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S4卡牌大師鉆石攻略 進(jìn)階知識(shí)及對(duì)線小技巧

發(fā)布時(shí)間:2014-10-27 13:35 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  今天小編為大家?guī)?lái)的是S4卡牌大師攻略,卡牌是一個(gè)支援很強(qiáng)的英雄,所以對(duì)線能力非常弱,任何一只法師都應(yīng)該能壓住卡牌,因?yàn)榭ㄅ频拇笳袥](méi)有任何傷害,導(dǎo)致這英雄無(wú)論換血打一波,都沒(méi)有理想的表現(xiàn),但是大招換來(lái)的好處就是可以瞬間支援上下路野區(qū)等;大招用得好便能令前期的小型會(huì)戰(zhàn)以多打少,令團(tuán)隊(duì)能更輕松吃龍推塔、偷BUFF,把對(duì)面野區(qū)變成自己的家等等,若大招每次都能擊殺敵方,更能使我方士氣大增、敵方20ff等。

  簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),卡牌并不是要壓線或嬴線,而是要打崩對(duì)面上下路,配合JG入野區(qū)殺人等等;把前期優(yōu)勢(shì)盡量擴(kuò)大,使中后期更加容易打!

  天賦加點(diǎn)推薦

  符文搭配

  天賦符文都只是輔助,選擇自己用得習(xí)慣,用得爽的就可以了,并不需要一定和我一樣。

  召喚師技能

基本走中路都是帶如果對(duì)面陣容實(shí)在太容易一波帶走你的話可以考慮我也看過(guò)有些人會(huì)帶

  個(gè)人認(rèn)為這也是可行的,雖然我自己不習(xí)慣帶鬼步,但是TF實(shí)在太吃跑速,NERF后W技能必須在4秒內(nèi)丟出,帶鬼步可以更快追到敵人,把黃牌丟出;這個(gè)NERF后常常都有個(gè)尷尬情況,就是選好黃牌卻追不到敵人

  然后大約在抽好卡牌后3.5秒的時(shí)候被敵人反打一波,想反擊的時(shí)候手上的牌已經(jīng)消失了,這對(duì)TF來(lái)說(shuō)是很傷的,換血絕對(duì)會(huì)換輸,在這幾秒CD的時(shí)間更容易被帶走!

  技能分析

  基本上我只玩AP型卡牌,個(gè)人認(rèn)為AD型卡牌比AP型卡牌更爛,所以沒(méi)玩過(guò);走中路玩AP的話,技能加點(diǎn)就是Q>W>E,經(jīng)過(guò)上次的NERF后,我認(rèn)為還是有需要有R點(diǎn)R,因?yàn)槟莻€(gè)CD時(shí)間真的有差別,有時(shí)候明明看到隊(duì)友要開(kāi)戰(zhàn),或是已經(jīng)正在打了,大招卻還在CD10幾秒;把握飛過(guò)去的最佳時(shí)間非常重要,當(dāng)隊(duì)友都被殺后你再飛過(guò)去,大概就是送命,即使能一換一也是不值得的。

【被動(dòng)】灌鉛骰子

  擊殺單位隨機(jī)得到1-6金錢(qián),就是讓卡牌賺錢(qián)更快!最近一次更改后,能使卡牌容易成為全隊(duì)最有錢(qián)的人!

  還有在被壓的時(shí)候也有被動(dòng)能夠賺一下金錢(qián),所以我個(gè)人認(rèn)為,只要不被擊殺,就算CS輸個(gè)20~50,也沒(méi)有甚么大不了的~

  卡牌本來(lái)就是個(gè)弱勢(shì)英雄,被壓不可恥!!!可恥的是把輸線的責(zé)任放在隊(duì)友身上(例如:JG不幫中害我打不嬴)

