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DID vs OMG vs全明星!《神之浩劫》內(nèi)測盛典大對決

發(fā)布時間:2014-11-03 11:57 來源:逗游網(wǎng)  作者:未知   編輯:零九

 

  顛覆傳統(tǒng)的3D MOBA《神之浩劫》(SMITE)正式內(nèi)測啟動盛典,于10月31日在上海楊浦完美落幕。在這場匯聚了包括電競大神,知名公會與核心玩家的啟動盛典上,游戲不僅全球首發(fā)了中國神殿的新增神明——東海龍王敖廣,更帶來了由小樓、小妍領(lǐng)銜的全明星隊與DID、OMG等重量級戰(zhàn)隊的巔峰對決,四支重量級戰(zhàn)隊中,DID、OMG A和OMG B均是目前《神之浩劫》(SMITE)全球總決賽中國賽區(qū)八強賽的種子選手,此前戰(zhàn)績積分更是包攬前三,實力標(biāo)簽赫然在目,當(dāng)全明星隊遭遇國服頂尖戰(zhàn)隊,將迸發(fā)出怎樣的激烈對抗?接下來就讓我們來回顧一下內(nèi)測盛典比賽的盛況。

  全場圖

  戰(zhàn)前采訪,三支戰(zhàn)隊躍躍欲試

  全明星隊伍激戰(zhàn)DID戰(zhàn)隊

  長毛

  小樓

  米勒秒選丘比特

  小樓打得很開心

  明星隊 vs DID “競技場模式”大碰撞

  在《神之浩劫》(SMITE)正式內(nèi)測啟動盛典上,第一場賽事由小樓、小妍、長毛、米勒和虎妞五位電競界明星人物組建的明星隊,與DID戰(zhàn)隊進行了競技場模式下的對抗。

  眾所周知,競技場模式是游戲中節(jié)奏最快、團戰(zhàn)爆發(fā)頻率最高的模式,不僅考驗玩家的個人操作能力,也要求隊員之間擁有良好配合。在這場比賽中,明星隊和DID兩支戰(zhàn)隊一開場就直奔中線,進行了第一波的激烈對抗。隨后的比賽時間內(nèi),雙方都是放開了手腳頻繁碰撞,可以說是“30秒一團戰(zhàn),分分鐘有人頭”!

  與由小樓、小妍領(lǐng)銜的全明星隊進行對決的DID這支戰(zhàn)隊,其實本身也是星光熠熠,每一個隊員都是早已在電競?cè)?nèi)獲得過諸多成就的“明星”,刀哥、IF、劉總、Q神、魯大師,這5個著名ID都是玩家耳熟能詳?shù)拿?。此前,DID戰(zhàn)隊在《神之浩劫》(SMITE)全球總決賽中國賽區(qū)16進8的比賽中,也是獲得了14勝的驚人戰(zhàn)績,即使此次開場就遭遇了全明星組合的戰(zhàn)隊,也能夠游刃有余的進行應(yīng)對,并憑借著犀利的操作和默契的團隊配合,最終獲得了開場勝利。引發(fā)了許多玩家和網(wǎng)友的熱切關(guān)注。憑借目前的全勝戰(zhàn)績,相信他們能在后面的比賽中走得更遠。

  OMG戰(zhàn)隊激戰(zhàn)

  OMG A vs OMG B “突襲模式”殊死戰(zhàn)

  第二場賽事,由OMG A戰(zhàn)隊對戰(zhàn)OMG B戰(zhàn)隊,采用突襲模式進行對抗。由于突襲模式地圖的特殊性,10位神明在相對較為狹小的空間內(nèi)進行博弈,更考究玩家的團隊協(xié)作能力。

  在這場比賽中,OMG兩支戰(zhàn)隊也是通過頻繁團戰(zhàn)獲得擊殺和助攻來擴大經(jīng)濟優(yōu)勢,并且由于隨機陣容的不確定性,對陣雙方在傷害、控制、防御等方面的作戰(zhàn)能力不盡相同,如何準(zhǔn)確把握己方隊伍的長處并利用其獲取人頭優(yōu)勢,才是取勝的關(guān)鍵所在。最終,OMG A戰(zhàn)隊以微弱的優(yōu)勢,成功拿下第二場比賽的勝利。

