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《實況足球2012》大師聯(lián)賽詳解之訓練篇

發(fā)布時間:2011-11-20 來源:

 

  方案一:各項訓練項目平衡輪換。

  此方案的效果是各項數據增長差不太多,只需要保證每種訓練輪換就可以了,可以選擇一周一輪換,也可以選擇一天一輪換,時間相同即可。

  因此如果一個月中每周訓練不同項目,并且定期輪換,收到的效果是比較平均的,而且簡單方便。

  方案二:專項訓練方案(網友總結)。

  此方案具有比較強的針對性,可以增強球隊某一特定項目上的數據。以下數據均由熱心玩家總結,供大家參考,多多感謝吧各位。

  1、技術訓練方案為:技術6天、速度3天、力量(身體)4天、戰(zhàn)術3天,周期16天,各項分別增長:72、5、4、4個單位。

  2、速度訓練方案為:技術4天、速度5天、力量(身體)3天、戰(zhàn)術3天,周期15天,各項分別增長:12、68、5、9個單位。

  3、力量訓練方案為:技術3天、速度3天、力量(身體)4天、戰(zhàn)術3天,周期13天,各項分別增長:12、5、43、9個單位。

  如果進行專項訓練,大循環(huán)周期為44天,技術可增長96個單位,速度78,身體52,戰(zhàn)術22。

  關于方案二,網絡上還有其他的訓練方式可供大家參考。

  1、技術訓練方案:技術5天、速度2天、力量(身體)3天、戰(zhàn)術2天,周期12天,各項分別增長:80、2、1、10個單位。

  2、速度訓練方案:技術3天、速度4天、力量(身體)2天、戰(zhàn)術2天,周期11天,各項分別增長:16、70、2、14個單位。

  3、力量訓練方案:技術2天、速度3天、力量(身體)4天、戰(zhàn)術2天,周期11天,各項分別增長:4、15、70、14個單位。

  以上2種訓練方法雖然數字各不相同,并且未必完全準確,但都是合理的,因為訓練周期結束后,數值都是保持上升狀態(tài)的。

  在此基礎上結合方案一,可以在最大限度上降低掉數據的風險,保證球隊健康成長。

  有一點要注意的是:剛開始數據可能會有所浮動,并且可能會往下掉,但請大家放心,保持訓練,后期還是會增長。

  舉個最簡單的例子:就算訓練中每個項目一天一輪換,到最后增長的數值總和還是正數,也就說到最后還是上升的。

  專項訓練也并非就這2種方法,數學稍微好點的朋友可以總結概括出更多更加合理的訓練方案,盡量保證球隊最大化成長。

  方案三:特殊針對性訓練方案。

  假設你的球隊有5個A,1個B,那就訓練B的那個項目多一點。在我玩大師聯(lián)賽的過程中發(fā)現(xiàn)進攻和防守的等級跟球隊在比賽中的表現(xiàn)是息息相關的,或者說關系是相當大的。而其余4個評分等級項目的升降關系與訓練直接掛鉤。

  由于方案二相對比較復雜,如果你跟我一樣比較懶而且對算來算去的東西不感興趣,那我就推薦你選擇第一種方案。

  訓練要靈活運用,通常來說,訓練多了,比賽多了,球員體能和狀態(tài)都會受影響,這個時候就要適當地訓練一下體能狀況項。

  pes2012的訓練相當于吃大鍋飯,訓練速度,大家就一起加速度,訓練力量(身體),大家就一起加力量(身體)。

  然而你的球隊里的球員總的來說是形形色色的,有年輕的,有上了年紀的,成長速度也有快有慢,而且你絕對不能因為你的球隊某一項評分到了A,并且到了99就不訓練這一項了。

  舉個例子:你的球隊速度等級為A,數值99,而你有球員A、B,他們很年輕,他們的速度項都比較低。如果你因為你的球隊速度等級到了A并且是99了就不訓練速度了,那球員A和B怎么辦?他們的速度就漲不上去了。

  以上只是個人經驗,加上網絡上其他玩家提供的一些總結得出的幾個方案。更多訓練方面的經驗,還需要各位玩家多加總結才好。

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