我個人的眼里,發(fā)條魔靈是一個非常完美的英雄。
優(yōu)點:
-Poke能力非常強. 技能CD短.
-發(fā)條可以跟任何英雄配合的很好.
-四個Aoe技能.輸出的同時可以輔助隊友
-技能范圍較遠.
-線上/團戰(zhàn)里有著非常強的自保能力
-發(fā)條在團戰(zhàn)中不僅僅是一個強大的ap輸出,也是一個非常強大的輔助(團隊加速 , 減速 , 護盾)
-中期后期單殺能力強(很多人都說發(fā)條單挑能力弱, 那里弱了!! 抗議!!)
缺點:
-前期傷害偏低.沒爆發(fā)
-所有技能都以球為中心.需要一定的操作
-雖然單殺能力不差. 但是發(fā)條比較依賴隊友
在這里給大家分享一下玩了幾個月的心得,對發(fā)條的一些小提示以及出裝,天賦,符文。
發(fā)條魔靈中單技能加點:
有幾種加法,根據(jù)個人愛好以及對線是誰:
第一種 主Q副W:1. 發(fā)條魔靈1級必須學(xué)Q技能 (擁有小范圍的視野, 一級可以用來防止偷藍or紅)
2.我個人習(xí)慣2級就學(xué)E, (防止被gank. 減少血量損失, 因為前期發(fā)條沒有爆發(fā) 所以我玩的是保守型)
3.個人建議用第一種加點方法. 因為發(fā)條的中心就在于球. Q技能等級越高 cd越短 ,持續(xù)poke的能力強并且消耗低
4.前期發(fā)條魔靈需要技能等級來維持自己的傷害, 到了中期配合裝備才能高爆發(fā)
推薦裝:
符文:
紅色9個法術(shù)穿透,黃色5個成長回藍,2個固定回藍,2個固定護甲,藍色5個固定魔抗,4個成長魔抗以及大精華3個固定ap,符文有點亂. 四舍五入.(個人喜歡用技能補兵,所以帶的回藍. 也可以選擇黃色9個護甲)
紅色9個法術(shù)穿透,黃色9個固定護甲,藍色9個固定法抗(可以換成成長魔抗)
天賦:
有幾種加法. 根據(jù)個人愛好.打破了比較傳統(tǒng)的加點
23/0/7 點出了Offense 的3點攻擊以及基礎(chǔ)攻擊附加5%法術(shù)傷害的.(因為魔靈發(fā)條本身的基礎(chǔ)攻擊就附加自身被動的法術(shù)傷害, 點上這個有益無害.3點物理攻擊只是為了更容易的補兵也可以說是習(xí)慣)
21/0/9 比較正宗的ap加點.(個人習(xí)慣可以把5%法傷+到點燃上)
21/7/2, 點出了生命值跟5點護甲,跟兩點回藍,(個人比較喜歡技能poke, 防御系的3點護甲可以加到法抗)
召喚師技能:
可以選擇帶我玩發(fā)條前期是不會考慮單殺的除非有打野唱的幫忙. 所以我?guī)У氖莻魉停?級后來輔助隊友以及大龍小龍,對方Buffs.
我覺得中單必帶對線:
下面給大家列幾個突進能力非常強以及非常好配合發(fā)條的英雄:
出裝順序:
如果對面是ap,出門裝我喜歡出當(dāng)你出完沙漏你應(yīng)該11級左右,這時候發(fā)條擁有單殺的能力了. 中期發(fā)條非常的暴力.線上poke非常強. QEQ收兵. 或者QW.游走也非常的迅速.
下一件裝備我推薦出心得:
-發(fā)條魔靈可以在比較遠距離來操控一場團戰(zhàn).
-盡量不要去一換一. 發(fā)條在團戰(zhàn)中有著非常強的持續(xù)輸出
-前期只要不死. 在中期發(fā)條的傷害絕對比大多數(shù)的ap高.出裝的順序很重要.
-眼在中路非常的重要. 不單單只是防止gank. 也可是讓友軍知道對方的打野在那里.其他路線就可以進行推塔以及強殺.
-在團戰(zhàn)的時候,發(fā)條的大招不要放的太過勉強就中一個人之類的(除非是對面的adc apc)
-發(fā)條的大招往往都決定一場團戰(zhàn)的輸贏.所以要把握好范圍以及時間
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