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卡薩丁--神出鬼沒Carry殺手akali天敵

發(fā)布時(shí)間:2014-10-30 21:03 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  [quote]萬篇一律,先說技能:

虛空之石[ 被動(dòng) ]卡薩丁所受的技能傷害減少15%,并將減免的傷害轉(zhuǎn)化為攻擊速度加成。

  kass之所以被人稱為法師殺手的原因就是因?yàn)檫@個(gè)十分坑爹的被動(dòng),一般來說單中的都是各種ap carry,15%減傷讓kass在和對(duì)方拼血的時(shí)候有了強(qiáng)大的底氣,在技術(shù)相等的情況下基本上沒有哪個(gè)法系可以壓住kass。

虛無法球[ q ]卡薩丁射出一枚虛空彈,對(duì)目標(biāo)造成80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+法術(shù)傷害*0.7)點(diǎn)魔法傷害和1 / 1.4 / 1.8 / 2.2 / 2.6秒的沉默效果。飛行速度:1400

  冷卻時(shí)間:9 / 9 / 9 / 9 / 9秒

  施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 點(diǎn)魔法值

  這個(gè)技能可種情況下都會(huì)先加滿,kass之所以變態(tài)很大一部分原因來源于他的q,5級(jí)沉默2.6秒是一個(gè)神馬概念,2.6秒的時(shí)間內(nèi)對(duì)手無法用技能(包括summoner spell)、嗑藥。配合e這個(gè)技能提供的減速可以讓隊(duì)友及時(shí)接上下一個(gè)cc。而且q在指定技能中算數(shù)一數(shù)二遠(yuǎn)的了,加上0.7ap加成即使在后期也無絲毫疲軟。

虛空之刃[ w ]被動(dòng)效果: 卡薩丁的普通攻擊會(huì)提取虛空中的能量,每次攻擊會(huì)回復(fù)8 / 11 / 14 / 17 /20點(diǎn)魔法值。若攻擊英雄,則回復(fù)此效果3倍的魔法值。主動(dòng)效果: 卡薩丁為他的幽冥之刃充能,在5秒的持續(xù)時(shí)間里獲得30/45/60/75/90點(diǎn)傷害(0.15法傷加成)。

  冷卻時(shí)間:12 秒

  施法消耗:25 點(diǎn)魔法值

  w這技能不出意外在2級(jí)的時(shí)候就會(huì)點(diǎn)一下(意外所指就是2級(jí)時(shí)候有機(jī)會(huì)拿1血就果斷放棄w先加e),直到q和e滿級(jí)了才再加上來。但是有些人會(huì)問:藍(lán)不夠用咋整?為什么不先加滿這個(gè)技能?kass所在的隊(duì)伍的jungler(裝狗--打野兄)一般情況下都會(huì)把第二個(gè)藍(lán)buff讓出來給kass,如果裝狗從藍(lán)開始打那么在kass6級(jí)左右的時(shí)候剛好可以拿到第二個(gè)藍(lán)buff,所以w只是前期線上回藍(lán)的一個(gè)過度技能,而且1級(jí)的w足夠讓你在塔下補(bǔ)兵了,遠(yuǎn)程兵=塔一下你開w一下,近戰(zhàn)=你打一下塔2下你1下,而且25藍(lán)算神馬?除非您高端,攻速混搭kass,那您先加滿w我服!當(dāng)然在中后期單殺w也有顯著的效果。這個(gè)技能使用技能介紹完了我會(huì)說到。

能量脈沖[ e ]卡薩丁從虛空中汲取能量,附近的每一次魔法施放都會(huì)使他獲得一次充能。當(dāng)充能達(dá)到6次以后,卡薩斯就可以使用法力脈沖來對(duì)他面前錐形范圍內(nèi)的敵人造成60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+法術(shù)傷害*0.7)點(diǎn)魔法傷害和30 / 35 / 40 / 45 / 50 %的減速效果,持續(xù)3秒。

  冷卻時(shí)間:6 / 6 / 6 / 6 / 6 秒

  施法消耗:80 / 80 / 80 / 80 / 80 點(diǎn)魔法值

  另一個(gè)坑爹的技能來了,這個(gè)技能也同樣0.7的ap加成可以說是搶人頭神技,人家carry血下半,r過去qe一起放就是+300.。。。但是在kass 8級(jí)前e的效過不是很明顯,30%的減速和60傷害實(shí)在沒什么用,但是在kass拿到藍(lán)buff后6次充能一到就別省,閃過去就是qe連招磨中路carry的血。但是在后期這個(gè)技能傷害十分可觀,而且是扇形aoe傷害,團(tuán)戰(zhàn)中總用十分顯著,團(tuán)戰(zhàn)中雙方使用技能次數(shù)十分頻繁,你e cd轉(zhuǎn)回來絕對(duì)又亮了。救人也好、殺人也罷,e成為kass的另一個(gè)亮點(diǎn)。

