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發(fā)布時間:2014-10-30 14:33 來源:互聯(lián)網(wǎng)
先來解惑一下眾人的猜疑,游戲有沒有捏人系統(tǒng), 當(dāng)然是沒有了,人物只有一位光頭大漢臉上還帶紋身的。 三種初始魔法,三種職業(yè)可以選擇,游戲注重的是近戰(zhàn)!
畫面:算不上驚艷,但也是相當(dāng)?shù)牟诲e,比黑暗之魂是好很多。物體被破壞刻畫的也相當(dāng)不錯,光感、陰影渲染的比較好,幀數(shù)較為穩(wěn)定。
手感:不至于很渣,也不是太好,有些地方感覺傷害判定做的很不到位,希望有補丁給修復(fù)一下。
難易度:個人感覺跟黑暗之魂差不多,也算是比較難的一個作品了,沒有難易度可以調(diào)節(jié),所有玩家面對的游戲難度均一樣。
對話是有選擇的,支線任務(wù)應(yīng)該源自對話,選擇接或者不接(不要按的太快跳過對話,萬一你沒接到支線或者接了不想接的支線...)
地圖是有過場的,不是一整張地圖,不過每個過場之間還算是比較大。
操作跟黑暗之魂完全一樣。簡單玩了倆小時之后的個人感覺,就是一個畫面升級版的黑暗之魂,喜歡這類游戲的玩家必玩,當(dāng)然游戲中也有一些不如黑暗之魂的地方,自己慢慢去挖掘吧。兩款游戲各有所長,但我覺得都不是那種史詩級別的超級大作,只不過說這個作品優(yōu)秀還是一點都不為過!
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