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發(fā)布時(shí)間:2014-11-11 11:22 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:楓葉
作為一名DPS,你的首要任務(wù)是打出盡可能高的DPS。本帖講述了野性德魯伊如何在Raid中輸出。如果你發(fā)現(xiàn)任何錯(cuò)誤請(qǐng)指正,這樣我就能盡快修正它。非常感謝。
天賦與雕文
天賦
T1:機(jī)動(dòng)性天賦
豹之迅捷:全形態(tài)提速,推薦
野性位移:30秒cd的閃現(xiàn),需要長(zhǎng)距離位移時(shí)選用
野性沖鋒:快速接近目標(biāo),推薦
T2:治療天賦
伊瑟拉之賜:被動(dòng)的智能治療,推薦
新生:貓德自療能力很強(qiáng),一般用不到
塞納里奧結(jié)界:卡cd給當(dāng)前坦克吧
T3:控制類天賦
精靈蟲(chóng)群:遠(yuǎn)程單體減速
群體纏繞:顧名思義,纏繞一群小怪
臺(tái)風(fēng):提供擊退效果,raid可能會(huì)用到
T4:DPS天賦
叢林之魂:5星終結(jié)技會(huì)回復(fù)20能量,一定程度上緩解野德能量不足的問(wèn)題,適用于任何場(chǎng)合。
化身:?jiǎn)误w強(qiáng)爆發(fā),化身期間斜掠和撕碎都得到強(qiáng)化,配合狂暴打出成噸輸出。SIMC顯示T17BIS下化身超越叢林之魂。
自然之力:平庸的傷害,不考慮
T5:控制類天賦
驚魂咆哮:10碼內(nèi)的群體3秒癱瘓,也許能當(dāng)個(gè)群體打斷用?
烏索爾旋風(fēng):群體減速+位移
蠻力猛擊:?jiǎn)误w暈
T6:治療天賦
野性之心:激活時(shí)顯著提高坦克,施法和治療能力。失去了野心寧?kù)o,也就失去了救場(chǎng)能力。野心憤怒也無(wú)法成為爆發(fā)技能。在多目標(biāo)長(zhǎng)時(shí)間AOE情況下,野心颶風(fēng)不失為一種選擇。對(duì)比其他兩個(gè),野性之心是唯一一個(gè)可以在dps上做文章的天賦。
塞納留斯的夢(mèng)境:提高治療之觸和回春術(shù)的治療量,奶力更上一層樓。
自然的守護(hù):懶人必備,卡CD用即可,配合爆發(fā)技能效果更佳
T7:DPS天賦
月之靈:貓版月火術(shù)的DPE高于撕碎,單體表現(xiàn)不如血腥爪擊,適合3目標(biāo)左右的多線輸出。
血腥爪擊:快照機(jī)制,單體和多目標(biāo)AOE的最佳天賦,比較考驗(yàn)輸出手法,新手慎用。
西瓦爾拉之爪:懶人必備,新手福音雕文
必備:
九命獵豹:被動(dòng)硬免傷,沒(méi)有不帶的理由。
野蠻/野蠻咆哮:這一組雕文的選擇仁者見(jiàn)仁。野蠻雕文雖然貓叫加成低,但是將原來(lái)吼貓叫的資源都給了兇猛撕咬,也能彌補(bǔ)一定的傷害損失,勝在簡(jiǎn)單粗暴。野蠻咆哮雕文除了可以通過(guò)起手觸發(fā)之外,還可以通過(guò)化身期間潛行以及影遁觸發(fā),可以減少補(bǔ)貓叫次數(shù)。注意野蠻咆哮雕文觸發(fā)的貓叫不附帶掠食者迅捷,并且二者法術(shù)id也不同?! ∈O乱粋€(gè)雕文欄沒(méi)有太好的選擇,可以用狂奔怒吼雕文增加范圍。
技能
撕碎:最主要的連擊點(diǎn)來(lái)源,現(xiàn)在取消了站位要求,可以打臉了。潛行和化身期間施放相當(dāng)于以前的毀滅。
斜掠:持續(xù)15秒的流血效果,3秒一跳,盡可能一直保持目標(biāo)身上的流血效果。潛行和化身期間施放附帶暈眩效果,相當(dāng)于以前的突襲。
強(qiáng)化斜掠:潛行時(shí)斜掠傷害提高100%,因此起手要用斜掠而不是撕碎。
