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邪惡的靈魂收割者!魂鎖典獄長錘石輔助攻略

發(fā)布時間:2014-11-05 20:35 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 
魂鎖典獄長 - 錘石

  序言:本篇是輔助錘石的攻略,超強的控制力和開團能力,以及隊友的保護,都是錘石成為熱門輔助的原因,線上搭配幾乎所有ADC都能取得很好的優(yōu)勢。

  技能介紹:

被動:墮魂守衛(wèi)

  鎖鏈獄官可以收集附近死亡敵方單位的靈魂,并獲得護甲和法術(shù)強度加成。

  技能分析:大型野怪、英雄、炮車死亡必定掉落靈魂,其余的概率掉落,靈魂可被W技能或玩家收取,用來增加護甲和法師強度。雖然錘石本身沒有護甲成長,但是此技能提供的加成絕對比任何一個英雄的護甲成長要高的多。

Q:束縛亡靈

  把敵人抓到自己身旁或跳向敵人,用他的武器對第一個命中的敵人造成80/110/140/170/200+0.5AP的魔法傷害,并把他們拉向自己,持續(xù)1.5秒。

  冷卻時間:18/16.5/15/13.5/12

  施法消耗:80 法力值

  施法范圍:1075

  技能分析:鉤子技能,在短暫的延遲后丟出鉤子然后束縛目標,此時你可以移動,拉著敵方走動,也可以使用此技能把自己牽引過去。開團的利器之一,同時又是超強的控制技能。

W:引路燈籠

  制造一個燈籠護盾,使你的隊友能沖向你的身邊。他可以把這個燈籠扔到某一個地方,如果附近有隊友點擊這個燈籠,那么隊友會獲得這個燈籠,同時你能把燈籠和隊友都拉到自己的身旁。另外,附近的隊友還能獲得一個持續(xù)6秒的護甲,吸收60/100/140/180/220+0.4AP的傷害。每次使用該技能,隊友只能獲得一次護盾。

  冷卻時間:22/20.5/19/17.5/16

  施法消耗:40 法力值

  施法范圍:950

技能分析:錘石的靈魂技能,能幫助隊友逃生和協(xié)助打野GANK,等可以直接跳到燈籠上。線上則能給ADC提供護盾,用來消耗敵方英雄??捎脕黹_視野。缺點CD有點過長。E:邪靈掃蕩

  被動:每次普通攻擊會能累計0.5-1(AD加成)的魔法傷害,沒有進行攻擊時,這個效果會累加,這個數(shù)值等于你靈魂攝取的總量再加上距離你上一次普通攻擊的時間總量80/110/140/170/200%的AD傷害。主動:使敵人禁錮在你鎖鏈技能指向的方向,對直線上的敵人造成65/100/135/170/205+0.4AP的魔法傷害;敵人會被鎖鏈拉扯,并且使他們減速20/25/30/35/40%,持續(xù)1.5秒。該技能向前使用為推動敵人,向后使用為拉近敵人。

  冷卻時間:9

  施法消耗:60/65/70/75/80 法力值

  施法范圍:500

  技能分析:簡單的說,此技能能讓你A人更疼,消耗能力很好。而且能短暫的擊退和減速敵方,和大樹的Q很相似,但不同的是你自己可以選擇是把敵方擊退遠離還是拉近,靈活的運用此技能的方向能取得優(yōu)勢,同時也是保護ADC的好技能。

R:禁錮魔盒

  使敵人陷入自己的圈套,對他們造成減速效果和傷害。他能在自己的身邊制造一個煉獄之墻,敵人只要經(jīng)過這堵墻,就會受到 250 / 400 / 550 +1.0AP的魔法傷害,并減速99%,持續(xù)2秒。一旦這個煉獄之墻被破壞,剩下的墻會對敵人造成一半的減速和傷害。

  冷卻時間:150/140/130

  施法消耗:100 法力值

  施法范圍:450

  技能分析:超強的團隊控制技能,同時作為輔助有不俗的傷害。產(chǎn)生5面墻,圍繞自己呈5邊形,墻不會隨著自己的移動而跟著動。缺點:CD過長,而且身處墻壁中間敵方單位可以通過閃現(xiàn)逃脫。

符文:

  紅色雙穿透,黃色固定護甲,藍色固定魔法抗性,加錢精華。

天賦:

  0 0 30

  召喚師技能:

是錘石必帶的技能,逃命追殺,閃現(xiàn)鉤都效果很好。第二個選擇或者,虛弱的效果更好一些,錘石可以將自己拉到敵方身邊所以虛弱的效果很好用。一般情況不帶,除非你精通打野,知道各個時間點敵方打野的走位和方向,幫助隊友取得優(yōu)勢,但是這樣下路對拼會吃虧所以不推薦。

  技能加點:

