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Wazzabi的英雄聯(lián)盟狼人高端攻略

發(fā)布時間:2014-11-01 22:14 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  High ELO Warwick Guide by Wazzabi

  作者: Wazzabi

  翻譯: yuziduo / yuziII

  針對游戲版本是v1.0.0.75

  翻譯游戲版本是v1.0.0.83

  針對狼人變動:

  v1.0.0.79 狼人的R增加30%的吸血效果。

  v1.0.0.83 狼人的W技能變成附近隊友而非全球。

  相關的影響變動:增加了兩樣新物品,

Youmuu's Ghostblade 妖刀Randuin's Omen 征兆

  狼人,饑渴的獵手

  【目錄】

  技能——————1

  角色介紹————2

  技能數(shù)與符文——3

  召喚技能————4

  物品 ——————5

  裝備購買順序——6

  技能加點順序——7

  戰(zhàn)術——————8

  怎樣打野————9

  建議——————10

  【1.技能】

  ===============================

  被動:饕餮不已

  沃里克的每次攻擊會為其恢復5/10/15的生命值。對相同目標的每次有效的打擊都將增加沃里克的生命值恢復量

  被動技能

  在游戲中95%的時間內他的被動技能是沒啥用的,只是早期打野可以有點作用而已。當你每次攻擊野怪 (其實是任何目標) 的時候你可以偷取5/10/15點HP,而針對同一目標的連續(xù)攻擊將會增加該技能的數(shù)值 (我認為是4倍于原始數(shù)值) 。而當5級以后你幾乎不會留意到。(我認為這是這個英雄唯一的弱項,希望將來會加強。)

  ===============================

  饑渴打擊

  Q,技能傷害在75 / 125 / 175 / 225 / 275 ( +1/AP ) 與 8 / 11 / 14 / 17 / 20% 的目標血量之間取高值, (對野怪只能造成固定的傷害),同時狼人獲得等量的HP。

  這是狼人的當家技能,其實這是游戲里面最好的tank技能之一。需要注意的是,偷取的生命百分比是目標的最大生命值20%而不是當前,同時這個技能是遠程的。

  ===============================

  獵手呼喚

  W,技能已修改——狼人的咆哮激勵附近的英雄戰(zhàn)斗!此技能將在10秒的時間內提升沃里克50/55/60/65/70%的攻擊速度,友軍英雄享受此加成的一半。

  呃,現(xiàn)在這個技能不是全球的了,不過我們還是看看相關建議——主要是在推塔的時候吼一聲有奇效,如果自身上去有危險或者也可以幫助遠程隊友提升攻速來推塔。

  ===============================

  鮮血循跡

  E,周圍1,500 / 2,300 / 3,100 / 3,900 / 4,700 范圍內的生命值少于50%的敵方英雄將被沃里克所察覺,在敵人被察覺后沃里克會獲得 20 / 25 / 30 / 35 / 40% 的移動速度加成。

  這是個可以升級的被動技能,基本上而言,當對方英雄血量低于50%的時候你就可以在小地圖上看到他的頭像圖標,同時增加移動速度??上У氖?,該技能的視野針對已隱身的單位無效,但是你還是可以獲得速度提升buff ,所以,如果你發(fā)現(xiàn)你得到了該buff 但是沒看見任何人,那么就是有隱身單位在你們中間!

  ===============================

  無盡脅迫

  R,沃里克猛沖到敵人英雄身邊,對其造成2秒的暈眩。在敵人英雄暈眩時,沃里克將迅速對目標進行6次打擊,每次打擊造成的傷害相當于沃里克攻擊力的33%加上 30 / 50 / 70 點的額外傷害。

  終于說到狼人的終極技能了,這是個指定目標的范圍型攻擊。需要注意的是,狼人的6次攻擊傷害會被顯著的降低,但是同時也意味著他的物理攻擊效果會疊加6次,這實在是爽。打個比方,如果你有黑切 (每次攻擊 -12護甲)、血爪(每次攻擊-4%目標最大血量)等等裝備,這些效果都會在短時間內應用6次,終究能造成顯著的直接傷害。

  【2.介紹】

  個人資格——我是在beta 測試結束的時候開始玩的。狼人是我的第一個英雄,在嘗試過所有其他英雄后我最后還是選擇了他。我一直維持著自己的ELO在Top100,這也意味著我的對手都是牛人。我玩了大約350場狼人,勝負比大概是2 :1,同時85%的游戲我是一個人打,少數(shù)時間是和兩個朋友開黑。我寫這個攻略的目的只是向某些高端玩家宣稱,狼人不是廢物!......原作者的大段怨念(都是被人鄙視的結果).......。

