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發(fā)布時(shí)間:2014-11-01 22:18 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
打野流狼人的優(yōu)勢(shì):
1.開(kāi)局打野,控制紅藍(lán)buff和龍點(diǎn),不將野怪buff、錢(qián)和經(jīng)驗(yàn)留給對(duì)方。
2.開(kāi)局打野,隊(duì)友雙線solo,有利于構(gòu)成團(tuán)隊(duì)等級(jí)壓制。
3.長(zhǎng)期不在兵線上,伺機(jī)gank對(duì)方空血英雄,讓對(duì)方半血情況下不敢貿(mào)然出擊。
4.藍(lán)buff在身,戰(zhàn)場(chǎng)永動(dòng)機(jī),滿地圖跑,回城只為補(bǔ)充裝備不為回血回藍(lán)。
5.W技能獵手召喚,團(tuán)隊(duì)群加攻速,抱團(tuán)后拆塔速度奇快。
6.技能3鮮血尋跡,對(duì)方頭上的印記,會(huì)對(duì)少血的對(duì)手造成不小的心理恐懼,尤其是狼人尚未現(xiàn)身,印記已現(xiàn)的情況下。
打野流狼人的劣勢(shì):
1.長(zhǎng)期不在兵線,你需要一個(gè)1v2能守住塔的隊(duì)友。
2.打野時(shí)可能被對(duì)手gank,尤其是對(duì)方有帶眼的英雄時(shí)。
3.大招用完后的狼人威脅不大,容易被對(duì)方控制并追殺。
4.狼人天生皮薄腿短,一旦被作為集火對(duì)象,十有八九是個(gè)死.
打野流狼人的糾結(jié):
1.長(zhǎng)期混跡野區(qū),很有可能開(kāi)局10來(lái)分鐘記分牌上還是0/0/0,上還是不上是個(gè)問(wèn)題,多數(shù)時(shí)候只能看著隊(duì)友殺或被殺得很歡樂(lè)。
2.正在打龍時(shí)隊(duì)友抱團(tuán)團(tuán)戰(zhàn),龍殺了一半,對(duì)方5人血也見(jiàn)底,到底是殺龍,還是上去收人頭,一念之差有可能人頭沒(méi)收著,龍還得重新殺。
3.如果遇到隊(duì)友守不住塔的情況,是補(bǔ)位上去,還是繼續(xù)埋頭打野,補(bǔ)上位置了,野怪給了對(duì)手,塔也不一定能保住。
打野流狼人技能及加點(diǎn)的簡(jiǎn)易說(shuō)明:
(狼人buff過(guò)一次后網(wǎng)上的數(shù)據(jù)都不準(zhǔn)了,懶得去查具體數(shù)據(jù)了,就簡(jiǎn)單概括性的說(shuō)明下)
技能E:被動(dòng)技能,暴露對(duì)方血量在50%以下的英雄,同時(shí)增加狼人的移動(dòng)速度。追殺對(duì)方殘血英雄必備。這個(gè)技能需要注意兩個(gè)地方:一是范圍很廣,可以將幫助狼人逮對(duì)方的殘血英雄,看到技能圖標(biāo)被激活時(shí),說(shuō)明有殘血英雄在附近了,趕快去人頭把吧。二是被該技能發(fā)現(xiàn)的對(duì)方英雄頭上會(huì)有圖標(biāo),對(duì)方會(huì)知道狼人在附近,肯定會(huì)有所防范。所以該技能既能幫助狼人追殺殘血英雄,又能讓對(duì)方預(yù)知狼人的存在,可謂是一把雙刃劍。個(gè)人習(xí)慣初級(jí)不加此技能,這樣有助于初期在草叢中配合隊(duì)友gank對(duì)方英雄,6級(jí)之后出大招了,再加1點(diǎn)到此技能上,幫助追殺對(duì)方殘血英雄。
本人一貫的開(kāi)局思路:
天賦:
我選擇的是通用天賦,因?yàn)橥瑫r(shí)還在使用其他英雄,就沒(méi)專(zhuān)門(mén)研究針對(duì)狼人的天賦,這套天賦的特點(diǎn)是倚靠短CD的重?fù)艏寄苤С秩檀蛞啊?
