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發(fā)布時(shí)間:2014-11-05 21:03 來源:互聯(lián)網(wǎng)
先來給大家介紹英雄技能. 英雄技能 魔力屏障(被動(dòng))- 當(dāng)布利茲克蘭克的血不到20%的時(shí)候,魔力屏障就會(huì)自動(dòng)開啟。 這道魔力屏障會(huì)吸收50%魔法值傷害,持續(xù)10秒,并在之后返還護(hù)盾沒有用到的魔法值。 該技能每分鐘只觸發(fā)一次。 機(jī)械飛爪(主動(dòng))- 布利茲克蘭克發(fā)射他的右手,握住它碰到的敵人,將其吸到他的身邊并造成60/120/180/240/300(法傷加成80%)傷害。 冷卻時(shí)間10s 消耗140魔法值 攻擊距離1,050 過載運(yùn)轉(zhuǎn)(主動(dòng))- 布利茲克蘭克全力給自己充電,移動(dòng)和攻擊速度有了顯著提升。但是當(dāng)效果結(jié)束后,他會(huì)遲鈍一段時(shí)間。 布利茲克蘭克全力給自己充電提升 移動(dòng)速度16/20/24/28/32% 攻擊速度30/38/46/54/62%持續(xù)8秒.但是當(dāng)效果結(jié)束后,他的移動(dòng)速度會(huì)減少25%持續(xù)3秒。 冷卻時(shí)間22s 消耗90魔法值 攻擊距離1 能量鐵拳(主動(dòng))- 布利茲克蘭克在拳頭上充電,使他的下一次攻擊能夠?qū)⒛繕?biāo)擊飛,并造成雙倍的傷害。 冷卻時(shí)間5s 消耗25魔法值 攻擊距離300 靜電力場(主動(dòng))- 被動(dòng)施放閃電球,對周圍敵人造成傷害。另外,布利茲克蘭克可以激活這個(gè)技能來對附近的敵人造成傷害和沉默效果,這將移除被動(dòng)的閃電效果,直到靜止力場完全冷卻。 被動(dòng):施放閃電球,對周圍敵人造成每2.5秒100/200/300(法傷加成25%)的魔法傷害。 主動(dòng):激活這個(gè)技能來對附近的敵人造成250/375/500(法傷加成100%)的魔法傷害并有沉默效果直到靜止立場完全冷卻. 冷卻時(shí)間40s 消耗150魔法值 攻擊距離600 英雄技能的使用分析 天賦技能:法力屏障(被動(dòng)) 在你生命比較低的時(shí)候可以通過法力屏障抵擋一定傷害。(小技巧:對于我這種貧血流的機(jī)器人玩家來說真是福音啊而且還可以回藍(lán),6級前可以在貧血狀態(tài)勾引別人越塔殺你,如果操作好的話經(jīng)常可以貧血反殺敵人。而且在貧血沒受到攻擊的時(shí)候還可以回復(fù)一定的藍(lán),前期可以通過這樣的小技巧來使用更多次的技能。) Q鍵技能:機(jī)械飛爪(主動(dòng)) 機(jī)器人的神技,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候可以打開僵局,也可以協(xié)助隊(duì)友gank。(小技巧:飛爪可以通過閃現(xiàn)技能使用,這樣拉的更遠(yuǎn),前期可以直接把敵人拉到塔下?lián)魵?。團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候如果對方DPS站位靠前可以拉過來后迅速擊殺,如果對方DPS站位比較風(fēng)騷,那么開戰(zhàn)前游走到周圍的墻體后面,開戰(zhàn)的時(shí)候把對方的TANK拉到墻后這樣對方的DPS就完全暴露在自己團(tuán)隊(duì)的面前,機(jī)器人游走GANK一定要注意地形。抓人要掌握好時(shí)間差,一般是提前對方1-2個(gè)身位,要充分利用地理的優(yōu)勢。如果地圖上發(fā)現(xiàn)敵人半天不見影子,可以使用技能往經(jīng)常藏人的草叢抓一抓。當(dāng)敵人英雄和小兵重疊的時(shí)候也是可以抓的。如果地方英雄有閃現(xiàn)、加速移動(dòng)等逃跑技能的時(shí)候可以讓對方使用技能后在拉,前提是把距離算好,小丑的隱身跳也可以抓死,KATA的閃現(xiàn),凱南的沖擊等等火拼到對方?jīng)]血準(zhǔn)備逃跑的時(shí)候,剛使用技能給對方來一下,那刻真是淚流滿面啊,機(jī)器人玩的就是抓人的快感。) W建技能:過載運(yùn)轉(zhuǎn)(主動(dòng)) 機(jī)器人瞬間加速,游走GANK的時(shí)候可以節(jié)約不少時(shí)間,而且增加攻擊速度,打塔的時(shí)候非常有用。