  *揭秘*

  都是作者的怨念(一個關于鄙視與被鄙視的故事),不翻了。

  【3.技能加點+符文選擇】

  ---符文---

  這一部分取決于你自己,......原作者的大段怨念..........。

  我使用的符文是攻速與穿甲的混合符文。這樣打野的時候在給怪足夠傷害的同時能保持自身的血量,以利于更快的打野。(大約需要 25~35%的攻速和5~15點穿甲)。一旦你有了這些符文你可以看到打野的顯著效果。

  ---技能加點---

  我求求你,不要把點全浪費在進攻技能樹上,不然注定要失敗,以下是我的建議:

  進攻

  -“重擊加強” – 重擊殺怪加錢,而且縮短冷卻時間;

  -“穿甲” – 提供6點穿甲;

  -“攻擊策略” – 對小怪們造成額外4點傷害。

  防御

  - 沒有

  技能

  -“知曉” -- +5% 經(jīng)驗

  -“技能掌握” – 增加buff持續(xù)時間30%

  一般來說我是用 16/0/14 的技能加點。不過這也取決與你自己的感覺,找到最適合自己的加點吧。

  【4.召喚技能】

  一大堆建議:

  最常見選擇的是 召集(插旗子)+重擊,這樣可以在1級的時候就去打藍胖胖和大蜥蜴,不過我發(fā)現(xiàn)除了打打怪用得到好像其他時候都用不著這兩個技能,當然,如果你不選召集的話,你隊里面其他人也會選。

  一些裝備走向其實可以拋開重擊,但是我覺得壓力未免太大了,如果你在高ELO戰(zhàn)中不用重擊又能掌控局勢的話,我只能說你才是最牛的- -。

  我使用過的另一種搭配是是 疲憊+重擊,這對于反gank 與隱身單位的偷襲都特別有效,這種搭配沒有明顯的弱點,如果你喜歡就用吧。

  我現(xiàn)在個人的選擇其實是 閃現(xiàn)+重擊。我發(fā)現(xiàn)幾乎在閃現(xiàn)冷卻一結束我都會馬上用到它,最有用的就是埋伏進攻的時候用 閃現(xiàn)+R ,因為高ELO 戰(zhàn)中90%的人都會帶閃現(xiàn),我們需要做的就是用閃現(xiàn)來對付閃現(xiàn)。同時閃現(xiàn)的防守逃命功能也是顯著的。閃現(xiàn)對于我殺人與逃命的貢獻次數(shù)絕對高于其他所有召喚技能除了重擊。

  現(xiàn)在來說重擊。重擊對狼人來說是最佳的技能。每75秒,你可以獲得額外的5金,還可以及時殺死小野怪或者半血的大怪,這能夠使你打野的速度大大提升,同時打野時可以全程保持高血量,防止對方在野區(qū)抓你。作為一個狼人,我不喜歡在一個地方呆太久,那會使我緊張。

  而重擊提供高速打野之外提供的快速升級的能力也是值得注意的,我發(fā)現(xiàn)很多時候我的等級比兩人線上的等級還要高,和單人一路的人基本持平。這會有什么影響呢?第一,對方單人線不太可能會來抓你,因為一旦離開線,他會損失很多經(jīng)驗與金錢,而且搞不好我方的人會在早期推塔;而雙人線的人來抓你則會發(fā)現(xiàn)高血量的你等級還要超過他,這時候無論逃還是反殺,主動權都掌握在你手上。

  同時,如果對方也有打野的,你打野越快也意味著對方的經(jīng)驗與金錢越少,那你可以在等級與經(jīng)濟上一直壓制對方。

  【5.裝備】

  ---逐條列出---

  必須的:

血爪

  流行的:

水銀鞋法師終結者瘟疫女妖黑切(-護甲)

  根據(jù)情況的:

五速鞋糞叉狂熱-->紅雙刀刺甲冰錘【6. 裝備順序】

  ---裝備順序---

  出門裝 :

我的第一目標就是打野爪,幾乎每次開局都是用這個,很少變動。出門1長劍+1血瓶。當然你也可以出1布甲,這樣可以買更多的血瓶,完全取決于你自己。另外一種出門裝是多蘭劍。這是在應對對方也有打野英雄而且極有可能打算抓你的時候(比如shaco)。這時保持血量就尤為重要。一旦打野爪完成,接下來自然是350金的鞋子。一般情況下我不會急著升級鞋子,因為E技能提供了足夠的速度。

  中前期:

我習慣性的直接完成血爪 ,但是如果對方有很多法師和使用魔法值的英雄,也會嘗試先走反曲弓->魔防斗篷->巫師終結者這樣的路線。我實在是喜歡巫師終結者,因為它很便宜但是卻提供了可觀的攻速、傷害甚至還附帶魔防。當你在早期使用R對付帶藍的英雄的時候,同時可以限制對方的技能使用。

  中期:

如果你決定先完成法師終結者,那接下來我建議你繼續(xù)完成血爪,我通常的路線是戰(zhàn)鎬->反曲弓->血爪。

  中后期:

剩下的裝備就比較隨意了,如果你前期沒有積累太多的仇恨,可以走DPS路線,那裝備就是糞叉與瘟疫。如果你前期太飄逸太囂張,那你接下來就需要根據(jù)對方的輸出來調整出女妖或者是刺甲。如果對方有討厭的高速英雄,木槌再接狂熱,如果經(jīng)濟允許可以把小木槌升級為冰錘。(很多時候紅buff就足夠了,但是如果沒拿到,那冰錘就是很強的補充。) 說到鞋子升級,如果對方很多控制英雄,水銀鞋就是必須的了。但是如果沒有的話,我就上五速鞋,這樣狼人就會獲得近乎荒謬的移動速度?!?.技能加點順序】

  --- 技能順序 ---

  通常的我加點順序如下:

  1.Hunters Call -W

  2.Hungering Strike -Q

  3.Hunters Call -W

  4.Hungering Strike -Q

  5.Blood Scent -E

  6.Infinite Duress -R

  7-18. 戰(zhàn)斗進程決定,如果我拿人頭很多的話,我會直接加完E,如果對方坦克很硬,那我就優(yōu)先加滿Q。反正后期怎么加沒有絕對的錯誤。

  【8. 戰(zhàn)術】

  --- 戰(zhàn)術 ---

  通??梢园延螒蚍殖扇齻€階段。

  階段1 - 前期(打野期)

  這個時期是狼人玩家最程序化的階段。比對的就是野怪或線上小兵的血量/AD/護甲與自身血量/AD/護甲。大部分狼人玩家只是單一的注重AD,比如單一疊加穿甲符文,深入完成攻擊技能樹,使用召集(插旗子)技能等等行為。而我認為平衡才是最重要的,比如只需要足夠把大部分野怪護甲減為0的穿甲符文,足夠的血量來打完大怪,足夠的攻擊速度來保持平穩(wěn)的血量和快速的打野,以及足夠的魔法回復來保證整個打野的進程不會中斷。

  另一個此階段的重點就是要保持足夠的警惕性,注意一下幾點:

  --對方是否也有打野英雄(注意loading 畫面,看是否有人帶重擊技能)

  --檢查對方的裝備,是否已經(jīng)使用完所有的錢(可以察覺對方是否有放眼)

  --總是留意小地圖,特別是在準備打大怪的時候。如果你打算打藍胖胖又看見靠近你線的對手離開了線,就要準備跑路了。

  --注意該什么時候使用重擊。如果對方有機會偷取你的buff,保留重擊。而如果自我感覺良好,而且對方五人都在線上,冷卻一到就盡快的用掉重擊。

  我發(fā)現(xiàn)最好是從小野怪開始打起,效率是關鍵。同時確保你自己的行動不會“太”過明顯,每幾局比賽就改變一下打野路線,這樣你的對手就會摸不著頭腦。最好的就是浪費對手的時間來找你,拖累對方的等級和經(jīng)驗。

  這部分在整個游戲中其實是很短暫的,但是卻是至關重要而必須掌握的。最好的方法就是不斷嘗試并回顧過程中的問題與方式的優(yōu)劣,直到找到最適合自己的方式。

  階段2. A - 尋找對方的弱勢英雄然后不斷殺他。

  這是狼人最強的階段。最早可以起始于3級,最遲不超過6級。我們需要的是在地圖上選個你能較容易殺死的英雄。這里有兩個方面決定哪個英雄是可以不斷gank的。第一,是英雄本身,好的目標通常是低血或者缺乏潛在逃生技能的,我比較喜歡時鐘老頭(Zilean)、卡牌大師(TF)、阿射(ashe)、草席男(Ryze)、Nunu、奶媽(Soraka),你自己定。第二,則是看你的隊友,如果他們擁有牛逼的控制瞬殺技能,我們也可以選擇他那線的英雄。

  主要思路就是每當目標進入對線的時候,就干掉他或者拿助攻,或者把他打回塔下,趕回老家泡溫泉。這樣起碼有一個英雄是低級的而且在團戰(zhàn)的時候會被秒殺,已給我們自己提供勝利的保障。

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