虛空行走[ r ]卡薩丁傳送到附近的一個(gè)區(qū)域,并對(duì)區(qū)域內(nèi)的敵人造成60 / 90 / 120 (+法術(shù)傷害*0.5)點(diǎn)的魔法傷害。另外,穿越裂隙后的7秒內(nèi),如果再次使用穿越裂隙,將花費(fèi)額外的100點(diǎn)魔法值,并造成額外的60 / 90 / 120點(diǎn)傷害。

  冷卻時(shí)間:6 / 5 / 4 秒

  施法消耗:100 / 100 / 100 點(diǎn)魔法值

  亮點(diǎn)來了,kass神技,有人云,6級(jí)前的kass和6級(jí)后的kass若如兩人,別看只有0.5的法傷加成和60的1級(jí)傷害,這技能讓kass稱為lol里面機(jī)動(dòng)性最強(qiáng),走位最風(fēng)騷的一個(gè)大神(刀鋒那qqqq不算,沒兵也白扯)。r這個(gè)技能可以說只要是墻就能穿,而且不只是橫著穿,斜著也能穿,所以kass不存在什么團(tuán)隊(duì)站位不好啊,對(duì)面carry保護(hù)的太好啊,在kass面前都尼瑪是浮云。看一個(gè)kass好不好基本上是r+e用的好不好了。還有就是r這個(gè)技能很多人只當(dāng)閃現(xiàn)來用,但是請(qǐng)注意r疊加到了3層以后可以稱為殺人利器啊!360+0.5*ap!!!,但是在4層之后不到逼不得已還是別用了,太燒藍(lán)了。。。不過的確疼的1b。

  重要的一點(diǎn)就是:一定要用自動(dòng)施法!QER全部調(diào)為自動(dòng),一開始可能會(huì)不適應(yīng),我也是很戳的經(jīng)常Q到兵,但是越用越覺得高端,你可能認(rèn)為:哥和你個(gè)菜B不同,哥是神馬操作,那手速如同風(fēng)馳雷鳴,迅雷不及掩耳之勢(shì)啊!小弟在此權(quán)您一句,您再快三個(gè)技能也要0.5秒把,很多時(shí)候你技能明明點(diǎn)了,可人家進(jìn)草叢了,你糾結(jié)么?蛋疼么?夢(mèng)遺么?(尼瑪這關(guān)夢(mèng)遺什么事!)而且美服普遍高端都是用自動(dòng)施法,如果你留意一下 HSGG/bigfatjiji哥都會(huì)注意他們沒有點(diǎn)鼠標(biāo)那說法。當(dāng)然這個(gè)之時(shí)個(gè)人觀點(diǎn),習(xí)不習(xí)慣用是您的事了。。。

  第一階段1~6級(jí):

  出門裝 山無棱天地合才不用一鞋三水,可能有些KASS喜歡買什么戒指啊,藍(lán)寶石+2水啊,我想問你,你血再多,藍(lán)再多,回復(fù)品不夠怎么辦啊,中路1v1不一定要?dú)⑷?,逼回家也是一大成功,你想想啊,人家B回去,來回最少30秒~40秒(等錢那些個(gè)我就不說了),一波兵的差距是神馬?你比人家多了150+的$以及大半條經(jīng)驗(yàn),而且移動(dòng)速度是最重要的!為什么這么說呢,如果你留意你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的Q距離比許多AP carry遠(yuǎn)一點(diǎn),但是如果你沖上去Q人家,你讀Q的那0.5秒保持不動(dòng),而且Q也是有彈道的,對(duì)面的如果聰明一點(diǎn)也會(huì)丟個(gè)技能和你換血,所以你假裝沖上去,人家必定也會(huì)想要過來仍技能,你立馬掉頭Q他的同時(shí)往后跑,這樣對(duì)面血量就和你有一個(gè)Q的差距了,這樣對(duì)方就聳了,你就拿到了主動(dòng)權(quán),一邊用你的近戰(zhàn)距離補(bǔ)兵,人家一過來想吃點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)?zāi)憔蚎他丫的,到了5級(jí)可不是說笑的,Q一下1/4的血誰不聳? 這里注意一下,如果你們的裝狗(打野的!)有CC,你也別怕浪費(fèi)閃現(xiàn),配合一下沉默E上扔上ignite,基本1血?dú)w你們。6級(jí)前單殺基本不太可能發(fā)生,不過對(duì)方如果真是2,那請(qǐng)你2級(jí)的時(shí)候把ignite打上(6級(jí)不到就轉(zhuǎn)回來了),對(duì)面3~4級(jí)必定回家要不然就是送人頭。