【技能Q】萬(wàn)能牌

  主要輸出技能,短CD洗兵AOE技能,而且射程達(dá)1450

  被壓的時(shí)候依然可以瀟灑地丟Q清兵

  缺點(diǎn):這招很好躲,走位好的話,對(duì)線時(shí)對(duì)手基本上都不會(huì)被Q到多過(guò)一次

【技能W】選牌

  6秒的短CD技能,能不能把卡牌玩好基本上就這看這招了

  黃牌:會(huì)戰(zhàn)時(shí)可以讓卡牌多次抽出金牌暈住對(duì)手使敵方動(dòng)彈不能

  所以會(huì)戰(zhàn)時(shí)間愈久,有卡牌的那一方就是更有優(yōu)勢(shì)(當(dāng)然,如果卡牌被抓了,就沒(méi)什么優(yōu)勢(shì)可言了,畢竟死人是沒(méi)有輸出的)

  紅牌:強(qiáng)大的AOE+緩速技能,配合萬(wàn)能牌,整件事就變得萬(wàn)能

  可以配合Q洗兵洗4鬼3狼,當(dāng)對(duì)手站在一起時(shí)更可以造成大量AOE傷害

  藍(lán)牌:回魔效果很不錯(cuò),基本上卡牌帶2個(gè)多蘭戒,對(duì)線時(shí)便不會(huì)缺魔

  而且藍(lán)牌是3張牌中最高傷害的,推塔、尾兵也很好用,要支援的時(shí)候盡量不要抽到藍(lán)牌,因?yàn)樗{(lán)牌并沒(méi)有任何CC效果,抽到紅牌至少也有個(gè)緩速效果留住對(duì)手,抽到藍(lán)牌的話就是TROLL了~

  缺點(diǎn):抽牌需要一定的時(shí)間,而且不熟綀便很容易會(huì)抽錯(cuò)牌!所以我認(rèn)為選牌不需太急,穩(wěn)定更加重要!

【技能E】卡牌騙術(shù)

  被NERF后移除了減CD,變成了增加攻速(PS:個(gè)人認(rèn)為這刀也很傷,不過(guò)也只能接受)

  基本上這招就是普攻增加魔法傷害,對(duì)線時(shí)配合黃牌+Q也能打出不錯(cuò)的傷害

  后期暈住對(duì)手2秒多數(shù)也能觸發(fā)一次,到后期這個(gè)傷害也很恐怖,就像ADC爆擊一樣!

  后期打分推戰(zhàn)術(shù)也是很有用的,攻速加成可以令卡牌推塔更快

  缺點(diǎn):AP加成太低,而且每4次攻擊才能觸發(fā)一次,要注意的就是絕對(duì)不要故意儲(chǔ)4次再飛,這樣會(huì)錯(cuò)過(guò)很多好機(jī)會(huì)!

【技能R】命運(yùn)

  就是無(wú)恥開(kāi)圖技能,隱形單位也無(wú)所遁形,再次施放更可以傳送到5500內(nèi)的指定位置

  這招注定卡牌并不是單殺型法師而是一個(gè)支援型法師,所以用卡牌的時(shí)候千萬(wàn)不要有單殺對(duì)手的念頭

  另外,這招也算是比較克制隱身英雄(例如:圖奇 伊芙琳 薩科 卡力斯 塔隆等等)

  打團(tuán)戰(zhàn)時(shí)也一定要開(kāi),除非你的魔力只剩200以下

  如果隊(duì)友能打到對(duì)面往后跑的話就可以用二段大招來(lái)追擊,建議追擊時(shí)優(yōu)先針對(duì)ADC,黃牌+Q后便可以開(kāi)金人讓隊(duì)友接力了

  這招也能抓落單、殘血英雄,我通常都會(huì)針對(duì)ADC,在中期的時(shí)候,若裝備夠好(我建議至少要有巫妖+死帽)便可以嘗試抓落單的ADC了;中期時(shí)ADC難免都會(huì)到下路清一清兵,這個(gè)時(shí)候就可以開(kāi)大招,在飛之前確定他附近沒(méi)有隊(duì)友,如果裝備夠好,黃牌+Q+點(diǎn)燃+普攻,一定能夠把ADC打到殘血,甚至直接擊殺!ADC交閃就跟閃追殺,成功殺到的話就可以指揮隊(duì)友開(kāi)大龍,然后卡牌在下路推線,敵方只能守其中一邊,從而帶出優(yōu)勢(shì)!