野蠻咆哮:buff型終結(jié)技,消耗的連擊點(diǎn)越多,持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng)??煺諜C(jī)制,即在野蠻咆哮buff下施放的dot,即使野蠻咆哮消失,dot依然受到其加成,反之如果dot施放時(shí)沒(méi)有加成,即使半路補(bǔ)咆哮,dot傷害依然不變。
割裂:dot型終結(jié)技,2秒一跳,這是貓德DPE最高的技能,要盡可能保持。
兇猛撕咬:直接傷害型終結(jié)技,雙倍爆率,可以消耗最多額外25能量獲得最高100%傷害提升,目標(biāo)25%血量下會(huì)刷新割裂的持續(xù)時(shí)間。這個(gè)技能DPE也很高,相當(dāng)于割裂的一半左右。因此在保持割裂和野蠻咆哮覆蓋率的前提下盡可能多打兇猛撕咬,就成了貓德循環(huán)的要點(diǎn)。
痛擊:群體流血技能,在AOE情況下優(yōu)先級(jí)僅次于野蠻咆哮。由于能量消耗太大且不給星,單體循環(huán)中插入痛擊會(huì)降低兇猛撕咬的使用頻率,在觸發(fā)清晰預(yù)兆時(shí)可以考慮使用。
橫掃:AOE技能,能攢星,面對(duì)大量目標(biāo)時(shí)使用。
猛虎之怒:重要的CD技能,能回復(fù)60能量,并在8秒內(nèi)提高15%傷害??–D使用,由于是快照機(jī)制,盡量讓流血和兇猛撕咬吃到猛虎buff。
狂暴:爆發(fā)技能,開(kāi)啟后降低50%能量消耗,基本上無(wú)限能量?,F(xiàn)在狂暴期間可以開(kāi)猛虎。
強(qiáng)化狂暴:狂暴期間能量上限提高50。沒(méi)發(fā)現(xiàn)什么太大作用。
生存本能:失去共生術(shù)、樹(shù)皮術(shù)和烏索克之力之后,這是貓德唯一的保命技能。
原始狂怒:暴擊雙星,大大提高攢星速度。
清晰預(yù)兆:平砍觸發(fā)的節(jié)能施法效果,減少下一次技能100%能量消耗。
掠食者的迅捷:T7天賦如果選擇血腥爪擊,一定要監(jiān)控這個(gè)buff。瞬發(fā)觸可以扔給當(dāng)前坦克,緩解治療壓力。
治愈本能:隱藏被動(dòng),敏捷會(huì)提高自然系法術(shù)法強(qiáng)。
屬性
武器秒傷:
武器的每秒傷害通過(guò)武器的傷害最小值和最大值的平均值再除以它的攻擊速度算得。所有有著相同物品等級(jí)和類型(單手或者雙手)的武器都會(huì)有相同的秒傷。注意不像其他職業(yè)那樣我們無(wú)須擔(dān)心武器攻擊速度,因?yàn)槲覀冊(cè)谪埿螒B(tài)下的攻擊速度固定為1.0秒,而武器傷害會(huì)按照這個(gè)攻擊速度標(biāo)準(zhǔn)化。
敏捷:
敏捷提高你的攻擊強(qiáng)度,每點(diǎn)提高1AP,注意敏捷不提供暴擊了。它遠(yuǎn)優(yōu)于其他dps屬性。
精通:
提高割裂、斜掠、痛擊的持續(xù)性傷害。
暴擊:
要獲得1%暴擊需要110暴擊等級(jí)。它能提升包括流血在內(nèi)的所有傷害。通過(guò)鋒利獸爪被動(dòng),貓德獲得的暴擊屬性額外增加5%。
急速:
你需要100急速等級(jí)以換取1%急速。急速提高你的普通攻擊速度和能量回復(fù)速度。
濺射:
在每次攻擊中有x%幾率產(chǎn)生一次或者兩次額外的治療或者攻擊相當(dāng)于常規(guī)值的30%??杀簦锌赡芤淮纬鲆淮螢R射也有可能一次出2次濺射。66點(diǎn)濺射等級(jí)提高1%濺射。
全能:
130點(diǎn)全能為增加1%治療和傷害,260點(diǎn)全能為減少1%受到傷害。 根據(jù)SIMC模擬,在T17史詩(shī)級(jí)別BIS下,化身+血爪天賦,敏捷>>暴擊>濺射=全能=精通>急速。由于沒(méi)有重鑄系統(tǒng),保證第一屬性為暴擊即可,第二屬性差距不大,不用強(qiáng)求
套裝獎(jiǎng)勵(lì)
T17野性2件:造成流血傷害會(huì)產(chǎn)生1點(diǎn)能量。
T17野性4件:當(dāng)狂暴激活時(shí),特殊攻擊會(huì)對(duì)目標(biāo)額外造成30%的流血傷害,持續(xù)6秒?! 杉准幽芰炕謴?fù),四件套加傷害,沒(méi)有什么出彩的地方。
