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覺醒后的職業(yè)優(yōu)略 沒有弱職業(yè)只有手殘玩家

發(fā)布時(shí)間:2014-11-12 19:18 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  1.斬狂

  可以說(shuō) 覺醒后 受益最大的職業(yè)就是斬狂,藍(lán)量上線可以被動(dòng)提升到血量上線上去,所有技能都不耗藍(lán)了,血厚了。又多出了很多吸血技能來(lái)提升自己的生存能力。

  輸出:絕對(duì)的第一,并且領(lǐng)先第二名一大截。(輸出指的是持久輸出能力)SS級(jí)

  生存:全程霸體,1個(gè)無(wú)敵技能,高血量上限?;匮瑴p傷加防御。當(dāng)然他的生存力也很依賴他的裝備,能回血不代表死扛,有裝備基礎(chǔ)的情況下目前排在A級(jí)

  控制力:4個(gè)破霸體,一個(gè)恐懼技能。因?yàn)榧寄艿哪承┨匦?,目前可以排?B級(jí)

  爆發(fā)力:斬狂是一個(gè)幾乎沒有爆發(fā)力的職業(yè),但是由于自身的輸出能力超強(qiáng),也許看起來(lái)不算是爆發(fā)力的技能,對(duì)于某些職業(yè)來(lái)講就已經(jīng)達(dá)到了爆發(fā)的水準(zhǔn)。 B級(jí)

  聚怪力:雖然有兩個(gè)吸怪技能,但是因?yàn)榧寄茳c(diǎn)的稀缺,很少人會(huì)在這兩個(gè)技能上點(diǎn)出來(lái),更受不了的是還有很多把怪打散的技能,玩一個(gè)斬狂不指望你把怪聚起來(lái),別打散就行了。所以中和起來(lái),給他個(gè)C級(jí)

  連擊力:雖然連續(xù)技能還不錯(cuò),但是缺少掃地技能。B級(jí)

  背擊力:C級(jí)

  總結(jié):雖然 后面幾項(xiàng) 斬狂看起來(lái)都不怎么突出,但是已經(jīng)足夠遮掩這些瑕疵。

  拳剎:

  覺醒后,很多技能都獲得了形態(tài)上的變化。超能反擊不再需要受到攻擊就可以主動(dòng)釋放,50級(jí)的大招可以變?yōu)槿琳鸬?。另外拳剎還獲得了全新的蓄力系統(tǒng)。一旦蓄力完畢就可以大幅提升自身的暴擊,同時(shí)可以通過(guò)消耗掉蓄力BUFF來(lái)大幅增強(qiáng)自身的技能。 這是不需要點(diǎn)數(shù)加出來(lái)的蓄力暴擊

  輸出:雖然覺醒后,拳剎傷害得到了提升,但是 依然缺少很強(qiáng)的技能BUFF,再加上拳剎的技能,要么就是蓄力,要么就是持續(xù)傷害,在短時(shí)間內(nèi)無(wú)法打出技能,很多技能 想打也沒機(jī)會(huì)打出來(lái),所以四件套是必須要的。

  可以給一個(gè)B級(jí)能力。

  生存:7霸體2無(wú)敵2抓技,不少加防御的技能。但是不夠靈活,雖然拳霸看起來(lái)很硬朗,但是不代表可以與BOOS正面抗行,當(dāng)然土豪除外,所以只能給一個(gè)A到B之間的級(jí)別,也就是說(shuō)裝備好的拳剎是A級(jí)生存,裝備差的是B級(jí)。

  控制力:5破霸體,兩個(gè)抓取,雖然看起來(lái)嚇人,但是到了到后期,BOOS很多免疫他所以只能給B級(jí)。

  爆發(fā)力:一個(gè)爆發(fā)力的BUFF很給力,雖然技能很不錯(cuò),但是 太墨跡了太墨跡了,等他放完爆發(fā)技能黃花菜都涼了。只能給一個(gè)C級(jí)

  聚怪力:中等。

  連擊力:玩的好的拳剎還是可以很好的連擊對(duì)手,給的級(jí)別是C-B

  背擊力:C級(jí)

  雖然拳剎從數(shù)據(jù)上拳剎的能力都是中等偏弱,但是有一點(diǎn) 他的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力是額外的A級(jí)。

  劍魔

  覺醒后,得到了2個(gè)全新的無(wú)敵技能,讓劍魔的生存能力發(fā)生了質(zhì)的飛躍。同時(shí)劍魔的所有新技能都在強(qiáng)化劍魔的輸出,另外有新的減防技能以及強(qiáng)力爆發(fā)技能助陣,使劍魔的技能可以在瞬間對(duì)敵人造成極大傷害。

