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收益不均與面面俱到

發(fā)布時(shí)間:2011-11-19 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

閑來無事,突然想著,創(chuàng)世西游為何不像其他的兄弟產(chǎn)品一般,可以紅紅火火??赡苓@個(gè)也只是“皇帝不急太監(jiān)急”,任何產(chǎn)品都是有磨合的,就像現(xiàn)在貌似很多的天下貳(三妹),當(dāng)初老天下重新回爐,三妹市場反應(yīng)又不是很好,寂寂寥廖,可以直到現(xiàn)在這般紅火,是需要有個(gè)過程的。創(chuàng)世臨陣更換主策,在主策上任之前,勢必是要向老板要點(diǎn)時(shí)間重新搭建游戲框架的,這也不難理解從網(wǎng)易的財(cái)報(bào)上看不到任何關(guān)于創(chuàng)世的消息了。

網(wǎng)易游戲起家源于回合,網(wǎng)易也想在創(chuàng)新的3D回合上做出成績。在當(dāng)前的市場下,已經(jīng)有類似“聊個(gè)齋”這樣的游戲沒能堅(jiān)持下來,宣布停運(yùn)。在我看來,可能如果創(chuàng)世的運(yùn)營商不是網(wǎng)易的話,可能也是停運(yùn)又或者回爐的下場吧。

一、分配不均。這個(gè)帽子可能扣的很大,“課程表”概念也是我在創(chuàng)世西游里面聽到的最多的話了??赡軙?huì)有人說,魔獸的FB也是類似上班考勤報(bào)道一般,可是玩過魔獸的人應(yīng)該是知道的,當(dāng)推倒一個(gè)BOSS的時(shí)候,那樣的成就感相當(dāng)于工作有了回報(bào),拿了很多獎(jiǎng)金一般。這樣的考勤報(bào)道無疑是大家可以接受的,也是相對來說排斥不大的。創(chuàng)世的“課程表”可以得到什么呢?1、經(jīng)驗(yàn),2、游戲幣。

說到經(jīng)驗(yàn),從目前來看,經(jīng)驗(yàn)可能真的是最不重要的東西了,可能老區(qū)的人體會(huì)的最深,爆掉12E經(jīng)驗(yàn)在身上的人不是少數(shù),可能有什么裝備保值升級需要經(jīng)驗(yàn),又或者其他。但是,從經(jīng)驗(yàn)獲取和經(jīng)驗(yàn)使用后產(chǎn)生的收益來看,經(jīng)驗(yàn)起不到刺激游戲動(dòng)力的作用。我曾是個(gè)夢幻玩家,在夢幻里,經(jīng)驗(yàn)也只是和創(chuàng)世一樣,用于升級,用于點(diǎn)技能??墒?,在兩者游戲里,對于經(jīng)驗(yàn)的渴望度是不一樣的。同樣的用途,為什么會(huì)有如此的差異呢?在此就想說明一下,在創(chuàng)世里,等級及技能等級,可能未起到傳統(tǒng)網(wǎng)游中游戲主導(dǎo)的作用。等級效果并不明顯,技能效果同樣也很不明顯。所謂的天賦系統(tǒng),讓技能只是為了屬性加成。聽說創(chuàng)世會(huì)改技能,我在想,是否他們也有意識到,會(huì)將技能等級與技能效果進(jìn)行掛鉤呢。

說到游戲幣,平常人消費(fèi)會(huì)吃力。我這樣說不知道大家有沒有認(rèn)同呢。繁復(fù)的系統(tǒng)讓很多路都需要繞彎彎,可能這些彎是為了增加游戲的可玩性,可是是否有想到,有多少人能經(jīng)得起這樣的彎彎繞呢。過短的游戲體驗(yàn)不是好事情,可是過于繁復(fù)的養(yǎng)成同樣會(huì)讓人望而卻步,如何進(jìn)行平衡?

說到創(chuàng)世玩法,目前的課程表極具代表性。有多少是全天24小時(shí)的玩家,有多少玩家在晚上需要活動(dòng)的同時(shí)還想著有很多其他的事情需要做,有多少玩家想著活動(dòng)不做會(huì)不甘心??赡苡腥藭?huì)說,沒人逼你去做,可是,就像送孩子去輔導(dǎo)班一樣,你不送,別人送,你的孩子就落后了。這個(gè)不是攀比,這個(gè)只是為了適應(yīng)競爭。

二、面面俱到。網(wǎng)易想做好產(chǎn)品,這個(gè)是毋庸置疑的,想面面俱到,卻未免可笑。

課程表系統(tǒng),讓人又愛又恨,其實(shí)這個(gè)卻是玩法缺少的表現(xiàn)。也是整個(gè)游戲結(jié)構(gòu)不合理的表現(xiàn)。有人說課程表就是玩法,如果這樣說,我也不想爭辯。課程表讓學(xué)生、讓老一代上班族玩家感到壓力很大,有木有?有木有?精力有沖突、時(shí)間有沖突、想做的事情有沖突!!

幾率系統(tǒng),其實(shí)幾率并非是錯(cuò)的,網(wǎng)易想用幾率來體現(xiàn)出差異,對于收費(fèi)游戲來說,其實(shí)沒什么,大家一樣是在燒點(diǎn)卡??墒菍τ诿赓M(fèi)的商城游戲來說,如果幾率太過于明顯,是否會(huì)顯得讓人花了錢又不甘心。

臨時(shí)有事,不寫了。送創(chuàng)世幾個(gè)字:精簡、豐富、平民化。

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