  這里講一下kass前期對(duì)線方面會(huì)比較怕的英雄:

  時(shí)間老人zilean:不能說怕吧,人家雙炸彈頂著你硬是要扔你也沒轍,拼血的話一半一半,但是6級(jí)后沒那么好殺,就算你有沉默,除非有隊(duì)友幫忙否則單殺實(shí)在是難!誰叫人家炸彈比你Q還遠(yuǎn)?跑的比你快呢?

  尤里克yorick:這里我是沒碰到過,不過這個(gè)賽季有一次排隊(duì)碰到 bigfatjiji,他就用kass,在中路被yorick壓成狗了,這里不是說他操作不好,人家再怎么被壓補(bǔ)兵還是很牛X,有圖為證,我是noc,但是對(duì)面yorick也不是什么菜鳥。畢竟KASS使用藍(lán)換對(duì)方血的,人家是用藍(lán)換你的血還尼瑪回自己血,能不坑么?

  伊澤瑞爾Ezreal:這小正太一般都在下路混,但是有時(shí)候回來中路,你會(huì)閃人家也會(huì)閃,你不會(huì)閃的時(shí)候人家早就會(huì)閃了,所以6級(jí)前很難壓。

  卡西奧佩婭Cassopia:Cass和Kass目前都是中路紅紅火火的幾大英雄(5大天王嘛:火男、kass、cass、zilean和morg(莫干那))不過只有KASS和MORG現(xiàn)在在ban list上,Cass的毒很惡心,這也是我為什么推薦大神們買鞋子的原因,對(duì)付火男cass也比較安逸點(diǎn),不停無規(guī)律走位就行了,一有機(jī)會(huì)就Q,Q完就跑。

  火男就不說了,不太難壓

  總結(jié)就是6級(jí)前無指定行技能的英雄都比較難對(duì)付,人家高端的話你也得聳,對(duì)于有指定行技能英雄你就更勝一籌。

  6級(jí)---中期:

  6級(jí)回個(gè)家,如果有1350直接出飯盒,沒有就一紅一藍(lán),這里我不推薦那個(gè)什么刷藍(lán)的寶石,你血不夠怎么和人家拼啊? 出來后如果你們裝狗裝楞沒打算給你藍(lán)你也別害羞,直接說:我要嘛~~。然后就開始你刷風(fēng)騷的時(shí)候了:回到中路,看到對(duì)方在兵后,閃到一個(gè)他技能夠不著你的地方Q+E然后不負(fù)責(zé)任的回頭,他丫不敢追,追也追不上,不停地重復(fù)R+Q R+Q+E,很快對(duì)方就下2/5血,這時(shí)候你算算對(duì)方血量和你技能傷害,230+60+30=320 320+(1.7*你當(dāng)前AP【根據(jù)符文提供的】)+你攻擊力,別忘了ignite,然后就是先開W然后用閃現(xiàn),再用Q(沉默上!)--R--E--點(diǎn)燃 --打一下 要確定你的R打中他,他如果沒死? 越塔R一個(gè)或者Q一個(gè)收人頭,當(dāng)然了,人家如果有大奶soraka你也沒轍,不過這個(gè)時(shí)候soraka應(yīng)該還沒6級(jí)。還有就是有空買2個(gè)眼,一個(gè)插對(duì)方藍(lán) BUFF,一個(gè)插對(duì)方紅BUFF的河道。這里說說下路的gank,(滾輪滾回去看看圖)下路如果說哪哪哪有眼,你就找個(gè)沒有眼的切入點(diǎn),閃過去Q+E然后我方隊(duì)友補(bǔ)上CC很輕松就拿人頭。上面說的是平局或者是順風(fēng),下面說說逆風(fēng):你們下塔已經(jīng)爆了,那你就找機(jī)會(huì)拉上你們裝狗的不停地抓對(duì)方ad carry或者打野,你有沉默貧血還有減速,貧血的就算閃現(xiàn)了你也追的上,上路能抓就抓,這個(gè)自由行很高畢竟你就是個(gè)自由性極高的英雄。

  中期--后期:

