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發(fā)布時間:2014-10-26 22:13 來源:互聯(lián)網(wǎng)
技能使用
技能加點有兩種
1.R>W>Q>E
2.R>Q>W>E
為什么會有這兩種加點方法呢?原因是操作難度的原因,一般初用發(fā)條的玩家對Q的距離和施放的位置以及預判都極難掌握.
所以建議主升W可以在線上全力補兵,還可以減少W的CD,小規(guī)模團戰(zhàn)十分給力
第二種主升Q是需要一定的操作技術(shù)才建議使用,主Q對于線上磨血和壓制對手非常有效,具體的不說了,玩多就知道了.
天賦、符文
裝備
出門裝:團隊中的定位
發(fā)條作為一個強大的AP CARRY,無論對線或者團戰(zhàn)都能為團隊帶來非常實用的化學效果,因為技能的多重性和法術(shù)強度加成之高,如果伱玩的不錯,絕對是對面的噩夢和團隊的福星,因為一個好的發(fā)條能為團隊付出30%或者更多,這也是為什么現(xiàn)在版本高端rank非ban既選的原因.
Farm技巧
Farm技巧就不用多說了,發(fā)條本來普攻就很容易補刀,加上技能Q出去然后W,E收回,一波兵就這樣收回了.
所以這里主要說發(fā)條使用的技巧:
1,因為發(fā)條一般是中單,推薦大家把加經(jīng)驗天賦點出來,可以更快到6級給予對面中單壓力甚至有機會殺掉對方。短CD的大又可以在逼走對面中單之后支援邊路。2,不管你的天賦,符文是怎么樣的,一定要保證40%的CD減少。
3,團戰(zhàn)開始,我一般把球掛在近戰(zhàn)DPS上而不是T,因為T是第一個進入對面后排輸出的,打亂對方的整形,第二個進入后排輸出的是我方近戰(zhàn)DPS.等他進去后,后手大一般能大到最多的人,打亂了對方的輸出。
3,對面有石像鬼,雪人等時候,請留下你的大打斷他們。
4,跑路的時候,Q向隊伍的最前方,W一下,就可以讓前面和后面的隊友也可以踩到加速效果。
5,如果后面有追兵,按4做,然后E給跑在最后面的人。
6,自己被GANK的時候,請不要吝嗇自己的大招。它的CD很短。
7,不要刻意把球放在靠近墻的地方,雖然被砸到墻上有眩暈,但是不一定能控制到最多的人。得不償失。
8,對線時,當對面嘗試躲開你的W范圍時,你可以移動下你自己,形成球-英雄-自己的一條直線,然后E他,會讓他倍感壓力。
9,不要用Q直接指著對面英雄。而是Q到他的后面,這樣可以大大增加Q的命中率。
10,你的Q是一個短距離的眼,如果你感覺到對面來抓你了,可以Q到草叢中看看有沒有人。
11,團戰(zhàn)混亂的時候,盡可能的多Q,就算你Q在遠地。
12,請隨時清楚你的球在哪里停著,掛在誰的身上,不要隨時都認為球在你的身上。暫時就想到這些了。想到又補充,請輕噴…
其他
補充一下的是,控藍BUFF和嗑藍藥對發(fā)條來說十分重要,CD短的發(fā)條團戰(zhàn)才能更多的為隊友提供幫助.而且自己追殺和逃命也十分需要短CD的幫忙.
而且控藍BUFF對于線上續(xù)航是十分變態(tài)的,這點可以從jiji為什么是一個優(yōu)秀的APC有關(guān),具體可以看他視頻.
嗑藥呢,非但能縮短CD,而且還提高等于一個800棍子的法強,最重要的是,它性價比太高了.250,就一波兵的錢和工資的錢.
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