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發(fā)布時(shí)間:2014-10-26 22:15 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
介紹
這是我第二次寫攻略,主要看到很多人寫了魔靈的攻略,寫一篇說(shuō)說(shuō)自己的想法。
很多人說(shuō)魔靈是一個(gè)爆發(fā)型法師 這一點(diǎn)我并不認(rèn)同,比爆發(fā) 他沒(méi)有技能使用
魔靈的最重要的一個(gè)技能,W和R的釋放完全看你對(duì)Q技能位子的把握,瞬間的預(yù)判和球位置擺放的是否合理 直接影響到你對(duì)敵人的控制,對(duì)隊(duì)友的幫助。再加上它低量的耗藍(lán),使他在線上的騷擾能力很強(qiáng)大,同樣他也具有偵查的效果,能使你在線上的生存能力更高,隨著等級(jí)的提升 ,Q的CD也隨之減少,建議主升Q技能,后面詳細(xì)說(shuō)明。
一個(gè)配合Q使用的技能,相當(dāng)強(qiáng)大的緩速能力和對(duì)隊(duì)友的加速能力,不管在提高團(tuán)隊(duì)節(jié)奏,還是在逃跑時(shí)對(duì)自己的加速或者對(duì)對(duì)方的減速都非常有用,使魔靈擁有了比較好的風(fēng)箏能力。同時(shí)團(tuán)戰(zhàn)在對(duì)敵方走位的影響也有很大的作用,但因?yàn)樗腃D時(shí)間相比較下過(guò)去長(zhǎng),耗藍(lán)過(guò)多,前期并不建議主升,在對(duì)線期間,也不建議過(guò)多的釋放W,準(zhǔn)確的控制藍(lán)量加上合理的釋放,才是這個(gè)技能的精髓。很多人說(shuō)道過(guò)耗線時(shí)用Q W 我很負(fù)責(zé)的告訴你這樣是你的續(xù)航能力很差,而且效果也并不明顯,如果你選擇主升W,前期110的耗藍(lán)加上9秒的CD,你感覺(jué)自己團(tuán)戰(zhàn)的輸出還有多少,更何況還有很多時(shí)候W用來(lái)先手時(shí)團(tuán)隊(duì)的5人加速,團(tuán)戰(zhàn)一開(kāi)始的接觸可以說(shuō)已經(jīng)無(wú)視了你的存在感,所以建議這個(gè)技能輔加。
護(hù)盾型技能,是你擁有了對(duì)自己和隊(duì)友的保護(hù)能力,同樣他也是一個(gè)對(duì)球的位置進(jìn)行控制的技能,能使你更加容易的控制自己的球,但這個(gè)更多的時(shí)候 是用來(lái)保護(hù)隊(duì)友,給位置差的隊(duì)友加上E后開(kāi)啟W,使他能快速換位或者逃命。也可以給突進(jìn)英雄加上后,在敵人人群開(kāi)出W或者R,快速破壞對(duì)方陣型。
魔靈的高傷害技能,同時(shí)也是一個(gè)很好的先手控制技能,能把敵人拉到一起,對(duì)陣型的破壞力可以說(shuō)是相當(dāng)?shù)拇?。配合事先放好的Q,能起到出其不意的先手作用,配合對(duì)突進(jìn)或者肉的E,能對(duì)對(duì)方被沖散的英雄進(jìn)行控制擊殺。對(duì)于敵人越塔強(qiáng)殺你的時(shí)候 自己身上的球配合R,能給隊(duì)友在塔下制造更多反殺的機(jī)會(huì),這個(gè)技能的要領(lǐng)在于,對(duì)范圍的把握,對(duì)戰(zhàn)機(jī)的判斷。
說(shuō)了這些技能,我想讓大家知道,一個(gè)強(qiáng)大的魔靈不是有多少的法傷,而是如何去控制自己的球,合理的判斷,合適應(yīng)該用Q去先手,位置好的時(shí)候什么時(shí)候撿回自己的球,追擊的時(shí)候Q的位置過(guò)于靠后,合理的運(yùn)用走位撿回來(lái) 或者用E收回自己的身上,在進(jìn)行Q的預(yù)判,這點(diǎn)是非常重要的,很多新手都是追人的時(shí)候拼命地向前Q而不看球的位置,出現(xiàn)預(yù)判到了球的速度卻趕不上的情況。魔靈在團(tuán)隊(duì)中更多的不是對(duì)敵人的傷害,而是給團(tuán)隊(duì)尋找到合理的戰(zhàn)績(jī),對(duì)DPS的保護(hù),對(duì)團(tuán)隊(duì)走位的判斷,一個(gè)好的魔靈不是你殺了多少人,而是為團(tuán)隊(duì)制造了多少次殺人的機(jī)會(huì)。補(bǔ)充一點(diǎn),就是多去了解一下,球的飛行速度 這一點(diǎn)也非常重要。
裝備
前期裝:我一般都是選擇1個(gè)鞋子2紅1藍(lán),線上合理的技能6級(jí)之前藍(lán)是夠用的。線上經(jīng)濟(jì)的快速補(bǔ)充,一般我會(huì)補(bǔ)上2個(gè)召喚者技能介紹
前面我已經(jīng)說(shuō)了,魔靈并不是一個(gè)走爆發(fā)型路線的英雄,所以優(yōu)點(diǎn)/缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn)在于快速的技能,對(duì)敵人的騷人和隊(duì)友的保護(hù)能力都非常強(qiáng)大。
缺點(diǎn)應(yīng)該說(shuō)就是對(duì)新手的操作難度大,很難控制好球的位子,再有就是3級(jí)前可能有點(diǎn)乏力,技能不全不能合理控制球的位置,爆發(fā)性也不算太高。
團(tuán)隊(duì)中的定位
強(qiáng)大的先手英雄,配合隊(duì)友強(qiáng)大的摧毀陣型的作用
對(duì)隊(duì)友的保護(hù)能力很強(qiáng),是一個(gè)不錯(cuò)的輔法選擇。
其他
魔靈是一個(gè)需要多練習(xí)才能強(qiáng)大的英雄,多走位去Q人,合理的運(yùn)用距離過(guò)長(zhǎng)后收回自己的球或者走位撿回都非常重要,操作上的難度才使這個(gè)英雄更加的有趣,喜歡他 就去多多練習(xí)吧。
還有我想在這里說(shuō)一句,把魔靈當(dāng)爆發(fā)打的 我鄙視你們,你們?cè)谖耆枘ъ`。
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