(小技巧:6級前升一級就夠用了,游走,逃跑,支援,拆塔的時(shí)候都可以使用,而且如果躲在草叢中開技能后突然沖出去使用飛爪技能拉人的時(shí)候經(jīng)常讓對方反應(yīng)不過來。) E鍵技能:能量鐵拳(主動(dòng)) 強(qiáng)力的控制及殺人技能,極短的CD時(shí)間(小技巧:配合天賦及符文到后期就是3秒一下非常銷魂,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候可以一直控制對方的DPS職業(yè),游走殺人搶人頭必備技能,而且拆塔的時(shí)候也可以使用,配合抓人技能使用效果非同凡響。前期如果被壓制的話也可以躲在草叢時(shí)不時(shí)的給對方英雄來一下,如果藍(lán)多的話也可以補(bǔ)兵。) R鍵技能:靜電力場(主動(dòng)) 升級后會(huì)發(fā)現(xiàn)殺兵賺錢非常容易,而且團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候效果也不錯(cuò)(小技巧:主要就是使用的時(shí)機(jī),團(tuán)戰(zhàn)一般我都是先開打破開對方的法力護(hù)盾、女妖面紗、等防御技能,然后讓隊(duì)友去擊殺,也可以GANK的時(shí)候當(dāng)連續(xù)技使用。悄悄地說下,團(tuán)戰(zhàn)GANK搶人頭都不錯(cuò)。還有就是因?yàn)镃D比較短,我現(xiàn)在基本后期是24-30秒一次,所以刷兵也不錯(cuò)) QERWE連續(xù)技的使用殺人也不含糊 拉過來接著E擊飛(可以根據(jù)場上狀況選擇先E或者先Q,如果沒把握可以抓過來的話就先Q吧)然后R鍵爆大招接著加速?zèng)_過去基本E鍵技能CD完成繼續(xù)擊飛。一套連下來基本對方也就OVER了,除非對方是TANK。哈哈。機(jī)器人6級前就乖乖在線上練級就好了,6級以后開始全圖GANK,時(shí)刻注意地圖上3條兵線敵方英雄的血量。出其不意的去GANK他們吧,如果對方在塔下也可以沖過去抓住配合閃現(xiàn)跳出來擊殺。 召喚者技能: 閃現(xiàn) 衰竭,我覺得把洞察在機(jī)器人上用不習(xí)慣不如強(qiáng)化他的抓人能力,而且這個(gè)技能前期拿1血比較好拿,為什么呢?例如你和潘森那些什么英雄一起,首先拉過來衰竭,然后就和潘森一起A或者2級開始1血也行閃現(xiàn)追人逃跑 突然跳出來拉人也不錯(cuò),兵線被人壓的很死的時(shí)候可以用Q 把對方拉到塔下放衰竭然后用E 打飛衰竭可以減少移動(dòng)速度也可以物理無效Q E 都可以讓炮塔多打幾下. 出門裝: 我打習(xí)慣輔助流的機(jī)器人了,也只會(huì)出輔助流裝備 出門裝: 藍(lán)水晶和 生命藥水X1、 魔法藥水X1,有錢的話優(yōu)先合成 潛徒之靴。沒錢就先買 速度之靴 合成 , 和 合成 然后在合成 然后合成 這個(gè)東西還行放技能增加4點(diǎn)藍(lán)攻擊一次增加1點(diǎn)機(jī)器人嘛不用刻意去砸血藍(lán)也就是血. 技能加點(diǎn): 順序是 Q,E,W,Q,W,R,Q,W,Q,優(yōu)先滿Q,W有R +R 機(jī)器人心得技巧總結(jié): 要學(xué)會(huì)如何拉人,要經(jīng)常練習(xí)不要等到人散了才拉要效率,果斷..不推薦 拉的英雄就是那些MT 職業(yè), 例如吸血鬼,蒙多,烏龜,對方是MT,如果別人是1人在你隊(duì)友5個(gè)都在的話你可以考慮拉下, 首選目標(biāo): 弓箭手,刺客,老鼠,瑞澤,安妮等高傷害的英雄,也可以說反正無論什么英雄皮薄的優(yōu)先拉,不然你發(fā)現(xiàn)先拉MT然后被一群DPS轟炸你隊(duì)友就也全滅了,所以說必須先拉DPS,不然會(huì)覺得萬事俱備卻留下這禍害東西,玩這個(gè)英雄必須學(xué)會(huì)用閃現(xiàn)然后判斷走路路線,為什么要學(xué)會(huì)閃現(xiàn)呢,個(gè)人覺得機(jī)器人的閃現(xiàn)精髓是在于突然從草叢跳出來別人看到機(jī)器人一般會(huì)先跑 他跑出兵群會(huì)更加不安全然后用Q 拉回來 E 打飛R 放一下 衰竭放上 身邊有一兩個(gè)隊(duì)友在基本就是等死了.如果他不跑也可以,你先用R 炸一下在用E 打飛他 逼她跑 他跑了你也別著急追看清楚他跑的路線判斷他大概跑哪里利用機(jī)器人最遠(yuǎn)距離準(zhǔn)備跑出拉人距離的時(shí)候一個(gè)Q拉回來,這個(gè)意識比較需要.從來都是這樣拉的別人快逃跑了直接拉回來是不是有些毒呢-0-. 機(jī)器人的助攻還是比較多的,畢竟有機(jī)器人的陣營,大多數(shù)GANK還是由機(jī)器人組織發(fā)起的。 不要太注重生死,沖進(jìn)人堆破掉對方的法力護(hù)盾或者女妖面紗的護(hù)盾以及給予對方DPS瞬間的傷害是必要的。 死了沒關(guān)系,你的隊(duì)友會(huì)感謝你的。 |
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