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發(fā)布時間:2014-10-30 21:09 來源:互聯(lián)網(wǎng)
有一個存在于各個世界之間的地方。對有些知道它存在的人來說是外域,而對于其他的人它則是一片未知之地。大部分人稱其為做無盡虛空。不要被它的名字的表面給迷惑,無盡虛空并非一片空白,這里是無法描述的禁忌領地。在那里,恐懼不再是人類才有的情感。盡管關于虛空的知識在今天已近接近消逝殆盡,但是有一些不經(jīng)意的發(fā)現(xiàn)下,一些無法東西再也無法用謊言來遮蓋了??ㄋ_丁,就是這其中的一位發(fā)現(xiàn)者,無可避免的接觸了虛空然后被它永遠的改變了。作為曾今一個對于禁忌力量的尋找者,他發(fā)現(xiàn)他吸收到了一種完全不同的力量。盡管他身體的一部分在那天已經(jīng)死去,他依然知道必須遠離那里,那些一直試圖著通道,想要把痛苦傾泄到這個世界的生物,它們只差一步就做到了,比如切加斯。
卡薩丁開始利用來自虛空的力量,他的冷酷之刃可以偷取對手的魔法能量。這把黑暗的刀刃也讓他可以燃燒來自虛空的能量,讓他的對手不僅是受到傷害,還喪失使用魔法的能力。他和虛空之間的聯(lián)系讓他可以轉換對手給他的傷害來增加他攻擊的速度??ㄋ_丁也可以穿梭在世界到達任何他想要去的地方,他能靠重復使用他虛空移動的能力來造成幾倍的,跟多的傷害。
技能
武器精研(被動)這個技能所帶來的直接傷害減少給凱撒丁提供了一些必須的生存力。攻擊速度也還不錯,但是你幾乎很少會注意到。
虛無法球單純的目標nuke/沉默的冷卻時間很短,但是消耗卻相對較高。在等級較低的時候用起來還挺順手,但是隨著等級的增加法力消耗也會跟著增加,選擇這個就不那么實惠了。然而,忽略等級也不是個好主意,因為它每一點法力可以造成1.142857142...點普通傷害,但是在5級的時候就是可觀的2.545454...點了。可以從AP獲得大量的傷害,每點0.7。發(fā)射速度相較于其他技能來說還是慢了些,這意味著別人在被攻擊前就能反應過來了(盾牌、閃現(xiàn))。比較有優(yōu)勢的是它能發(fā)出一些比較有趣的策略,比方說在炮塔射程里投擲然后在爆發(fā)前離開。
冷酷之刃每次攻擊都可以回藍。不算太棒,除非你打算多次使用外部攻擊。我通常4級的時候在這個技能上加一點,這樣就能激活增加可用的力量。另一個你會用到的時候就是如果你有機會攻擊炮塔。
魔法竊取到平面的比例變化真的是板上釘釘?shù)氖?,被動技能可以用在所有地方。在很久以前,你可以摧毀一個法師英雄得到免費的技能,但是現(xiàn)在你能得到60點法力。然而,平面價值在游戲初期真的非常耀眼...如果你首先充分利用的話。
只要加裝這個技能沒有被動效果就行了。(不難的——)
能量脈沖盡管射程很短,還有一些奇怪的冷卻方法,這個技能依然稱得上是游戲里最有效的技能之一。消耗80點法力值可以造成一定范圍內300點的基本傷害并且使每個目標減速,加上它相當不錯的AP配額的事實。首先就要充分使用這個技能。游戲初期使用它的最佳時間就是干掉一些小乖并攻擊一個英雄。
虛空轉移這無疑是游戲中最萬能的技能,只有4秒的冷卻時間。造成的傷害也是福禍相依的。如果你在7秒后再次使用,就能造成120點甚至更多的傷害,但是會消耗100點甚至更多的法力值。好是當你使用它來加入戰(zhàn)斗或者追蹤的時候,比較糟的是用它來逃跑。一定要時刻注意你的疊加次數(shù)。在可能的時候無論如何都要加一點在這個技能上(大多數(shù)大招亦然)。
天賦系統(tǒng)和符文
天賦
在卡撒丁的天賦上我的選擇和大多數(shù)人相反,我用的是0/21/9,使用裝備代替天賦來將強攻擊力。
符文
神石:高級活力之石
封?。焊呒壔盍Ψ庥?
