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發(fā)布時(shí)間:2014-10-30 20:50 來源:互聯(lián)網(wǎng)
縱觀整個(gè)全明星系列賽(點(diǎn)擊查看全明星專題),有一個(gè)英雄幾乎占據(jù)了整個(gè)系列賽的Ban榜,那就是卡薩丁,而他唯一被放出來的一把則馬上被XPEKE選擇了。這個(gè)曾經(jīng)在排位賽必Ban的英雄在重做后瞬間變的不是那么熱門,但是在V4.6版本的加強(qiáng)過后,卡薩丁又在職業(yè)比賽中成為了必Ban的英雄。為什么會(huì)這么OP呢,讓小編帶你用數(shù)據(jù)分析!
先從版本變動(dòng)說起:
V4.3版本: 拳頭意欲削弱卡薩丁
虛無法球[ Q ]
傷害從 80/115/150/185/220 降低至 80/110/140/170/200
沉默持續(xù)時(shí)間從 1.5/1.75/2/2.25/2.5秒 降低至 1/1.25/1.5/1.75/2秒
能量脈沖[ E ]
傷害從 80/130/180/230/280 降低至 80/120/160/200/240
但是發(fā)現(xiàn)似乎并沒有得到實(shí)質(zhì)性的改變,卡薩丁還是依舊強(qiáng)勢。
于是乎在4.4版本卡薩丁被進(jìn)行了重做。
詳細(xì)信息點(diǎn)擊
而重做后,卡薩丁瞬間從天堂掉進(jìn)了地獄,超高的魔法消耗,Q已經(jīng)不具備沉默效果,加上前期的疲軟,已經(jīng)讓卡薩丁不再像從前那樣可以像個(gè)刺客隨意行走了,而線上對(duì)線能力的薄弱已經(jīng)讓他不堪重負(fù),于是卡薩丁不在出現(xiàn)在Ban榜上,甚至用的人都少了。
但是拳頭立刻做出了一個(gè)細(xì)小的修改,那就是V4.6版本的變動(dòng)。
移動(dòng)速度:340 >>> 350
成長法力值:45 >>> 70
【Q虛無法球】
魔法護(hù)盾:40/70/100/130/160 (+0.3*法術(shù)強(qiáng)度) >>> 40/80/120/160/200 (+0.8*法術(shù)強(qiáng)度)
BUG修復(fù):現(xiàn)在會(huì)正確打斷冰晶鳳凰的【R冰川風(fēng)暴】,卡牌大師的【R命運(yùn)】和首領(lǐng)之傲的【R超動(dòng)力定位轉(zhuǎn)換器】
【W(wǎng)虛空之刃】
主動(dòng)傷害:40/65/90/115/140 (+0.6*法術(shù)強(qiáng)度) >>> 40/75/110/145/180 (+0.7*法術(shù)強(qiáng)度)
就是這個(gè)護(hù)盾的改動(dòng)讓卡薩丁又重新讓職業(yè)選手們感到恐懼,并且?guī)缀跏窃谌餍巧媳仨毐籅an掉的存在著。為什么會(huì)變得這么可怕呢。我們一起分析一下。
要做假設(shè)我們要先從這個(gè)版本的卡薩丁出裝來說,現(xiàn)在卡薩丁的出裝一般來說大天使和時(shí)光會(huì)選擇一種,不會(huì)兩種都出了,然后會(huì)選擇一些減CD的裝備和堆法強(qiáng)的裝備
下面是Faker的卡薩丁出裝:大天使,鬼書,中亞,帽子,法穿棒子,法穿鞋。
還有另一種出裝:時(shí)光,中亞,殺人書,帽子,法穿棒子,法穿鞋。
小編建議說不需要大天使和時(shí)光同時(shí)出,因?yàn)檫@會(huì)太托節(jié)奏,并且這個(gè)版本卡薩丁Q改動(dòng)后出時(shí)光可以堆血量的性價(jià)比已經(jīng)不是很高了。(下面分析是基本對(duì)線不被打爆情況下所能發(fā)生的,如果你的卡薩丁對(duì)線期就被打爆了,或許以下分析不適合你)
下面來進(jìn)行一下具體的分析:
被動(dòng):現(xiàn)在無視單位碰撞,和小魚人的被動(dòng)一樣,并且可以減少15%受到的魔法傷害。
分析:被動(dòng)的出現(xiàn)可以讓你不需要帶出魔抗符文,并且隨著對(duì)手的法強(qiáng)逐步增強(qiáng),這個(gè)被動(dòng)所帶來的收益也會(huì)逐步提高。在追殺的,補(bǔ)刀,逃跑等時(shí)候無視單位碰撞所帶來的奇效會(huì)讓你十分的靈活。
Q技能