  還有一個(gè)小技巧就是,如果能確保自己不會(huì)被秒殺掉的話,那就可以飛到對(duì)手的腳下,這樣對(duì)手交閃也要吃金牌!

  缺點(diǎn):NERF后CD超長(zhǎng),未掌握落地地點(diǎn)的話很容易會(huì)直接被秒殺,或是被敵人成功逃跑!

  出裝選擇

核心裝備:出門(mén)裝:+2血瓶+

  若遇上前期騷擾能力強(qiáng),需要走位躲技能的英雄(如:蛇女、炸彈人)

可考慮帶+4血瓶。

  若是遇上劫、潘森、亞索等刺客英雄

可考慮帶+5血瓶。我個(gè)人習(xí)慣上6級(jí)后再回家,在第一次回家時(shí)補(bǔ)上+,補(bǔ)裝后直接往上路或下路跑,算好距離就提示隊(duì)友開(kāi)戰(zhàn),這樣能最快速使用大招;如果上6級(jí)后不回家直接飛,沒(méi)補(bǔ)裝的話傷害可能就差那一點(diǎn)點(diǎn),而且對(duì)線后,HP和MP都消耗了不少,所以我比較喜歡回家補(bǔ)裝再飛,擊殺的機(jī)會(huì)比較高! 第二次回家時(shí)我會(huì)買(mǎi),因?yàn)樗峁┑呐芩賹?shí)在對(duì)TF太有用,由其是現(xiàn)在改版后,牌必須要4秒內(nèi)丟出

  五速鞋可以讓卡牌更容易丟出,配合隊(duì)友增加擊殺機(jī)會(huì);而且出了五速鞋后,可以更容易游走,即刻沒(méi)有大招也可以往上路下路或野區(qū)支援;

  五速鞋給的跑速在前期是很實(shí)用的,但有些人還是比較喜歡出法穿鞋,我認(rèn)為也是可以的,五速鞋雖然帶來(lái)更優(yōu)秀的支援能力,但缺少了魔穿,在中后期便會(huì)發(fā)覺(jué)傷害不太夠!

  所以這兩對(duì)鞋我覺(jué)得是比較常用的,至于水星鞋或其他鞋就看情況再出吧~

然后我會(huì)看情況 買(mǎi)或者

  個(gè)人比較喜歡先出1600,因?yàn)榭ㄅ?級(jí)時(shí)加滿(mǎn)Q,配合1600就可以直接清掉后排小兵,盡快清兵就可以避免跟對(duì)方對(duì)線,抓到更多機(jī)會(huì)開(kāi)大招支援!

中期裝備:下一件裝則可以看情況,如果對(duì)面已經(jīng)懂得優(yōu)先針對(duì)卡牌,那就一定要先出;如果我方順風(fēng),對(duì)方?jīng)_不了后排的話則可以出; 最后一件裝備我比較推薦如果真的不會(huì)被抓,或是追求高傷害的,則可以出;如果到了中后期發(fā)覺(jué)自己輸出真的很低,對(duì)面很坦的話,可以把換成

  畢竟裝備是死的人是活的,如果真的打不嬴,當(dāng)然要先出防裝,以上只不過(guò)是我個(gè)人的出裝習(xí)慣~

  至于疊書(shū),我認(rèn)為T(mén)F也很容易疊到20層,但當(dāng)我打到更高排位的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)對(duì)手越來(lái)越聰明,成功支援的次數(shù)也漸漸減低,即使疊到10多層,對(duì)手也懂得針對(duì)TF,先殺TF!

  所以我還是比較追求實(shí)際效益,用1235買(mǎi)疊書(shū)不如用1600買(mǎi)大棒!

  卡牌大師進(jìn)階技巧

  由于卡牌實(shí)在不善于對(duì)線和跟對(duì)手換血,所以盡快把兵線推過(guò)去是很重要的,把兵線推過(guò)去后可以做更多事情,例如洗4鬼3狼、找機(jī)會(huì)飛上下野區(qū)等;更重要的是,如果你比對(duì)方中路更快清完兵他就比較難找機(jī)會(huì)跟你換血!