刻像:高級敏捷刻像
精華:高級堅韌精華
靜態(tài)HP符文不再像從前那樣好用了。我決定嘗試一些動態(tài)HP符文,我必須說的是游戲初期HP的消耗和其他符文形式相比真的不算太糟。我堅持在使用動態(tài)HP精華主要是因為不想太弱。如果你真的想從符文里得到一些EHP那就試試抗性和護甲,但是這也不是說所有的點都加在HP符文里。符文的次要目的是削弱你受到的攻擊。如果敵人看到你的生命條很長就不會把你當做首要目標。當然要是他們有一個caster或者你自己就是那就另當別論了。
召喚師技能
清晰術我選擇清晰術和治療術是因為他們能提供良好的路的耐久性和不可預測性。額外的魔法增加穿越裂隙和安全的不同?!⊙b備建造順序
初始裝備
增幅典籍第一次返回
凱奇幸運手第二次返回
仙女護符第三次返回
速度之靴Laning這個時候通常應該結束了。
巨人腰帶游戲通常不會持續(xù)這么久,不過還是要為后面有可能發(fā)生的做好準備。
增幅典籍如果游戲真的持續(xù)到這個時候,你需要一些額外的近戰(zhàn)傷害幫助毀塔。
增幅典籍我最近看到過一些游戲持續(xù)到這里的,這個時候人們通常后大量的生命,所以你需要一些方法來處理。
冥火之擁裝備分析
凱奇幸運手有了天賦中的精神力量,治療術和清晰術都應該跟著魔法恢復走,你可以挑選這個作為游戲初期裝備,不精可以觸發(fā)技能,還能增加額外的金幣收入。
大天使之杖這個裝備不僅占有了最高法力值+1400的地位而且還能以25MP5的速度回藍,這些還不夠,它還能提供魔法支持的技能力量,至于卡撒丁為什么被稱為魔法池,我就不用多做解釋了。
水銀之靴水銀之靴有理由成為最貴的靴子。這個令人印象深刻的被動效果使這雙靴子出奇的好。當然,他會削減Zilean的時空隧道或者艾西的霜凍射擊,但是有一點很不明顯,那就是削減Debuff的耐久性的應用,你會從提莫的毒氣陷阱、薩科的雙面毒刃、瑞茲的符文監(jiān)獄獲得少于35%的傷害。魔法抗性更是小菜一碟。
瑞萊的冰晶節(jié)杖使你能從天賦和符文里得到大量的生存力,你這個階段還是會需要更多的HP。很多人決定使用時光之杖作為他們的第一裝備來補救這種情況,但是我認為這樣一來你就太弱了,完全無法給你的隊友在早期和中期提供幫。瑞萊的冰晶節(jié)杖可以在HP和AP上幫你,額外的減速效果也相當?shù)牟诲e。
虛無之杖經(jīng)過我一個朋友的大量分析,他認為虛無之杖是有史以來最有用的裝備。不幸的是我現(xiàn)在還不能得到,但是其他所需要的都會準時奉上的。
巫妖之禍因為你通常在三個技能的彈幕后使用外部攻擊,關鍵是為你提供另一個nuke。
冥火之擁正如我前面說的那樣,大多數(shù)游戲不會持續(xù)到這個時候,但是如果發(fā)生了,你就需要使用冥火之擁消耗HP來保證狀態(tài)。減少冷卻時間相當?shù)牟诲e。
利與弊
利:防御天賦、清晰術和治療術能在游戲初期提供持久力。
大天使之杖在全場游戲中都很強大。
水銀之靴能提供無與倫比的生存力。
瑞萊的冰晶節(jié)杖能提供足夠的HP阻止你在團隊戰(zhàn)中被盯上。
游戲結束你還有大量的AP和魔法。
弊無法得到和時光之杖建造一樣多的HP。
游戲初期
裝備清晰術和治療術你會得到大量的恢復。使用能量脈沖來騷擾敵人,虛空法球只在殘酷的戰(zhàn)斗中使用。使用藥水和清晰術待在你的路上,知道打到330金幣,在你覺得可以召回的時候,購買卡奇幸運手然后回到你的路上。一旦你有980金幣或者更多,返回購買女神之淚(如果錢夠了,再買雙速度之靴)。繼續(xù)返回到你的路上但是記住這個時候你的路開始變得模糊了,我們過渡到了游戲中期。
游戲中期
每次團隊戰(zhàn)的時候都待在那里,你的沉默、減速和AOE將會扭轉形勢。當你能輕易返回到前方或者掛掉的時候再去買東西,最好是前者。按照建造順序,在巨人腰帶和水銀之靴之間要格外小心,這個時候的建造最弱。得到巨人腰帶后,完成大天使之杖進入到游戲后期。
游戲后期
有了大天使之杖,你可以增加大量傷害和回藍。展現(xiàn)給對手看令他們恐懼。進入戰(zhàn)斗使用暴擊傷害消滅他們。
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