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發(fā)布時(shí)間:2014-10-30 11:36 來(lái)源:騰訊 作者:未知 編輯:楓葉
作為世界級(jí)FPS游戲的網(wǎng)游版,由美國(guó)動(dòng)視與騰訊游戲攜手帶來(lái)的《使命召喚OL》(簡(jiǎn)稱(chēng):CODOL)在延續(xù)原系列劇情曲折、畫(huà)面真實(shí)、戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍濃厚等特點(diǎn)的同時(shí)也不可避免的加入了許多“網(wǎng)游化”元素。而在這其中,相比單機(jī)系列更貼近當(dāng)下游戲群體的玩法模式就是“網(wǎng)游化”的重要成果。
我們今天就從近期上線的全球獨(dú)創(chuàng)玩法“末日營(yíng)救”談起,盤(pán)點(diǎn)一番CODOL游戲中現(xiàn)有的各類(lèi)玩法模式,看看哪一種模式是你最?lèi)?ài)的“主菜”!
【末日營(yíng)救領(lǐng)銜,打造“PVE鐵三角”】
在9月初的更新中,與版本同名的全球獨(dú)創(chuàng)玩法“末日營(yíng)救”模式無(wú)疑是那次新版本中最受矚目的內(nèi)容。這一全新玩法與前期兩類(lèi)PVE模式:“絕境求生”和“僵尸圍城”相比有著顯著特色,且核心規(guī)則也完全不同?!澳┤諣I(yíng)救”的通關(guān)條件是營(yíng)救出所有人質(zhì),并打敗最終BOSS,搜尋人質(zhì)的過(guò)程是步步推進(jìn)的,這樣的設(shè)定將探索劇情元素融入其中,再加上不時(shí)出現(xiàn)的激烈交火,從而讓該模式成為“劇情黨”的偏愛(ài)。
而“僵尸圍城”模式是早在封測(cè)階段就曾上線測(cè)試的經(jīng)典玩法。在8月1日終極內(nèi)測(cè)版本更新后,重新復(fù)出的“僵尸圍城”儼然成為一個(gè)以戰(zhàn)斗激烈、場(chǎng)面火爆為特色的全新戰(zhàn)場(chǎng)。且在最新的“惡靈狙擊”版本中,“僵尸圍城”模式還將戰(zhàn)火燃燒至室外,在更加復(fù)雜的環(huán)境中與來(lái)襲的海量機(jī)械僵尸激烈對(duì)抗,這類(lèi)模式一向受到火力輸出型玩家的追捧。
另一早期的PVE模式“絕境求生”則是以壓迫性玩法為特色。一波波似乎沒(méi)有盡頭的敵人不斷涌來(lái),讓玩家感覺(jué)時(shí)刻行走在生死邊緣,為了獲得生存而不得不拼盡全力。同時(shí)通過(guò)收集狗牌可以獲得“自處理終端”支援的設(shè)定,既豐富了模式內(nèi)容又給予玩家堅(jiān)持的希望。喜歡刺激、樂(lè)于享受腎上腺素升高的玩家是該模式的擁護(hù)者。
【多種PVP玩法,與“人”斗其樂(lè)無(wú)窮】
與戰(zhàn)友并肩對(duì)抗機(jī)械僵尸固然是激烈暢快,但同玩家對(duì)抗較技才是FPS游戲最大的快樂(lè)源泉。在9月初的新版本中,同“末日營(yíng)救”模式一起推出的還有PVP模式“沖鋒團(tuán)隊(duì)競(jìng)技”。之所以名叫“沖鋒團(tuán)隊(duì)”,是因?yàn)樵撃J降貓D相對(duì)稱(chēng)且復(fù)活點(diǎn)固定,這一有別于原COD系列的規(guī)則使得敵我雙方互相熟悉攻擊路線和目標(biāo),使得該模式時(shí)刻上演遭遇和交火,因此唯有沖鋒才能贏得勝利,相信喜歡“靠槍法說(shuō)話(huà)”的玩家會(huì)無(wú)比熱愛(ài)這一模式。
若是你看不上這種直接、簡(jiǎn)易的對(duì)抗方式,而是傾向于“斗智斗勇”,那么“經(jīng)典爆破模式”可以滿(mǎn)足你:回合內(nèi)死亡不可重生,雙方圍繞“爆破與阻止爆破”展開(kāi)一系列謀算、戰(zhàn)斗,規(guī)則簡(jiǎn)單但千變?nèi)f化。此外,還有類(lèi)似對(duì)策略與技巧有雙重要求的“據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)”和“奪旗戰(zhàn)”也是不錯(cuò)的選擇。
但是如果你尚覺(jué)得“沖鋒團(tuán)隊(duì)”還不夠火爆,那么不妨來(lái)到“大戰(zhàn)場(chǎng)團(tuán)隊(duì)”或“個(gè)人競(jìng)技”的戰(zhàn)場(chǎng)。在這其中,玩家將遇到更多的敵人,從而開(kāi)啟一場(chǎng)場(chǎng)激烈熱血的對(duì)決。
以上內(nèi)容基本涵蓋了CODOL游戲現(xiàn)有的所有模式,但到底哪一種玩法才是你的最?lèi)?ài),還要玩家深入游戲親身體驗(yàn)!當(dāng)然,在今后,游戲運(yùn)營(yíng)商還會(huì)不斷結(jié)合原COD系列精髓和當(dāng)下大眾的“口味”,從而推出更多受玩家喜愛(ài)的全新模式玩法。
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