  Q.怎么才能夠比對(duì)方更快清完小兵?

  A.卡牌在5級(jí)開(kāi)始就可以用2次Q清掉后排小兵,所以在5級(jí)開(kāi)始,應(yīng)該在敵方小兵剛出來(lái)的一刻就放一個(gè)Q,然后退后一點(diǎn),把前排小兵吃掉再Q(mào)一次,這樣就很容易把6只小兵全吃,而且比一般AP更快清完線!

  Q.怎么才能知道敵方小兵出來(lái)的時(shí)間?

  A.雙方小兵出來(lái)的時(shí)間是完全一樣的,不肯定的話可以看看我方中路小兵跑到哪個(gè)位置

  Q.對(duì)方中路一直放西門(mén)眼,我要去哪他都知道了,可以怎么辦?

  A.可以請(qǐng)JG或SUP用進(jìn)階透視鏡幫忙清掉西門(mén)眼,沒(méi)有人幫忙的話也可以在補(bǔ)完裝后直接往上下路跑,也可以繞路到4鬼、3狼那邊支援上下路。

  Q.改版后W必須在4秒內(nèi)丟出,這樣的話有時(shí)候剛剛落地,抽好的牌就剛好消失怎么辦?

  A.改版后我會(huì)先飛過(guò)去,在1.5秒的傳送時(shí)間抽黃牌,這樣容錯(cuò)率比較高,而且抽牌較慢的話,可以在落地后邊走邊抽牌,這樣也能更容易成功支援!

  Q.為甚么我9級(jí)時(shí)加滿(mǎn)Q,還是清不了后排小兵?

  A.我自己是用這個(gè)公式來(lái)確保能夠用一次Q清掉后排小兵(這當(dāng)然是在卡牌9級(jí)時(shí),加滿(mǎn)Q才能做到),分鐘X10的魔攻數(shù)值=能清掉后排小兵。例如:12分鐘時(shí)有120魔攻或以上,而且卡牌達(dá)到9級(jí)并加滿(mǎn)Q

  Q.為甚么我玩卡牌BD都失敗 隊(duì)友都被殺爆?

  A.決定要BD之前,當(dāng)然要先通知隊(duì)友,叫他們盡量別開(kāi)戰(zhàn)防守反擊!

  另外,如果對(duì)方有慎、潘森或是帶傳送的英雄,也會(huì)阻礙卡牌BD,這時(shí)候就要算清楚他們的技能CD時(shí)間,才能BD成功!

  Q.為甚么我BD的時(shí)候叫隊(duì)友退他們都不聽(tīng)?

  A.有時(shí)候不是隊(duì)友不聽(tīng),而是對(duì)方可能有強(qiáng)大的開(kāi)戰(zhàn)技能;例如:阿姆姆+球女+悟空

  這樣隊(duì)友只要有一個(gè)走位失誤就會(huì)直接被開(kāi),遇到這些開(kāi)戰(zhàn)陣容就不應(yīng)該打BD了,你還沒(méi)推到一座塔,對(duì)方就推到大本營(yíng)了

  Q.我玩卡牌打會(huì)戰(zhàn)時(shí)都會(huì)被抓死 被隊(duì)友噴爆 怎么辦?

  A.卡牌是一只弱小的英雄,體質(zhì)很差而且沒(méi)有位移技能,打會(huì)戰(zhàn)時(shí)應(yīng)該盡量站在我方AD附近,互相保護(hù)逼退或殺掉他們的沖鋒英雄后才是安全的

  另外,用走位躲開(kāi)指向技能也是很重要的。例如:LUX的Q 阿姆姆的Q

  Q.我玩卡牌時(shí),即使成功用大招支援,但也做不到擊殺怎么辦?

