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發(fā)布時(shí)間:2014-10-31 18:30 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:SG丶饅頭
自《使命召喚OL》僵尸圍城經(jīng)過(guò)了烏鴉的大改之后,謎箱中的獎(jiǎng)勵(lì)品也變得大不相同。在這里給大家重新分析一下當(dāng)下版本中謎箱獎(jiǎng)品的作用與實(shí)戰(zhàn)意義。
首先,謎箱的在前期并不是非常推薦大家使用,因?yàn)楝F(xiàn)在的僵尸圍城模式不再是按無(wú)上限的比分算,而是用有限的電池來(lái)算,而每開(kāi)啟一次謎箱需要一塊電池的設(shè)定,讓箱子在前中期變得比較奢侈。所以建議玩家在購(gòu)買了基礎(chǔ)藥水和升級(jí)過(guò)武器后再用大量的電池來(lái)抽取武器。
謎箱中可以抽取到的物品可大體分為三大類:奇跡武器類、便攜式陷阱類以及戰(zhàn)術(shù)裝備。
奇跡武器
所謂奇跡武器,是指具有對(duì)僵尸可造成致命性傷害,并且有彈藥稀少且不可以任何正常方式補(bǔ)充子彈(除謎箱中再次抽出同樣武器可補(bǔ)充子彈外)的特性。而奇跡武器也更適合對(duì)付大波的僵尸以及“怒吼者”,合理分配彈藥可以讓游戲過(guò)程中變得更有趣味性,也會(huì)一定幅度降低游戲的難度。
首先最早出現(xiàn)的奇跡武器是“射線槍”,也被稱為“鐳射槍”,而究其原型則為COD5中的“Ray-Gun”,是COD僵尸史上的第一把奇跡武器,也是老玩家們的最愛(ài)。該武器具有范圍性高傷害的同時(shí),還具有極高的便攜性,玩家可在主武器子彈打完但沒(méi)有機(jī)會(huì)進(jìn)行重新裝填的時(shí)候使用,或用來(lái)對(duì)付怒吼者,都會(huì)有非常不錯(cuò)的效果。但是在CODOL中,射線槍的子彈是非常珍貴且稀少的,而且子彈飛行的速度比較慢,在某些情況下玩家需要進(jìn)行一定程度的預(yù)瞄,方可精確命中目標(biāo)。
“射線槍”可在“前哨戰(zhàn)”、“機(jī)械體研究室”以及“惡靈沼澤”地圖中的謎箱中獲得。
“DG-2電磁槍”在OL中較射線槍出現(xiàn)的稍晚,但其使用效果也是同樣強(qiáng)勁,只要玩家聚起來(lái)一堆僵尸,只要一槍就可以為玩家們緩解機(jī)械體集群帶來(lái)的壓力。需要注意的問(wèn)題除了子彈稀少外,玩家在射擊時(shí)要與子彈落點(diǎn)拉開(kāi)一定的距離,不然會(huì)對(duì)自己同樣產(chǎn)生電擊效果,但便攜性較射線槍有一定的差距。
“DG-2電磁槍”僅可在“前哨戰(zhàn)”地圖的謎箱中獲得。
在八月末更新的“機(jī)械體研究室”中,加入了全新的奇跡武器“雷漿炮”,該武器的原型也在CODBO(使命召喚:黑色行動(dòng))的僵尸模式中出現(xiàn)過(guò)。雷漿炮同樣擁有致命的傷害,但是相對(duì)射線槍與DG-2,優(yōu)點(diǎn)更加明顯——對(duì)自己沒(méi)有傷害和影響的同時(shí),會(huì)對(duì)正前方有效射程內(nèi)的僵尸全部擊殺。但缺點(diǎn)仍是彈藥嚴(yán)重不足,且便攜性較差。
“雷漿炮”僅可在“機(jī)械體研究室”地圖中的謎箱獲得。
“爆裂十字弩”同雷漿炮一樣,同樣最早出現(xiàn)在黑色行動(dòng)中,在CODOL的無(wú)畏行動(dòng)中也有過(guò)露臉。所謂爆裂十字弩,正是指使用帶有爆炸箭頭的軍用十字弓,在使用的時(shí)候需要玩家比較注意不要將弩箭射在距離自己過(guò)近的僵尸身上,爆炸箭頭也會(huì)對(duì)玩家自身造成一定的傷害。該武器缺點(diǎn)則是明顯的需要擊發(fā)后裝填,只有很低的火力持續(xù)性。
“爆裂十字弩”僅可在“惡靈沼澤”地圖中的謎箱獲得。