符文:
符文我使用的紅黃全爆擊傷害,藍(lán)色全減CD。盡可能發(fā)揮各個(gè)符文的優(yōu)勢(shì)。
召喚師技能:
重?fù)粜枰賳菊叩燃?jí)1【對(duì)小兵和野怪造成420+35*英雄等級(jí)的傷害】
打野狼人必備技能,可以保證在4級(jí)出了打野爪之后直接殺龍。重?fù)舻氖褂眉记墒?,不一定非要等CD好了之后再去打紅藍(lán)Buff怪,在大概CD走完半圈多一點(diǎn)的時(shí)候,就可以開(kāi)怪,在打怪過(guò)程中使用重?fù)?,可以?jié)約不少時(shí)間。
收人頭的必備技能,對(duì)缺少減速技能的狼人是一個(gè)很好的補(bǔ)充。
如果新手對(duì)自己的打野沒(méi)有信心,可以用治療保證初期打野不被野怪殺死,熟練后就可以不用了,換成上面的虛弱。
開(kāi)局:
2.收完石頭人后再把石頭人側(cè)的野怪點(diǎn)清掉,這樣可以到2級(jí),同時(shí)重?fù)舻腃D已經(jīng)好了,可以收本方的蜥蜴人的紅Buff了,同樣是先打大怪再打小怪,最后清完本側(cè)的野怪們。注意清中路邊上4個(gè)一組的會(huì)吸血的野怪時(shí),先把藍(lán)色的吸血怪打了,會(huì)輕松許多。
3.然后直接對(duì)方邊的石頭人和邊上的野怪們,打完后狼人4級(jí),并且有至少700塊錢(qián),回城,買(mǎi)4.此時(shí)的狼人應(yīng)該是帶著紅藍(lán)buff,身上至少有1瓶紅藥。直奔龍點(diǎn)solo掉,全隊(duì)加錢(qián)和經(jīng)驗(yàn)。
5.如此反復(fù),將野怪區(qū)的怪都清掉,保證紅藍(lán)buff始終在身,龍點(diǎn)永遠(yuǎn)是空。
6.領(lǐng)完紅Buff后可以嘗試對(duì)對(duì)方發(fā)起第一次gank,配合虛弱和紅Buff的減速,強(qiáng)拿1血。一般對(duì)方脆皮DPS的閃現(xiàn)使用之后,并且過(guò)了河的中線,是可以輕易在隊(duì)友配合下強(qiáng)殺掉的,例如Ash。
中期:
當(dāng)拆了對(duì)方1塔或者我方被拆1塔后,會(huì)解放我方或?qū)Ψ降?~2名英雄參與到其他線的推塔或gank中。此時(shí)的狼人除了繼續(xù)打野,還需要觀察全場(chǎng)局勢(shì),配合隊(duì)友壓制對(duì)方少血的英雄,或者騷擾對(duì)方壓塔的英雄。在藍(lán)buff和符文的支持下,狼人的大招只有不到1分鐘的CD,也就意味著狼人每分鐘都有機(jī)會(huì)對(duì)對(duì)方團(tuán)隊(duì)造成威脅。參戰(zhàn)時(shí)首先Q對(duì)方血少的英雄,然后開(kāi)W,緊接著無(wú)論對(duì)方是逃跑還是對(duì)砍,都可以用虛弱。注意一開(kāi)始不要開(kāi)大招,狼人的大招是留到自己半血或者對(duì)方殘血開(kāi)技能跑開(kāi)以后再用。
后期:
后期雙方抱團(tuán)后,推薦狼人不要出現(xiàn)在一開(kāi)始的團(tuán)隊(duì)里,可以埋伏到團(tuán)戰(zhàn)附近的草叢里,一旦對(duì)方有殘血英雄出現(xiàn),就迅速出擊收人頭。當(dāng)然,如果雙方團(tuán)隊(duì)僵持在一起,狼人的Q也可以有效的給對(duì)方造成騷擾,把握機(jī)會(huì)Q對(duì)方突進(jìn)的英雄,記住Q完了立刻撤出戰(zhàn)區(qū),防止被對(duì)方集火。如果我方抱團(tuán)推塔,記住把W留給塔,即使沒(méi)有小兵當(dāng)炮灰,我方3名以上英雄在W的支援下,拆塔的速度也是很快的。
打野狼人出裝順序:
1.首出布甲布甲打野狼人的出裝思路:
因?yàn)橛蠾技能的支持,開(kāi)局初期狼人并不太需求攻速裝備,最重要的是攻擊力和吸血,可以保證狼人的血線不減。中期gank是要保證狼人
的靈活走位,因此適當(dāng)?shù)囊苿?dòng)速度提升,有利于切入和脫離戰(zhàn)斗。后期團(tuán)戰(zhàn),因?yàn)椴荒鼙WC在一個(gè)技能CD內(nèi)解決戰(zhàn)斗,還需要普通攻擊的支援,因此適當(dāng)?shù)奶嵘ニ倏梢浴 ? 加強(qiáng)狼人在技能CD期間的戰(zhàn)斗力,因此死亡密語(yǔ)新手到進(jìn)階的幾點(diǎn)小提示:
1.新手使用狼人容易犯的錯(cuò)誤是過(guò)早的切入戰(zhàn)斗,又在第一時(shí)間用掉了大招,使得接下來(lái)狼人成了被追殺的對(duì)象。狼人天生皮薄腿短,一旦被追殺,很難逃掉。狼人定位是一個(gè)后手英雄,也就是說(shuō)后發(fā)制人才能體現(xiàn)狼人最大的威脅,和對(duì)方對(duì)上以后,Q和W可以先用,R一定要留到自己半血或者對(duì)方殘血開(kāi)始逃跑以后。
2.開(kāi)局時(shí)留意對(duì)方的召喚師技能,要注意帶洞察3.在符文和藍(lán)Buff的支持下,Q技能的CD可以降到6秒以內(nèi),這就意味著狼人可以使用Q-R-Q的連擊來(lái)造成最大傷害。
4.狼人除了補(bǔ)充裝備回城外,盡量減少回城的次數(shù),保證Buff在身,長(zhǎng)期混跡于野區(qū),可以給各線隊(duì)友迅速支援。
5.記住狼人對(duì)隊(duì)伍的貢獻(xiàn)和支援要優(yōu)于其單挑優(yōu)勢(shì),打野是保證隊(duì)友迅速升級(jí),而進(jìn)攻時(shí)和隊(duì)友在一起永遠(yuǎn)會(huì)越塔追殺對(duì)方英雄更安全,更有效。
6.所有的規(guī)則都是用來(lái)推翻的:例如可以一開(kāi)始就去對(duì)方野區(qū)打野,例如可以在打完紅藍(lán)buff后,用虛弱配合隊(duì)友直接展開(kāi)第一次gank,例如對(duì)對(duì)方英雄先手用R,給隊(duì)友爭(zhēng)取追擊和包夾的時(shí)間,例如直接越塔殺對(duì)方空血正在回城的英雄等等。所有的天賦、符文、出裝、戰(zhàn)術(shù)都不是一成不變的,根據(jù)實(shí)際情況做出最好的判斷,才能發(fā)揮我們狼人的最大的優(yōu)勢(shì)。
最后給有志于玩狼人的新手們一句忠告:先學(xué)保命,再練殺人。
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