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發(fā)布時(shí)間:2014-11-01 22:05 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
前言:
狼人永遠(yuǎn)要把提高有效血量放在第一位,也就是抗性。因?yàn)?img src="http://s.doyo.cn/img/54/54/ea459e9e781c0c0004ef.jpg" />的存在,提高抗性遠(yuǎn)比提高血量來(lái)的實(shí)際。
定位:
狼人天生嘲諷臉+突進(jìn),千萬(wàn)千萬(wàn)別純DPS,我給他定位是副坦,兼顧不錯(cuò)的輸出和單體控制+強(qiáng)力GANK。
符文天賦:
通用打野符文,天賦20/0/10,通用點(diǎn)出BUFF,有時(shí)候也21/0/9,為的就是更快的打野速度,還有那15%的法穿
技能:
技能加點(diǎn)1級(jí)無(wú)可厚非,因?yàn)橐患?jí)
真的很不給力啊,打野前期主要還是靠攻速
主副
,狼人在綠爪或燒藍(lán)刀出來(lái)之前輸出主要還是Q,
前期一點(diǎn)足以。
召喚師技能
出門(mén)裝:
首先出門(mén)裝分很多情況
1.短劍(415)+(35)——在對(duì)面沒(méi)打野或者騷擾能力很差的情況下,這樣可以做到速度清野,配合下面打野路線(xiàn)
2.+
X2+眼——一般都這么出,因?yàn)榛貜?fù)能力真的夠了,血瓶多了完全浪費(fèi)出門(mén)那寶貴的錢(qián)。這么出在對(duì)面有必須藍(lán)BUFF開(kāi)始的打野英雄(比如阿木木,石頭人等)時(shí),會(huì)有不錯(cuò)的效果,下面會(huì)說(shuō)的。
3.+
X5——對(duì)面有小丑,老鼠,EVE的時(shí)候才這么出,在他們面前,活著永遠(yuǎn)比什么都重要。
打野路線(xiàn):
人原則上是各個(gè)點(diǎn)位都能開(kāi)始的,如果看到有人抓,一定要靈活,比如抓石頭我就藍(lán)或者狼開(kāi)始,抓藍(lán)就石頭或者幽靈開(kāi)始。不要被抓呀
I:常規(guī)打野路線(xiàn):藍(lán)(重?fù)簦恰撵`——紅(重?fù)簦^——GANK
也就是藍(lán)BUFF開(kāi)始順序清完各點(diǎn)位,因?yàn)橐患?jí)抓藍(lán)實(shí)在太平常了,安全起見(jiàn)一般不從藍(lán)開(kāi)始,風(fēng)險(xiǎn)高卻也是最快清野路線(xiàn),不做評(píng)價(jià)。
II:石頭開(kāi)始:石頭(重?fù)簦撵`——狼——藍(lán)(重?fù)簦丶屹I(mǎi)鞋——紅(重?fù)簦狦ANK
狼人強(qiáng)大的打野續(xù)航能力,即使沒(méi)藍(lán)BUFF也有很強(qiáng)的清野速度和續(xù)航能力,按照順序,打完4級(jí)GANK,在鞋子支持下還是很不錯(cuò)的。
III:四幽靈開(kāi)始:幽靈(重?fù)簦恰{(lán)(重?fù)簦丶屹I(mǎi)鞋——石頭——紅(重?fù)簦狦ANK
幽靈重?fù)舻舸蠊趾?,小怪的攻擊幾乎可以忽視,這時(shí)不用喝血,打狼打死老大剛好2級(jí)可以用一次Q,這也不用喝血,血瓶留到打藍(lán)喝,這時(shí)打藍(lán)要保證WCD少于5秒,重?fù)鬋D少于15秒,這個(gè)路線(xiàn)一般不出暴擊走到這只相差不到5秒,我試了很多次了。
而且從這開(kāi)始有幾個(gè)好處,一是在中路兵線(xiàn)還沒(méi)交鋒就可以打完,二是可以防止易偷,在這被抓的幾率也很低,三是在這用掉重?fù)簦蛩{(lán)時(shí)候剛好重?fù)鬋D差個(gè)15秒左右,這時(shí)候已經(jīng)可以開(kāi)始打了,打到450血的時(shí)候重?fù)魟偤肅D轉(zhuǎn)完,最大化利用時(shí)間。而這時(shí)候一般線(xiàn)上還沒(méi)回家。
而且在打完藍(lán)的情況下可以演變出下面的路線(xiàn)四,
IV:在根據(jù)路線(xiàn)3打完藍(lán)BUFF后,這時(shí)候剛好3級(jí),可以選擇回家,也可以根據(jù)出裝2所提到的,觀察到對(duì)面打野路線(xiàn)是先藍(lán)。如果是的話(huà),打完我方藍(lán)就直奔紅BUFF插眼,然后偷他們的石頭,打一半一般就看到紅BUFF來(lái)人了,計(jì)算時(shí)間,勁量打掉他們2石頭,然后繞圈走到紅BUFF的草叢,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)(紅BUFF血量重?fù)裘氩坏舻臅r(shí)候)現(xiàn)身打人。這時(shí)候?qū)γ鎽?yīng)該貧血,如果對(duì)面不要命的打掉紅BUFF,人頭BUFF都是你的,如果他跑了,線(xiàn)上也沒(méi)來(lái)支援,這個(gè)BUFF就笑納了吧
出裝:
出門(mén)裝后,優(yōu)先出鞋子保證GANK效率,因?yàn)槔侨瞬⒉幌窈芏嘤⑿鄄怀龃蛞白m(xù)航就很差,所以打野爪稍晚一點(diǎn)影響不大。
在出完打野爪后,順風(fēng)當(dāng)然優(yōu)先考慮鞋子啦,一般攻速鞋,法師多可以出,然后優(yōu)先考慮速
,但速綠爪有個(gè)很大的缺點(diǎn),就是中期(9~13級(jí))會(huì)被各種秒啊
,所以建議速綠爪最好建立在前期GANK你拿到幾個(gè)人頭的情況下出,不然團(tuán)戰(zhàn)高峰期大進(jìn)去就是各種悲劇。
現(xiàn)在我一般都是先出一件然后再考慮出綠爪,就是因?yàn)槁?tīng)高玩說(shuō)的,速綠爪容錯(cuò)率太低了,中期打不好前期的GANK優(yōu)勢(shì)就全沒(méi)了。
逆風(fēng)就別先升級(jí)鞋子了,逆風(fēng)就靠一些生存裝過(guò)度,是不錯(cuò)的選擇,抗性血量都是前期需要的。攻擊裝可以考慮
,在國(guó)服這可是神器哦,對(duì)脆皮絕對(duì)夠了。
然后建立在或者
這倆件特效攻擊裝情況下,努力各種肉吧。
總結(jié):
狼人不是到了6才有GANK能力,打野不GANK還不如賴(lài)在線(xiàn)上。而到中期,在抗性裝起來(lái)前,你沒(méi)生存,而在特效攻擊裝出來(lái)前,又沒(méi)攻擊。所以,玩好狼人就必須根據(jù)自己的實(shí)際情況在這找一個(gè)合適的平衡點(diǎn),中期才是狼人最尷尬的時(shí)候。
狼人感覺(jué)就是應(yīng)驗(yàn)的一句話(huà):活著才有輸出。
下一篇: 狼人對(duì)線(xiàn)技巧大匯總
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