  我建議在飯盒之后出時(shí)間杖然后直奔帽子,帽子之后再出眼淚也不遲,為什么呢?因?yàn)槊弊雍竽愕腁P就在400左右了,基本上看到carry或者 support你都單殺沒問題,QE已經(jīng)讓他下半血了,加上你W打兩三下扔個(gè)ignite再R一下必死無疑。AD carry這個(gè)時(shí)候裝備(算他比較肥)無盡(或者吸血刀)+紅雙刀+兩個(gè)多蘭劍,能有1600血就撐死了,你400 AP單殺還算是事么?團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候不要先上,除非對(duì)面AD carry站位實(shí)在是不上都對(duì)不起自己,否則就在團(tuán)戰(zhàn)的后方墻后切入,盯準(zhǔn)了AD就是切,對(duì)面回來保護(hù)他的時(shí)候我方隊(duì)友也能打個(gè)7788了,而且你W一到就肯定充能了,無腦R+Q+E。這里說一下KASS最賤的一個(gè)地方,對(duì)面有殘血英雄已經(jīng)跑得比較遠(yuǎn)了,馬上就要出你視線范圍了,直接用直線距離閃現(xiàn),然后 R過去,再遠(yuǎn)你都追得到,所以受殘血的基本跑不出你手掌心么。

  KASS在后期還有一大特點(diǎn)就是挑逗敵方N人,比如說你們想殺男爵了,但是你們上路的那位仁兄沒有傳送不能挑逗,那你就去下路找找有沒有脆皮去欺負(fù)欺負(fù),殺不了也沒關(guān)系,你有閃啊,各種挑逗,比方說4個(gè)追你,你確保他們沒有那么多個(gè)暈,好,那就閃一下回頭浪一下,給他們點(diǎn)希望的火光(尼瑪別玩出火了啊,小命賠了你就夢(mèng)遺了)。

  總而言之后期團(tuán)戰(zhàn)你的切入點(diǎn)一定要在后方,導(dǎo)致對(duì)方AD carry聳的不能專心輸出,一看到你就跑那你們就淫一大半了

  經(jīng)驗(yàn)總結(jié)的差不多了,KASS這個(gè)英雄紙上談兵沒用的,不像annie這種暴力滾臉族,自由性實(shí)在是太高,KASS可以偷baron不傷一滴血,但是kass不能秒殺一個(gè)人,再強(qiáng)的操作也有寂寞蛋疼的時(shí)候,LOL這游戲啊,玩的就是隊(duì)友。。。

  如果你可以保證隊(duì)友不輸你們就能贏那請(qǐng)您去上路。

  如果你可以保證隊(duì)友不輸你們就能打成順風(fēng),那么請(qǐng)您去裝狗。

  如果你可以保證隊(duì)友輸了一路你們還能贏,那請(qǐng)您去中路。

  如果你可以保證隊(duì)友至少贏一路你們才能贏,那請(qǐng)您去下路。

  如果你可以保證隊(duì)友都尼瑪輸了,你們還能贏?! 哥哥醒醒吧。。。這不可能啊。。。

  還是那句話,沒有最強(qiáng)的英雄,只有最強(qiáng)的操作

  不怕神一樣的對(duì)手,只怕豬一樣的隊(duì)友

  不懂的朋友可以+我Q241092658 或者美服找我Zeeo0,我也是各種被坑悲劇,在此找一個(gè)自認(rèn)技高人膽大且心細(xì)能勝任裝狗的美服隊(duì)友一起沖rank。

  重新修改過了,我表示我不會(huì)弄附件位置,湊和著看吧

  大家覺得寫得好的呢 就回個(gè)貼,覺得差的呢也噴兩句,這也太冷清了

  補(bǔ)充:國(guó)服貌似大家都很喜歡 akali單中單上,這里講一下打akali的優(yōu)越性,akali和kass一樣6級(jí)前都是狗,6級(jí)后是神,但由于kass的攻擊范圍為近戰(zhàn),所以大家以為kass在面對(duì)akali就是悲劇,其實(shí)不然。6級(jí)前和平常一樣用q來壓制對(duì)方血量,6級(jí)后盡早拿到藍(lán)buff,akali的攻擊套路qr平a,但是 akaliq的距離和你的q比起來真是小巫見大巫,就算換血也是他吃虧。akali只要普攻打不到你,就等于廢人一個(gè),而且中路范圍本來就十分狹窄,買個(gè)真眼(基本不用把,akali補(bǔ)兵現(xiàn)身一刻足夠你q了)akali就不敢上前來了=。=。有了藍(lán)buff各種盡情的rq rqe akali沉默減速后根本無法追你r,就算r到你再丟q也沒時(shí)間給他普攻了 你的閃現(xiàn)早就轉(zhuǎn)回來了。。。我之前之所以沒提到akali是因?yàn)檎娴臎]有那么難=。=

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