  輸出: 平均來(lái)看 是 B級(jí)水準(zhǔn),但是有許多高玩可以通過(guò)裝備跟操作的改良,把劍魔提升到A級(jí)的輸出水準(zhǔn)。

  這是一個(gè)很需要操作的職業(yè)。

  生存:6個(gè)霸體技能,2個(gè)無(wú)敵技能。覺醒后新給的兩個(gè)無(wú)敵技能讓劍魔成功的從D級(jí)生存提升到了B+水準(zhǔn)。

  控制力;三個(gè)破霸體技能:B-級(jí)別

  爆發(fā)力: A級(jí)2個(gè)高傷BUFF時(shí)間內(nèi)可瞬間完成CD內(nèi)所有技能。

  聚怪力:B級(jí)水準(zhǔn)。

  連擊:最討厭的就是他有很多技能讓人強(qiáng)制倒地,但是好在他有一個(gè)掃地技能,勉強(qiáng)給個(gè)B級(jí)水準(zhǔn)。

  背擊力:雖然他沒有強(qiáng)制BOOS轉(zhuǎn)身或者打后的技能,但是他有兩個(gè)饒后的技能??梢运闶茿級(jí)

  霜語(yǔ)者

  覺醒后,所有技能的CD都被減少,讓霜語(yǔ)的輸出和控制能力更上一層樓。同時(shí)再配合凍結(jié)時(shí)間的延長(zhǎng)和新的凍結(jié)技能的添加,可以讓霜語(yǔ)在普通小怪戰(zhàn)時(shí)輕松全程凍結(jié),即便是BOSS站,時(shí)也可以輕松做出長(zhǎng)時(shí)間的控制。覺醒后的霜語(yǔ)者在生存方面也大為增強(qiáng),擁有護(hù)盾以及殘血自動(dòng)凍結(jié)敵人的能力。

  輸出能力:B級(jí),整體CD變少,但是傷害并沒有增多。

  生存能力:1個(gè)吸收傷害盾,1無(wú)敵1霸體全遠(yuǎn)程,百分之35自動(dòng)凍結(jié)敵人。 生存能力還是蠻不錯(cuò)的,可以給一個(gè)B級(jí)

  控制能力:1個(gè)破霸體。N個(gè)凍結(jié) 減速 等技能。 控制能力 真心是S級(jí)

  爆發(fā)能力:凍結(jié)以后的一套,瞬間傷害還是很不錯(cuò)的??梢赃_(dá)到B+水準(zhǔn)

  聚怪能力:2個(gè)吸怪技能。 B級(jí)。

  連擊能力: A級(jí) 持續(xù)輸出能力強(qiáng),可以掃地。

  背擊能力: 一個(gè)強(qiáng)制背對(duì)技能, 還有冰凍敵人饒后。 B級(jí)

  時(shí)空術(shù)士

  輸出:覺醒前輸出較高,覺醒后,傷害方面并沒大幅度提升。 覺醒后排行B級(jí)

  生存能力: 施法技能 較快 2霸體 2遠(yuǎn)程 全遠(yuǎn)程技能 A級(jí)

  控制能力:2個(gè)持續(xù)破霸體 2個(gè)吸怪技能:A級(jí)

  爆發(fā)力: C級(jí)

  聚怪能力: S級(jí) 吸怪 技能太多 CD都不長(zhǎng)、

  連擊能力:大多數(shù)技能持續(xù)輸出,CD較短。 打算連 其實(shí)很輕松 A級(jí)

  背技能力:1個(gè)較短技能可以強(qiáng)制讓怪背對(duì)你。B級(jí)。

  中二各 魔影師:

  這是我個(gè)人比較偏愛的職業(yè), 原因是特點(diǎn)突出 缺點(diǎn)也突出

  覺醒后,增加了近乎全屏吸怪的能力。無(wú)論多少敵人都可以統(tǒng)統(tǒng)吸到一起。此外魔影師擁有全職業(yè)中最強(qiáng)的減防技能,以及其他削弱敵人的能力:減抗性,恐懼,定身,束縛等。

  輸出能力:因?yàn)锽UFF得原因,他的輸出能力可以排在B級(jí)上面。

  生存能力:2個(gè)無(wú)敵技能 1個(gè)霸體技能。 但是因?yàn)樗且粋€(gè)近戰(zhàn)職業(yè),這對(duì)于一個(gè)布甲脆皮遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。

  所以 他的生存能力也就是缺點(diǎn),是 C級(jí)可以說(shuō)9個(gè)職業(yè)最差。

  控制能力:2個(gè)破霸體,一個(gè)持續(xù)破霸體很多恐懼跟束縛技能。 A級(jí)

  爆發(fā)力: 把BOSS打出影子的這段時(shí)間里,他不但可以為團(tuán)隊(duì)帶來(lái) 輸出的時(shí)間,而在這個(gè)時(shí)間里,他是唯一一個(gè)跟二姐一樣瞬間爆發(fā)力達(dá)到S+級(jí)的人。也可以認(rèn)為,我雖然脆皮,但是我都把BOOS爆發(fā)死了,我也就不需要那么硬的身板了。

