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發(fā)布時間:2014-10-27 06:32 來源:互聯(lián)網(wǎng)
BE里的種田體系可以說是萬般皆下品,唯有商路高。商路內(nèi)運(yùn)能輕松獲得總共20+的糧錘收益,而外運(yùn)獲得的瓶子能占到科研的一半以上,另外BE的商路數(shù)量正比于城市數(shù)量,因此我的思路就是瘋狂鋪城來取得商路數(shù)量的最大化。重要的基建是遺跡、健康建筑、超聲波圍欄(商路不會被小野劫掠,造一個就夠)、回收站和制造工廠(有+1商路的任務(wù))。城市大部分時候只要重復(fù)建造移民、工人和商隊即可,偶爾造點(diǎn)兵保護(hù)國土安全??萍嫉脑捪闰?qū)起手,接遺傳學(xué)、然后點(diǎn)工人不受瘴氣影響那個(還有傾向點(diǎn),很重要),然后把上面幾個基建的前提科技研究了,然后直奔勝利即可。商路的話前期以內(nèi)連為主,發(fā)展下前面幾個城市,后期全面轉(zhuǎn)向外連來獲得盡可能多的瓶子、順便多造點(diǎn)地球景觀。政策的話主點(diǎn)繁榮解決健康問題(加成不低),然后想辦法把知識點(diǎn)到-40%科研懲罰的那個,勝利就很輕松了。間諜科技也可以早早研究,目測效果很大,雖然我這把沒怎么嘗試。最后挖到傾向點(diǎn)數(shù)能明顯加快勝利進(jìn)度,所以開局多造幾個探索者不會錯的。
現(xiàn)在的BE各方面都很不平衡,大部分基建和奇觀雞肋無比,商路各種逆天。按我的想法商路的產(chǎn)出至少要削掉一半,然后基建和奇觀的產(chǎn)出最好隨成本遞增。就目前而言,ICS打法應(yīng)該是勝利最快的了。
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