【虛無發(fā)球】卡薩丁向目標(biāo)發(fā)射虛空能量法球,造成80/105/130/155/180(+0.7*法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害,并為卡薩丁提供一層持續(xù)1.5秒的護(hù)盾,護(hù)盾可以吸收40/80/120/160/200(+0.8*法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害
卡薩丁的Q技能改動(dòng)后變得十分可怕,取消了原本的沉默效果,取而代之的是一個(gè)魔法護(hù)盾。前期對(duì)線Q技能可以消耗對(duì)手,當(dāng)對(duì)手想要還擊的時(shí)候,他所打出來的傷害會(huì)被護(hù)盾所抵消,所以你可以進(jìn)行無傷消耗。
到了中期,假設(shè)11級(jí)的卡薩丁前期發(fā)育平穩(wěn),并且有1-2個(gè)人頭的收入,那么基本在12級(jí)你的裝備會(huì)是:天使之仗,還有一個(gè)法穿鞋子。這時(shí)候你的藍(lán)量是 1700左右,AP190左右。主Q在12級(jí)是Q技能應(yīng)該已經(jīng)點(diǎn)滿,這時(shí)候你的Q的傷害是313,而提供的護(hù)盾是352。這是什么概念,也就是說你在沒有任何魔抗裝的情況下,憑借你的被動(dòng)以及護(hù)盾,你就可以無傷的吃掉對(duì)手的一個(gè)主升技能,甚至于大招。一個(gè)技能的傷害在高手間過招,是不可缺少的,少了一個(gè)技能的傷害,或許你就已經(jīng)輸了!
而到了后期,假設(shè)14級(jí)的卡薩丁,發(fā)育不錯(cuò)的話應(yīng)該有:鬼書,大天使,中亞 法穿鞋子。這時(shí)候你的藍(lán)量是2200左右,AP380左右。Q技能的傷害是446,而護(hù)盾加成是:504。一個(gè)藍(lán)盾所帶來的血量加成是500。雖然是魔法護(hù)盾,一個(gè)大飲魔刀所吸收的魔法傷害只有400。所以還用說什么嗎。這已經(jīng)是多可怕了。更不用說到18級(jí)的六神裝了。
W技能
虛空之刃被動(dòng):卡薩丁的普通攻擊會(huì)從虛空中汲取能量,造成20(+0.1*法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害。 主動(dòng):卡薩丁為他的虛空之刃充能,使他的下次普通攻擊可以造成40/75/110/145/180(+0.7*法術(shù)強(qiáng)度)額外魔法傷害,并回復(fù)4/5/6/7/8%的已損失法力值(攻擊敵方英雄時(shí),會(huì)回復(fù)20/25/30/35/40%的已損失法力值)。
W技能的改動(dòng),讓卡薩丁在對(duì)線期不至于消耗太多藍(lán)量。而到了后期讓卡薩丁在突入人群的時(shí)候平A對(duì)手可以造成更高傷害,并且回復(fù)更多藍(lán)量。W技能也是不可以忽視的傷害技能。
相對(duì)于主Q副E的玩家而言,W技能點(diǎn)滿是到滿級(jí),而在這個(gè)版本的慢節(jié)奏而言,實(shí)力相當(dāng)?shù)脑挼綕M級(jí)也不是沒有可能。我們就來說下大后期時(shí)候這個(gè)W技能的可怕。
假設(shè)你滿級(jí)18級(jí),6神裝,那么這時(shí)候你的AP大概是800,藍(lán)量是2500左右。W技能的傷害是:740。而假設(shè)你的藍(lán)量消耗了2000,則恢復(fù)的藍(lán)量是800??ㄋ_丁后期突進(jìn)對(duì)面ADC,現(xiàn)在ADC一般都只出一個(gè)女妖或者春哥。所以大后期卡薩丁突后排打出的幾乎是全傷害,拿奧巴馬來說,18級(jí)血量大概有1800左右。而卡薩丁R上去Q E W A一套 740+740=1480(不計(jì)算R技能和E技能傷害)基本上是一套秒。而中亞和魔法護(hù)盾會(huì)讓卡薩丁自如的往返。
E技能的變動(dòng)不是很大,之前有玩過的一般都懂 不做解釋
R技能
虛空行走 卡薩丁傳送到附近的目標(biāo)區(qū)域,著陸時(shí)對(duì)身邊的所有敵方單位造成80/100/120(+0.2*最大法力值)魔法傷害。此外,每在12秒內(nèi)連續(xù)施放一次虛空行走,每層消耗的法力值翻倍,并造成40/50/60(+0.1*最大法力值)額外傷害,最多可疊加4次。
R技能的改動(dòng)主要有兩個(gè)疊加時(shí)間的增加12秒。疊加消耗改為了魔法值翻倍。
假設(shè)中期情況:2級(jí)大招。有藍(lán)Buff CD:2秒.