  聚怪能力:2個(gè)吸怪技能 +上一些本身可以纏繞怪的技能, A級(jí)

  連擊能力:有持續(xù)技能,有掃地技能,有各種連續(xù)技能,可以說(shuō)連擊很輕松的職業(yè),A級(jí)

  背擊能力:三個(gè)讓怪強(qiáng)制背對(duì)我們的能力, 這個(gè)比單純的背擊技能更實(shí)惠 更利于團(tuán)隊(duì)跟自己的爆發(fā)??梢运闶荢級(jí)。

  這就是你們的中二, 缺點(diǎn)很明顯, 但是優(yōu)點(diǎn) 毋庸置疑,只要你掌握了技巧。疊BUFF 出影子 背擊 瞬間爆發(fā),你就是爆發(fā)之王

  風(fēng)舞星 貓貓

  覺醒后,技能傷害得到大幅提高,同時(shí)技能形態(tài)的改變使風(fēng)舞星連招的便利性大大增強(qiáng)。之前會(huì)把敵人打飛的缺點(diǎn)也得到很大程度的緩解,再也不是組隊(duì)毒藥了。同時(shí)風(fēng)舞星的生存能力進(jìn)一步得到強(qiáng)化,全職業(yè)最多的無(wú)敵技能讓風(fēng)舞可以持續(xù)和敵人貼身戰(zhàn)斗。

  輸出能力:原本就是很強(qiáng)的輸出能力。 A級(jí)

  生存能力:8個(gè)無(wú)敵 2個(gè)持續(xù)無(wú)敵,。許多浮空技。可以說(shuō)是一個(gè) 具有A+S-的高生存職業(yè)。

  控制能力:2個(gè)疊眩暈技能 一個(gè)眩暈技能,5個(gè)破霸體技能、CD較短,控制能力是A級(jí)

  爆發(fā)能力:風(fēng)舞星的爆發(fā)技能是從無(wú)到有的轉(zhuǎn)變,可以說(shuō)本身不存在爆發(fā),現(xiàn)在多了3個(gè)爆發(fā)技能而已,只能勉強(qiáng)給個(gè)B級(jí)。

  聚怪能力:5個(gè)聚怪技能,但是并不吸怪。聚怪歲多,但是并不吸而霸體怪聚不起來(lái)。到后期很無(wú)奈,。只能算是B級(jí)

  連擊能力:真心可以亂連瞎連無(wú)限連,S級(jí)不解釋。

  背擊能力:6個(gè)饒后技能,是A+能力

  獵刃星

  覺醒后,可以使敵人更加容易的進(jìn)入出血狀態(tài),讓獵刃星的輸出得到大幅提升。同時(shí)很多技能給予玩家更多選擇,蓄力后則是新形態(tài)的技能,不蓄力則可以釋放技能的原本形態(tài)。同時(shí)獵刃星還有很多增強(qiáng)自身暴擊傷害的技能及削弱敵人防御及抗性的技能,使其在團(tuán)隊(duì)中的作用更為全面。

  輸出能力:

  輸出能力:B級(jí)-A級(jí)

  生存能力:2個(gè)無(wú)敵 2個(gè)隱身。B級(jí)

  控制力: 只有一個(gè)破霸體一個(gè)吸怪技能。CD還很長(zhǎng)。 C級(jí)

  爆發(fā)力: 爆發(fā)力 隱身一套爆發(fā),跟影魔可以達(dá)到一個(gè)檔次甚至還高于影魔。

  聚怪能力 :2個(gè)吸怪技能,但是CD較長(zhǎng), B級(jí)

  連擊技能: B技

  背技技能:短CD饒后, A級(jí)

  天狼星

  覺醒后,天狼星的聚怪手段更加豐富,同時(shí)她還變成一個(gè)超級(jí)靈活的遠(yuǎn)程雷系法師,超多短CD的大范圍位移技能讓敵人根本追不上天狼星的腳步。人與狼之間的被動(dòng)效果得到強(qiáng)化,人物可增加攻速和暴擊,同時(shí)還可為狼增加攻擊和防御。

  輸出:不用堆攻速就能達(dá)到A級(jí)

  生存能力: 2無(wú)敵 2霸體,距離BOOS較遠(yuǎn),非常靈活, S級(jí)

  控制能力:2個(gè)破霸體 2眩暈 2吸怪, A級(jí)

  爆發(fā)力: 大招較墨跡。B級(jí)

  聚怪能力;2吸怪 2聚怪,范圍很大,可以吸霸體怪,A級(jí)

  連擊能力: 不是很強(qiáng),持續(xù)不夠。B級(jí)

  背擊能力: 有一個(gè)饒背一個(gè)強(qiáng)制背對(duì), 控制狼打背后很難 B級(jí)

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