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冰冷之海出品:S4上單新套路 AP狼人打法攻略

發(fā)布時間:2014-11-01 21:51 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  對線思路:

  一、鱷魚、猴子、趙信、皇子、潘森等前期高爆發(fā)物理型上單:

  出門裝選擇多蘭戒+1紅+1藍+1分鐘假眼飾品

  1級時在兵線條件正常的情況下(周圍攻擊自己的小兵與攻擊敵方英雄相同或少于敵方),

  可以先與其對A2、3次,然后Q吸血后回撤補刀。但是要時刻注意雙方的經(jīng)驗值,若對方即將到達2級,則迅速回撤(同時插河道眼)。避免一套爆發(fā)被打殘血。

  2級時可在兵線條件好的情況下(周圍攻擊自己的小兵少于對方),用平A+Q連招進行消耗,Q在CD時不要靠近對方,尤其是對方手里有技能的情況下(鱷魚一格怒氣的WQ連招,猴子二連等)

  時刻保證自己的血量在60%以上,如果血量低則不要去補刀,先用紅來恢復。

  2、3、4、5級這個階段與該類型上單對線通常都打不過,所以猥瑣在兵線后面,或者吃經(jīng)驗不補刀等兵線推到塔下。此時對方1分鐘假眼消失,可呼叫打野來幫忙。

  打野來時若自己血量在60%以上,則先去跟他對拼,騙掉對方的保命技能(皇子EQ、猴子W、鱷魚二段E等),可將對方血量降低到40%以下(對拼結束自己應該只有20%血量,所以打野不來不要這么干),此時用CD好的第二個Q+點燃,把對方打殘血。打野此時抵達,可以擊殺。

  出裝順風3多蘭戒之后法穿鞋,逆風1、2多蘭戒之后冰川護甲(或燃燒寶石)。后續(xù)裝備根據(jù)雙方陣容來定,下文回有詳細介紹。

  一般來說,在雙方打野水平相同,或兩邊都不幫上路,那么到了5級,對方連招消耗的血量,可以用2個3級Q技能回復過來,只要注意別在兵線差的時候與其對A就可以了。不斷的消耗對方血量,6級之后,在合適的時機(對方血少或己方隊友gank)R+點燃+Q爆發(fā)進行擊殺。

  補充一下,這種類型上單里潘森和趙信雖然前期沒有保命技能,但是爆發(fā)更高,打野來時要注意自己血量,否則很容易被換掉。

  二、凱南、天使、瑞茲、吸血鬼等遠程法術型上單:

  出門裝選擇多蘭戒+1紅+1藍+1分鐘假眼飾品

  與這種上單對線,1級的時候可以互換一下血,然后多進草叢,QCD好了再去補刀,補刀時平A收兵,Q英雄吸血。

  切記!在有Q技能的時候再去補刀,Q在CD中靠近對方很容易被打殘血,甚至被單殺。

  而與此類上單對線,一定要盡可能的保證移動速度的優(yōu)勢,第一次回家必出1雙草鞋,如果夠1100就直接出法穿鞋,加點方面也是QE對點,不加W。這樣一來,只要我們想Q就一定可以追上Q到,如果移動速度沒有優(yōu)勢,很容易被對方風箏。

  之后在接近6級時,計算好Q一下的血量,一般來說,當一個Q可以打掉對方五分之一血時,如果他血量在一半左右,就可以QR點燃連招秒掉。

  1、2多蘭+法穿鞋之后,再根據(jù)對方打野和中單陣容來決定出裝,下文回詳細說明。

  至于其他類型的上單,相對來說就比價容易打了。遇到特別肉的帶線狂魔,比如蒙多、龍女,如果前期(9級之前)不能有3個人頭以上的經(jīng)濟優(yōu)勢,那么就放棄上路,多去中下游走(尤其是小龍沒死的時候),之后長駐中下兩路及附近野區(qū),把上路線留給帶線相對較快的打野或AP。

  天賦符文:

  出裝思路:

  狼人不建議純輸出裝備,否則即便線上可以一打二,一旦到了團戰(zhàn)就毫無用武之地。而肉裝的選擇要從兩方面來考慮。

  一、前期肉裝選擇:對于AP狼人,2、3多蘭的血量還是挺可觀的,之后先出抗性和減CD裝再考慮血上限。所以當對方上單和打野全部是物理輸出為主的英雄時(上單銳雯、打野皇子等),可先出冰川護甲。如果物理與魔法英雄混搭(上單潘森、打野蜘蛛),可先出燃燒寶石。如果都是AP英雄,則先出幽魂斗篷(順風就燃燒寶石+負極斗篷)。

  二、中后期肉裝選擇:先看清楚對方陣容里有幾個AD英雄、幾個AP英雄,雙修英雄為0.5AP+0.5AD、輔助也算0.5??倲?shù)為4.5。那么假如對方陣容是上單天使、中單發(fā)條、打野寡婦、ADC女警、輔助石頭人。就等于是3.5AP+1AD,以此類推。

  那么當對方陣容AP數(shù)值>3時,前三個大件優(yōu)先出智慧末刃(順風出這個,逆風換軍團盾)、深淵權杖和振奮盔甲。后期補藍盾、復活甲。

  AP數(shù)值為2或2.5時,前三個大件出深淵權杖(順風先出,逆風后出)、振奮盔甲、日炎斗篷。后期補藍盾、軍團、復活甲。

  當AP數(shù)值低于1.5,即AD數(shù)值≥3時(上單皇子、打野潘森、中單劫這種菜刀隊),前三個大件優(yōu)先做出冰霜之心(順風可換成冰拳,純菜刀隊則同時出)、藍盾、日炎,后期補振奮盔甲(純菜刀隊可不出)、反傷甲。

  團戰(zhàn)思路:

  1、R技能要確保不會被瞬間打斷,否則不如不用,所以前期2打2、3打3的小團戰(zhàn)時,優(yōu)先考慮控住對方有打斷技能的英雄并配合隊友殺掉,或者在其用掉控制技能之后再R殘血英雄。

  2、后期5打5的團戰(zhàn)時,至少70%的情況都不要先手R,一定要強開團的話,最好由半肉的打野英雄(盲僧、皇子等)先進去騙幾個控制技能,然后沖上去控住AD或AP。

  3、正確的判斷敵我雙方哪個位置的英雄發(fā)育最好以及最差。然后再決定R留給誰。比如我方AD發(fā)育好,敵方上單銳雯發(fā)育好,那么團戰(zhàn)時我們就死盯著銳雯,一旦他開大沖過來想秒ADC,立刻給R,讓AD脫離危險。

  4、起到團隊中樞的作用,如果無法先手配合隊友秒人,那么切忌自己深入敵后,只要保證對方AP和AD只能打到你,不會對己方后排造成威脅即可。逼退對方輸出英雄之后,立刻回援己方后排。在雙方互相突進對方后排時,保證自己比對方前排英雄后死,甚至不死,就是最大的勝利。

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