1層:傷害:154 藍(lán)耗:75 2層:傷害:231 藍(lán)耗:150
3層:傷害:308 藍(lán)耗:300 4層:傷害:385 藍(lán)耗:600
5層:傷害:462 藍(lán)耗:1200
一般來說中期一波團(tuán)戰(zhàn),能碟到3層已經(jīng)是不錯(cuò)了。而到5層是大后期的事情了。
而大后期情況:3級(jí)大招. 藍(lán)Buff cd:1秒。
1層:傷害:170 藍(lán)耗:75 2層:傷害:280 藍(lán)耗:150
3層:傷害:390 藍(lán)耗:300 4層:傷害500 藍(lán)耗:600
5層:傷害610 藍(lán)耗:1200.
(小編之前計(jì)算失誤了...抱歉)
光看數(shù)據(jù)已經(jīng)是相當(dāng)OP了,而且大招的CD一秒,這秒后排的能力突誰誰懷孕。
綜合而言:
這個(gè)版本卡薩丁不需要太高的生命加成,而只需要堆法強(qiáng),以及一個(gè)加藍(lán)的裝備。Q技能能夠提供足夠的法術(shù)護(hù)盾加成,W技能也可以提供十分可觀的輸出傷害,以及回藍(lán)。有了W技能的回藍(lán),可以使卡薩丁在前期對(duì)線期間不至于消耗太多的藍(lán)。并且在后期也在保證突進(jìn)后排的同時(shí),也可以保證自身藍(lán)量的回復(fù)。
前期對(duì)線可以用Q消耗對(duì)手,W來提供回藍(lán),把自身藍(lán)量控制在一半在低一點(diǎn)。
中期有中亞和大天使以及Q的護(hù)盾的三重保護(hù),可以R突進(jìn)后排,提供傷害后再適時(shí)的切出來。
后期大招一秒CD,相同的存在而言,疊加到3層以上的R,RWQEA 一套就能帶走對(duì)手ADC。而在大后期,卡薩丁裝備以及Q技能所能提供的護(hù)盾總值大概為:840魔法護(hù)盾+600的熾天使護(hù)盾(以藍(lán)量剩余1500來計(jì)算)。這樣的卡薩丁你怎么打?
對(duì)于職業(yè)比賽而言,對(duì)后排的保護(hù)是十分重要的,像卡薩丁這種突進(jìn)型瞬秒后排的英雄,會(huì)讓職業(yè)比賽中自己隊(duì)伍瞬間減員,如果前期沒有做好針對(duì),那么所帶來的會(huì)是一場團(tuán)戰(zhàn)的失敗。所以再不能確保能前期針對(duì)卡薩丁讓他無法正常發(fā)育的情況下,職業(yè)隊(duì)伍一定會(huì)Ban掉這個(gè)英雄來降低隊(duì)伍的意外性!
而在下一個(gè)版本V4.7中卡薩丁的護(hù)盾即將被大幅度削弱,在突進(jìn)后不能保證逃生的情況下,估計(jì)卡薩丁又不會(huì)那么熱門了。但至少現(xiàn)有版本而言,卡薩丁的OP程度不遜于之前版本。
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