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發(fā)布時間:2014-11-08 12:24 來源:gamersky 作者:昆昆仔 編輯:黑魔神
座談會
收起2014暴雪嘉年華的《暗黑破壞神3》講座“未來發(fā)展”剛剛結(jié)束,游戲總監(jiān) Josh Mosqueira 公布了關(guān)于新賽季的許多改動和相關(guān)事宜,還有將在未來版本中會出現(xiàn)的新場景,新怪物等內(nèi)容!
以下是座談會部分講解內(nèi)容:
哥布林的改動
新的哥布林替換掉以前三種哥布林:
寶石囤積者(The Gem Hoarder) - 銀色身軀,掉落大量寶石。
可憎的竊賊(The Odious Collector) - 綠色身軀,掉落鍛造材料和各種配方。
血賊(The Blood Thief) - 掉落大量血巖碎片。
哥布林的AI得到了改進(jìn):他們會把你往敵群處引。
2.1補(bǔ)丁相關(guān)內(nèi)容
探險(xiǎn)模式:新的傳奇寶石,宏偉秘境視覺變化更豐富,新的地形外觀。
宏偉秘境中的固定地圖素材板塊會更加豐富,例如:綠洲,蜘蛛洞,監(jiān)獄;即將到來的還有:沙漠,崔斯特姆原野和腐爛森林。
傳奇寶石:通過加入新的傳奇寶石和物品以平衡寶石的使用比例
2個全新的傳奇寶石:
秘變之石(Esoteric Alteration) - 30%非物理減傷。解鎖加成:生命值低于一半時,抗性增加70%。
融化的山羚胃(Molten Wildebeest's Gizzard) - 每秒回復(fù)50,000 生命。解鎖加成:4秒內(nèi)未受到傷害,將獲得秒回量200% 的吸收護(hù)盾。數(shù)值有待調(diào)整。
神壇改動:喚雷祭壇不會被從宏偉秘境中移除?,F(xiàn)在,加速神壇可以無視碰撞體積并持續(xù)更久,護(hù)盾神壇可以反傷并在倒時之后爆炸。每次宏偉秘境將會遇到2 - 4個神壇,而并非0 - 6個。
所有的秘境中的怪物密度改動。普通怪物和精英都將調(diào)整。
所有的秘境守衛(wèi)都將得到戰(zhàn)斗力平衡調(diào)整,但是每只怪物仍然有獨(dú)特的戰(zhàn)斗機(jī)制。
隨機(jī)化應(yīng)該提供的是不同的體驗(yàn),而不是成功與否的因素。
關(guān)卡生成改動:秘境中的死胡同不會出現(xiàn)在跑了很長的路之后出現(xiàn),而繞大圈的循環(huán)路同理。
宏偉秘境中的死亡懲罰。PTR服務(wù)器上,宏偉秘境中可以在尸體旁邊復(fù)活,但是每次復(fù)活時間會增加。因此從檢查點(diǎn)
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