種族收益
狼人:爆擊幾率提高1%。
暗夜精靈:夜間時(shí)急速提高1%,白天時(shí)爆擊提高1%。
白天:服務(wù)器時(shí)間6AM-6PM;
夜間:服務(wù)器時(shí)間6PM-6AM。
巨魔:狂暴-急速提高15%,持續(xù)10秒,3分鐘CD。
牛頭人:爆擊傷害加成和爆擊治療效果提高2%。
消耗品
寶石:選用 [強(qiáng)效塔拉迪特暴擊水晶]
合劑:選用 [德拉諾強(qiáng)效敏捷合劑]
烹飪:
附魔:
戒指: 附魔戒指 - 暴擊之賜
項(xiàng)鏈: 附魔項(xiàng)鏈 - 暴擊之賜
披風(fēng): 附魔披風(fēng) - 暴擊之賜
武器: 附魔武器- 雷神之印
輸出循環(huán)
貓德沒(méi)有一個(gè)固定的循環(huán),我們輸出的技能按照一個(gè)優(yōu)先級(jí)來(lái)進(jìn)行。
單目標(biāo)
保持野蠻咆哮
保持猛虎之怒處于冷卻中
當(dāng)目標(biāo)的血量低于25%的時(shí)候,使用兇猛撕咬來(lái)刷新割裂持續(xù)時(shí)間
保持5星割裂
保持斜掠
如果割裂和野蠻咆哮有足夠的剩余時(shí)間,那么使用5星兇猛撕咬
使用撕碎來(lái)攢連擊點(diǎn)數(shù)血腥爪擊
新手請(qǐng)忘無(wú)視這個(gè)天賦選另外兩個(gè)
當(dāng)觸發(fā)掠食者的迅捷buff時(shí),根據(jù)當(dāng)前能量以及流血剩余時(shí)間,在buff消失之前使用治療之觸。治療之觸會(huì)使接下來(lái)兩個(gè)近戰(zhàn)技能傷害提高30%。根據(jù)技能DPE的高低,消耗血爪buff的優(yōu)先級(jí)如下:
5星割裂
兇猛撕咬(割裂和野蠻咆哮時(shí)間足夠的前提下)
斜掠
痛擊(觸發(fā)清晰預(yù)兆的前提下)
撕碎
為了防止施放治療之觸時(shí)變?nèi)诵?,可以使用宏?
/console autounshift 0
/cast 治療之觸
/console autounshift 1
血腥爪擊
DOT刷新機(jī)制
在DOT未結(jié)束前刷新DOT可以最大延長(zhǎng)至130%基礎(chǔ)持續(xù)時(shí)間。例如斜掠還剩4秒的時(shí)候刷新斜掠,新斜掠的持續(xù)時(shí)間為15+4=19秒。這樣你就獲得了一個(gè)持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng)的DOT。利用這個(gè)機(jī)制,將猛虎之怒和血腥爪擊的快照作用于被延長(zhǎng)的DOT,從而獲得更高的傷害。
少量目標(biāo)
貓德切換目標(biāo)時(shí),連擊點(diǎn)會(huì)自動(dòng)切換在新目標(biāo)上,不會(huì)損失。因此面對(duì)少量目標(biāo),采用多線掛dot的方法輸出。
保持野蠻咆哮
保持猛虎之怒處于冷卻中
攢夠5星使用割裂
當(dāng)目標(biāo)的血量低于25%的時(shí)候,使用兇猛撕咬來(lái)刷新割裂持續(xù)時(shí)間
保持痛擊(如果痛擊可以覆蓋到多個(gè)目標(biāo))
保持每一個(gè)目標(biāo)的斜掠
保持每一個(gè)目標(biāo)的月火術(shù)(月之靈天賦)
使用撕碎來(lái)攢連擊點(diǎn)數(shù)大量目標(biāo)
保持野蠻咆哮
保持猛虎之怒處于冷卻中
攢夠5星使用割裂
保持痛擊
使用橫掃來(lái)攢連擊點(diǎn)數(shù)貓德
常見(jiàn)問(wèn)題
Q:選長(zhǎng)柄還是法杖?
A:都一樣
Q:A和B兩件裝備哪件好?
A:裝等高的好
Q:各項(xiàng)屬性收益是否有閾值?
A:沒(méi)有
Q:我怎么找不到XXX技能了?
A:找不到就是沒(méi)了
......
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