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關(guān)于區(qū)域問題 各人自有各人算

發(fā)布時(shí)間:2014-11-14 22:34 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:1104208000

 

  最近很火啊、話說(shuō)除了專業(yè)噴的、現(xiàn)在還多了不少不明圍觀群眾、新手也不少、敢來(lái)說(shuō)就不能怕噴不是么、雖然有人說(shuō)我態(tài)度囂張如何、我只能說(shuō)、當(dāng)你一個(gè)人面對(duì)一群噴子的時(shí)候、你也很難保證修養(yǎng)的、至少游戲里還是很和諧的


  這幾天爭(zhēng)論主題就是區(qū)域、在回帖里說(shuō)太多別人也看不到、而別有用心的又總會(huì)拿回帖斷章取義、那么只有開貼說(shuō)下了、能看明白的自然能看明白


  首先來(lái)說(shuō)區(qū)域的改變


  原本的區(qū)域、排名獎(jiǎng)勵(lì)可憐、獎(jiǎng)勵(lì)寶石碎片、經(jīng)驗(yàn)、刀幣、大致就這些、更新前很少去、基本都是專業(yè)開紅的在打區(qū)域、時(shí)間長(zhǎng)了大家也就習(xí)慣了、也很少有人爭(zhēng)


  更新后的區(qū)域、掉落不變的同時(shí)、增加了排名獎(jiǎng)勵(lì)、袋子可以開出三階馬武、綁定寶石【隨機(jī)】、三級(jí)材料散【隨機(jī)】、無(wú)極丹、分解背包獲得的蠶絲、材料等、這些東西都是隨機(jī)、只有馬武是固定的


  這可以說(shuō)明區(qū)域的獎(jiǎng)勵(lì)是提升了、那么為何獎(jiǎng)勵(lì)提升了還有人吐槽呢、因?yàn)闊o(wú)法獲得、區(qū)域每天9點(diǎn)開始、12點(diǎn)結(jié)束、也就是15個(gè)小時(shí)、一小時(shí)一輪、不算低級(jí)的區(qū)域、高級(jí)4大區(qū)域來(lái)說(shuō)、一天也就是60場(chǎng)區(qū)域、600個(gè)排名、600次機(jī)會(huì)里獲得一把馬武很難么?其實(shí)一點(diǎn)也不難


  那么來(lái)說(shuō)說(shuō)為何有人感覺很難


  1、沒有好的馬武、想要一把三階的、但是懶得或者不屑不想投資二階的


  你要知道哪怕你上了排名、開出的馬武未必是什么樣子的、不是每個(gè)馬武都帶必殺、都是5級(jí)技能、這是誤區(qū)、3級(jí)2技能的倒是出現(xiàn)不少、哪怕刷一天都上榜獲得帶必殺的馬武的次數(shù)都數(shù)的過來(lái)、不投資就想上榜你自己感覺這合理么?對(duì)其他玩家公平么?


  2、怪出現(xiàn)就被秒、都讓傷害高的上榜了


  怪出現(xiàn)的確是被秒的、但有多少是被傷害高的秒的呢?如果真是傷害高的秒、就會(huì)造成榜上只有一個(gè)人、因?yàn)樗麄Ω?、秒了怪、但明顯不是、每人幾千的傷害足以造成怪被瞬間秒掉、而貢獻(xiàn)是按照傷害來(lái)分的、傷害在這里會(huì)有優(yōu)勢(shì)、但不是絕對(duì)、這里的前提是你要確定你打的是高分怪、并且能打到怪、當(dāng)玩家人數(shù)越多、是否能碰到怪就越是標(biāo)準(zhǔn)、否則傷害再高都沒用


  3、網(wǎng)絡(luò)不好或太卡導(dǎo)致打不到怪


  網(wǎng)絡(luò)延遲這東西其實(shí)挺要命的、有個(gè)好網(wǎng)絡(luò)事半功倍、樓主筆記本+WLAN、網(wǎng)絡(luò)常年不好、延遲經(jīng)常上600、但只要保證每次自己能碰到怪、上榜基本就不難了、不過話說(shuō)回來(lái)、網(wǎng)絡(luò)不好其實(shí)與區(qū)域本身無(wú)關(guān)


  基本上打不上榜的主要原因都是因?yàn)榇虿坏焦?、不知道哪個(gè)怪分高、造成的結(jié)果就是分?jǐn)?shù)比別人低、而無(wú)法上榜


  其實(shí)平民上榜有很多方法跟方式、我自己也是平民、我之前帖子里說(shuō)的動(dòng)腦是讓大家考慮如何讓自己上榜、而不是吐槽別人總在榜上、這很搞笑


  區(qū)域不是所有人都去的、并且去刷區(qū)域的人也有自己的事、臨時(shí)有事、幫會(huì)活動(dòng)、世界BOSS、總刷不到、各種時(shí)限性活動(dòng)都會(huì)造成刷區(qū)域的玩家人數(shù)減少、而你上榜的機(jī)會(huì)就會(huì)增加、什么都是有竅門的


  新手要做的不是該考慮別人如何、而是考慮自己如何碰到怪、拿到貢獻(xiàn)、在此基礎(chǔ)上要搞清楚哪個(gè)怪分高、哪個(gè)怪份低、如果人太多怪出來(lái)被秒、你可以選擇跟隨上榜玩家來(lái)達(dá)到目的


  也許會(huì)有人說(shuō)我擁有著三階馬武才能上榜、有了馬戰(zhàn)才能上榜、那么周四、周日的裂土?xí)r間依然上榜又說(shuō)明了什么問題呢?問題的關(guān)鍵不在于有沒有馬戰(zhàn)、而是在于你聊不了解區(qū)域機(jī)制


  換了思路來(lái)說(shuō)、有人說(shuō)區(qū)域限制次數(shù)、每人每天幾次、冷卻幾小時(shí)、這樣看來(lái)貌似很公平、但這樣就真的公平了么?


  區(qū)域限制次數(shù)、也就意味著可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)降低、或許你現(xiàn)在根本獲得不了不在乎、但你可以獲得之后呢、還感覺公平么?這是建立在削弱所有玩家應(yīng)獲得的基礎(chǔ)上的


  而真的修改了以后、你會(huì)發(fā)現(xiàn)、你獲得了馬武、但是你要想為馬武升級(jí)、卻要付出大量的時(shí)間、跟等級(jí)封印一樣、再加上成功的概率、我該慶幸你們幾個(gè)月刷到10級(jí)馬武好呢、還是該怎樣?


  包括上班族、這游戲上班族占的比重其實(shí)很大、每天上線就比較晚、那么參與一次之后等冷卻基本就結(jié)束了、升級(jí)難度更大、感覺更不公平


  而真正獲益的又是哪些人?唯一真正能獲益的不是普通玩家、而是擁有帳號(hào)越多、收益越大、畢竟圖紙跟材料都是不綁定的


  可以回頭看看我寫的帖子、我到底是站在哪邊的立場(chǎng)上寫的、區(qū)域、馬戰(zhàn)、整個(gè)刪掉對(duì)我而言都沒有什么、我并不維護(hù)它們、或許我說(shuō)的話你不喜歡、但我希望你們能看明白

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