  OMG是知名電競俱樂部,成員都是職業(yè)玩家,自《神之浩劫》在國內(nèi)開始測試之后,便一直在游戲中征戰(zhàn)。這次《神之浩劫》(SMITE)中國區(qū)選拔賽之中,他們展現(xiàn)出了自己對神明的深刻理解,對3D對戰(zhàn)規(guī)則的獨特領(lǐng)會,憑借高超的戰(zhàn)斗技巧和默契的團隊合作能力一路過關(guān)斬將,屢戰(zhàn)屢勝,最終殺入八強戰(zhàn)隊之中,并立志爭奪到此次僅有的兩個名額,進行全球爭霸。

  解說娃娃與大錘

  OMG A vs DID “征服模式”定勝負

  在OMG A與DID的競技對抗,乃《神之浩劫》(SMITE)內(nèi)測盛典比賽的壓軸之戰(zhàn),采用征服模式。征服模式與傳統(tǒng)MOBA中的對戰(zhàn)模式類似,需要較強的策略和戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行能力,在神明選擇的時候,即可看出對戰(zhàn)雙方都很謹慎的進行著陣容搭配,比賽過程中,對于野區(qū)的控制也成為雙方博弈的焦點,在野區(qū)爆發(fā)了幾場十分激烈的團戰(zhàn)。

  雖然說OMG A最終挑戰(zhàn)失敗,不過在比賽場上,無論是勝利者還是飲恨敗北的戰(zhàn)隊,每一支隊伍都拿出了全部的實力來,在比賽過程中他們也充分詮釋了自己對《神之浩劫》(SMITE)的獨特理解,為玩家們呈現(xiàn)了一場場3D MOBA盛宴。

  神秘環(huán)節(jié)!神之浩劫獻上為娃娃與寶寶準(zhǔn)備的新婚禮物

  現(xiàn)場驚喜與感動

  值得注意的是,比賽全程的解說為LOL的S級總決賽解說娃娃。而在啟動盛典上,《神之浩劫》(SMITE)團隊更是為娃娃和寶寶,準(zhǔn)備了一個神秘的環(huán)節(jié)——精心制作的戀愛歷程視頻,祝福娃娃和寶寶即將大婚,更為她們送上了一個大蛋糕和520朵玫瑰。在驚喜大禮面前,娃娃更是以《神之浩劫》(SMITE)的閃電胸針,輔以單膝下跪的浪漫方式成功求婚娃娃,將現(xiàn)場氣氛推向高潮。

  《神之浩劫》(SMITE)的出現(xiàn),顛覆了玩家對MOBA的認知。從該作開始,MOBA的戰(zhàn)斗向空間化、立體化發(fā)展,這種改變帶來全新的團隊?wèi)?zhàn)斗模式和更強的競技性,MOBA游戲由此步入3D時代,而電競界也正在迎來新一輪的挑戰(zhàn),11月7日《神之浩劫》(SMITE)正式內(nèi)測值得期待。

  關(guān)于神之浩劫

  《神之浩劫》是一款Hi-Rez工作室開發(fā)、騰訊全球代理的3D動作團隊競技游戲。游戲模式在傳統(tǒng)團隊競技基礎(chǔ)上顛覆創(chuàng)新,重建了3D 的MOBA戰(zhàn)斗規(guī)則。在眾神對戰(zhàn)背景下,提供創(chuàng)新的多模式對戰(zhàn)玩法,豐富游戲樂趣。游戲在操作上結(jié)合了3D MMORPG和FPS游戲的元素,突出戰(zhàn)斗節(jié)奏緊湊迅速,強調(diào)個人操作及團隊配合反應(yīng),為玩家提供更多操作追求及樂趣。

  關(guān)于騰訊游戲

  騰訊游戲,全球領(lǐng)先的游戲開發(fā)和運營機構(gòu),國內(nèi)最大的網(wǎng)絡(luò)游戲社區(qū)。以“用心創(chuàng)造快樂”的理念,騰訊游戲通過在多個產(chǎn)品細分領(lǐng)域的耕耘以及對四大平臺的打造,致力為玩家提供“值得信賴的”、“快樂的”和“專業(yè)的”互動娛樂體驗。

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