  A.我個(gè)人是比較喜歡有CC的英雄作為卡牌的隊(duì)友,就像中路殺神若風(fēng)說(shuō)的:我希望我隊(duì)伍的其他英雄是Rammus Alistar Taric 這樣的控制型英雄

  其實(shí)我玩了那么多場(chǎng)之后也體會(huì)到,卡牌的隊(duì)友如果沒(méi)有控制技能的話,那么這場(chǎng)就會(huì)打得很辛苦,我建議在選角的時(shí)候要求隊(duì)友盡量用有控制的英雄。

  例如:

  sup:安妮、娜美

  jg:阿木木、菲艾

  ad:法洛士

  top:悟空、墨菲特

  盡量不要選沒(méi)有任何cc的英雄,當(dāng)然,solo q的時(shí)候隊(duì)友不一定會(huì)聽(tīng)你講的~

  英雄對(duì)線技巧

  這里就總結(jié)幾個(gè)難打的對(duì)手,其他的有需要在補(bǔ)充吧~

  推兵能力很強(qiáng),即使先把兵線推過(guò)去,他很快就能推回來(lái),建議布甲+5紅出門(mén)

  個(gè)人打法是在他能量用到大約在50左右時(shí)跟他換血,就是說(shuō)如果他用技能推兵

  就馬上往前請(qǐng)他吃黃牌+q+普攻,他在這個(gè)時(shí)候開(kāi)大跟你拼的話是沒(méi)有甚么威脅的

  因?yàn)樗哪芰坎粫?huì)回得那么快,

  他上6后,千萬(wàn)不要隨便在他面前抽紅/藍(lán)牌,因?yàn)樗梢择R上沖過(guò)來(lái)開(kāi)大打你一套

  不死也要交閃,很傷的!!保持不死,cs數(shù)相若就可以了,建議盡快出金人

  出了金人后威脅就大大減低了!

小魚(yú)人

  counter卡牌,高瞬傷,e能擋技能,上6后更能一波帶走卡牌

  他的缺點(diǎn)就是清兵慢,所以現(xiàn)在的飛斯都是主e的,建議盡早出女妖面紗!

  對(duì)線的話就是盡量把兵推過(guò)去,如果他用了e吃兵,就可以往前請(qǐng)他吃一套黃牌+q+普攻

  由于他主點(diǎn)e,q和w傷害是不夠的,加上大招和點(diǎn)燃也不一定能帶走卡牌(他旁邊有JG例外)

酒桶

  counter卡牌,高瞬傷,推兵快,用E支援也很快,R炸回來(lái)輕松單殺卡牌

  W減傷更是讓卡牌打他抓癢

  卡牌不可能壓得住他,只能CALL JG或是穩(wěn)穩(wěn)吃兵等時(shí)機(jī)支援

  對(duì)線時(shí)如果他E歪了也是可以反打一波,不過(guò)卡牌打他真的只是抓癢

  裝備可考慮深淵、女妖面紗,能保持不死,CS相若已經(jīng)很好了~

潘森

  前期強(qiáng)勢(shì)英雄,讓他拿幾個(gè)人頭就不用玩了,對(duì)線時(shí)也很麻煩

  建議布甲5紅出門(mén),既然他出潘森,就是要壓你,我會(huì)叫JG來(lái)中路反蹲,故意讓他打我一波

  然后抽金牌配合JG反打他一波

  上6后,飛之前也要算清楚能不能擊殺,否則飛過(guò)去殺不死對(duì)面,潘森就能飛過(guò)來(lái)收頭

  盡快出金人,潘森前期沒(méi)滾到人頭就會(huì)打醬油了

炸彈人

  推線超快,騷擾能力超級(jí)強(qiáng),我會(huì)買(mǎi)鞋+4紅起手,5級(jí)以后一定要抓機(jī)會(huì)推兵

  不然他推過(guò)來(lái)一直用Q騷擾會(huì)很麻煩

  他體質(zhì)很差 可以配合JG一波帶走他 盡量推兵跑線 打他我認(rèn)為不需要先出魔防裝備

  要注意走位就是了,到中后期,卡牌裝備好的話也可以抓他落單,飛過(guò)去秒殺

  以上就是本攻略的全部?jī)?nèi)容了,我希望這篇文章能夠幫助到想了解卡牌大師,并且想玩好他的人!

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