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發(fā)布時間:2014-11-03 15:59 來源:3dm 作者:Xec 編輯:西門大郎
原定于11月11日發(fā)售的《刺客信條:大革命》的PS4版已于部分地區(qū)提前偷跑。
近日,一名已經(jīng)拿到偷跑光盤的玩家注意到了游戲社區(qū)對于該游戲畫面縮水的口誅筆伐。該玩家隨后對游戲的畫面做了一些澄清。
以下即是該玩家為《刺客信條:大革命》畫面縮水問題所做的澄清。內(nèi)容來自法國視頻網(wǎng)站——JeuxVideo.com:
“相關(guān)圖片遍布了整個網(wǎng)絡(luò),我在國外網(wǎng)站也是看了一遍又一遍。視頻也是一樣。場面有些失控...這讓我有點悲傷。
問題在于人們對于游戲的批評和指責(zé)(尤其是在NeoGAF論壇),而且這一切變得越來越荒謬。有些人甚至質(zhì)疑那些圖片還經(jīng)過了潤色。
如果他們引用和翻譯我的帖子,我想說的是,那些圖片是由PS4的截圖功能所得,該功能會使圖片稍微劣化...我經(jīng)常在4k分辨率下用FRAPS截圖,所以我看得出PS4的截圖功能并沒有那么好。
要知道,實機(jī)畫面看起來要好得多——就像視頻里演示的一樣。所以,沒錯,有些時候/地方畫面有點縮水,但大部分都非常漂亮。你要理解育碧不得不在畫面和同屏人數(shù)、動畫、街道以及大量小細(xì)節(jié)中作出妥協(xié)。
當(dāng)你拿到游戲的時候,退一步,你會發(fā)現(xiàn)這游戲(《刺客信條:大革命》)是如此創(chuàng)意滿滿。我從沒看過這么多的同屏人數(shù)、這么多的小動畫(little animations),并且當(dāng)我放下手柄傾聽路人(NPC)談話的時候,我無法想象這背后包含了多少勞動和付出。
游戲中的巴黎是個巨大、充滿活力的、有深度的城市。這是一個大的成功。也許我們還會獲得一個首日補(bǔ)丁來進(jìn)一步提高和完善。
好吧,是的,育碧是在圖片和視頻上動了點手腳(LIED),并受到了非難。最大的問題在于遠(yuǎn)景的低質(zhì)量貼圖。
但是這游戲仍然非常的漂亮、生動和有趣。我知道對很多人來說畫面很重要,但是,拜托,伙計們...育碧給了我們一個發(fā)生在法國大革命時期的巴黎的《刺客信條》,開心點享受游戲吧。”
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