惡靈沼澤發(fā)布后,在謎箱中可以獲得“近戰(zhàn)武器”升級(jí),即一把大刀,就外觀來(lái)看是與末日營(yíng)救中“囚犯”的遺留物相同,而近戰(zhàn)效果則是有過(guò)之而不及,使用大刀時(shí)每一次有效攻擊都會(huì)造成1000+的傷害,對(duì)任何難度的僵尸都是一刀致命的效果,對(duì)“怒吼者”有奇效。玩家在抽取到近戰(zhàn)武器升級(jí)后,可體驗(yàn)到尸群中七進(jìn)七出的爽快擊殺感,但需要良好的身法和意識(shí)才不會(huì)因?yàn)樨潏D近戰(zhàn)加分而被包圍。
“近戰(zhàn)武器升級(jí)”僅可在“惡靈沼澤”地圖中的謎箱獲得。
便攜式陷阱
在謎箱中除了上述的強(qiáng)力武器外,玩家還可以抽到陷阱類獎(jiǎng)勵(lì),便攜式陷阱可以在防守、生存上對(duì)玩家提供很大的輔助效果,利用好這些輔助性道具可讓游戲變得更有樂(lè)趣。便攜式陷阱分別分為“機(jī)動(dòng)寒冰陷阱”、“機(jī)動(dòng)烈焰陷阱”、“機(jī)動(dòng)小人國(guó)陷阱”、“機(jī)動(dòng)強(qiáng)震陷阱”。
玩家在抽到以上的裝備后,會(huì)暫時(shí)代替掉玩家自己所攜帶的戰(zhàn)術(shù)手雷或者致命裝備,在陷阱使用后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)歸還玩家之前的裝備。
機(jī)動(dòng)寒冰陷阱:可將路過(guò)陷阱影響范圍內(nèi)的僵尸大幅降低移動(dòng)速度,但需要玩家另外擊殺。
機(jī)動(dòng)烈焰陷阱:可將路過(guò)陷阱影響范圍內(nèi)的僵尸點(diǎn)燃,陷阱影響每一只僵尸會(huì)對(duì)陷阱本身使用時(shí)間延長(zhǎng)2S,一定數(shù)量后將不再進(jìn)行延長(zhǎng)。但烈焰陷阱在現(xiàn)版本對(duì)僵尸的傷害微乎其微,燃燒中的僵尸反而會(huì)造成大面積阻擋視野的劣勢(shì),所以不建議玩家主要使用。
機(jī)動(dòng)小人國(guó)陷阱:可將在其影響范圍內(nèi)的僵尸暫時(shí)縮小,僵尸在縮小狀態(tài)下可被秒殺,或玩家可通過(guò)移動(dòng)將僵尸踢飛,被踢飛的僵尸按近戰(zhàn)擊殺計(jì)算比分和電量,是現(xiàn)版本最好用的常規(guī)便攜性陷阱。
機(jī)動(dòng)強(qiáng)震陷阱:可將路過(guò)陷阱影響范圍內(nèi)的僵尸暫停行動(dòng),并獲得電量,多個(gè)強(qiáng)震陷阱可互相鏈接,產(chǎn)生一條電流拌線,對(duì)路過(guò)的僵尸造成傷害,并提供加分。玩家利用好強(qiáng)震陷阱可獲得更多的電量,但需要注意的是,強(qiáng)震陷阱僅對(duì)小量僵尸具有固定效果。
戰(zhàn)術(shù)裝備
戰(zhàn)術(shù)裝備在謎箱中并不占很大的比重,只有“銅鈸猴炸彈”、“便攜性黑洞炸彈”以及“裝滿彈藥”三種,戰(zhàn)術(shù)裝備比較稀有,玩家需要將其用在關(guān)鍵點(diǎn)可獲得更好的效果。
銅鈸猴炸彈:外形是一只玩偶猴子背著一捆烈性炸藥,手中拿著兩片小銅鈸。該裝備在釋放后玩偶猴子會(huì)發(fā)出叫喊并敲響手中的鈸,可將所有僵尸暫時(shí)吸引過(guò)去。玩家可借此時(shí)機(jī)跑路或者治療隊(duì)友。但需要注意的是,對(duì)怒吼者和機(jī)械獵犬無(wú)效。
便攜式黑洞炸彈:黑洞炸彈的意義最早出現(xiàn)在地圖Ascension(阿森松)中。黑洞炸彈在釋放后,會(huì)產(chǎn)生一種空間的縫隙,并對(duì)僵尸產(chǎn)生巨大的吸力,被吸入其中的僵尸將按被擊殺計(jì)算。玩家可利用黑洞炸彈來(lái)逃脫困境,或趁機(jī)治療倒地的隊(duì)友,若在黑洞中心跳躍,可將玩家隨機(jī)傳送到地圖的其他位置。黑洞炸彈同樣對(duì)怒吼者和機(jī)械獵犬無(wú)效。
裝滿彈藥:抽取到后拾取,可為全隊(duì)所有仍幸存的玩家進(jìn)行彈藥補(bǔ)給,除奇跡武器、陷阱、戰(zhàn)術(shù)炸彈,玩家所有武器及裝備都會(huì)補(bǔ)給至上限數(shù)量,但武器當(dāng)前彈夾中已使用的彈藥無(wú)法進(jìn)行補(bǔ)充。
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