給出2中加點方式。第一,主E副Q,W點一點,有大點大。這種加點方式能讓你在前期有超高的傷害,幫助ADC擊殺,一般在我方ADC手長或消耗能力強,敵方?jīng)]有突進的情況下選擇。第二,主W副E,Q點一點,有大點大。這樣能最大程度的保護ADC,同時可以利用護盾壓制敵方遠離兵線。一般在敵方輔助是這樣突進的,可以在第一時間保護ADC,減少承受的傷害。1級一般點W或者Q技能,如果要1級團點出Q,W則可以在1級拉隊友回來,所以根據(jù)情況選擇加點。前3級3個技能都點出。

  定位和出裝:

  定位第一,視野的掌控。第二,保護ADC有余力可以保護APC,或者拉前排隊友回來。第三,使用Q技能開團,并且用R技能進行團隊控制,阻擋和拖延敵方。

通用系點出了初始金幣,所以一般的出門方式都是這種,或者+122藥(紅藍自己選擇,一般紅多一些)。如果你是插眼狂人,或者你要幫助上路插眼,可以23+出門。第一次回家,補出,直奔而去,如果錢不夠買一些眼睛和藥,攢錢出。第一件裝備一定要選擇眼石,眼石不論是控制視野還是緊急情況下的開視野都是相當有用的。為什么不先選擇?S3的節(jié)奏很快,下路一波擊殺就會帶走小龍,防御塔,過早的開團,工資裝跟不上快的節(jié)奏。然后之后補出,不要升級(后期可以升級為),你也沒有錢去升級。在經(jīng)濟允許的情況下做出,效果也很好。然后如果是順風,你可以做出轉(zhuǎn),這應該是輔助最多能出到的地方了,逆風還是先把眼石升級,雖然性價比很低但是能多插一個眼,還是不錯的。輔助神裝基本沒有,眼睛和就是你的神裝,無論是劣勢還是優(yōu)勢400是一旦開團必出的道具,即使你沒有鞋子。視野的掌控是輔助的基本責任,保護好ADC這就足夠了。

  對線及團戰(zhàn):

  拿出錘石,盡量的1級團,Q技能能很好的取得優(yōu)勢。和隊友抓人時,可以先查出60秒的免費眼,然后蹲人或者直接抓,Q中人后不要急于上前,如果敵方過多,拉自己過去很容易死亡或者逼出閃現(xiàn)。Q中落單的,你就可以直接上開視野和A,配合拿下一血,注意讓人頭給隊友。下路開始插眼的時候可以把眼睛插得稍遠一點,讓敵方的真眼不容易發(fā)現(xiàn),然后把自己的真眼留在排下路草叢的眼睛。在敵方?jīng)]有視野的情況下,錘石在草叢的威懾力是很大的,而且更容易Q中敵方ADC和平A消耗血量。

  你可以時不時的從草叢探出頭來威懾敵方ADC,干擾他的補刀,同時用你的燈籠收集離你較遠的靈魂。也可以把你的燈籠放在自己的后方,裝作要拉隊友過來的樣子,然后往前站位,敵方自然就會后退從而漏刀。由于你是遠程而且平A的傷害很高,可以偷偷點敵方英雄,點不到ADC就點輔助,這讓敵方很頭疼,同時還能拿到探云手的金幣獎勵。

  一旦你的Q打中了敵方ADC,你要先往自己方走2補,這樣可以拉扯敵方跟著你走,然后在敵方被你拉了兩下后再按Q,此時敵方的禁錮效果已經(jīng)去掉,可以使用位移技能了,但是你卻在空中,也就是說你可以一直跟到敵方位移后的位置。落地后向后接一個E技能,如果己方ADC過于靠后可以放W拉他過來,如果存在擊殺可能要果斷的交出虛弱,讓出人頭。

關(guān)于眼睛,小龍眼前期是必不可少的,如果敵方打掉了,你也要用真眼反掉。中后期大龍眼如果沒有精力去插,可以呼叫打野,讓他補一下。的眼睛并不夠用,這點很重要,每次出門眼睛還是要帶的,而且盡量的在有優(yōu)勢的情況下出。大部分輔助容易犯得錯誤是,中期眼睛斷線,把錢去出裝備,這是明顯的錯誤。雖然提倡全民皆眼,但是主要的責任還是在你的肩上,中期眼睛不能斷。關(guān)于讓人頭:能讓就讓,在混戰(zhàn)的情況下,你可以收掉能收掉的人頭,以免沒有交流,放走敵方殘血單位。

  團戰(zhàn)錘石的先手還是很厲害的,如果能Q中關(guān)鍵人物,要果斷的拉自己和隊友上去開團,閃現(xiàn)Q經(jīng)常能夠取得奇效。開團后,良好的大招放完,要尋找己方ADC進行保護,不要過多的迷戀戰(zhàn)場,QWE虛弱都能讓ADC安全的輸出,同時要留意前排的紅血隊友,W可以挽回一條性命,關(guān)鍵時刻要替ADC去死,吸收大部分的傷害,不要猥瑣的站在ADC后面,雖然你沒有過多的輸出,但是威懾力還是有的。

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